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"디지털영화 리얼리즘" 검색결과 81-100 / 188건

  • [신문방송학, 영상학] 영화의 특수효과, 컴퓨터 그래픽
    며 대부분의 영화에 특수효과 사용 . 반지의 제왕 이후 판타지 붐이 일기 시작 . 디지털 테크놀로지 각광 . 특수효과의 역사 20 세기 초 탄생하여 21 세기 최첨단 특수효과시대 ... 영화의 특수효과 기술 영상커뮤니케이션C ontents Section. 1 특수효과의 개념 특수효과의 역사 특수효과의 다양한 종류 해외 및 국내 현황 전망 및 과제 Section ... 으로 함 . 특수효과의 개념 SF : Science Fiction or Film 의 약자 SFX : 특수효과를 뜻하며 Special effects 의 약자 . 영화 텔레비전 위
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    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.31
  • 한국영화이 시대별특징
    로 많은 영화가 제작에서 부터 감상에 이르기 까지 디지털적인 방법이 많이 이용되고 있다.한국영화는 인간의 내면을 소박하고 여유 있는 묘사하며 사회문제를 다루되 가족 구성원 속의 개인 ... 과 그것이 초래한 고단한 삶을 형상화했다. 따라서 이 영화들은 영화적 리얼리티를 실제의 삶에서 가져옴으로써 이탈리아 네오리얼리즘의 흔적들을 영화에 갈아 놓으며 "삼천만의 꽃다발", "있었다. ... 한국영화의 시대적 특징영화는 순간을 기록한 장면을 연속 촬영하여 기록한 동영상을 같이 기록한 음성과 함께 편집하여 어떤 내용을 전달하게 끔 꾸며서 만든 영상물이다. 초기에 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.14
  • [레알A+] 트릭아트의 총정리
    로부터 정식 라이센스와 기술이전을 받은 유일의 전시관이다.2. 트릭아트의 효과?원근법과 음영법트릭아트란 2차원(평면)의 작품을 3차원(입체)으로 표현하는 초리얼리즘 예술로서 벽면,바닥면 ... 수 있다. 영화 에서 보여준 상상력을 현실에서 느껴볼 수 있는 마술 같은 장소다.우리가 기존에 알고 있던 미술 작품에 대한 관념은 전시관에 들어서면 감쪽같이 사라지게 된다. 만지 ... 적인 정보와 상식을 알고 간다면 전시관에서 더 많은 것을 이해하고 즐길 수 있는 것 역시 사실이다. 큐레이터 윤남숙씨가 준 관람 팁을 소개하자면 꼭 디지털 카메라를 챙겨 올 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.05 | 수정일 2014.12.18
  • 영상촬영방법(카메라촬영방법)과 프레임, 원근감, 영상촬영방법(카메라촬영방법)과 카메라구도, 영상촬영방법(카메라촬영방법)과 배분비율, 영상촬영방법(카메라촬영방법)과 왕가위감독 분석
    구도적응이 이루어져야 하고 이에 대해 카메라맨은 대비해야 할 것이다. 미래의 디지탈 와이드TV 화면에 적응하기 위해서는 오랫동안 보편적으로 이 화면비를 사용하고 있는 영화구도 ... (카메라촬영방법)과 왕가위감독1. 광각렌즈2. c.u1) 중경삼림2) 화양연화3. 경사구도4. 비현실적이고 몽환적인 색감5. 리얼리즘1) 중경삼림2) 화양연화6. 몽타쥬1) 중경삼림2 ... 되는 영역으로 뻗치기 위한 사전 정지작업을 하고 있다. 그에 따라 영상산업 전반의 재편을 조심스레 점쳐 볼 수도 있을 것이다. 영화의 자본시장에는 대기업과 직배사의 싸움 밖에 남아 있
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    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.28
  • 상실된 현대 미술
    의 에필로그에서는 또 새로운 평면의 창조 “포토리얼리즘”을 설명하고 있다. 그들은 사진을 찍은 다음 그것을 캔버스에 투사 시켜 정확하게 재현한다. 그들은 화면의 잡힌 이미지를 화면 전체 ... 탁월한 화가도 있었다. 그밖에도 디지털 물감 상자, 테크놀러지를 이용한 조작된 이미지들이 끝없이 쏟아지기도 했다. 그러나 우리의 현대 미술 이론은 벌써 사라지고 난 후다.그럼 다다 ... 는 것도 이런 포스트 모더니즘적 사고에서 완전히 독립적이라고 할 수는 없을 것이다. 발터 벤야민은 그의 글 “기술복제시대의 예술 작품”에서 연극, 영화라는 예술의 장르를 설명
