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그래픽노블 독후감 - 그래픽노블 관련 독후감 2건 제공
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"그래픽노블" 검색결과 121-140 / 188건

  • 국내 출판사 현황과 비교
    시공그래픽노블 시공호러판타지 시공만화디스커버 리 임프린트2. 출판사 소개 「 그레이의 50 가지 그림자」 영국 원작의 성인 스릴러 소설 알라딘 문학분야 베스트셀러 12 위 위치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 57페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.02
  • [어벤져스]감상평 마블코믹스 영웅히스토리 세계관
    DC 네이버 카페 : cafe.naver.com/ fepa / 서적 ( 만화 ) : 그래픽 노블 ( 시빌 워 , 어벤저스 ) , 슈퍼히어로 미국을 말하다 .{nameOfApplicaow}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.28 | 수정일 2014.04.28
  • 2009 Inerior Trend Part-3( future trands)
    클래식과 퓨처리즘, 원시적 감각과 첨단 소재, 키치와 노블리티 등 이율배반적인 하모니는 진보적이고 미래지향적인 디자인에 대한 판타지를 제시 일본의 만화 영화 하울의 움직이는 성 만화 ... 작가 다카시 무라카미의 카툰 캐릭터는 앤디워홀의 팝아트 작품처럼 재창조 현실과 가상을 넘나드는 공간감, 애니매이션과 그래픽으로 보여지는 다차원적인 표현은 우리가 살고 있는 현실 속 ... )의 작품 '파라시티(Para City)'에서 제안한 빌딩과 빌딩 사이에 식물처럼 심을 수 있는 오가닉 형태 (유충의 알 혹은 균사체 덩어리 같은)의 건물 등컴퓨터 그래픽을 통해 곡선
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.24
  • 영화 다크나이트
    이 된다. 배트맨은 진짜 정의를 지키기 위한 ‘범죄자’, 즉 진정한 다크 나이트가 되는 것이다. 와 등 미국 만화가 성인들의 오락이자 예술인 그래픽 노블로 성장하면서 성취했던 모든
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.18 | 수정일 2015.08.25
  • 2010-2011 트렌드 분석
    , 샤이니브한 쉐입과 함께 등장 한다 . 그래픽 라인 , 커브 , 라운드 숄더 등 8,90 년대로부터 영감을 받은 글레머러스 스타일에서 기능성이 강조된 유틸리터리안 스타일 , 그리고 적절 ... 은 플란넬 룩과 함께 보다 노블한 감각을 지닌 클래식 - 어번 룩 (Classic-Urban Look) 에 도전하고 , 코튼이나 폴리에스터 , 특히 100% 울 패브릭에 이르
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    | 리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.04.03
  • 실전 프리젠테이션 PT 면접 대비하기 - 삼성전자 마케팅 직군 사례 중심
    브랜드 가치관을 전달기존 광고수단의 표현의 한계 없이 과감한 표현 가능사례 1) 윈저 인플루언스(영화와 그래픽 노블이라는 두 가지 장르에 윈저의 핵심가치인 ‘영향력’과 ‘약속
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.10 | 수정일 2014.04.16
  • [영화감상문]씬 시티
    다.3. 영화의 분석이 작품의 부제는 로드리게즈의 신시티가 아니라 프랭크 밀러의 신시티라는 점이다. 즉 그래픽 노블(graphic novel) 장르인 를 영상에 그대로 담아냈다고 하 ... 강화될 전망이다. 그 가능성은 우리가 지금 이야기하고 있는 에서도 발견할 수 있다. 신 시티의 원작은 1980년부터 본격화한 작가주의 만화 그래픽 노블(graphic novel ... 문예물로서 그 위용을 보이기 시작한 것은 80년대 이후 널리 유행되되고 있는 그래픽 노블(graphic novel)이라고 불리는 만화 장르였다. 유럽의 작가주의와 일본 만화
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.01
  • 영화 속 특수 효과 ( 300 )
