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"미디어파크 마케팅" 검색결과 201-220 / 1,274건

  • 디즈니 경영성공전략
    Company)는 디즈니로 알려진 미국의 거대 미디어 및 엔터테인먼트 종합회사이다. 1923년 10월 16일 월트 디즈니와 로이 디즈니 형제가 애니메이션 스튜디오로 설립하였으며 오늘날 ... 6개의 핵심 브랜드로 이루어져 있으며 미디어 네트워크, 공원 및 리조트, 월트 디즈니 스튜디오, 디즈니 소비자 제품, 디즈니 인터렉티브의 5개 사업부문에서 선도적인 역할을 하고 있 ... 하고 이어 1971년에 동생인 로이 디즈니가 사망했다. 1983년에는 최초의 국제 디즈니 테마공원인 도쿄 디즈니 랜드 그 후 1992년에는 유럽에서 첫 번째 테마파크인 ‘유로 디즈니
    리포트 | 15페이지 | 4,300원 | 등록일 2015.07.24
  • 오션월드 소개
    와의 연계성으로시너지 효과스타마케팅으로 높은 인지도가족형 워터파크친환경 워터파크먼 거리로 인한 접근성 불리큰 규모로 인한 높은 관리비용비싼 이용요금주5일제 시행으로 여가시간증대점점 길 ... 대명리조트 비발디파크 내에 설립위치 : 강원도 홍천군서면 한치골길 262(서면,대명비발디파크)회사 : 비발디파크규모 : 126,645㎡(약 3만8천평)수용인원 : 2만 3천명이용 ... 시간 : 9:30-18:00테마 : 이집트오션월드 (Ocean World): 비발디파크에 새롭게 태어난 국내 최대 규모 테마 아쿠아파크..PAGE:5대명기업 (대명리조트
    리포트 | 27페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.11.24 | 수정일 2018.12.14
  • 2014 브라질 마케팅 성공, 실패 사례 분석
    국내 최대 번화가 강남에 옥외 조형물 ‘ 미디어폴 ’ 현대 점령 월드컵 공식 파트너로서의 상징성 향상 , 분위기 고조 _ 기타 길거리 응원을 위한 팬파크 설치 및 티셔츠 배포 ... 2014.07.10 브라질 월드컵 특집 너무 일찍 끝나버린 월드컵 열기 , 마케팅의 승자는 ?2014 브라질 월드컵 마케팅 배경 : 힘빠진 국내 월드컵 열기 대형 스포츠 이벤트 ... 컵2014 브라질 월드컵 마케팅 브라질 월드컵 마케팅 Code ‘FANS’ ① F IFA partner ② A mbush ③ N eeds ④ S tar 각 코드별 성공 실패 사례
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.13
  • 디즈니랜드의 기업소개와 입지선정,성공과 실패사례,내외부환경분석,SWOT분석 및 나아갈 방향
    선정및 동기? 프로젝트 선정 주제 , 기업월트 디즈니 사(社)의 디즈니 랜드기업 선정 이유- 디즈니랜드는 월트 디즈니 회사의 부속 월트 디즈니 파크 앤 리조트가 운영하는 미국 ... 캘리포니아 주 오렌지 군 애너하임에 위치한 테마파크이다. 1955년 7월 17일 언론 매체에게 예비로 공개하였으며, 다음 날 공식적으로 개장하였다. 최근까지 디즈니랜드에는 대통령과 왕족 ... 파크"로 브랜드명을 바꾸었다. 2007년에는 14,800,000명이 넘는 관광객이 공원을 방문하여 월트 디즈니 월드의 매직 킹덤에 이어서 세계에서 두 번째로 많은 관광객이 찾
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.01
  • [SK 기업분석]SK 마케팅전략분석 보고서
    SK 기업분석마케팅전략분석목 차Ⅰ. 스포츠마케팅 ……………………………3Ⅱ. 테마파크 조성 ……………………………4Ⅲ. 멤버십 회원 운영 …………………………5Ⅳ. 소셜미디어 서비스 ... 안락한 장소에서 휴식을 취하길 원한다고 할 수 있기 때문에 SK의 테마파크 조성은 긍정적인 일이다. 물론 이러한 마케팅활동이 단기적인 수익은 창출하지 못하지만 장기적인 관점 ... 에 진출해있기 때문에 이러한 사업들을 연계시킴으로서 고객들이 얻는 혜택도 증가하고 있는 상황이다.Ⅳ. 소셜미디어 서비스 확대팬들과의 소통 강화한 적극적인 마케팅 활동도 SK의 강점이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.17
  • 넷마블게임즈 성공전략 [넷마블,넷마블 게임즈,모바일 게임]
