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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"렌더링 알고리즘" 검색결과 81-100 / 157건

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    컴퓨터 그래픽에서 주요한 라이브러리인 OpenGL에 대해 기술하시오
    . OpenGL의 구성 라이브러리를 기술하고3차원 그래픽 알고리즘 자신이 하나를 선택하여 자세히 설명한다.3D그래픽 알고리즘은 소프트웨어가 아니고포함하고 있는 알고리즘을 구현하기 위한 ... (Utility) 함수들을 뜻합니다. OpenGL의 가장 핵심적인 라이브러리인 GL이 렌더링과 관련되있는 기본 기능만을 위주로 제공하는데, 실제 응용 프로그램을 만들기 위해서는 많 ... 들이 많이 존재합니다.그 외에도 WGL,GLX,AGL등 특정 윈도우 시스템의 입력출력을 위한 라이브러리도 존재합니다.3차원 그래픽 알고리즘 함수들을 설명하자면, 3차원 공간에서 그래픽스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.24 | 수정일 2020.10.14
  • 컴퓨터 그래픽에서 주요한 라이브러리인 OpenGL에 대해 기술하시오
    었다.�偉偉狼� ��SGI사에 따르면 OpenGL은 '그래픽 하드웨어를 위한 소프트웨어 인터페이스'라고 정의되어 있다.이 말은 OpenGL이 3차원 모델을 만들거나 렌더링 하 ... 을 만들기 위한 API이다. 원래 게임이 아닌 그래픽전문가용 라이브러리로 개발된 것으로 게임에서 주로 사용되는 DirectX에 비해 월등한 3D 알고리즘을 제공하고 있다. 하지 ... 었다. 이것은 완전한 FullOpenGL이 아닌 OpenGL의 일부만 사용하는 새로운 형식의 알고리즘을 개발하였던 것이다. 결과는 FullOpenGL 드라이버인 ICD
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.14
  • 렌더링 기법 과 자동차 렌더링
    [ 목차 ]1. 서론2. 본론2-1 렌더링 알고리즘의 종류와 특징2-1-1. Wireframe Rendering2-1-2. Hidden Line Removal2-1-3 ... 과 어떠한 렌더링 알고리즘에서 렌더링을 해야 완벽한 케릭터가 탄생할 것인가 하는 것이 연구 과제였다.본 문서에서 거론하고자하는 것은 케릭터 애니메이션이나 카메라 특수효과가 아닌 렌더링 ... -7. Shading 종류와 특성2-1-8. 광원과 빛의 방향2-1-9. Mapping2-2 자동차 디자인 렌더링작업2-2-1. Sketch2-2-3. Wire Frame
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.04
  • [컴퓨터과학과] 2019년 1학기 컴퓨터그래픽스 교재전범위 핵심요약노트
    객체의 이동, 회전, 크기조정 등의 기하변환, 2차원 및 3차원 뷰잉 알고리즘, 조명 및 물체의 렌더링 알고리즘2. 컴퓨터 그래픽스의 활용분야1) CAD ① 컴퓨터 보조 설계 ... 을 그리거나 조작하기 위해 사용되는 컴퓨터 기술 - 하드웨어 기술: 입출력장치, 비디오 메모리, 그래픽스 처리기 - 소프트웨어 기술: 그래픽스 기본요소 그리기 알고리즘, 그래픽스
    방송통신대 | 136페이지 | 10,800원 | 등록일 2019.01.14