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.20
  • 세계영화
    영화를 만들게 됨.*1940년대 영화 -유럽 ; 2차 대전의 소용돌이에 휘말림. ; 이탈리아에서 새로운 사실주의인 네오리얼리즘 출현. ; 이탈리아 무솔리니 정권에 대항해서 ... 와 지방의 주민들을 함께 등장시켰고, 긴 이동장면을 실험했으며, 사실성을 높이기 위해 카메라를 감추고 찍은 일련의 장면들을 결합시켰다. 리얼리즘의 걸작으로 꼽히는 이 영화는 전후 세계 ... 것으로 만든 초기 대표작의 하나다. 이 영화는 명백히 네오리얼리즘의 틀 안에 있던 자신의 영화를 시적이고 주관적인 세계로 열어놓는 전환점이며 동시에 이탈리아 영화가 네오리얼리즘
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    | 리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.18
  • 미디어, `예술`을 만나다
    며, 예술의 본질적인 문제의 하나인 리얼리즘에 새로운 의미를 부여한다. 리얼리즘에 관한 한 디지털 이미지는 회화나 조각과도 다르고, 고전적인 애니메이션과도 그리고 사진과 영화와도 다른 것 ... 제4회 서울 국제 미디어 아트 비엔날레를 다녀와서Ⅰ. 비엔날레 가는 길Ⅱ. 개요Ⅲ. 비엔날레의 전반Ⅳ. 작가과 작품1. 진시영 2. 최정원 Ⅴ. 디지털 아트Ⅵ. 결론*첨부 ... 여 이러한 모티브를 가져온 것일까? 디지털사진을 인화하여 라이트 박스에 붙여 표현한 이 작품은 소름이 끼칠 정도로 상막함이 느껴지기도 했고 이질감이 느껴지기도 했지만, 정교하게 된 묘사
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.11
  • 모더니즘 특징으로 살펴 본 애니메이션의 본질에 관한 연구
    다. 애니메이션은 - 손으로 ‘프레임에 따라’ 이미지를 움직이도록 만든 기술 - 은 움직이는 이미지를 창조하고 기록하여 했던 선구적인 초기 영화제작자들이 이루어낸 유일한 결과물이었다. 초기 ... 영화제작자들은 미적 측면보다는 기계적 측면에서 새로운 매체의 능력을 시험해 보고자 했기 때문에 요구사항은 대부분 기술적인 것이었다.) 애니메이션이 처음 시작되었을 때부터 애니메이션 ... 고 현대적인 문화를 자체의 진화적인 발전의 맥락 속에 재위치 지운다.) 이러한 예술가의 요구는 지금까지도 이어져 그림을 그리는 것이 손에서 컴퓨터로 옮겨지고 디지털로 변화되는 기술
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.02
  • 디지털영화와 시뮬라시옹
    -lineD 제작?유통 형태에 따른 디지털 영화 (F: film, D: digital)디지털 테크놀로지는 특히 제작비가 많이 소요되는 장면이나 촬영에서 컴퓨터 그래픽스를 이용 ... 디지털 영화와 시뮬라시옹1현대사회에서의 이미지는 어느새 필수조건이 된 듯 우리는 이미지의 세상에서, 이미지의 홍수 속에서 살아가고 있다고 해도 과언이 아니다. 이는 우리가 한 ... 90년대 초반에 이르자 TV를 위해 제작되는 모든 영화들, 뮤직 비디오, 상업 광고, 그 밖의 오락 프로그램 등은 필름으로 촬영된 후 편집과 시각 효과를 위해 아날로그나 디지털
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    | 리포트 | 5페이지 | 20,000원 | 등록일 2010.01.08
  • 포스트모더니즘과광고,페미니즘,광고사례,광고마케팅,패러디
    근대적인 감각을 나타내는 예술상의 여러 경향으로, 기존의 리얼리즘과 합리적인 기성도덕, 전통적인 신념들을 일체 부정하고 극단적인 개인주의, 도시문명이 가져다 준 인간성 상실 ... , 맛, 구경거리, 유럽의 도시들, 영화와 문학, 주문제작, 화제작 등 여러 시리즈로 그 내용과 문화를 담아내기 시작한다. 이러한 이유로 광고하는 사람이라면 누구나 한 번쯤은 감탄 ... 까 원래는 팝 아트의 소재들(만화, 광고간판, 카우보이 영화 등등)을 가리키는 것이었지, 그 결과인 순수미술을 부르는 말은 아니었다.보기 쉽고 흔히 흥미로우며, 형태를 쉽사리 알
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.02
  • 한국현대사진 60년 관람후기
