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"렌더링 알고리즘" 검색결과 121-140 / 157건

  • [컴퓨터 그래픽]랜더링 알고리즘의 개요
    랜더링 알고리즘의 개요렌더링이란 "장면을 이미지로 전환하는 과정"입니다. 우리가 살고 있는 3차원 공간이 사진기에 의해 사진이라는 2차원 이미지로 바뀌어 기록되는 것처럼 컴퓨터 ... 속의 가상 공간은 렌더링이라는 과정을 통해 2차원 이미지로 바뀌어 우리에게 보여지는 것입니다.사실 보통 우리가 렌더링이라고 부르는 과정(Render 명령을 내리고 나서부터 결과 ... 프레임 렌더링일단 가장 간단한 렌더링 방법으로는 오브젝트의 모서리(Edge) 만을 그려주는 와이어프레임(Wireframe) 렌더링 기법이 있습니다. 이 방법은 (1)처리 속도가 빠르
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.15
  • 2D 그래픽과 3D 그래픽
    을 제거하고, 표면에 색상과 음영을 입히는 과정이다. 이러한 작업을 위해서 렌더링은 은폐선 알고리즘과 쉐이드 알고리즘, 그리고 텍스쳐 매핑 기술을 이용한다.은폐선 및 은폐면 제거 ... 를 표현한다.렌더링공간상에 놓여져 있는 물체는 보는 사람의 시각에 따라서 보이는 부분과 보이지 않는 부분으로 나뉘어진다. 그리고 주변의 빛의 위치와 세기에 따라 어느 부분은 밝게 보이 ... 며, 또 어떠한 부분은 어둡게 보이기도 한다. 심지어 사람의 느낌에 따라서는 물체 자체가 차갑고 따뜻하고, 거칠고, 부드럽게 느껴지기도 한다.렌더링은 모델링된 물체의 감추어진 부분
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.13 | 수정일 2016.08.09
  • 컴퓨터그래픽(CG)의 표현방식
    )과 같이 간단한 복소변환의 규칙을 이용하면 상상할 수 없을 정도의 복잡한 구조를 만들어 낼수 있다.또한 이러한 이론은 영상압축 알고리즘으로도 많이 이용된다.패키지프로그램에 의한 ... (Adobe Illustrator),페인팅 프로그램(Fractal Painter), 이미지프로세싱 프로그램(Adobe Photoshop),3D모델링&렌더링 프로그램(3D Studio
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.22
  • 3D 영상제작 기술 개요
    Wylie 등이 스캔라인 알고리즘 최초 소개- 3D 그래픽의 렌더링 방법 중 가장 빠름광선추적법(ray tracing)- 광선(ray)의 굴절, 반사 등을 계산해서 광선이 시작 ... 를 거둘 수 있는 기술개발이 진행된 결과 3D 모델링, 애니메이션, 렌더링 기법이 크게 발전하였으며, 3D 관련 S/W 개발도 가속화되고 있다.1. 3D 영상 제작 단계- 3D ... 움직임을 표현(애니메이션)하며 평면적 이미지에 그림자, 색상, 농도 등의 변화를 주어(렌더링) 입체적이고도 사실적인 3차원 이미지를 생성.2. 모델링(Modeling)① 3D 모델
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.01 | 수정일 2014.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    3D 게임 엔진의 개괄, 게임엔진의 종류, 게임엔진 개발
    기술해부 렌더링(Rendering) 엔진 애니메이션(Animation) 엔진 물리(Physics) 엔진 인공지능(AI) 엔진 국내 3D 게임 엔진 기술의 내일게임엔진이란?게임의 하부 ... 에서 사용되는 각종 데이터 형식을 정의하고 읽고 저장하는 기능 맵의 형식에 최적화된 길 찾기 등의 알고리즘을 구성 엔진 특유의 네트워크 인터페이스, 네트워크에서 일어날 수 있는 모든 ... , 회전, 크기변환)과 이를 렌더링하기 위한 좌표계의 변환(월드, 뷰, 프로젝션)으로 나눌 수 있음 다각형을 화면에 보여주기 위해서는 매질(material)과 빛(Light)이 필요
