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"닌텐도마케팅" 검색결과 121-140 / 1,159건

  • [기술경영][마케팅]혁신기업의 성공사례 - 닌텐도 위(wii) -
    ) 닌텐도wii의 탄생배경4) 닌텐도의 게임 개발전략4. 성공요인1) 소비자요인2) 가격요인3) 마케팅요인4) 조용한 혁신의 리더십5. 한계 및 제안6. 결론7. 참고문헌1.기업소개1 ... 명 : 닌텐도주식회사 (Nintendo Co., Ltd.)사업내용 : 가정용 레저기기 제조 판매창업일자 : 1889년 9월 23일설립일자 : 1947년 11월 20일자본금 : 10,065 ... 목 차1. 기업소개1) 닌텐도2) 기업개요3) 매출액2. 기업분석1) swot분석2) 4p분석3) stp분석4) 경쟁사분석3. 제품의 혁신성1) 닌텐도의 혁신제품2) 차별성3
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.10
  • [기술경영][마케팅]혁신기업의 성공사례 - 닌텐도 위(wii) -
    기업소개Nintendo대다수의 사람들은 닌텐도를 비디오 게임 회사로 인식하고 있을 것이다. 하지만 닌텐도는 그 역사가 100년을 넘은 오래된 기업으로서 본래는 화투나 트럼프 ... 회사명: 닌텐도주식회사 (Nintendo Co., Ltd.)사업내용: 가정용 레저기기 제조 판매창업일자: 1889년 9월 23일설립일자: 1947년 11월 20일자본금: 10 ... 를 만들던 회사였다. 이러한 닌텐도가 비디오 게임 사업을 시작한 지는 불과 20년 남짓 밖에 되지 않았다.닌텐도는 다년간 꾸준히 비즈니스위크선정 세계혁신기업에 뽑혔고, 07년 39위
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.10
  • [브랜드마케팅]한국시장 진출을 위한 닌텐도 Wii 크리에이티브전략 기획서
    'nintendo64'개발 판매개시 1998 휴대용 게임기 '게임보이컬러 '개발,판매 개시 2004 닌텐도 DS 개발,판매 개시 2006 닌텐도 DS의 후속기종'닌텐도DS Lite ... 닌텐도 WII 크리에이디브 전략목차1. 기업 소개 2. 상황 분석 및 환경 분석 1) 시장 분석 2) 소비자 분석 3) 자사 분석 4) 경쟁사 분석 5) SWOT 분석 3. 광고 ... '판매개시 2006 한국 닌테도 주식회사 설립 (Nintendo OF Korea co.Ltd) 설립 2007 직감적인 조작이 특징인'Wii 리모콘'을 사용하는 게임기'Wii'개발
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.23
  • 닌텐도 - 대박 터진 이유 (기업 소개 / 마케팅전략 / 광고분석 / 성공전략 등등)
    . 현재의 과제와 앞으로의 발전방향1. Nintendo DS 소개 1. 닌텐도 1889 년 9 월 23 일 화투를 제조하는 개인 상점으로 창업 1947 년 11 월 20 일 닌텐도 ... 주식회사 설립 (Nintendo Co..Ltd.) 설립 1980 년대 초반부터 1990 년대 중반까지 가정용 게임 시장을 석권해온 기업 2. 한국닌텐도 2006 년 7 월 7 일 ... 고 있으며 대한민국 외에 미국 , 독일 , 프랑스 , 네덜란드 , 호주에서도 사업을 진행 중1. Nintendo 연혁 년도 연혁 ( 요약 ) 1889 야마우치 히로시 ( 현 닌텐도
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • [마케팅] 성공적인 시장세분화 성공사례(닌텐도DS&미샤화장품)