    디지털 카메라를 사주셨을 때일 것이다. 사진의 사 자도 모르던 중학생이었기에 노출이며 구도며 아무것도 모른 채 그저 친구들과의 추억을 남기는 것을 좋아했었고 예쁘게 찍힌 사진을 보 ... 으로만 보아왔지만 사진전은 오빠와 나의 추억의 일부이기도 하다. 하지만 콘서트나 축제, 영화관 등은 문화생활로써 먼저 찾아가 즐기는 반면 왜 사진전에는 과제가 아닌 이상 가지 않 ... 었다. 전쟁, 민족분단, 가난 등 우리나라의 비극을 직접 목격하고 경험한 당시의 작가들은 리얼리즘의 색채가 강했다.또한 오른쪽의 사진 “결정적 순간, 서울경기고등군법재판소”는 1960년대
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.05
  • 조형예술과 과학
    는 렌즈를 투시하는 눈이 혼자 담당하게 될 것이다.”라고 말함.19세기 이후 지속적인 복제기술의 발달로 단순한 사진이나 초기 영화의 기술적 복제에 머물지 않고 컴퓨터 비디오 등에 의한 ... 디지털 복제의 발달로 이어져 과학적 복제기술은 인간의 창의적인 가상공간과 유희의 공간 창조에 중요한 역할을 담당하게 되었다.디지털 시대의 과학기술의 급격한 발전들은 1980년대의 ... . 수기치인을 지향. 유교문화는 종묘 건축과 서원이 대표적.-사회주의적 사실주의를 탄생시킨 러시아, 독일, 이탈리아, 멕시코의 사례사회주의 리얼리즘은 예술이 사회주의 체제를 위한
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.15
  • [예술영화][예술영화관][상업영화와의 비교]예술영화의 정의, 예술영화의 특성, 예술영화의 수용현황, 예술영화의 예술영화관, 예술영화의 문제점, 예술영화와 상업영화의 비교, 예술영화의 발전 방향 분석
    의 작품들이나 이탈리아의 후기 네오리얼리즘 영화들은 적은 예산을 사용하고 있었지만 테크닉의 창의성을 바탕으로 사회나 등장인물의 심리학을 사실적으로 그리고 있었기 때문이다. 그래서 그 ... 예술영화의 정의, 예술영화의 특성, 예술영화의 수용현황, 예술영화의 예술영화관, 예술영화의 문제점, 예술영화와 상업영화의 비교, 예술영화의 발전 방향 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 예술영화 ... 의 정의Ⅲ. 예술영화의 특성Ⅳ. 예술영화의 수용현황Ⅴ. 예술영화의 예술영화관Ⅵ. 예술영화의 문제점1. 제작편수와 다양성의 부족2. 전용상영관 부족의 문제Ⅶ. 예술영화와 상업영화
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    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 일상생활과 디지털미디어, 일상생활과 디지털미디어상품, 인터넷중독으로 인한 일상생활의 피해 사례, 정보화사회가 나아가야 할 방향 심층 분석(일상생활, 디지털미디어, 인터넷중독, 정보화사회, 일상생활피해)
    하고 있다. 삶의 소소한 부분을 날카롭게 포착했다는 리얼리즘적인 시각과 기존의 영화가 보여 준 환영주의적 서사에 대한 반서사로서의 시각 모두 '일상성'이라는 중심화 된 담론의 배경 ... 터넷방송, DMB, 무선인터넷, 스마트 폰, IPTV, LBS, 디지털 영화 스마트 홈, 스마트 오피스 등 디지털 미디어로 통합하고 있다. 이러한 미디어 환경변화가 일상생활에 주 ... 영화음악 및 디지털 사이트 방문 등으로 매우 다양하다. 그 중에서 주로 이용하는 곳은 동아리와 자신의 홈페이지인데, 홈페이지는 자신을 알리고, 타인과의 의사교환을 위해서 사용
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    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.10.07
  • DMB 방송의 기본 특성과 사회적 영향 및 전망
    으로서 인식되기 시작하였다.디지털라디오방송은 미국, 유럽, 캐나다 등에서 DAB(Digital Audio Broadcasting), DAR(Digital Auido Radio), DRB ... 를 도입함으로 디지털 미디어 환경(Digital Life)을 구현해 국민 편익을 증진하고자 한다. 정보매체를 언제 어디서나 손쉽게 사용할 수 있을 뿐만 아니라 저렴한 방송을 통해 ... DMB 방송의 기본 특성과 사회적 영향 및 전망■ 목차I. 들어가며II. 본문1. DMB(Digital Multimedia Broadcasting)란?2. 국내 DMB 서비스
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.26
