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그래픽노블 독후감 - 그래픽노블 관련 독후감 2건 제공
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"그래픽노블" 검색결과 61-80 / 184건

  • 판매자 표지 자료 표지
    [유아교육 아동문학 과제] 아동문학정의, 교육적의의, 사실동화 환상동화 선정 및 소개, 특징 비교, 그림책읽어주기 교육적 의의 등
    는 이야기, 동화, 시, 희곡, 전래동화, 그리고 그래픽 노블 등 다양한 형태를 포함할 수 있습니다. 아동문학은 아이들의 상상력과 창의력을 자극하며, 도덕적 가치와 사회적 규범을 전달
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    해리포터 시리즈 분석 및 감상
    에 SF, 판타지, 추리소설, 그래픽노블 같은 장르소설은 은밀히 유통되던 펄프픽션에 불과했다. 즉 추리소설이나 판타지나 SF가 서자 취급을 받으며 ‘서브 장르소설’이라고 불렀지만, 요즘
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.30
  • 만화의정의,만화의역사,웹툰
    의 , 테즈카 오사무의 , 브누와 페테르즈와 프랑수와 스퀴텐의 연작처럼 동서양을 넘나들며 걸작만화를 출간하고 있다. 최근 그래픽 노블 출간에 합류한 미메시스는 이탈리아, 프랑스, 미국 ... 까지 각축을 벌였다.그러나 이와 같은 상황 속에서도 UPA(미국 유나이티드 프로덕션)에서는 의식적으로 동작을 억제하고 그래픽 아트의 조형(造形)을 도입한 ‘리미티드 애니메이션’ 형식
    리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대][국제경영학]2023학년도 1학기 기말시험_한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오(일본의 만화 산업을 대상으로)
    도 예외는 아니다. 디지털 플랫폼을 활용한 온라인 만화 시장은 높은 성장률을 유지하고 있으며, 플랫폼 기반 모바일 웹툰 시장을 구축하여 성장하고 있다. 기존 그래픽 노블, 스캔 형태
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 부경대 영화 속 정치 이야기(2020) 14주차 브이포벤데타 영화 감상문
    번 생각해 보게 되었다.2. 영화 ‘브이포벤데타’는 앨런 무어가 스토리를 맡고 데이비드 로이드가 그림을 그린 그래픽노블의 만화 ‘브이포벤데타’를 영화로 각색한 작품이다. 앨런무어
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정부기업관계론) 영화산업과 음악산업의 발전을 통해서 본 우리나라의 경제, 문화, 사회, 정치 발전의 방향에 대해서
    는 거대한 시장이 되었다. 영화시장은 점차 영화에만 국한되지 않고 하나의 프랜차이즈 산업으로 자리잡아 책, 게임, 그래픽 노블, 피규어 등 다양한 매체로 퍼져 나갔다. 특히, 소설
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 독후감-생존의 역사, 쥐를 읽고
    아트 슈피겔만이 「쥐」를 완성하기 까지 자그마치 14년의 시간이 걸렸다고 한다. 아버지 블라덱 슈피겔만에게 전해들은 생생한 이야기, 치밀한 현장조사와 스케치, ‘그래픽 노블’이 ... 다. ‘쥐’와는 전혀 다른 스타일로 풀어낸 ‘지옥 혹성의 죄수’는 그래픽 노블의 독특함을 더해주는 한 가지 요소이다. 작가는 여태껏 독자들이 동물로 인식해오던 캐릭터들을 사람으로 묘사 ... 는 이 책을 중학생 시절 학교 도서관에서 처음 봤다. 앞부분의 몇 페이지를 대충 훑어보다가 평소에 읽던 만화와는 너무 달라서 제자리에 꽂아 넣은 것이 기억난다. 그때는 그래픽 노블
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.19 | 수정일 2023.03.31
  • 영화 <설국열차>와 원작 비교
    눈 , 열차 , 사람그래픽 노블 Le Transperceneige 원작 줄거리 원작 속 소재의 영화적 변용 감독의 변 – 봉준호 감독의 제작 의도 영화 설국열차의 서사구조 은유 ... 로서의 기차 결말의 의미 제 4 권 , 종착역 질문 및 토론 01 02 03 04 05 06 07 08 목 차1. 그래픽 노블 ⬆아트 슈피겔만 , 쥐 ⬆ 장 마르크 로셰트 , 자크 ... 3. 원작 속 소재의 영화적 변용3. 원작 속 소재의 영화적 변용3. 원작 속 소재의 영화적 변용3. 원작 속 소재의 영화적 변용눈 , 열차 , 사람그래픽 노블 Le
    리포트 | 51페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.18
  • 마르잔 사트라피의 '페르세폴리스'를 읽고 쓴 레포트 (영화 버전도 가능)
    그래픽 노블 『쥐』를 접한 마르잔 사트라피는 자신의 경험담을 담은 그래픽 노블 『페르세폴리스』를 작업하기로 마음을 먹는다.페르세폴리스의 머리말에서 작가는 이렇게 말한다.‘이란의 오래되
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.02
  • 어느 아나키스트의 고백 서평
    은 내용과 저자 자신이 아버지가 되어서 그의 아버지가 겪었을 경험 속의 감정들을 체화시켜 만화적 표현과 함께 묘사해냈다.이는 이미 국내의 유명한 그래픽 노블 ‘쥐(아트 슈피겔만
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.05