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    [한양대 A+] Haptics Rendering (햅틱 랜더링) 조사 레포트
    시스템의 안정화를 고려한 제어 알고리즘의 적용이 마지막 단계이다.그림 1에서처럼 햅틱 시스템은 사용자, 햅틱 장치, 그리고 햅틱 렌더링 간에 폐쇄 회로(closed loop ... 느낄 수 있도록 함으로써 실제 세계에서와 같은 자연스러운 인터페이스를 제공한다. 햅틱 렌더링은 가상 환경과 상호 작용을 할 때 발생하는 물리적인 접촉을 실감나게 재현하기 위한 ... )가 생성되어 햅틱 커서의 위치와 반력을 주고받는다. 이외에 가상환경을 위한 모델 정보, 외부 입력에 반응하는 가상세계의 물리 시뮬레이션, 화면을 만들기 위한 비주얼 렌더링, 그리고
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.21 | 수정일 2020.06.07
  • [컴퓨터과학과] 2018년 1학기 컴퓨터그래픽스 출석대체시험 핵심체크
    객체의 이동, 회전, 크기조정 등의 기하변환, 2차원 및 3차원 뷰잉 알고리즘, 조명 및 물체의 렌더링 알고리즘2. 컴퓨터 그래픽스의 활용분야1) CAD ① 컴퓨터 보조 설계 ... 을 그리거나 조작하기 위해 사용되는 컴퓨터 기술 - 하드웨어 기술: 입출력장치, 비디오 메모리, 그래픽스 처리기 - 소프트웨어 기술: 그래픽스 기본요소 그리기 알고리즘, 그래픽스
    방송통신대 | 52페이지 | 7,000원 | 등록일 2018.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어의 종류 중 이미지를 디지털화하여 표현하고 저장하는 방식은 여러 가지 있다
    알고리즘을 사용하며, 넓은 영역에서 하나의 색을 사용할 경우에는 압축률이 높아지기 때문에 간단한 도형이나 로고, 그림과 같이 많은 색상을 쓸 필요가 없는 이미지를 저장하는 데 ... 은 해상도 일수록 '픽셀'의 수가 적다. 최종적으로 렌더링 된 상태의 포맷이기 때문에 이미지 편집을 자유롭게 할 수 없고 해상도가 고정되어 있어서 확대를 하거나 축소를 하면 화질이 손상 ... 하는 것이 유리하다.PNG 방식은 1단계로 이미지 필터링 작업을 거친 뒤 ZIP 포맷에서 사용하는 Deflate 알고리즘을 사용하여 압축하기 때문에, 일반적인 BMP파일을 ZIP
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • [컴퓨터과학과] 2018년 1학기 컴퓨터그래픽스 교재전범위 핵심요약노트
    객체의 이동, 회전, 크기조정 등의 기하변환, 2차원 및 3차원 뷰잉 알고리즘, 조명 및 물체의 렌더링 알고리즘2. 컴퓨터 그래픽스의 활용분야1) CAD ① 컴퓨터 보조 설계 ... 을 그리거나 조작하기 위해 사용되는 컴퓨터 기술 - 하드웨어 기술: 입출력장치, 비디오 메모리, 그래픽스 처리기 - 소프트웨어 기술: 그래픽스 기본요소 그리기 알고리즘, 그래픽스
    방송통신대 | 136페이지 | 9,800원 | 등록일 2018.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+) 디지털카메라의 시각의 확장(HDR, 파노라마 – 이미지 스티칭, 포커스의 정복 – 헬리콘 포커스)에 대해 기술하시오. 그리고 이것이 사진에 미치는 영향에 대해 분석하시오.