  • 디지털 애니메이션의 정의, 특징, 쟁점
    로는 움직일 수 없는 그 무엇을 살아서 움직이게 또는 움직이는 것처럼 보이게 하는 작업을 지칭한다.애니메이션 영화는 수작업으로 만들어지는 전통적인 셀 애니메이션과 디지털 애니메이션으로 나눌 ... 한다.이러한 논의로 볼때, 디지털 애니메이션은 기존의 살사 영화는 물론 이고 셀 애니메이션과 같은 전통적인 애니메이션과는 달리 “컴퓨터를 이용해 만들어진 개별적인 2D 또는 3D ... 다.*.디지털 애니메이션의 특징.디지털 애니메이션은 하나의 영화예술 형식으로서 기존의 실사 영화나 전통적 애니메이션과 비교할 때, 제작과정은 물론이고 내러티브 구조, 그리고 캐릭터 등
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    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.23
  • 델리카트슨 사람들 감상문
    고 밝고 경쾌하며 아기자기한 감성적 영화를 만들어낸 것이 이지만 밑바탕에 깔려 있는 환상적 리얼리즘은 동일하다. 먹을 것이 없는 미래세계에서 육식을 감행하는 사람들을 그린 과 아이 ... 더 미학적으로 가공하기 위해 주차된 차들을 치우고 아름다운 포스터를 붙이고 디지털 기술로 화면을 채색하는 등의 작업을 했다고 한다.그는 그의 스타일에 대해 이렇게 말한다. "영화 ... 을 보고1. 장 피에르 주네라는 '기괴한' 감독 - 에서 까지 그의 영화적 특징처음엔 을 마크 카로와 공동 연출한 장 피에르 주네 감독의 최근작이 라는 것을 알고 고개를 갸우뚱했
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.14
  • 한국고전문학의 현재적 가치와 의미
    다는 점에서 매우 큰 가치를 지닌다.그런데 이러한 우리의 고전문학 혹은 고전은 정보기술(Information Technology)이 확산 및 보편화되는 디지털 21세기에 문화콘텐츠 ... 이 가치 있게 인정받는다. 따라서 자연스럽게 디지털 모바일 기술과 인터넷을 주축으로 하는 오늘날, 문화콘텐츠를 창조함에 있어서 우리의 고전 혹은 고전문학은 그 가치를 재조명을 받고 있 ... 다. 영화, 애니메이션, 드라마(방송영상), 음악, 만화, 책(혹은 전자책), 모바일 캐릭터 등 고전의 매우 다채로운 활용을 우리는 주위에서 어렵지 않게 찾아볼 수 있다.한국의 고전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.07
  • 영화예술의 이해(청주Uni. 기말고사)
    의 부활(1946년-60년)#한국영화의 르네상스기- : 흑산도의 생생한 현지촬영으로 16미리로 제작된 참신한 리얼리즘 작품.네오리얼리즘을 연상시키는 최초 한국영화.-해방 : 한국 ... 새로운 리얼리즘 계열의 작품이 등장.*문제작*유현목의 (1980년), 임권택의 (1981년), (1985년), 정진우의 동시녹음 영화로 제작된 일련의 문제작 (1980년 ... 하는 공동체의 삶은 시대가 변하면서 개인의 삶이 우선시되었고, 총체적 연회는 과학과 만나면서 영화로 탄생.-이후 필름예술로서만 존재하던 영화디지털 세상에 이르러서는 누구나 손쉽
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    | 리포트 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.06.28
  • 영화속의 컴퓨터 그래픽스 기술의 활용
    한다.사용해 영상을 만들어내는 모든 기술을 통칭한다. 영화 저장의 고전적 수단인 필름 대신에 컴퓨터에 저장된 디지털 화상을 이용해 작업하는 것이라 생각하면 된다. CG는 로 대표 ... 효과의 쓰임새는 크게 두 분야로 나뉜다. 앞서 말한대로 CG의 사용을 감추는데 주력하는 디지털 포토리얼리즘과 그 반대로 디지털 SFX 임을 자랑이라도 하듯이 전면에 드러내는 경우다 ... . 우리는 두 분야의 최고 극치를 과 은 '디지털 포토리얼리즘' 으로 접근해서는 도저히 만들어낼 수 없는 SFX의 새로운 도약을 보여 주었다. 그러나 여기서 중요한 것은 두 분야
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.25
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 25일 화요일
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