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"디지털영화 리얼리즘" 검색결과 121-140 / 188건

  • 공연예술의 이해 필기 정리
    ? 이런 것을 우리가 찾을 수 있어야 한다구요.* ‘문화읽기’: 세상을 읽는 방법. 영화를 보는 방법을 정하는 이유는 꼼꼼하게 곱씹어보기 위해서. 감각을 습득하는 훈련.2. 형식ex ... 서 관객은 일루젼을 체험하는 것.ex)리얼리즘- 비재현적⇒1900년대 초까지 대상은 object였고 그것에 충실하는 것.그런데 인상주의←형태는 점점 reality를 잃어버리기 시작 ... 에는 다 없어짐- 사람의 만남이 중요해짐, 디지털 시대가 됨으로서.- 연극은 어떤 집단이 함께 살아야 하는 공동체 의식을 느낄 때 필요.- 연극을 만드는데 중요한 동기가 됨*그리스
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    | 시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.09
  • 디지털 애니메이션
    ?디지털 애니메이션Ⅰ. 디지털 애니메이션(Digital Animation)의 개념Ⅱ. 디지털 애니메이션(Digital Animation)의 역사Ⅲ. 디지털 애니메이션 ... (Digital Animation)의 종류1. 2D 디지털 애니메이션2. 3D 애니메이션3. 2D 애니메이션과 3D 애니메이션의 차이점4. 디지셀 애니메이션5. 디지털 애니메이션의 장점Ⅳ ... . 디지털 애니메이션의 전망Ⅰ. 디지털 애니메이션(Digital Animation)의 개념디지털 애니메이션은 컴퓨터를 이용하여 제작하는 애니메이션을 말한다. 디지털 애니메이션은 크게 2
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.10
  • 영상문학에 대한 이해
    을 만들어내며, 당대의 문화적인 상상력과 트렌드를 선도하고 있는 영화와 애니메이션, 디지털 미디어를 포함하는 영상과 영상문화가 일상에서 차지하는 비중과 영향력이 급격히 높아지고 있 ... 에서 시사되는 수용자들 특히 여성수용자들이 그들의 삶의 경험과 관심사를 필터로 해서 영화 텍스트를 수용하고, 표출하는 '정서적 리얼리즘에 주목한다. 주목할 만한 점은, 텍스트 중심 ... 나 시각문화에 관한 접근들이 영화연구, 미디어연구, 여성학, 사회학, 인류학, 예술사, 문학 등의 복수의 분과학문 분야에서 비교적 활발하게 진행되고 있다. 그럼에도 영상문화의 형성
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.16
  • 작가주의 정책과 팀버튼
    리얼리즘과 거리가 멀고, 외계인이 나오고 유령이 나온다. 그런데 어떻게 CG를 쓰지 않는 것일까? 사실 그는 영화감독이기 전에 애니메이션 감독이다. 그래서 그는 CG를 쓰는 것 ... 이 누구보다도 더 편할 것이다. 그러나 그는 영화에서 디지털의 재간 보다는 장인의 손맛을 더 신뢰했다. 에서 자동차가 큰 나무에 올라간 장면을 찍기 위해서 실제로 나무위에 자동차 ... 의 성장기2. 팀 버튼 영화의 특징3. 팀 버튼 영화 분석4. 팀 버튼의 얼굴 조니 뎁4> 결론1. 팀 버튼이 생각하는 ‘작가2. 작가에 대한 조원들의 결론5>참고문헌1> 작가정책 (a
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.13
  • [영화] 스필버그의 전쟁영화와 관한 보고서
    . 본론문승욱 감독님은 두 영화디지털 영화들에 있어서의 사실적인 연기와도 많은 유사점을 가지고 있는 점을 주목하라고 했다. 과연 두 편의 블록버스터급 영화가 저예산의 상징인 ... 디지털 영화들과 비슷하다니. 순간 이해가 가지 않았지만 다시 돌려본 두편의 영화에서는 분명 디지털영화의 특색과 비슷한 냄새가 났다. 솔직히 나는 두 영화를 보고 눈물이 글썽거려지 ... 함으로써 도리어 그 리얼함을 생생히 전달하는 살아 숨쉬는 전쟁 리얼리즘이 묻어있다. 이것이 "밴드 오브 브라더스"의 최고의 매력이자 다른 전쟁영화와의 차별성이다.