    에 대해 보기 전에 간략하게 나마 기존 마케팅을 어떻게 해왔는지를 살펴보도록 하겠습니다.* 닌텐도DS의 기존 마케팅2003년 닌텐도의 기본 전략을 게임인구의 확대로 결정했습니다. 이 ... 하기목적이기에 그럼 지금부터 본격적으로 닌텐도 DS 시장세분화를 보도록 하겠습니다.* 닌텐도DS 시장세분화일단 닌텐도 DS는 앞서 말했듯이 기존 마케팅의 목표가 연령, 성별, 게임 ... .또 기타변수로는 닌텐도에서 마케팅 활동을 해서 이익이 날 수 있을 정도의 규모를가지고 있어야 한다는 것인데 기존에 닌텐도가 가지고 있던 규모도 상당했기에 다만 현재PSP가 가지
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.04
  • [경영학마케팅A+] 소니(SONY)와 닌텐도(NINTENDO) 성공요인 분석과 게임시장에서의 두 브랜드의 향후전망 (SWOT, 4P, STP 비교분석)
    Nintendo 는 1993년까지 게임기 시장에서 90%의 점유율을 보이며 매년 거의 1조원의 경상이익을 올리던 거대 기업이었다. 이러한 시장상황에서 소니는 94년 기존의 구형 게임기를 대체 ... 차세대 게임기 전쟁에서 살아남았고, 닌텐도를 제치고 게임시장의 제1의 리더로 떠오르게 되었다. 이에 대한 객관적 자료는 레포트 뒷부분의 [표 4] 참고.그 이유를 세 가지로 나누
    리포트 | 23페이지 | 1,800원 | 등록일 2008.05.18
  • [마케팅전략A+] 닌텐도DS 기업소개와 경영전략분석(swot/4p/stp) 및 향후 마케팅전략 분석
    에 투입닌텐도의 기본전략기업소개회사명 : 닌텐도 주식회사 (영어 명 Nintendo Co. Ltd) 사업내용 : 가정용 레져기기 제조 판매 창업일자 : 1889 년 9월 23일 자본금 ... 닌텐도 DS 성공사례 분석닌텐도 DS 성공사례 분석목차기업 선정이유 기업소개 매력도, 경쟁사, SWOT, 5 Force 분석 STP 분석 4P MIX 분석 결론(현재상황) 앞 ... 은 어려워서 이해가 안 된다 나는 어려워서 못한다 바쁜 사람은 못하는 것이다세계 게임계 현황닌텐도의 기본전략게임 인구의 확대 연령, 성별, 게임 경험의 유무를 불문 기존의 Mania
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.15
  • [마케팅] "닌텐도"-신화적인 기업변신전략
    하게 성공할 수 있는 사업이라고 닌텐도는 주장하고 있다. 또한 닌텐도가 경쟁업체와의 경쟁에서 짧은 기간에 매출액의 차이가 크게 나타나는 이유는 바로 시장 지배력, 가격 지배력, 마케팅 ... 력에서의 차이이다. 특히 마케팅에서 닌텐도는 항상 선수를 치고 있었다. 결국 결정적인 승부수는 마케팅력에 있었다.닌텐도는 일본과 미국 시장을 석권한 데 이어 잠재시장을 발굴하기 시작 ... "닌텐도"-신화적인 기업변신전략경영학과 4학년김 정제닌텐도는 CI로 일본의 초우량 기업의 대열에 선 대표적인 기업 중에 하나이다. 닌텐도는 "닌텐도 골패"에서 '닌텐도'로 회사명
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    닌텐도의 성공요인 경영 분석
    .닌텐도?1. 개괄적 소개닌텐도는 세계 비디오 게임 시장을 주도하고 있는 게임산업 분야 最高, 最古 일본의 기업이다. ‘Nintendo’라는 고유명사는 미국에서는 그 자체로 보통명사인 ... 대규모 마케팅도 화려하게 진행했다. 덕분에 마이크로소프트는 게임시장에 처음 진출했음에도 한때 게임기 시장을 독점한 닌텐도를 밀어내고 점유율 2위에 등극하는 파란을 연출했다. 아시아 ... 에서서 착안한 마케팅 전략이다. 보통의 10~20대부터 일반 ‘게이머’들의 할아버지 격인 중후한 스타들이 함께 닌텐도를 즐기는 모습은 더 이상 게임을 어린이들의 전유물이 아니게 만든
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.29
  • 본인이 관심있는 기업의 제품을 선정하여 2020년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 프로그램 계획을 구축하시오.
