• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(1,159)
  • 리포트(1,103)
  • 시험자료(22)
  • 자기소개서(21)
  • 방송통신대(8)
  • 논문(3)
  • 서식(1)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"닌텐도마케팅" 검색결과 181-200 / 1,159건

  • 메타버스와 소셜미디어 결합 과정 및 향후 발전 방향
    에는 보다 많은 서비스들이 메타버스의 기능을 수행할 것으로 보인다.기업들은 메타버스의 기능에 주목하고 직접 투자하거나, 이것을 이용한 마케팅에 너도나도 뛰어들고 있다. 한국의 경우 ... 으로 보인다.닌텐도 스위치의 소프트웨어 중 하나인 ‘모여봐요 동물의 숲’도 큰 인기를 끌고 있는 메타버스 서비스 중 하나다. 게임 속 캐릭터가 되어 자신의 섬을 꾸미거나, 다른 ... 화 시위가 ‘모여봐요 동물의 숲’ 안에서 일어나면서 중국 내에서는 동물의 숲을 비롯한 닌텐도 스위치 패키지가 모두 유통 금지 당하는 일도 있었다.미국의 경우 파티로얄이 메타버스 시장
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴미디어기술과사이버사회_미디어 결정론이란 무엇인지 설명하고 미디어 결정론의 입장에서 문자의 발명, 금속 활자의 발명, 텔레커뮤니케이션의 등장이 사회에 어떤 영향을 미쳤는지 가능한 상세하게 설명한 후 모바일커뮤니케이션의 시대에는 어떤 변화가 발생할 것으로 예상되는지에 대한 자신의 생각을 구체적인 사례를 들어서 서술하시오.
    과 융합이 되면서, 차세대의 마케팅, 판매 수단으로 될 것을 기대가 되어왔는데 COVID-19를 계기로 하여 폭발적인 확산을 가져오고 있다.약 2년간의 생활로 인해 우리는 언택트 ... 많은 기업들 또한 좋은 마케팅의 수단으로써 관심을 가지게 되었다. 즉 ‘메타버스’에 대한 관심이 높아지게 되었다. 특히 ‘부캐’에 대해서 많은 유행을 타고 있는데, 대표 ... 적으로 닌텐도 DS ‘동물의 숲’이나 네이버의 ‘제페토’ 그리고 ‘로블록스’를 들 수 있다. 사실 우리는 어린 시절부터 ‘싸이월드’, ‘파니팡’, ’퍼피레드’등 게임을 통해 접하고 있
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 마케팅 불변의 법칙 _ 집중의 법칙 발표 PPT
    , IBM 을 포함 이미 다수의 회사들이 소유하던 단어를 시도 실패  닌텐도에게 ‘ 비디오게임 ' 단어를 빼앗김 * 실패사례초점을 좁혀라 잘못된 초점은 자멸의 길 “ 도로 위 ... ' 에서 강조하는 크리에이티브 전략 단 한 가지 메시지를 가장 드라매틱하고 강력하게 표현 IMC (Single Minded Proposition) 광고 뿐 아니라 마케팅 , 프로모션 ... 지식백과 출처 제품의 가치를 한마디로 요약한 메시지 , 제품 기획 , 광고 , 크리에이티브에서의 기준마케팅의 핵심은 초점을 좁히는 것 하나의 단어 로 집중하라감사합니다{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.14
  • A+ 서평 다마키 신이치로의 탐닉의 설계자들
    사’로 불리는 다마키 신이치로는 프로그래머로 닌텐도에 입사한 후 플래너로 전향, 전 세계에 1억 대가 팔린 ‘위’의 기획자로 일했다. 그는 전 세계인을 사로잡은 위의 초기 콘셉트 ... 들의 축적이다.우리가 닌텐도 위에 열광하게 된 이유를 저자는 탐닉을 설계했기 때문이라고 말한다. 이 책은 탐닉을 설계하는 포인트를 3가지로 집약했다.첫째는 단순하고 이해하기 쉬운 체험 ... 를 직접 만들어 볼 수 있게끔 해주는 이야기 디자인이다.이 3가지 중 하나만 빠져도 사람의 마음을 움직일 수 없다고 저자는 말한다. 이것은제품이나 서비스를 기획하거나 마케팅하는 일
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.29 | 수정일 2023.11.26
  • 증강현실 소개 및 관련 기술과 동향 분석 등을 조사 - 멀티미디어 개론