    포커, 로우바둑이 맞고 등)과 보드/캐주얼게임(바둑, 사천성, 모두의마블 등)을 주로 운영- 2005년 : 전략적으로 넷마블앤파크(2005년), 넷마블몬스터(2010년) 등 현재 ... 넷마블의 주축을 이루고 있는 게임사들을 자회사로 편입하기 시작- 2011년 : CJ의 게임을 총괄하는 게임지주사 CJ게임즈(현재의 넷마블게임즈의 전신)가 설립되었으며, 온미디어 ... 넷마블은 다수의 개발자회사를 보유하고 있다는 점이 특징이다. 지주사격인 넷마블게임즈는 사업, 경영지원, 마케팅 등의 지원업무를 수행하고 있으며 개발은 자회사인 다수의 게임 스튜디오
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.12
  • 애니메이션산업과 원소스멀티유져전략 OSMU Strategy
    :15애니메이션의 사업 영역TV, 극장용, DVD/Video, 인터넷 등 다양한 미디어 유통 Cross Media Contents캐릭터 상품 등 부가 상품 연계 사업 (문구, 완구 ... (한국)포켓몬스터 게임각종 캐릭터 완구 제품포켓몬스터 행사해리포터 사례원조 콘텐츠소설영화화해리포터 테마파크해리포터 레고 시리즈해리포터 게임해리포터 관련 완구상품..PAGE:3문화산업 ... Multi-Use]마케팅 비용을 상대적으로 줄일 수 있을 뿐만 아니라 한 장르에서의 성공이 다른 장르의 문화상품 매출에도 영향을 끼치는 시너지 효과를 낸다.원소스 멀티유즈 [One
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.04 | 수정일 2017.09.25
  • 삼성제일기획-삼성제일기획-인재상 및 직무파악-작성-감수-교정-항목별수정-글자수교정-최종
    라 조사 및 컨설팅, PR, 스포츠마케팅, 전시, 이벤트 등의 프로모션 사업, 뉴미디어사업에 이르기까지 커뮤니케이션의 전 분야에 진출해 있는 마케팅 커뮤니케이션을 주도해왔습니다. 브랜드 ... 자산을 통합적으로 관리하는 B-마스터, 미디어 전략모델인 C-맵 등 클라이언트의 마케팅 전략을 수립하는 데 있어 고유한 자체 전략모델을 개발, 적용하여 전 세계 47개 이상 ... 에서의 학업, ANZ은행에서의 인턴, 파크하얏트 호텔에서 회계업무는 저의 경력이자 특기가 되었습니다. 경험이 쌓여 경력이 되고 그것이 숨길 수없는 특기가 되는 것 같습니다. 실수 없
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.05
  • 경영정보시스템)최근 유통산업에서 M-비즈니스가 발전함에 따라, 기존 오프라인의 운영이 상대적으로 어려워지고 있다. 이에 따라 기존 오프라인 업체가 직면하는 문제점을 제시하고, 이를 해결할 수 있는 구체적 방안을 제시하시오.(내용의 타당성을 중심으로 작성) 할인자료
    는 상황에 처하게 된 것이다.모바일 비즈니스의 등장은 이동통신의 보급과 맥을 같이 하며 음성통화만을 제공하던 초기의 이동통신에서 더 나아가 개인 미디어로 발전하는 모바일 기술 ... 로서 영화 티켓의 예매나 은행 거래 처리, 주식 정보, 게임과 같이 최종 이용 대상자에게 무선 단말기를 이용해 제공되는 상용 서비스에 더해 광고나 마케팅 혹은 컨텐츠 제공과 검색등 ... 의 서비활동을 지원해주는 거래 지원 서비스, 기업의 연구 개발, 구매, 생산, 마케팅 등 기업의 부가가치 창출 과정 및 혁신을 지원하는 기업 경영 혁신 지원 등이 있다.3. 국내 M
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2018.06.12
  • 애슐리(ASHLEY) 서비스 분석
    Service Enterprise Description Report1. Enterprise Name- 이랜드그룹 의 이랜드파크 외식사업부에서 운영하는 뷔페 패밀리 레스토랑 체인인 ... , 외식, 건설 등에 진출해 있습니다. 이 중 애슐리(Ashley)는 대한민국 이랜드그룹의 이랜드파크 외식사업부에서 운영하는 뷔페 패밀리 레스토랑 체인으로, 2003년 첫 설립 ... 레스토랑 확장- 73국내 핵심 상권들인 명동점, 건대점, 강변점 오픈- 매일경제 신문, 한국경제신문 브랜드대상 수상2010년3월 한경 마케팅대상 수상 - 여성타켓마케팅 부문4월