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.11 | 수정일 2015.01.28
  • 멀티미디어 배움터2.0 3장연습문제
    , 멀티미디어, 3차원 렌더링을 들 수 있다. 실제로 모든 3차원 렌더링은 2차원 벡터 그래픽스 기술 확장을 사용하여 구현해 낼 수 있다. 테크니컬 드로잉에 쓰이는 플로터는 벡터 ... 이 매우 느리다. 압축율이 높은 만큼 그림의 선명도가 많이 떨어 진다고는 하지만, 모니터 상으로는 눈에 띄는 차이가 없다.3.10 JPEG 알고리즘의 장점이 무엇이라 생각하는가? 구체
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.26 | 수정일 2014.05.09
  • 그래픽 - 보간법, 매핑, 레이캐스팅, 레이트레이싱, 라디오시티, 렌더링, 색변환, 디더링, 해프톤
    한 이미지 속의 서로 떨어진 픽셀 사이를 수학적인 알고리즘을 통해 추정된 픽셀로 채워 넣는 방법으로 보다 크고 부드러운 영상을 얻어낼 수 있다.)선형 보간법(linear ... Mapping)질감 매핑(Texture Mapping)반영매핑은 레이트레이싱 방식의 단점인 긴 렌더링 시간을 단축하면서도 그와 비슷한 표면의 반사 효과를 얻기 위해 쓰이는 매핑방식 ... 픽셀의 색을 결정하여 렌더링 이미지를 생성하는 방식? 레이 트레이싱(Ray Tracing)장면을 구성하는 모든 객체들을 한꺼번에 다룬다. 객체의 한 지점에서 색을 결정하기 위해서
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.12
  • sd max 조명
    과 오브젝트 재현하여 준다.1.Radiosity의 정의와 특징Radiosity 렌더링 알고리즘에서는 광원으로부터의 빛뿐만 아니라 오브젝트 서로간에 주고받는 빛의 영향, 확산광 등을 계산하기 ... Tracer과 Radiosity의 차이점Ⅴ. 참고자료Ⅰ. Advanced lightingAdvanced lighting 솔루션은 3ds max 5로 하여금 보다 현실적인 렌더링 효과 ... 의 효과를 연출할 수 있지만 대신 렌더링 시간이 길어진다.? Color Filter : Filter 칼라는 'Light'로부터 오브젝트의 표면으로 투영되는 빛의 색상을 표 현
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.02
  • 미적분학이 컴퓨터 분야에 어떻게 사용되는가?
    하는 기계적인 조작의 집합체이며 현재의 미적분 지도는 알고리즘 곧 대수적 접근법을 지나치게 강조하는 경향이 있다고 하였다. 따라서 현재와는 반대로 곡선의 그래프로 시작하여 곡선의 동 ... 적인 벡터에서부터 행렬, 변환, 사원수, 기하학, 렌더링, 운동학, 동역학, 길 찾기 등 많은 부분을 다루고 있다. 컴퓨터 게임을 만들기 위해서는 대학 교양 미적분학과 물리학
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.20
  • [컴퓨터 그래픽]컴퓨터 그래픽
    상에 놓이는 복셀들의 명도와 불투명도를 합성해서 이미지를 생성해내는 알고리즘대표적인 렌더링 방법에는 광선 추적법(ray tracing)이 있음이미지공간 렌더링 방법에는 볼륨 데이터 ... 를 순차적으로 순회하면서 복셀을 이미지 평면으로 투영하여 이미지를 생성하는 알고리즘으로 splatting이 이에 속함..PAGE:38일반적으로 볼륨 렌더링은 음영(shading)단계 ... ..PAGE:1컴퓨터 그래픽최근 첨단 기술이라 하면 새로운 기술로 빠른 시간 안에 이미지를 생성하고 이미지의 변환이나 컬러 매핑 혹은 가시화를 위한 렌더링의 기술을 디지털 컴퓨터
    리포트 | 63페이지 | 3,900원 | 등록일 2006.04.24
  • 영화속에 숨겨진 특수효과 3차