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.14
  • [영화]상업영화와 예술영화
    문화산업과 마찬가지로 온라인화, 디지털화, 무국적화, 독점화라는 변화의 과정이 예상되고 있다. 따라서 지역시장만을 바라보는 영화산업 발전 전략은 의미가 없게 되며 전세계시장을 목표 ... 와 기술의 변화를 주시하여 시장 재편 가능성에 항시 대비하여야 한다.영화산업도 다른 문화산업과 마찬가지로 온라인화, 디지털화, 무국적화, 독점화라는 변화 과정이 예상되며 한국 영화 ... 들과 지식인들은 깜짝 놀라지 않을 수 없었다. 프랑스의 누벨바그 경향의 작품들이나 이탈리아의 후기 네오리얼리즘 영화들은 적은 예산을 사용하고 있었지만 테크닉의 창의성을 바탕으로 사회
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.07
  • 현대 미술사 연표 정리(19-20세기)
    운항 중 침몰1912년종합적 입체주의 시작 (콜라쥬-collage)피카소의 조각 [기타], [황소머리] 제작에곤 쉴레, 외설문제로 잠시 구속채플린, 첫 영화 출연시카고에 가정 ... 째 프로타쥬 전시회바우하우스, 바이마르에서 뎃사우로 이전린드버그, 비행기로 대서양을 횡단독일 경제 붕괴1927년이스트먼, 최초의 컬러 영화1928년부르통, [초현실주의 회화] 창간뉴욕 ... 현실주의 전시회 개최1943년잭슨 폴록, 첫 개인전고리키의 자동주의 기법(Automatism)이 초현실주의가 추상표현주의로 넘어가는 과도기 적인 모습을 보여줌최초의 디지털 컴퓨터
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.15
  • 2000년대 소설의 경향 - 생태학적 소설, 사이버소설, 판타지소설
    고 환경이라는 문제가 새로운 세기의 화두”라고 작가는 말하고 있다.2. 사이버 소설사이버 소설은 인터넷이라는 최첨단 사이버매체의 발달과 더불어 발달하였다. 디지털화 된 사이버 매체 ... 수 있다. 그리고 종래의 문자로 이어져오던 소설의 형태가 디지털이라는 새로운 개념과 접목함으로서 그 표현의 방법에도 사이버 매체에 적합한 형태의 새로운 표기 형태가 등장하게 된다 ... 가 되었고 영화화되기도 하였다. 자유로운 상상력과 독자들의 즉각적인 반응, 신비주의적인 분위기 등으로 퇴마록은 이후 사이버 소설의 한 전형이 되었고 의 성공은 사이버소설이라는 장르
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.23
  • [애니메이션]애니메이션의 탄생과 초기 애니메이션
    의 연속성 그리고 현대에 이르러 미래파 회화 등에서 볼 수 있는 움직임까지 미술사적인 측면에서 볼 수 있다. 뿐만 아니라 영화영상이 탄생하는 영상의 예까지 포함하여 과학기술과 기계 ... 의 발명의 시각으로 본다면 애니메이션의 역사를 개관해 보는 시각은 폭 넓다고 할 수 있다.특히 애니메이션 영화는 영상기계의 발달에서 애니메이션이 출현되는 과정이기 때문에 영화 ... 에서 탄생과정을 잔상효과에서 찾았던 것처럼, 애니메이션에서도 잔상효과 가현운동(환등, 사진, 영화)의 흐름으로 파악할 경우, 영상기계의 각각 다른 과정에서 애니메이션의 역사를 찾아 그
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.18
  • 중국영화산업의 현황과 발달과정