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.21
  • 디즈니랜드의 기업소개와 성공과 실패,입지선정,SWOT분석 및 전략
    : 420억 8백만$사업소개 : 미디어 네트워트 사업, 완구 및 문구, 소비자 전자제품 ,영화 사업 등..PAGE:4도쿄디즈니의 성공매년 이익의 대부분을 시설교체나 이벤트 기획 등에 투자 ... 에도 불구 이들에게 직업정신을 불어넣는“인사노하우”미국을 동경하는 문화에 적응 되어 있는 일본 사회 풍토..PAGE:5디즈니랜드 성공과 실패식당 내 주류제한과 마케팅의 실패유럽의 경기침체 ... 을 올려 전체 순익의 87.2%를 담당.지난해 전세계 디즈니의 테마파크와 워터파크에 입장한 관람객수는 모두 1억2140만명월트 디즈니월드 리조트의 매직킹덤이 관람객수 면에서 1위
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.02.29
  • 카카오 프렌즈 vs 라인프렌즈 카카오 프렌즈 입장에서 취할수 있는 마케팅 전략
    . 포탈 사업자의 캐릭터 시장 진출 PAGEREF _Toc468139074 \h 4 Hyperlink \l "_Toc468139075" 제 3장 카카오프렌즈와 라인프렌즈의 마케팅 전략 ... _Toc468139150 \h 31 Hyperlink \l "_Toc468139151" 그림 17 뽀로로 테마파크 PAGEREF _Toc468139151 \h 32 ... . 카카오프렌즈의 SWOT 분석을 통한 문제점 제시이제까지 카카오프렌즈와 라인프렌즈의 STP, 4P를 비교〮대조하면서, 두 브랜드의 마케팅 전략을 살펴보았다. 사실상 모바일 캐릭터
    리포트 | 50페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.05.22 | 수정일 2020.10.14
  • 아이코닉스 글로벌기업으로서의 성공전략 분석
    한국콘텐츠에 대한 높은 관심85.4 중동 IT산업의 성장85.5 중동 애니메이션 시장의 높은 성장 가능성96. 중동시장 진출 전략106.1 중동의 특성106.2 테마파크 및 팝업 ... 스토어116.3 박람회 및 축제참여126.4 미디어를 활용한 홍보137. 기존시장 - 프랑스178. 프랑스시장 진출 전략178.1 ‘뽀로로’에서 ‘붐바와 툼바’의 등장178.2 개방 ... 애니메이션 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’를 제작한 회사로 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사이다. 이 뿐만 아니라 체계적이고 효과적인 마케팅 활동을 통해 애니메이션 콘텐츠 이용을 다양화시켜 효율
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    이랜드그룹, 이랜드파크, 이랜드월드 자기소개서, 면접기출 최종 할인자료
    이랜드(이랜드그룹, 이랜드파크, 이랜드월드)(전시공간디자인, 외식식음료, 상품기획MD, 기획전략경영, 영업기획관리지원, 판매매장관리, 건축인테리어설계, 호텔카지노콘도, 물류유통 ... 시공, 네트워크관리, 마케팅광고분석, ERP시스템분석설계, 시스템프로그래머, 자금)* 성장배경, 학교생활, 차별화된 경쟁력, 장단점, 지원직무, 입사 후 포부, etc *저 ... 하여 수상한 경험도 있습니다. 또한 대학교에서 학과장으로 활동하였고 고객관리 및 고객마케팅 인턴 활동 경험을 가지고 있습니다. 특히 학부시절 인터넷 쇼핑몰을 운영한 경험이 있습니다. 당시
    자기소개서 | 2페이지 | 7,900원 (40%↓) 4740원 | 등록일 2017.03.05 | 수정일 2017.03.16
  • 앙트레프레너쉽과 사례(완다그룹 회장:왕젠린.알리바바그룹 회장:마윈)
    에는 스위스 스포츠 마케팅그룹 인프런트 미디어를 10억 유로(약 1조 2470억 원)에 인수했다. 월드컵 아시아 지역 독점 중계권을 확보하는 등 끝없는 축구 열정을 보이고 있다.2.왕젠린 ... 5 오히려 승산이 있을 것이라고 자신감을 표했다. 그는 완다는 이미 전국 각지에 15~20개 테마파크를 운영하고 있는 데다가 끊임없는 혁신을 통해 각 테마파크마다 차별화하고 있
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.06