    으로 많이 연구되고 있습니다.(3) 렌더링 기법의 역사적 발전 현재 아직도 진화하고 있는 렌더링 기법의 역사는 1963년 Sutherland가 개발한 2차원 표시 시스템 및 Robert ... ~1978년 (Blinn) ☞ Texture Mapping, 법선 Mapping- 1980년 (Whitted) ☞ Ray Tracing 이때부터는 렌더링기법이 어떻게 표시할 것인가 ... 관계의 휘도 값이 각각 Displayer에 표시됩니다. 이러한 일련의 알고리즘이 가진 특징에는 큰 차이는 없지만 그 중에서도 Z-Buffer는 알고리즘이 단순하고, 또 하드웨어로 되
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.02
  • 디지털 작업노트
    장면에 3D 랜더링들을 합치는데 가장 효과적이며,조명 일치를 위해서 어떻게 작업을 준비하는가?3D 렌더링 소프트웨어하나의 프로그램이 모든 기능, 함수, 그리고 렌더링 알고리즘 ... 하지 않다,당신이 그것을 어떻게 사용하는지가 중요한 것이다.만약 당신이 텍스쳐링, 라이팅, 그리고 3D 렌더링 합성의 전문적인 작업을 하고 있다면,어느 누구도 당신이 저가형 소프트 ... 와 합성을 해보지 않았다면,세상에서 가장 값비싼 소프트웨어라도 훌륭한 렌더링 작업을 하는데는도움이 되지 못할 것이다.당연하게도, 세상에서 가장 훌륭히 되기 위해서, 강력한 전문적인 툴
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.20
  • 차체설계
    게 디자인 시안을 작성 또는 수정할 수 있어졌다.스케일 모델 제작과 렌더링 과정은 스케치단계에서 완성된 디자인을 디지털 기법을 통해 삼차원으로 섬세하게 묘사하는 방법이다. 스케일 모델 ... 지만) 애프터마켓에서 판매하는 블랙박스와 같은 역할을 하게 될 수도 있다.레이더가 탐지/식별/추적하는 표적의 좌표는 자동으로 카메라에 전송되며, 카메라의 영상인식 알고리즘은 이
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.06
  • OpenGL을 기반으로 한 3D 전장 체험 시뮬레이션 게임 구현 (An Implementation of 3D battlefield Simulation Game using OpenGL)-중간자료
    + 로 OpenGL 이용 키보드, 마우스 인터페이스 설계 사운드 인터페이스 설계 충돌 회피 알고리즘게임제작 구조도중간 진행 과정로우폴리곤 기법을 이용한 인체 제작MESH SMOOTH ... 렌더링에 이미지를 입히는 것)3.텍스쳐 맵핑(Texture Mapping)포토샵을 이용한 bitmap 파일 적군이미지연구 내용(4)3. ASE 파일 생성하여 추출ASE (ASCII ... 이 일어나는 배경(건물)을 제작해야 한다. 또, 충돌 알고리즘을 이용하여 PC를 발견하여 총격전을 할 수 있게 인공지능을 프로그래밍 해야 한다.(엔진 구현)구현할 내용참고 문헌
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.23
  • [멀티미디어공학] 컴퓨터 그래픽
    픽셀의 색을 결정하여 렌더링 이미지를 생성하는 방식 레이캐스팅의 기법을 사용한 한 장면레이 트레이싱레이 트레이싱(ray tracing) 방식의 알고리즘은 씬(Scene)을 구성 ... 는 알고리즘 대표적인 렌더링 방법에는 광선 추적법(ray tracing)이 있음 이미지공간 렌더링 방법에는 볼륨 데이터를 순차적으로 순회하면서 복셀을 이미지 평면으로 투영하여 이미지 ... 를 생성하는 알고리즘으로 splatting이 이에 속함볼륨 렌더링일반적으로 볼륨 렌더링은 음영(shading)단계에서는 복셀의 명도값을 결정 분류(classification)단계
    리포트 | 63페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.09.16
  • OCU-Randering 알고리즘(영화 속 숨겨진 특수효과)
