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"가상프로그램" 검색결과 1,341-1,360 / 20,652건

  • 컴퓨터의이해 2023년 중간과제물) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례, 반도체 기억장치의 발달과정 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사 QR코드 만들기
    프로그램. 이로 인해 용량이 크게 증가하고, 더욱 높은 속도와 내구성을 가지며 저전력으로 동작할 수 있다는 장점이 있다.?사진출처 : 삼성전자2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등 ... 컴퓨터의이해 컴퓨터의이해 2023년 컴퓨터의이해 공통교양 중간과제물 슈퍼컴퓨터 메타버스가 이용되는 사례 반도체 기억장치의 발달과정 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용 ... 하기 위한 입출력 장치 QR코드 만들기 컴퓨터의이해 컴퓨터의이해 2023년 컴퓨터의이해 공통교양 중간과제물 슈퍼컴퓨터 메타버스가 이용되는 사례 반도체 기억장치의 발달과정 가상현실
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.25
  • 4차 산업혁명과 미디어의 미래
    시청자 관심 콘텐츠 파악 가상현실 + 증강현실 방송프로그램의 고품질화 미디어 분야인공지능 5G 이동통신 사물 인터넷 빅데이터 4 차 산업혁명인공지능 1950 년대 다트머스 회의 ... 서로 표현하고 소통하는 것 방송프로그램에 관한 의견이나 생각을 단순히 공유하는 차원을 넘어 자신과 TV 시청 취향이 유사한 지인들의 시청을 유도하거나 다른 프로그램을 자연스럽게 추천 ... 으로 예측됨 4 차 산업혁명시대의 미디어VR/AR 가상현실 : 완전히 만들어진 가상의 세상에 참여자가 몰입하는 환경 증강현실 : 실제환경에 가상의 사물이나 환경을 덧입혀서 , 마치 실제로
    리포트 | 23페이지 | 15,000원 | 등록일 2020.11.15
  • 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해보고 그 이유와 사례를 기술하세요. (학습 내용에서 제시된 여러가지 방법 중 자신이 실제로 받아본 교육이나 훈련을 기술할 것, 그 교육이나 훈련이 자신에게 어떻게 도움이 되었는지 기술할 것)
    을 접했던 것은 대학 시절 참여한 ‘리더십 역량 강화 프로그램’이었다. 그 프로그램은 단순히 리더십의 정의나 이론을 강의하는 것이 아니라, 가상의 조직을 구성하고 실제 상황에서 의사결정 ... 이다. 단순히 책을 읽고 발표하는 형식이 아니라, 가상의 기업을 구성하고 그 안에서 실제 팀장 역할을 수행하는 프로젝트였다. 구성원들과 주어진 자원과 시간 안에서 미션을 달성
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학 케이스 레포트-영화 뷰티풀 마인드
    ?”, “모든게 다 잘되고 있어”, “일도 만족스럽고 돈도 충분하고 모든게 다 맞는 것 같아”, “해도 좋을지 어떻게 확신하지?”, “당신이 환상일까봐 걱정했어요” 등 가상의 인물과 대화 ... ’, ‘마시’라는 가상의 인물이 있다고 믿는다.-암호해독을 해야 한다는 강박관념을 가지고 있다.-소련군이 자신을 추적한다고 생각한다.-잡지와 신문의 글자를 조합하여 비밀문서라며 우체통 ... 고 있었어”-“아기가 투명인간 주사약을 맞았어”-“내 혈관 속에 들어간 화학물질 덕분에 볼 수 있었어”-‘찰스’, ‘윌리엄’, ‘마시’ 라는 가상의 인물이 있다고 믿음-암호해독
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.22
  • [컴퓨터의이해 2023] 1. 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림으로 작성, QR코드 만들기
    하라.2) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.3) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입 ... 하여 설명하라.(다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 ... 컴퓨터적으로 생성된 세계와 가상세계의 연결점 또는 결합이며, 메타버스는 현실의 나를 대리하는 아바타를 통해 일상 활동과 경제생활을 영위하는 3D 기반의 가상세계라고 정의할 수 있