    제품은 바로 일본의 게임사 닌텐도(Nintendo)에서 출시한 휴대용 게임기 닌텐도 스위치(Nintendo Switch)다. 이 게임의 하반기프로그램의 계획에 대해서 이야기를 해보 ... 마케팅 관리본인이 관심있는 기업의 제품을 선정하여 2020년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 프로그램 계획을 구축하시오.마케팅 관리본인이 관심있는 기업의 제품을 선정하여 2020 ... 년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 프로그램 계획을 구축하시오.1. 서론2. 본론(1) 상황 분석(2) 마케팅 전략(3) 실행 및 평가3. 결론4. 참고문헌1. 서론최근 코로나
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.08.26 | 수정일 2020.09.01
  • 닌텐도 스위치 stp 4p 3c분석
    -닌텐도 스위치 마케팅 분석-Ⅰ.서론P.1Ⅱ. 본론1. 3C 분석P.22. Marketing Mix 분석P.103. P-T-S 분석P.22Ⅲ. 결론1. 분석결과P.252 ... : 플IR 카메라를 상요하는 게임을 즐기려면 별도 Joy-Con을 구입해야 한다.. Nintendo Switch와Nintendo Switch Lite 비교Nintendo ... SwitchNintendo Switch Lite플레이 모드TV모드테이블 모드휴대 모드휴대 모드소프트웨어모든 Nintendo Switch 소프트웨어휴대 모드에 대응하는 Nintendo
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅조사와 사례
    는 게임기 제조 기업이다 . 닌텐도의 대표 제품으로는 Wii, 스위치 , 닌텐도 DS 등이 있다 . 마케팅조사의 성공사례 - 닌텐도 스위치 닌텐도에게 비디오 게임은 비교적 최근에 시작 ... 되는 엔터테인먼트마케팅조사의 성공사례 - 닌텐도 스위치 닌텐도는 콘솔 게임 시장을 온 · 오프 시장과 소셜 시장으로 ' 세분화 ' 하여 온라인으로 혼자 / 함께 게임하는 사람 , 오프라인 ... 세분화 포지셔닝 목표시장 선정 마케팅전략 STP 분석마케팅믹스 4P 분석 마케팅조사의 성공사례 - 닌텐도 스위치 브랜드전략 - 상대적으로 경쟁기업에 비해 뒤떨어지는 기업이미지
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    제품수명주기에 대한 이론을 설명하고 현재 시장에서 구매 가능한 한 제품을 선택하여 제품 수명주기 단계를 파악하고 어떤 마케팅 전략 활용이 효율적인지 기술하시오.
    제품수명주기에 대한 이론을 설명하고, 현재 시장에서 구매 가능한 한 제품을 선택하여 제품 수명주기 단계를 파악하고 어떤 마케팅 전략 활용이 효율적인지 기술하시오.목차1. 제품수명 ... 주기 이론 개념2. 제품수명주기 각 단계에 적합한 예시와 마케팅 전략 방안3. 참고문헌1. 제품 수명주기 이론 개념제품 수명 주기 이론은 PLC라고 하여 Product Life ... 마케팅의 적용 여부에 달려있다. 효과적인 브랜딩, 마케팅 전략을 세워 PLC의 각 단계를 이해하고 현재 시장, 제품들이 어떤 위치에 위치했는지와 앞으로 어떤 전략으로 제품의 방향
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.25 | 수정일 2023.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화와 국가 브랜드 - 일본 쿨재팬 분석
    애니메이션 극장판이다. 그만큼 일본 애니메이션은 전 세계적으로 비교 우위를 점하고 있다. 게임은 대표적으로 닌텐도라는 기업이 존재한다. 특히 팬데믹으로 인해 닌텐도의 가치는 더 뛰 ... 에 쓰이는 예산은 어마어마하다. 그래도 개최하려는 이유는 향후 관광 유치나 국가 이미지 제고에 올림픽만큼 효과적인 마케팅 수단이 또 없기 때문이다. 그러나 도쿄 올림픽은 그 어려운
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.23
  • 콘텐츠 마케팅 성공 사례(게임 동물의 숲)
    ’ 의 사례를 통해 앞으로 시장을 이끌 MZ 세대 마케팅 공략지점을 찾아보기로 한다 .콘텐츠 세계관 분석 휴대와 멀티플레이가 가능한 신개념 콘솔 게임기기 닌텐도 스위치는 COVID ... 결 핍 충 족 마 케 게 임 팅 - 동 물 의 숲사례선정 이유 닌텐도 스위치와 소프트웨어 판매량(닌텐도 IR자료 ) COVID19 로 인한 Untact 환경과 일본 불매운동 ... , 미〮중 무역갈등 등 소비심리가 위축된 상황에서도 전세계적으로 인기몰이 하고있는 콘솔게임기 ‘ 닌텐도 스위치 ’ 와 폭발적인 판매량으로 역대급 실적을 보여준 게임팩 ‘ 동물의 숲