  • 캐릭터 사업 분석
    라이센서 상품화 오락 미디어 전 개 광고 판 촉 캐릭터 완구 가정용품 의류업계 악세서리 문구 식 품 출판 TV 영화 비디오 인터넷방송 게임 휴대폰 서비스 테마파크 아케이드게임 기업 ... 및 게임과 결합된 경우가 많았으나 , 인터넷 기술의 발달 및 스마트 미디어 확산에 따라 콘텐츠 활용성이 매우 좋아져 결합이 더욱 활발하게 전개되기 시작 스마트 기기 보급 확대 ... 를 미디어를 통한 ( 문자나 회화가 아닌 ) 영상 형태로 전달 , 부가가치 높은 문화산업으로 세계화 전개 고객 흡인 대중으로부터 인지도를 획득 , 타 상품과의 차별화로 지속적 상품구매력
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.27
  • 스타트업 사업계획서
    ----------6Ⅴ. 마케팅 계획 --------------------------------------------6Ⅵ. 사업 추진 계획 ---------------------- ... 다.? 에브리타임전국의 대학생들을 위한 대학교 시간표 스케줄러 애플리케이션. 한국디지털미디어고등학교 졸업생들 중 성균관대학교 통계학과 졸업생이 주축이 되어 만들었다. 앱을 통해 시간표 생성 ... 하여 서포트에듀의 경쟁상대로 볼 수 없다.? 기타교보문고 중고장터, 인터파크 중고도서, 옥션, 번개장터 등 기타 다양한 곳에서 중고 도서를 취급하고 있다. 또한 오프라인으로는 서울
    리포트 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2019.01.12
  • 스포츠조직의 경영활동 (스포티즌)
    프로그램을 기획 , 운영하는 서비스 Public Relations 고객의 브랜드 전략과 스포츠 마케팅 트렌드 , 스포츠 미디어 특성에 적합한 PR 전략 수립 및 PR 이벤트 기획 ... 스포츠 스폰서십을 통해 미디어와 현장에 노출된 결과에 대한 과학적인 마케팅 효과 분석 . 기업 , 연맹 , 구단 등 대상 스폰서십에 대한 과학적 , 정량적 리서치 및 효과분석 서비스 ... 를 둘러싼를 구매 또는 위임 받아 , 재가공하여 관련 기업이나 단체 , 미디어 마케팅 , 광고 툴로써 제공 Facility Management 스포츠 시설의 마케팅적 가치와 실제 활용도
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터파크 성공 분석
    - 목 차 -1. e - Marketing2. 성공사례 기업 선정 배경(이유) - 인터파크3. 인터넷 마케팅 기업 사례 분석3-1. 환경분석3-2. 경영 환경 분석 (SWOT)3 ... 성개선 부담3.경쟁업체의 무료배송실시3-3. 마케팅 전략 (STP)1. Segmentation인터파크는 Segmentation를 인터넷 사용가능 인구 중에서 제품에 대한 구매 욕구 ... -3. 마케팅 전략 (STP)3-4. 마케팅 믹스 (4P'S)3-5. 판매후 고객관리4. 경영성과 및 마케팅성과5. 사례를 통해 느낀점6. 참고문헌1. e - Marketing인
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.11
  • 창업선도대학 사업계획서
    입체영상 디스플레이 제조 및 콘텐츠를 활용한디지털미디어* 개인사업자는 ‘개업연월일’, 법인사업자는 ‘회사성립연월일’을 기재(최초 등록 사업자 기준)※ 고급기술 창업분야는 ‘2016 ... 필수)1.창업아이템 개요창업아이템소개무안경 3D입체영상 디스플레이 제조자체 콘텐츠 제작을 통한 디지털미디어 제공경쟁제품분석디스플레이(HW), 또는 콘텐츠(SW)로 구분된 경우가 다수 ... 화면에 의한 부작용이 심하고, 동사보다 고가의 제품/콘텐츠국내외 목표시장국내 기준 스마트미디어 오픈스크린 6,646억원(2016 추정)거래금액 기준 3,850억원(전체시장) 중 6
    서식 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.23
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2025년 09월 07일 일요일
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