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.21 | 수정일 2023.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [금속재료실험]마르텐 사이트계 스테인리스 시편의 인장 실험
    에서 힘을 가했을 때, 물체 내에 가상한 하나의 선분의 길이가 변화하는 비틀림. 3차원의 신장에 의해 체적변화가 발생한다. 신장의 크기는 발생한 길이의 변화 비율에 따라 주어지 ... 다. 이러한 응력과 변형률의 비가 체적탄성계수(k)이다. 관계식은 이다3. 실험 방법가. 실험 과정1) 인장기의 본체에 전원을 켜고, 인디케이터를 통해 프로그램을 실행 시켰다.2 ... , 오스테나이트계 스테인리스강]의 치수를 측정했다.시편은 25㎜, 양끝 너비 5.95㎜와 5.98㎜이고 두께의 양끝은 2.01㎜와 2.08㎜였다.4) 이 수치들을 프로그램에 입력하고 apply를 클릭했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지실천기술론 중간과제
    만 아니라, 오히려 개인에게 의존성을 더 키울 뿐이다.” 이것이 무엇을 의미하는지 해결책은 무엇인지 지역사회에서의 가상사례를 들어 설명하고 대안을 제시하시오. 국제사회복지사연맹 ... 에서 일어나는 몇 가지 가상의 사례를 통하여 복지의 관점과 제도는 어떻게 변화해야 할 것인지 그 대안을 찾아보고자 하다. 첫 번째 사례는 우리 지역에 위치한 무료급식소와 푸드뱅크 ... 는 결과가 될 뿐이다. 두 번째 사례는, 지역 TV프로그램에 빈곤한 가정으로 출연하여 모금활동을 통해 도움을 받는 경우이다. 방송은 최대한 출연한 가정의 빈곤함과 구성원들의 생활
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30 | 수정일 2024.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    부모양육태도가 스마트폰 의존에 미치는 영향에 대하여 설명하고 가정에서 실천할 수 있는 스마트폰 사용 지도 방법
    적 양육지나치게 간섭하고 지시하며 통제적 양육태도를 보일수록 자녀가 가상세계에 접속하여 회피하고자 하며, 스마트폰을 사용하지 못하는 경우 안절부절 못하는 금단 증상을 보인다고 보고하 ... 였다. 한편 장미경과 이은경(2007)은 부정적 양육태도가 자녀로 하여금 스트레스로 작용하고 스마트폰과 같은 매체를 안식처로 찾아 가상공간에서 심리?정서적 만족과 지지를 획득 ... 와 관심을 충분히 받지 못하면 이에 대한 탈출구로 인터넷이나 스마트폰에 빠질 가능성이 높다. 즉, 부모와 안정적인 관계 형성이 제대로 되지 않은 청소년일수록 가상세계에서 대인관계
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교 2023학년도1학기 사회문제론(공통) - 최근 언론에 잔혹한 범죄 행위들이 빈번하게 소개되고, 범죄와 관련한 다양한 방송 프로그램들이 방영되는 등, 범죄에 대한 사회의 관심이 높아지고 있습니다. 교재 11장2
    프로그램들이 방영되는 등, 범죄에 대한 사회의 관심이 높아지고 있습니다. 교재 11장 “범죄문제”를 비롯해 여러 자료들을 참고하여 ① 최근 범죄를 다루는 기사, 방송 프로그램 ... 해 부른 가상자산, 여전히 존재하는 법 사각지대”연합뉴스4.13“재력가 부부, 납치살인 공동 범행...사인은 마취제 중독”강남 한복판에서 이루어진 납치 및 살인 사건은 우리 사회에 큰 ... 가 설치되어 있음에도 불구하고 납치 후 살인이 벌어지기까지의 과정을 막지 못한 것에 대한 문제를 지적하고 있다. 파이낸셜뉴스에서는 본 사건의 근본적인 원인이 되었던 가상자산과 관련
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오
    으로 인해 일부러 게임을 시작하게 되는 청소년까지 늘고 있는 추세다.3) 문제점(1) 인터넷 중독사이버문화 중독의 가장 큰 문제점은 성적 만족을 얻기 위해서 가상 공간에서 성적 대화 ... 관계의 중심에 있어 현실세계에서 가상현실세계로 옮겨가 있는 형태로 현실세계에서는 대인관계에 대한 불안감이 높고 친밀함에 대한 두려움이 강해 낮은 자존감과 신체 이미지 왜곡 등 ... 이 일어나는 경우가 그 특성이다. 이러한 경우에 가상 현실에서 만난 관계에 대한 신뢰도 및 의존도가 지나치게 높은 관계로 현실 관계와 혼동해 실망하고 좌절할 위험성이 크게 존재
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 게임중독 예방에 대한 논의점 할인자료