    HDR 파노라마로 주변 경관을 찍어서 주변의 광원 데이터를 얻는 것을 가리킨다.이렇게 얻은 HDR 환경 맵은 해당 장면에 합성할 3차원 오브젝트를 렌더링할 때 광원으로 사용 ... 대로 정렬하여 매칭하는 과정이고 일반적으로 컴퓨터비전에서 많이 활용되는 RANSAC(RANdom SAmple Consensus)이라는 반복법에 의한 알고리즘을 사용한다.이미지 캘리 ... 어 이미지 처리 알고리즘은 핵심기술이 되었다.파노라마 영상은 고해상도의 넓은 시야각(FOV, Field of View)을 제공하여 전시회와 스트리트 뷰 등으로 활용된다. 파노라마 영상
    리포트 | 11페이지 | 5,500원 | 등록일 2020.08.17
  • [컴퓨터과학과] 2017년 1학기 컴퓨터그래픽스 출석대체시험 핵심체크
    객체의 이동, 회전, 크기조정 등의 기하변환, 2차원 및 3차원 뷰잉 알고리즘, 조명 및 물체의 렌더링 알고리즘2. 컴퓨터 그래픽스의 활용분야1) CAD ① 컴퓨터 보조 설계 ... 을 그리거나 조작하기 위해 사용되는 컴퓨터 기술 - 하드웨어 기술: 입출력장치, 비디오 메모리, 그래픽스 처리기 - 소프트웨어 기술: 그래픽스 기본요소 그리기 알고리즘, 그래픽스
    방송통신대 | 52페이지 | 7,000원 | 등록일 2017.05.12
  • 영화속에숨겨진특수효과
    . 랜더링 알고리즘(Rendering Algorithm)의 종류사실 보통 우리가 렌더링이라고 부르는 과정(Render 명령을 내리고 나서부터 결과가 나오기까지)은 100% 컴퓨터 ... 스케치북을 선택한다. 렌더링을 거쳐 After Effects으로 합성이 완성된 스케치북 이미지가 바로 위에 있는 사진이다. 실제 영화는 정말 재미없게 보았으나 처음에 나왔던 이 장면 ... 에 소요효과2007. 11. 14Ⅰ. 렌더링(Rendering)의 의의렌더링이란 "장면을 이미지로 전환하는 과정"을 말한다. 우리가 살고 있는 3차원 공간이 사진기에 의해 사진이라는 2
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.29
  • [컴퓨터과학과] 2017년 1학기 컴퓨터그래픽스 교재전범위 핵심요약노트
    객체의 이동, 회전, 크기조정 등의 기하변환, 2차원 및 3차원 뷰잉 알고리즘, 조명 및 물체의 렌더링 알고리즘2. 컴퓨터 그래픽스의 활용분야1) CAD ① 컴퓨터 보조 설계 ... 을 그리거나 조작하기 위해 사용되는 컴퓨터 기술 - 하드웨어 기술: 입출력장치, 비디오 메모리, 그래픽스 처리기 - 소프트웨어 기술: 그래픽스 기본요소 그리기 알고리즘, 그래픽스
    방송통신대 | 136페이지 | 9,800원 | 등록일 2017.01.17
  • 방송대 중간과제 사진의이해
    되던 컴퓨터 비전(Computer Vision)과 전산 사진(Computational Photography) 등의 분야에서 사용되던 알고리즘 및 응용 프로그램이 점차 모바일 환경에서 구현 ... 는 이미지를 만들려고 노력한다. 포커스 스태킹 소프트웨어는 일반적인 틸트-시프트 렌즈로도 얻을 수없는 일반적인 카메라 렌더링 결과를 얻을 수 있다. 하나가 아닌 다른 초점 거리에서 여러
    방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.03.30
  • 스피커 제조 업체 검토
    하면 1킬로그램의 무게에 1리터의 부피로 같은 음질을 해결할 수 있다.(2) '디지소닉'이란 스타트업이 있다.스마트 이어셋을 만든다. 개인청감, 최적화 알고리즘을 강조한다. 어이폰 ... 에 맞추어 주파수를 살짝 변화시켜 준다. 개인별 음원 렌더링을 제공한다. 똑같은 음원을 유저별로 바꾸어 들려준다는 것으로 이해하면 된다.. 공간감을 구현하는 것은 VR(가상 현실
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.18
  • 졸업프로젝트1 - e-learning 및 교육컨텐츠 시장 관련기술 조사
    카메라로부터 입력되는 가시광 이미지와열 이미지 정보를 융합하여 배경을 제거하는 알고리즘을 연구하였다. 이는 두 개의 이미지 정보를 융합하므로 속도에 한계가 있다. 그리고 배경을 제거 ... 다. 하지만 고성능의 카메라를 이용함에도 불구하고 자연스럽게 합성되지 않고, 콘텐츠에 정의된 위치 이외에는 합성되지 않는 단점이 있다.다. 실시간 혼합 현실 렌더링 및 투영 기술 ... 다수 학습자 식별 및 추적, 다수 학습자 영상 추출 및 온/오프라인 합성/동기화, 학습자 인지 기반 뷰 변환 및 내비게이션, 실시간 혼합현실 렌더링을 제공한다. 몰입형 콘텐츠