    영화속 숨겨진 특수효과랜더링 알고리즘 조사렌더링이란 "장면을 이미지로 전환하는 과정" 이다. 우리가 살고 있는 3차원 공간이 사진기에 의해 사진이라는 2차원 이미지로 바뀌어 기록 ... 되는 것처럼 컴퓨터 속의 가상공간은 렌더링이라는 과정을 통해 2차원 이미지로 바뀌어 우리에게 보여 지는 것이다.사실 보통 우리가 렌더링이라고 부르는 과정(Render 명령을 내리 ... 고 나서부터 결과가 나오기까지)은 100% 컴퓨터에 의해서 이루어진다.● 와이어프레임 렌더링일단 가장 간단한 렌더링 방법으로는 오브젝트의 모서리(Edge) 만을 그려주는 와이어프레임
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.15
  • 멀티미디어의 용어 이해
    된 장면을 제작하기 위해서는 모델에 색상과 질감 등 사실성을 부여해야 하며 이러한 작업을 렌더링이라고 한다.?방식: +은선 알고리즘 : 은선을 제거하는 연산 방식+셰이드 알고리즘 ... 들은 애니메이션을 사실적으로 보여준다는 면에서 앞의 프로그램들과 접목되는데, 실제로 모델링과 렌더링에는 엄청나나 컴퓨터의 계산 능력이 요구됨으로서 멀티미디어의 아주 중요한 요소인 상호 ... 라는 뛰어난 프로그램이 등장함으로써 오디오, 비디오를 조종하고 대화식으로 동작하는 기능을 애니메이션 프로그램에 포함시킬 수 있는 시대가 되었다.6.렌더링의 정의와 방식?정의: 완성
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.08
  • [3d max,디자인,인테리어,교육,교안]3d max 5개월차 교안
    광선을 추적(ray tracing)하는 알고리즘으로 가장 정확한 이미지를 얻을 수 있다.Subdivs : 가상의 반구(hemisphere)를 만들고 그안에서 간접 조명을 계산하기 ... 활 동학습자활동(제5-1-5일차)Irradiance map paramsIrradiance map params{Irradiance map params G.I는 렌더링작업을 시작하기 ... 5-2-3일차)Subdivs- Direct computation paramsGI를 계산하기 위해서 필요한 모든 광선을 추적(ray tracing)하는 정확한 알고리즘
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.15 | 수정일 2020.10.06
  • [통신]멀디미디어의 이해
    와 방식에 관하여 설명하시오.▷렌더링: 모델링된 오브젝트에 색상과 질감을 입히고 라이트와 카메라의 위치를 조작하여 사실감을 느끼게 하는 것방식:?은선 알고리즘: 은선을 제거 ... 시계에 들어오는 부분만 표현하고 나머지 부분은 감추는데 이러한 은선을 제거하는 것을 일컬음.♣셰이드 알고리즘: 오브젝트에 색을 입히는 방법으로 각 단위 면의 밝기를 광원과 주위 ... 미디어의 아주 중요한 요소인 상호작용을 제한.애니메이션: 다차원 그래픽과 정보 검색에서 주요한 역할을 함. 우리의 눈에 남아 있는 잔상에 의한 착시효과를 이용한 것.6.렌더링의 정의
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.20
  • DirectX 기반의 3D FPS 게임 엔진 (hwp)
    과 3D rendering 뿐 아니라 3D application에서 사용되는 각종 유용한 알고리즘들을 내포한 엔진을 설계하여 쉽고 빠르고 효과적으로 3D application을 개발 ... 는 Quad-tree frustum culling 기법을 내포하여 최적화하였다.또한 사실적인 외부지형표현을 위해서는 기본적으로 하늘을 그리게 되는데, 거대한 하늘을 실제로 렌더링
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.19
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2025년 09월 04일 목요일
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