    다. 게임 접근 자체를 억제시키려는 고압적 방식보다는 대화를 통해 해결할 수 있도록 게임중독 치유 프로그램의 틀 자체를 확 바꿔보자는 것이다. 2. 청소년 게임중독의 원인 요즘 학교 ... 들이 무슨 재주로 쏟아지는 잠을 막을 수 없는 것이다. 3. 청소년 게임중독으로 인한 문제점 청소년 게임중독으로 인한 가장 대표적인 문제점은, 가상과 현실을 구분하지 못하는 것이다. 오늘 ... 날 가상 게임 세계는 현실 세계와는 다르게 물리적 공간이 존재하지 않는 세계이다. 즉, 현실적인 행동 및 신체 접촉의 가능성이 전혀 없는 공간으로 치부할 수 있다. 따라서 , 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2023.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    2주에서 원격교육의 역사와 발달하는 모습에 대해 학습했습니다. 원격교육의 발전 과정을 작성하고
    자와 교사가 물리적으로 떨어져 있고, 체계화된 교육용 프로그램을 이용한다는 점이며, 공학적인 매체를 활용할 수 있다는 것이다.나는 지금부터 원격교육의 발전과정과 원격교육이 변화하기 ... 했고, 시간이 지날수록 프로그램으로서의 통신 교육이 가능해졌으며 그 장이 확대되어 졌다는 점에서 의미가 있다. 이 시기에는 원격교육을 시도해 기존 교육 대상자보다 더 많은 교육의 기회 ... 대학, 가상 대학 등이 나타나기 시작했다.4) 인터넷 기반의 원격교육: 이때부터는 인터넷을 기반으로 한 원격교육이 이루어졌다. 제4세대부터 우리에게 익숙한 원격교육, 이러닝 방식
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 청소년프로그램개발과평가 ) 청소년 프로그램 계획서
    청소년프로그램개발과평가청소년 프로그램 계획서청소년프로그램개발과평가제목 : 청소년 프로그램 계획서목차1. 프로그램 개발 배경2. 사업 목표3. 사업 운영 방향4. 사업개요5. 세부 ... 추진계획6. 출처 및 참고문헌1. 프로그램 개발 배경청소년기는 신체적·정서적·인지적 발달이 급속도로 이루어지는 시기이다. 발달과업은 개인의 정상적인 성장 및 발달을 위해 일정 ... 적으로 준비할 수 있는 역량이 요구되고 있으며, 특히 사회변화에 따른 직업 세계의 변화는 진료 교육 및 진로 체험프로그램에 대한 중요성을 높이고 있다. 미래에는 현재 우리가 알고 있는 직업
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.25
  • 대중문화의이해 ) 국내외 현대형 판타지 콘텐츠 사례 1건 선정, 분석(어떤 부분에서 현대형 판타지 콘텐츠의 특성이 있는지)
    가 소비하는 음악, 영화, TV 프로그램, 책, 만화 등과 같은 문화 콘텐츠에 대한 이해 역시 높여줄 수 있다. 또한 대중문화는 문화적 다양성을 존중하고 이해하는 데에도 도움이 된다 ... 은 작가 남희성의 작품으로, 현대판타지 소설이다. 소설은 유니콘사라는 회사에서 개발한 가상현실 온라인 게임 '로열 로드'를 배경으로 주인공 위드가 펼치는 모험이 내용의 주를 이루 ... 려고 가상현실 게임인 로열로드를 시작하게 되며 게임 내에서 친해진 NPC의 소개로 직업을 얻게 되는데 그 직업이 달빛조각사이다. 이 직업을 가지고 이현은 게임 내에서의 모험을 펼치
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.21
  • [ 청소년기의 인지발달특성을 고려한 청소년프로그램으로 어떠한 내용을 다루는 것이 바람직한지에 대해 작성하시오. ]
    청소년기의 인지발달특성을 고려한 청소년프로그램으로 어떠한 내용을 다루는 것이 바람직한지에 대해 작성하시오.목차서론본론1) 장 피아제(Jean Piaget 1896~1980 ... )의 인지발달이론 4단계2) 청소년기(형식적 조작기)의 인지발달 특징3) 바람직한 청소년 프로그램의 두 방향결론서론인간의 신체적 성숙과 발달과정에 대한 이론과 연구는 다양하고 많이 존재 ... 적으로 서술 할 것이다. 그 후 이러한 청소년기 인지발달의 특징에 맞는 청소년프로그램은 어떠해야하고 무엇이 있는지 기존연구들을 통해 알아보겠다. 또한 그 중에서 보다 더 중요하다고 생각
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.18
  • 건강가정론_가족센터(건강가정지원센터)의 프로그램을 한 가지 제시하고, 그 프로그램의 가족 및 사회적 필요성, 프로그램의 구체적 내용 및 방법, 프로그램의 효과, 개선방안을 본인의 생각과 논의를 넣어서 작성하시오.