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.11
  • 증강현실 비즈니스
    휴대전화를 마치 컴퓨터의 마우스처럼 사용하여 검색한다는 측면이다.증강현실을 증강현실로 만들어주기 위한 필요기술은 센서, 마커(marker), 렌더링(rendering ... 로 이해하라. 렌더링은 척 보면 알게 만드는 '시각화' 기술이고 디스플레이는 '스마트폰' 등 디바이스다.2. 현황현재 AR기술이 활용되고 있는 분야는 다음이다.. 게임: 현실을 배경 ... 를 가져다 대어 데이터를 모으는 중간기술로도 의미가 있다고 보여진다. 빅데이터 비즈니스는 분석 알고리즘 보다는 데이터가 중요하다.PAGE \* MERGEFORMAT3
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.09
  • [멀티미디어] 레이 트레이싱이란 무엇인가?(What is the Ray Tracing)
    들의 광선들은 보통 2차광선이라고 부르며 재귀호출을 통해서 기하급수적으로 파생되어 퍼져나간다. 한마디로 자연현상과 정반대로 광선들을 역추적하여 렌더링을 하는 알고리즘이라고 볼 수 있 ... 된 광선은 또 다시 다른 표면의 흡수, 반사, 굴절, 형광발산 특징이 적용된다. 따라서 이러한 광선의 일부가 우리 눈에 들어와서 결국 장면 이미지를 생성한다.우선 이 알고리즘의 기본 ... 이 된 기술은 Ray Casting이다. 눈에서부터 픽셀마다 하나씩 광선을 쏘아서 광선의 경로와 부딪히는 가장 가까운 오브젝트를 찾는다. 이 알고리즘은 1차광선과 그림자광선만 사용
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.22
  • [KCU] 내손으로만드는 1인미디어 :UCC 기말고사 A+족보
    생긴 개념.2. 아날로그(Analog)에서 디지털(Digital)로 변화(Digitizing)하거나디지털에서 아날로그로 변화하는 알고리즘.3. COmpressor ... 압축 알고리즘을 사용.2. 솔리드 색상 영역이 많은 영상을 사용할 때 유리한 코덱.3. CameraMan과 Spectator와 같은 MAC용 유틸리디에 의해 캡처된 일련의 ㅅ크 ... Filter, Video Transition Motion 등 95% 이상을 렌더링 과정 없이 편집할 수 있는 향상된 실시간 기능, Time Remap 기능 등 편집 툴에 있어야 할
    시험자료 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.21 | 수정일 2018.06.04
  • 멀티미디어 배움터 2.0 3장 연습문제
    위의 그림을 만들어낸 몇 가지 방식들 가운데 하나이다. 다른 방식으로는 텍스트, 멀티미디어, 3차원 렌더링을 들 수 있다. 실제로 모든 3차원 렌더링은 2차원 벡터 그래픽스 기술 ... Format)- 이미지 파일전송 시간을 줄이기 위해 Compuserve사에서 개발- LZW(Lempel-Ziv-Welch) 알고리즘을 사용◆ RLE(Run Length ... 압축, 무손실 압축, 높은 압축효율, 다중 해상도 등 기능 포함컬러 사진의 압축을 위해 고안3-10 JPEG 알고리즘의 장점이 무엇이라 생각하는가? 구체적인 이유 몇 가지를 들
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.03 | 수정일 2016.04.28
  • 그래픽스 개론 기출 문제 정리
    )와 back buffer(b)를 교대로 사용. 하나가 표시에 사용될 때 다른 하나에 렌더링을 한 후 스위칭 한다.12.3D입체영상(S3D) 방법 혹은 방법인체 제작 혹은 2D ... .19.선 그리기 알고리즘은?끝 점 정보로부터 채워야 할 픽셀들을 결정한다.Bresenham20.자유곡선이란? 그리는 방법은?자유곡선이랑 샘플링을 통한 선분들의 집합이다.그리기 위 ... 47.텍스트 클리핑 종류를 설명 하시오.48.3차원 과정을 설명하시오.모델링->투영->렌더링->애니메이션 과정을 거친다.2차원에서는 단순히 2D 모델링 3차원에서는 3D모델링이
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.06 | 수정일 2020.02.16
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2025년 09월 04일 목요일
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- 작별인사 독후감