    적 사실을 명확한 고증과 사실적 액션으로 표현하고 있지 않다.5년 전, 을 처음 접한 제작진은 이 그래픽 노블을 영화화하지 않는 것 자체가 있을 수 없는 일이라고 생각했다. 그리고 ... 시켰다. 이들의 이런 노력으로 정지된 사진 같은 화면이 아닌 프랭크 밀러가 창조해놓은 그래픽 노블의 세계로 관객들을 고스란히 데려다 놓는 영상의 새 장을 열었고, 은 경치, 전투, 액션
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.05.28
  • 300 영화감상문
    "스파르타 정신"기계공학과 200312099 송성우(311분반)"원작인 프랭크밀러의 그래픽노블을 영화로 만들고 싶다던 감독(스나이더)의 소원이 이루어 졌습니다. 뛰어난 앵글
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.20
  • 대중문학의 영화화, 대중문학에 독인가 약인가
    부를 팔아치운 그래픽 노블 300 도 영화와 동시에 나와 좋은 성적을 올렸다.영화 속 장면문학 작품 속 text)18화 지하철에서견우의 한과 설움을 담은 장엄한 일타 임미 ... 다. 이 때 영화화는 이들 배경을 컴퓨터 그래픽을 이용하여 실감나게 보여줌으로써 새로운 코드를 단시간에 공유할 수 있도록 도움을 준다.다음으로, 영화화는 다양한 매체의 활용으로 텍스트
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.14
  • 기업사례 분석: 반즈앤노블& 아마존
    은 수비를 하려는 아마존… 상처받은 1위의 자존심을 회복하기위한 맹렬한 추격전을 벌이고 있는 반즈앤노블…전통적 도서판매전통적으로 출판사들은 판매를 도.소매 판매 업체에 위탁 ( 출판 ... )반즈앤노블문제점 : 누적되는 할인으로 손실 발생. 이익률이 점점 축소됨IntroductionURL: www.Amazon.com 설립연도: 1995년 CEO: Jeffrey Bezos ... 와 다르게 신속한 전달을 위해서 무상으로 운송. Ingram은 구매 권유 프로그램 개발 1998년 반스 앤노블이 인수3. 매장운영가상의 공간 물리적인 공간에서의 운영 시애틀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.05
  • 히어로 영화의 여성 캐릭터 변화
    부터 살펴보아야 한다. 코믹은 그래픽 노블과 코믹의 두 가지 형태로 나눌 수 있다. 코믹은 주로 30페이지 정도의 격 주간 소책자로 먼저 출간된 뒤 합본 과정을 거쳐서 단행본으로 만들 ... 어지며, 내용은 30페이지 안에서 끝날 수 있는 간결한 영웅담이 주를 이룬다. 그래픽 노블은 두터운 서적의 형태로 출간되며 작은 에피소드의 모음이라기보다 하나의 종결된 세계를 다루 ... 는 소설이라고 할 수 있다. 코믹과 그래픽 노블은 곧, 코믹스 세계의 양대 출판사인 DC 코믹스와 마블 코믹스를 의미한다.DC코믹스는 30년대와 40년대를 거치면서 슈퍼맨(1938
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.18
  • 스타벅스의 조화와 대조의 성공 신화(한글)
    들의 구매를 촉구하고 있다. Starbucks 커피 컬렉션의 포장은 각 유형의 커피마다 상이한 시각 디자인으로 장식되었다. 각각의 커피는 고유한 색의 소인과 아이콘, 색채 조합, 그래픽 ... 들은 Starbucks의 커피숍에서 느끼는 훈훈한 기분을 집안에서도 즐길 수 있는 것이다.그리고 커피숍으로서의 Starbucks의 이미지가 워낙 좋기 때문에 반즈 앤드 노블(Barnes and ... 노블은 Starbucks의 커피숍이 그러한 분위기를 연출하는데 큰 도움을 준다고 믿는 것이다.Starbucks는 이러한 독특한 스타일과 분위기가 바로 자사의 전략적 경쟁우위라고 생각.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.26
  • [영어회화]< At a cafeteria>
    . 제조업 공동화로 인해 실업이 발생하고 소득이 감소한다고 한다. 평가하라.그래픽 노블(Graphic Novel) 영웅의 활약을 다룬 기존 미국 만화와 달리 사건과 이야기 흐름 ... 에 초점을 맞춘 만화를 뜻하는 말. 즉 본격적 문예 작품처럼 길이가 길고 작품성이 있는 만화를 가리키는 말이다. 우리나라의 경우 극화 형식의 단행본이 여기에 해당된다. 그래픽 노블이란 ... 적인 그래픽 노블인 (Maus), (Watchman) 등은 깊이와 주제 의식, 폭넓은 범주면에서 소설에 버금가는 깊이가 있다. 최근엔 미국의 유명 만화가 프랭크 밀러의 대표적인
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.17