    건강가정론가족센터(건강가정지원센터)의 프로그램을 한 가지 제시하고, 그 프로그램의 가족 및 사회적 필요성, 프로그램의 구체적 내용 및 방법, 프로그램의 효과, 개선방안을 본인 ... 의 생각과 논의를 넣어서 작성하시오.“가족센터 프로그램의 필요성과 미래”I. 서론현대사회에서 가족의 모습은 과거와 달리 그 형태와 기능이 다양해지고 있다. 핵가족화, 맞벌이 가구 증가 ... 에서 이러한 요소들을 스스로 구축하기는 쉽지 않다.이에 따라 건강가정지원센터(가족센터)에서는 다양한 가족 유형과 욕구에 맞는 프로그램을 제공함으로써 가족 기능을 강화하고 건강한 가정문화
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 국제 경영학 ) 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기 성장한 산업 데이터를 바탕으로 설명하시오
    형 온라인 학습과 학습된 자료를 분석해 새로운 학습을 추천하거나 가상현실을 학습에 도입하여 학생들이 다양하게 학습해 지식을 습득할 수 있도록 돕는 혁신적 교 프로그램을 제공한다.2 ... 에서 활발하게 이용하는 것으로 나타났다. 게임과 친숙한 이 세대이기에 게임을 기반으로 학습하거나 가상 현장학습과 코딩을 비롯한 각종 프로그램을 운영해 학생들의 흥미를 유발해 학습 능력 ... 기업의 교육프로그램으로 인해 교육 분야는 격리가 아닌, 더 빠르게 발전했다. 미국 에듀테크 시장은 최근 몇 년 동안 코로나19 대유행으로 인해 성장이 더욱 가속화되면서 상승세를 보였
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15 | 수정일 2024.04.29
  • 인터넷 활용과 사이버 범죄
    을 로그 파일로 남기고 있었는데, 로그 파일 자체는 암호화를 하지 않았다. 해커들은 화면을 복사하거나 해킹프로그램을 설치하고 로그 파일을 다운로드하는 방식 등으로 175만명의 고객 ... 움 등 가상화폐가 도난당하는 사건이 발생했다. 과거 유명 컴퓨터 회사에 다니다가 전업 해커로 돌아선 범인들은 악성코드 등을 심어 피해자의 컴퓨터를 장악하고 나서 주인 몰래 가상화폐 ... 으로 나타났다. 해킹에 사용된 프로그램은 기존 안티바이러스 프로그램으로 확인 불가한 악성 변종프로그램이며 (범인의)이름과 패스워드가 'fuckkr'인것으로 나타났고, 해외 IP를 사용
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    성인기의 심리장애를 설명하고 현대인에게 자주 발생할 것 같다고 판단되어진 심리장애를 기술하고 이유를 작성하세요.
    상담 프로그램 등을 통해 정서적 지지를 받으면 우울증 완화에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다.다. 현대인에게 자주 발생할 것 같은 심리장애불안장애불안장애는 현실적인 위험이 없 ... 메타버스 의존미래에는 가상현실과 메타버스 등 온라인 공간이 더욱 확대될 것으로 예상된다. 가상환경에서의 활동 시간이 길어지면 현실 세계와의 단절감이 심해지고, 사회적 관계가 약화 ... 되는 문제가 발생할 가능성이 크다. 이는 디지털 중독과 더불어 가상세계 의존을 심화시켜, 현실 적응에 어려움을 겪는 새로운 형태의 심리장애를 야기할 수 있다.SNS 기반 대인관계
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.11
  • 젊은 청년들이 주식, 비트코인에 빠지면 안 되는 이유
    것이다.나는 이런 현상을 이끈 주범 중의 하나로 언론을 지목하고 싶다. 요즘은 TV예능프로그램에서 아무렇지 않게 패널들이 주식 투자에 대해서 이야기를 한다. 주식 붐이 일어났 ... 헤드라인을 장식했다. 그런데 2021년 2분기가 끝나가는 요즘에는 끝없는 추락으로 뉴스 1면을 장식하고 있다. 가상화폐 시장에 대한 이론은 아직도 전문가들 사이에서도 분분하다. 그만큼 ... 가상화폐는 불확실성이 큰 것이다. 남의 말에 솔깃하는 것은 이해하지만 빚을 끌어들여서까지 비트코인을 사들이는 것은 인생을 버리는 것이나 다름없다. 청년들이 지금부터라도 정신을 차려야 한다고 생각한다.
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.20
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2025년 08월 18일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감