    지역에는 외자 비율이 75%까지 가능해지고, 홍콩, 마카오 회사의 경우 경영권 참여 보장은 물론 지역 제한 없이 75%를 투자할 수 있게 되었다. 디지털 영화가 빠르게 발전하고 있 ... 의 감독@1세대-영화 개척자들 : 정정추 장스촨2세대-30,40년대 감독사회주의 리얼리즘 개벌차이추성위안무지.쑨유3세대-50년대 데뷔 감독사실주의 시에진4세대-문화혁명전에 영화공부를 일어난 ... 중국영화산업의 현황과 발달과정목 차1. 중국의 영화산업 현황2.중국영화의 발전과정가. 무성영화의 시대 - 위대한 벙어리나.현실을 영화에 투영 하다 - 현실주의 영화세계다.신중국
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.14
  • [영화 이론]- 영화감독 송일곤
    고 있는데, 때마침 손에 검은 봉지를 든 채 유유히 들어온 학회 선배가 느닷없이 비디오 한편을 보자고 했다. 필름이 아닌 디지털로 찍은 영화라며 보여준 그 영화. 시작은 차갑 ... 다고.솔직히 그 때는 이 영화의 감독, 연출, 배우의 연기보다도 디지털 작업이라는 것에 더 관심이 많았다. 영화하면 필름 작업을 먼저 떠올리던 나였으니까. 그리고 몇 달 뒤에 우연히 ... 작이자 디지털 묘미를 마음껏 만끽할 수 있는 수작으로, 특히 어깨에서 한결 힘을 뺀 그의 연출이 돋보인 영화이다. 그리고 올해는 전주 국제영화제의 개막식과 부산 국제영화제에서 그
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.09
  • 그들도 우리처럼 분석
    는 점이 눈에 띈다. 제1회 전주국제영화제 삼인삼색 디지털 작업에도 참여하였다. 부산국제영화제 집행위 부위원장, 부산영상위원회 위원장을 역임하고, 현재 한국예술종합학교 영상원 전임 ... 감독박광수출연문성근(김기영), 박중훈(이성철), 심혜진(송영숙)박광수(1955- )일관되게 리얼리즘 화법을 구사하며 한국사회를 조망하는 작가감독. 서울대 미대 출신이며, 장선우 ... 감독과 함께 80년대 뉴웨이브라 칭할 만한 흐름을 조성했다. 다만 고집스러울 정도로 객관적 시점을 유지한다고 하지만, 사실상 거의 대부분 영화의 관점은 관찰자인 지식인 편에 서 있
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.13
  • 비디오 아트의 역사
    의 기능 가운데 가장 중요하게 꼽히는 것은 피사체에 대한 완벽한 재현과 재생산기능으로서의 리얼리즘 매체라는 사실이다. 비디오가 세상에 나오기 전까지 사물을 기록하고 보관할 만한 수단 ... 은 카메라가 전부였으며 그 외 영화나 텔레비전은 대중이 직접 사용할 수 없는 비대중적 매체로서 오히려 대중 위에서 군림하는 상업적 기능이 우선되었다. 그러나 비디오의 출현으로 대중 ... 의 소리나 시 낭송 등일 수도 있고 음악일 수도 있다. 화면을 해설해주거나 화면 속의 시공간 속에 서 나오는 영화의 음성과는 달리 비디오아트에 등장하는 음성은 영상과 합치되지 않
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.14
  • [세계문화사] 올리버 트위스트를 읽고
    이 책을 읽으면서 「올리버 트위스트」란 제목이 처음부터 낯설지 않았다. 책을 다 읽고 나니 내가 어렸을 때 티비 혹 영화에서 보았음을 알았다. 하지만 책으로 접한 것은 처음이고 ... 노동력으로서 착취당할 시기이다. 인류 역사상 인류의 삶을 바꾼 혁명은 3가지로 나눌 수 있는데 농업혁명, 산업혁명, 디지털혁명이다. 그 중에도 가장 인간의 삶을 한 단계 업그레이드 ... 의 모습에서 안온한 삶에 젖어 있던 독자에게 이러한 상황을 알리기 위해 이 책은 썼다. 그래서 이 책은 뛰어나게 리얼리즘적이다.