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.26 | 수정일 2022.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    )의 플레이스테이션이나 닌텐도(Nintendo)의 게임 디바이스 등이 높은 인기를 끌고 있어 게임을 즐기는 향유층 자체가 두터웠고, 주변인들과 함께 게임 커뮤니티를 형성하여 함께 게임 ... 를 공급함: 효율성과 규모의 경제를 중시하는 입장으로서, 글로벌 시장의 통합 가능성을 높게 평가함: 다수의 시장에 대해 하나의 통합 시장으로 간주하고 공통의 마케팅 전략을 실시함둘째 ... , 현지화 전략: 기업이 갖고 있는 제품 및 서비스의 특징을 현지 시장에 맞게끔 변화시킴: 각 시장의 특수성을 중요하게 여기는 입장으로, 현지 시장에 대하여 각각 다른 마케팅 전략
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영학의 이해(현대경영의이해) 중간 타이핑 정리
    를 점하동물의 숲 출시로 인한 닌텐도 스위치 판매량 증가)③ 지역 네트워크 효과 :전체 가입자 수가 아니라 특정 집단에 따라 나타나는 효과. 즉, 네트워크의 크기가 아니라 사용자 주변 ... , 창고 등)B. 인건비(응대 직원)C. 물류 비용(전시/재고 확보를 위한 비용)D. 광고 및 마케팅 비용(인터넷 광고는 TV 광고에 비해 상대적으로 저렴)③ 지리적 한계 극복
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.21 | 수정일 2023.06.01
  • 마케팅원론 ) 국내에서 판매되고 있는 의류, 자동차, 전자제품 중 한 제품을 선정하여, 해당 제품의 시장세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝을 각 단계별로 설명
    이 함께 즐길 수 있는 게임과 콘솔이라는 점을 강조하여, 부모와 자녀 모두를 겨냥한 마케팅을 펼쳤다. 닌텐도 스위치는 폭넓은 연령층에게 친숙한 캐릭터와 간단한 조작법을 특징으로 하 ... 마케팅원론국내에서 판매되고 있는 의류, 자동차, 전자제품 중 한 제품을 선정하여, 해당 제품의 시장세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝을 각 단계별로 설명하시오.마케팅원론국내 ... (2) 표적시장 선정(3) 포지셔닝3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론STP 마케팅은 Segmentation(세분화), Targeting(표적화), Positioning(차별
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.11.11
  • 신제품과 관련된 제품수명주기의 개념을 제시하고, 신제품이 시장에 출시되어 성공 및 실패한 사례를 각각 1개 선정 후 그 이유를 분석해 보세요.
    ) 마케팅?닌텐도는 위축되는 비디오 게임 시장에서 치열한 경쟁에 참여하기보다는 새로운 시장을 만들어서 전체 시장의 규모를 키우고자 하였다. 닌텐도는 젊은 남성 위주의 기존의 게이머 ... 제품수명주기와 신제품 성공 및 실패 사례 분석과 목 :마케팅원론담 당 교 수 :성 명 :마케팅원론신제품과 관련된 제품수명주기의 개념을 제시하고, 신제품이 시장에 출시되어 성공 및 ... 하고자 한다. 성공 사례로는 휴대용 게임기 시장을 혁신한 닌텐도 DS와 위(Wii)를, 실패 사례로는 소비자의 기대와 시장의 요구를 제대로 반영하지 못한 BBQ의 아이스 치킨을 다룬다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    닌텐도 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망
    을 통해, 마케팅이나 게임개발 등에 필요한 고급 인력은 외주를 적극 활용하는 방식을 사용한다.또한 닌텐도는 지원자가 회사의 기준에 맞지 않으면 고용 예상 인원보다 적게 뽑으면 뽑 ... '닌텐도' 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망1. 닌텐도 기업 조사닌텐도는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다. 현재 소니컴퓨터엔터테인먼트 ... , 세가(Sega)와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다. 우리는 닌텐도 하면 비디오 게임을 떠올리지만 사실 닌텐도가 비디오 게임 사업을 시작한 것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.09
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2025년 08월 20일 수요일
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