  • [전자책][e-book][e-북][이북][전자출판][디지털도서][e북]전자책(e-book, e-북)의 장점, 특성, 전자책(e-book, e-북)의 현황, 전자책(e-book, e-북) 발전조건, 전자책(e-book, e-북) 발전전망 분석(전자책, e북)
    의 종이 책과는 달리 음성, 그래픽, 동화상 등을 첨가하여 멀티미디어형으로 정보를 이용할 수 있기 때문에 매력적이고, 내용의 이해력도 증진된다. 독자들이 스크린상에 종이 책 ... 었다. 또한 현재 미국의 최대 서점체인인 밴스앤노블은(barnesandnoble)의 인터넷 사이트에서는 e-북 콘텐츠의 판매를 위한 별도의 코너가 등장하기도 했다. 밴스앤노블의 e-북
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.11
  • [스타벅스][스타벅스커피]스타벅스 사례 고찰(스타벅스 마케팅 전략, 스타벅스 마케팅 제휴, 스타벅스 브랜드개성, 스타벅스 환경에 대한 관심, 한국시장에서의 스타벅스, 중국시장과 일본시장에서 스타벅스, 커피)
    디자인으로 장식되었다.각각의 커피는 고유한 색의 소인과 아이콘, 색채 조합, 그래픽을 가지고 있다. 이러한 시각 디자인들은 기본적인 스타일의 일관되면서도 계획적인 다양 ... 다.그리고 커피숍으로서의 스타벅스의 이미지가 워낙 좋기 때문에 반즈 앤드 노블(Barnes and Noble)이라는 대형서점체인은 자사의 서점 안에 스타벅스를 끌어들이고 있다. 즉 자사 ... 의 매장을 편안한 마음으로 오랫동안 머무르고 싶은 도서관처럼 만들고 싶었던 반즈 앤드 노블은 스타벅스의 커피숍이 그러한 분위기를 연출하는데 큰 도움을 준다고 믿는 것이다.스타벅스
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    | 리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.01.15
  • 미국영화에서 나타난 영웅주의
    원작의 연원부터 살펴보아야 한다. 코믹은 그래픽 노블과 코믹의 두 가지 형태로 나눌 수 있다. 코믹은 주로 30페이지 정도의 격 주간 소책자로 먼저 출간된 뒤 합본 과정을 거쳐서 ... 단행본으로 만들어지며, 내용은 30페이지 안에서 끝날 수 있는 간결한 영웅담이 주를 이룬다. 그래픽 노블은 두터운 서적의 형태로 출간되며 작은 에피소드의 모음이라기보다 하나의 종결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.30
  • [경영부분] Amazon.com
    의 강점은 그래픽이 아마존보다 더 화려하다는 것, 하지만 단점은 다운로드 속도가 약간 떨어진다는 것이다. 또 고객과의 인터페이스에 있어서 선불방식은 반스&노블의 광대한 매장 네트워크 ... 것으로 예상된다.II. Barns and Noble‘s Traditional Business Model반스 & 노블은 1996년에 24억5천만 달러의 매출을 기록한 세계 최대 ... 의 서점이다. 반스 & 노블은 오직 미국에서만 책을 판매하고 미국 내 모든 주요도시에 매장을 가지고 있다. 시간이 지나면서 반스 & 노블은 책과 관련된 여러 가지의 사업을 개발
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.04
  • 300, 올드보이, 데스노트의 스토리텔링 전략과 구조의 분석 및 비교
    어내고 몰입을 시킬 수 있어야 한다. 올드보이, 데쓰노트, 300 중에 스토리를 그대로 따 온 것은 300 밖에 없다. 하지만 300은 원작이 그래픽노블이라는 것을 감안
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.06
  • [독후감]영화 300을 보고나서
    내내 지속되었다고 해도 과언이 아니었다. 프랭크 밀러의 그래픽 노블을 원작으로 한 은 역사상 가장 유명한 전투 중 하나인 테르모필레 전투를 통해 스파르타 전사들의 열정과 용기 ... 듯 사실 내용은 간단하다. 하지만 화려한 볼거리는 영화를 보는 내내 스크린에 시선을 떼지 못하게 하였고 비록 컴퓨터 그래픽이 가미되기는 하였지만 참으로 현란하고 멋진 장면들이 상영시간 ... 뢰퍼는 "영화로 재현된 그래픽 소설계의 '시민 케인'."이라고 별 넷 만점을 주었고, 롤링 스톤의 피터 트래버스는 "넘치는 미적 기교에 피칠갑을 한 은 남녀노소를 불문하고 거부하기
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.02
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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- 작별인사 독후감