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.04
  • [한국영화][헐리우드영화][영화산업]한국영화의 현 실태와 향후 과제 논의(한국영화의 실태 및 현황, 헐리우드의 세계영화시장 지배전략, 영화운동의 역사적 전개와 한계, 스크린쿼터, 한국영화산업의 당면 과제)
    . 디지털 시대의 스크린쿼터 필요성4. 통합 전산망Ⅶ. 결론Ⅰ. 서론세계 영화시장 규모는 연간 120억 달러 규모로 추정되고 있고 40여개 국가에서 연 3000여 편을 제작 ... 한국영화의 현 실태와 향후 과제 논의Ⅰ. 서론Ⅱ. 한국영화의 실태 및 현황1. 한국영화의 흥행 몰이2. 한국영화 제작 붐3. 대기업의 영화산업 향방4. 충무로 금융자본시대Ⅲ ... . 헐리우드의 세계영화시장 지배전략1. 1980년대의 헐리우드2. 1990년대의 헐리우드3. 1980년대 이후 헐리우드 메이저 스튜디오의 동향과 인수·합병4. 현재의 헐리우드 메이저
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    | 리포트 | 30페이지 | 9,000원 | 등록일 2007.04.05
  • [신문방송학] 다큐멘터리와 영상리얼리즘
    다큐멘터리와 영상적 리얼리즘목차1. 서론 2. 다큐멘터리의 정의와 역사 3. 다큐멘터리의 스펙트럼 4. 사례분석 (1) 영화 (2) TV 5. 결론서론사실은? - 객관적 사실 ... 은 존재하는가 다큐멘터리의 리얼리즘 - 다큐멘터리 안에서의 리얼리즘은 '어떤 형식의 영상이 보다 사실적인가' 혹은 '사실을 보다 더 생생하게 재현할 것인가'의 문제를 말하며, 이것 ... 시키게 함으로써 진실 밝힘2. 다큐멘터리의 정의와 역사1990년대 6mm 디지털 카메라의 등장 촬영 영역의 확대 VJ의 일인제작 시스템 가능 기동성, 신속성, 현장 밀착성을 통해 보다
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    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.08.25
  • [한국영화]한국영화 어떻게 볼것인가?(시대적흐름을 중심으로)
    목 차1. 디지털 시대의 한국영화2. 한국 영화의 흐름 (시대별)3. 한국영화의 문제점과 대안4. 새로운 시도, 새로운 시각 (독립 영화)5. 스크린 쿼터제6. 한국 영화 어떻게 ... 볼 것인가?1. 디지털 시대의 한국영화컴퓨터와 전화가 우리 삶의 영역에 초래한 변화 가운데, 사운드와 동영상 기술의 혁신이 가장 결정적인 것은 아니었을 것이다. 그러나 정보 혁명 ... 화된 현실 인상을 촉진하는 가장 두드러진 지표가 되었다.{) 토마스 앨세서·케이 호프만, 『디지털 시대의 영화』, 한나래, 2002, P16, PP1∼6.이런 과정에서, 비록 그것
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.05.24
  • [트렌드]미래 영화 트렌드
    의 증가는 영화의 퇴보를 가져오게 된다.realismopen된 door 그러나 근본적인 close80년대 영화리얼리즘의 회복과 진지한 작품의 제작을 그 주조로 하게 되었고, 다른 ... design & trendmovieWHY?세계 주요 문화 산업 시장위의 표에서 볼 수 있듯이 영화 산업은 주요 문화 산업 중 게임 산업 다음으로 빠른 성장률을 가진 산업이다.문화 ... 산업에서 영화가 차지하는 비중이 크다는 것을 알 수 있다.2000년대 히트상품 속에 영화가 있다는 것을 보면 알 수 있듯이 영화가 가지는 사회적 파급효과가 크
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    | 리포트 | 56페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.20
  • 콘텐츠 산업의 현황과 전망
    미디어가 그릇이라면 콘텐츠는 음식에 비유된다. 콘텐츠가 맛있지 않으면 그릇인 미디어는 쓸모가 없다는 뜻이다. 미디어와 콘텐츠는 공동운명체이다.세계는 지금 디지털화로 인한 융합현상 ... 고 있다.오늘날 사람들은 콘텐츠에 대해서 다음과 같이 정의하고 있다. 오프라인이든 인터넷 온라인이든 뭔가 보이지 않는 무형의 재화 또는 서비스가 유통되고 있다. 동영상으로 만든 영화 ... , 데이터, 영상 등이 모두 디지털화하여 전자적으로 처리되는 디지털기술 혁명은 종전의 정보형태에 따른 개별적인 산업의 경계를 와해시키고 있다.IEC 정보형태에 따른 시장분류체계에 의하
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.11
  • [영화] 백남준과 비디오예술
    14Ⅴ. 디지털 예술과 비디오 아트14~171.비디오 아트와 디지털 매체의 결합14Ⅵ. 結17Ⅶ. 참고문헌 및 자료18Ⅰ.序論‘비디오아트의 창시자’, ‘포스트모더니즘의 가장 대표 ... 과 같은 디지털의 발전 그 문화와도 밀접한 관련이 있지만 정작 그러한 점에 대해서는 간과했다. 그래서 우리가 이름만 알고 있는 비디오 아트란 것이 과연 무엇이며 그것이 디지털 예술 ... 가장 중요하게 꼽히는 것은 피사체에 대한 완벽한 재현과 재생산기능으로서의 리얼리즘 매체라는 사실이다. 비디오가 세상에 나오기 전까지 사물을 기록하고 보관할 만한 수단은 카메라
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.09
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2025년 11월 25일 화요일
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