    을 직접 볼 수 있으며 사운드, 비디오, 그래픽을 추가한다. 컴퓨터로 생선 된 이미지가 현실 세계에 중첩되어 나타나며 이를 통해 현실 세계에서 얻기 어려운 또는 마케팅의 목적으로 전달 ... 위해 많은 센서가 있는 AR 고글)라는 두 가지 새로운 기술을 발표하였다. 2016 년 Nintendo는 Pokemon Go 게임을 발매하였으며 전 세계적으로 선풍적인 인기를 얻 ... 네트워킹 그리고 이를 활용한 기업 마케팅에 많이 쓰인다.AR 안경 : 구글 글래스 등 이를 통해 핸즈프리 컨텐츠를 지원하고 부가적 기능을 표현하는 증강현실 안경이다. 현재 안경
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    홍보론4공통 PR전술 가운데 퍼블리시티와 기업광고기능 MPR의 정의내린 후 MPR의 주요기능 전술들을 사례와 함께 설명하시오00
    의 제품, 서비스, 브랜드 또는 메시지를 대중에게 전달하기 위한 마케팅 도구로서 다양한 공통점을 가지고 있다. 아래는 그 중 일부 공통점을 설명한 것으로 다음과 같다. -대중적인 전달 ... 정보를 전달하고 소통하는 데 사용된다. -비용과 예산: 두 가지 접근 방식은 일정 비용이 발생할 수 있으며, 기업은 예산을 할당하여 이러한 마케팅 활동을 수행한다. 비용 관리 ... 의 전환을 통한 매출 증진 캠페인으로 나이키 경쟁자 아디다스, 리복 다른 스포츠 용품이 아니다. 동종업계의 브랜드 경쟁이 아니다로 광고하고 있다. 닌텐도, 플레이스테이션 (게임
    방송통신대 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.10.28 | 수정일 2024.10.22
  • 일본 불매 운동으로 바라본 문화의 특수성과 소비자의 진화 (문화비평문)
    과 방법2) 차이점: 주체와 표명Ⅲ. YES NINTENDO?: 불매 운동의 혼선1. ‘모여봐요 동물의 숲’은 무엇인가?2. ‘모여봐요 동물의 숲’의 인기요인Ⅳ. '선택적 불매'를 가르 ... 이것이 바로 유니클로와 닌텐도의 운명을 가른 주문이었다.2) 문화의 대체 불가능성 -‘모여봐요 동물의 숲’을 중심으로“동숲 같은 건, 동숲밖에 없어요.” 의 유저들로부터 심심 ... vs. 닌텐도에 맞아떨어진다는 사실이다. 왼편 ‘일반 상품’의 특징들은 고스란히 필수재에 해당하는 유니클로의 값이며, 오른편 ‘문화 상품’의 특징은 모두 콘솔 게임이자 디지털콘텐츠
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((설문조사 설계 A+)) 코로나19로 인한 일상생활 변화에 관한 자료 내용정리 및 설문사례
    2020.04.23.은 광고 캠페인 전략 수립에 빅데이터를 활용하는 방법에 관한 코너이다.뉴노멀(New Normal)의 시작 글 빅데이터마케팅팀 강승혜 CⓔM미래학자 토머스 ... 게 성장하는 효과를 보고 있다고 한다.(위에서부터) #캠핑카 #닌텐도스위치 #레고 검색량 / 출처: 와이드트렌드, 2018 1~3월, 2019 1~3월, 2020 1~3월여가생활 ... 한 결과, 올해 ‘캠핑카’ ‘레고’ ‘닌텐도스위치’ 검색량이 이전 동기간 대비 크게 상승한 것으로 나타났다. 캠핑카는 여행하면서 타인과의 접촉을 최소화 할 수 있고, 레고와 닌텐도스위치
    리포트 | 14페이지 | 2,300원 | 등록일 2020.09.30
  • 광고, 기획공모전 수상작 인사이트 분석 (제일기획, HS애드 등)
    공모전 회차순위페이지기업기획 순서마케팅 방안인사이트제일기획41금상27에버랜드"상황분석 - 문제도출 - 타겟분석 - 인사이트,제안""1. 멀어서 가지않는 테마파크가 아닌, 멀 ... . 버스정류장 QR코드6. 쏘카 협력 에버랜드 싸파리 컨셉카 프로모션7. 에버랜드 랜드마크 - 미국 할리우드처럼""문제와 관련된 마케팅 이론, 개념을 통해 설명"41은상24에버랜드 ... 이 저관여인지 고관여인지 분석플랫폼 연동 방안 좋았음"HS애드32대상35배달의민족상황분석 - 방향제시 - 문제점도출 - 새로운 문화(아이디어"1. 공간 마케팅 (팝업 스토어) FUN
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 기업 심층분석 및 전망예측