  • 취미와예술 ) 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오 할인자료
    한게임 작가로서 자신이 좋아하는 보드게임을 많이 함으로써 자기계발까지 가능하다며 취미를 직업화시켜 자신의 높은 만족감을 보이고 있다.두 번째로는 그래픽노블 히어로물 덕후인 이규원씨 ... 이다. 이는 마니아로서 알 수 있는 세계관을 토대로 그래픽 노블과 미국의 슈퍼 히어로물을 전문으로 번역하는 사람이다. 마블코믹스와 dc 코믹스와 같은 미국만화는 2000년대 초
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.12.09
  • <비트코인 탄생의 비밀> 독후감, 서평
    독후감 / 서평이 책의 첫 머리 에서 저자는 “독자들이 이 그래픽노블을 읽고 영감을 얻어 돈과 비트코인, 분산방식 기술에 대해 더욱 많이 공부하기를 바란다. 우리가 이 책을 출간 ... 는 이야기를 비트코인을 핑계 삼아, 그래픽 노블이라는 형식을 빌려 늘어놓았을 뿐이다. 그 이야기와 만화의 그림체마저 너무나도 진부하다. 스토리 라인이 진부함은 말할 것도 없고, 그림체
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.07
  • 만화유럽문화의이해 과제물
    브로콜리(2009), 빅토르와 우르우르(2011), 장─폴 구드(2011), 인공위성(2012) 등의 작품을 발표했다. 그리고 그는 현재 프랑스 파리에서 살고 있으며, 그래픽 노블
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.12 | 수정일 2020.11.17
  • (A+) 아트 슈피겔만 <쥐> 분석 및 감상문
    아트 슈피겔만 분석 및 감상문I. 서론, 즉 는 미국의 저명한 만화 잡지인 지의 공동 창설자이자 편집자인 아트 슈피겔만이 그린 그래픽노블 - 만화와 소설 중간 형식을 취하
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.19
  • 비주얼 리서치-이안 노블, 러셀 베스틀리 지음 요약정리 및 핵심개념
    [비주얼 리서치-이안 노블, 러셀 베스틀리 지음]1.이유와 방법 -그래픽 디자인에서 리서치의 역할리서치 방법론은 그래픽 디자인 실무에서 중요한 측면으로서 실용적이고 이론적인 적용 ... 과 피드백, 그리고 정밀한 접근법을 통해 시각적인 커뮤니케이션 과정에서 확실한 효과를 거두는 ‘방법(how)’이다. 그래픽 디자인이라는 분야는 다양한 방식으로 정의될 수 있 ... 과 조사를 이끌어 가는 수단이다. 그래픽 디자인에 대한 리서치를 하려면 기본적인 틀에 여러 전략을 적용할 수 있고, 이런 여러 가지 방법론에 구체적인 용어들이 따라온다. 이런 용어 중
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.11
  • 디지털 스토리텔링
    ( 디지털 스토리텔링 ) 의 마케팅 예 위스키 브랜드 ‘ 윈저 ’ 의 마케팅 . 영화 배우 이병헌과 한채영이 출현한 영화제작과 그래픽노블로 제작했다 .디지털 스토리텔링은 무엇인가
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    영미소설 <Fun Home(펀홈) - Alison Bechdel(앨리슨벡델)> 작품 분석
    -Alison Bechdel-① ‘이카루스 게임’을 할 때, 엘리슨을 쳐다보는 게 아니라 천장에 빠진 못을 보고 있는데, 이것은 아버지와 아이의 간에 신체적 접촉은 있지만 그 관계가 친밀하다기보다는 거리감 있고 형식적인 듯한 느낌을 준다.② 22p. 아빠와 같이 있는..
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.11
  • 게임 엔진과 실감형 미디어
    엔진의 확장성은 VR툰, 그래픽노블 등이다.만화를 보다가, 한 개의 컷의 안으로 들어가서 플레이를 해보고 넘어가는 식의 고객 경험이다.실제, 오큘러스 399불짜리 대중용 HMD
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    마블 스튜디오 브랜드 소개 분석 PPT
    경쟁자 분석 마블 디씨코믹스 다크호스 코믹스 픽사 특징 캐릭터성 을 중심 스토리 를 중심 그래픽 노블 이외에도 외국만화 발간 스토리라인과 등장인물 →비주류 장점 꾸준한 작품 출판 ... 적 약자 - 인종 , 여성의 인권 방대한 세계관 - 초능력 , 우주세계 , 평행우주 현실적인 히어로들의 고뇌시장환경 분석 1) 기술적 환경 영화 속 CG 그래픽 촬영 기술 마블코믹스
    리포트 | 19페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.10.12 | 수정일 2018.05.19
  • 프랭크 밀러(Frank Miller)의 300과 잭 스나이더(Zack Snyder)의 300 대조 및 분석
    이 잭 스나이더 감독이 진화시킨 영화 300의 모습이었다.우선 잭 스나이더가 만화 300을 수월하게 스크린에 옮겨놓을 수 있었던 이유로는 프랭크 밀러의 원작이 그래픽 노블의 성격 ... 회화적인 질감을 살려주기도 하였다. 실제 나는 영화관에서 영화를 보는 내내 영상이 부드러우면서도 회화적이라는 느낌을 받았다. 이러한 질감에는 그래픽 기법적인 비밀이 숨겨져 있는데 그
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.10
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2025년 09월 06일 토요일
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- 작별인사 독후감