    국제마케팅 마케팅 사례 조사 과제 선정기업 : NETFLIX목차 기업소개 수익 모델과 현재투자전략 성공 요인기업 선정 이유 새로운 유통 트렌드로 떠오른 구독경제 서비스가 코로나 ... 를 시작하려고 발돋움을 하고 있지만 국내기업은 해외기업에 비해 신생기업과 같다고 판단됩니다 . 그에 비해 선두기업이 넷플릭스라고 생각하여 마케팅 성공사례로 선정하였습니다 .기업 소개 ... , 윈도우, OS X, iOS, 리눅스, 안드로이드, 셋업박스, Blu-ray Players, 게임콘솔 (xbox, PS4, Nintendo) 등 -시네매치(Cinematch)’라는
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.14
  • 롯데마트
    롯데마트기업소개마케팅SWOT,STP,4P마케팅전략 제시-목차-1. 롯데마트 기업소개(1) 롯데마트 기업개요(2) 롯데마트 사업분야2. 시장환경분석 (Five Forces ... (1) 시장세분화 & 목표타겟선정 (Segmentation & Targeting)(2) 포지셔닝 (Positioning)5. 롯데마트 마케팅믹스 4P전략(1) 제품전략 ... (Product)(2) 가격전략 (Price)(3) 유통전략 (Place)(4) 프로모션전략 (Promotion)6. 롯데마트를 위한 새로온 마케팅전략 수립1. 롯데마트 기업소개(1
    리포트 | 9페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.11.06
  • 메타버스의 이해와 전망
    닌텐도 게임인 ‘모여봐요 동물의 숲’에서 아바타를 통해 선거 유세를 펼쳤다. 가상부동산 거래 사이트인 ‘EARTH2’는 지구를 그대로 복제하여 가상세계에서 지구의 부동산을 판매 ... 한 활동을 한다는 것이 특징게임을 넘어 가상현실 플랫폼으로 진화하고 있는 슈팅 게임 ‘포트나이트(Fortnite)’, 조 바이든 미국 대통령이 선거 운동에 활용해 화제가 된 닌텐도 ... , 액세서리 등을 통해 메타버스 주 이용자인 Z세대에게 자사브랜드 사용 경험을 제공하고 스킨십을 강화하는 마케팅 수단으로 활용하고 있다. 구찌는 제페토와의 제휴를 통해 패션 아이템
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2022.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    2건의 일본어 수행평가를 통해 정리한 과세특 내용입니다!!
    스포츠브랜드를 제시하면서 해당 브랜드의 상품가치성, 마케팅 전략 등에 대해서 상세히 기술함.관심분야 일본인물 중에서 현재 터키의 이스탄불을 연고지로 하는 대표팀 소속 축구선수 ... 를 주제로 해서 평균적인 가격대, 내용물인 면과 스프의 차이, 맛의 특성 차이에 대하여 기술함.관심분야 일본인물 및 캐릭터 중에 닌텐도의 게임디자이너로 저명한 인물을 선정해서 그 ... 가 개발작업에 참여한 다양한 게임 종류, 입사 이후 닌텐도에서의 위상, 게임계 5대 시상식의 공로상 수상 등 활동 이력들과 아울러 자신의 의견을 나타내어 평론을 기술함. 한일 문화 비교
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.14
  • 기하급수 기업의 시대, 넷플릭스 사례를 중심으로
    , 의 비즈니스 혁신Ⅲ-1. 넷플릭스의 탄생Ⅲ-2. 클라우드 서버 기반 스트리밍 서비스Ⅲ-3. ‘나만의 맞춤형 문화 창고’ - 빅데이터를 활용한 개인화 마케팅Ⅲ-4. 넷플릭스의 최근 ... 의 비즈니스 혁신과 마케팅 트렌드를 알아보기 전에 4차 산업혁명에 대한 개념과 ‘기하급수 기업’이라는 개념을 이해하고 넘어가고자 한다.20세기 후반, 컴퓨터와 인터넷의 발달로 흔히 ... 에는 기하급수 기업 중 ‘넷플릭스’의 비즈니스 혁신 사례와 마케팅 트렌드, 그리고 최근 동향에 대해 살펴보면서 앞에서 언급한 기하급수 기업의 특징을 함께 정리하고자 한다. 또한 넷플릭스
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학_본인이 그동안 경험한 브랜드 경험(체험) 마케팅 사례를 들어 보시고, 그로 인해 브랜드에 대한 태도, 구매 행위 등에 어떠한 영향을 미쳤는지 기술해 주시기 바랍니다.
    자들이 브랜드를 체험할 수 있도록 팝업존이나 전시, 다양한 문화적 이벤트를 진행하고 있습니다. 본인이 그동안 경험한 브랜드 경험(체험) 마케팅 사례를 들어 보시고, 그로 인해 ... 다. 그 중에서 새로운 경험 자체가 가치가 되어서 마케팅 분야 또한 발전하고 있는 메타버스에 주목을 하고 있다. 하지만 위와 같은 관심으로 메타버스 홍보하기 위하여 여러 과장된 방법 ... 었다. 이러한 현상으로 인해 많은 기업들 또한 좋은 마케팅의 수단으로써 관심을 가지게 되었다. 즉 ‘메타버스’에 대한 관심이 높아지게 되었다. 특히 ‘부캐’에 대해서 많은 유행을 타고 있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 한국외국어대학교 미디어커뮤니케이션 광고의 이해 시험요점정리
    고nication) / 소비자와의 관계를 중시하는 경향-마케팅 환경의 변화고객위주 / 무한경쟁 (시장점유율 –> 시간점유율) / 엄청난 변화*나이키 vs 닌텐도 / 극장팝콘 vs ... : 대중의 까다로운 심의, 정치적 상황 -> 광고 규제: 콘돔, 생수(수돗물 권장)*칸 광고제: 이젠에는 광고규제로 진출 어려웠음3. 마케팅 관점에서의 광고 (4P의 한 부분)-이윤 ... 을 극대화 하는 것이 마케팅의 본질-광고는 판매촉진요소의 한 부분 (Product, Price, Place, Promotion)-Product (제품): 브랜딩-Price(가격
    시험자료 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.15 | 수정일 2023.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 정의와 전망
    의 주머니를 열기 위한 메타버스 마케팅에 적극적으로 나서고 있다. 코로나19 팬데믹으로 가장 큰 수혜를 입은 닌텐도 스위치 ‘동물의 숲’에 명품 브랜드들이 패션쇼를 진행하는 등 메타 ... 게임 ‘마인크래프트’에 인천공항을 구현했다. 코로나19 사태가 장기화되자 관광객 수가 급감하게 되었는데, 인천시는 비대면 도시 마케팅의 일환으로 이와 같은 ‘인천 크래프트’ 구축 ... 버스 마케팅을 공격적으로 진행하고 있다. 이탈리아 명품 브랜드 발렌티노는 신상품 패션쇼를 동물의 숲에서 진행했고, 마크제이콥스와 안나수이 역시 게임 속에서 자사 신상품을 공개
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 관련 성공 비즈니스 모델 예측 레포트
    하게 활용되고 있다. 조 바이든 미국 대통령도 지난 대선 당시 닌텐도 게임인 ‘모여봐요 동물의 숲’에서 아바타를 통해 선거 유세를 펼쳤다. 가상부동산 거래 사이트인 ‘EARTH2 ... Z세대에게 자사브랜드 사용 경험을 제공하고 스킨십을 강화하는 마케팅 수단으로 활용하고 있다. 구찌는 제페토와의 제휴를 통해 패션 아이템을 출시. 이용자들은 구찌 본사가 위치
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.27
  • 시험, 한국외국어대학교, 한국외대, 미디어커뮤니케이션, 브랜드의 이해
    )브랜드 확장= 새로움을 줄 수 있는 한 방법 (Ex) 신라면 블랙)인지도 확보가 용이기존 브랜드의 긍정적 연상 전이마케팅 비용의 절감따라서 브랜드 확장은 동일한 컨셉하의 품목간 조화 ... )미움: 원인이 분명하지 않고, 관계에서 발생, 부정적 감정미움마케팅: 절대강자의 대응 전략 (1등에 대한 미움을 이용)정의로운 도전자 (We are NO.2, We try ... harder)싫증 ▶ 미움 ▶ 예방 필요 (브랜드 노화 예방/ Brand revitalization: 질레트의 신제품들)혐오 마케팅고통의 체험을 상품화: 극단의 고통 ▶ 아드레날린 (해병대
    시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    네오플의 3C (Neople 3Cs) 영어레포트 competitor company customer
    not played on PC nor mobile phones, but on other specific gaming devices, such as Nintendo or ... /김지현. (2009). 게임-식품 윈윈마케팅. dongA.com. Hyperlink "https://www.donga.com/news/article/all/20090204
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.19
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 30일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:36 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감