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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"정보사회와디지털문화요약" 검색결과 1,321-1,340 / 2,270건

  • 지적 재산권이란 무엇인가?
    에 관한 권리디지털, 정보사회에서 지적재산권의 성격경쟁적 성격발명을 하거나 저작물을 창작한 자에 대하여 독점적인 권리를 부여정책적 성격기술개발과 산업발전이나 문화의 향상․ 발전국제 ... 변화에 대비한 지식정보사회로의 도약과 이로 인한 사회적 행복이 이루어지길 희망한다.문화의 창조성과 지적재산 보호: 미래를 재탄생시키는 문화경제학 관점에서 이케가미 쥰 나카타니 ... ? 2) 현 사회에서의 지적재산권의 대두1) 보호기간 2) 일시적 복제 3) 접근통제 4) 개인신원조회 1) 정보독점 2) 식약청,특허청의 연계체제 3) 데이터 독점권지적재산권저작
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.24
  • [FTA] 한미 FTA의 주요 협정과 기대효과
    ?인수되는 것.2) 국내에 미치는 영향온라인 콘텐츠 무세화를 통해 미국 문화 콘텐츠 유입이 더욱 늘어나 국내에 미치는 영향이 매우 클 수 있다는 예상 아래, 온라인으로 전송되는 디지털 ... 기 때문에, 동 조항의 결과로 미국문화 콘텐츠의 급격한 유입이 일어나지는 않을 것이다. 다만 오프라인으로 배송되는 디지털제품의 무세화에 따른 미국산 디지털제품의 가격경쟁력이 높아질 수 ... - 온라인으로 전송되는 디지털콘텐츠제품(digital product)에 대한 무관세 관행을 유지키로 합의 (온라인 디지털제품은 실질적으로 관세부과가 불가능하며 ‘98년 WTO 각료회의
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.28
  • 엔터프라이즈2.0
    의 계층적인 상호 작용보다는 창작자, 조직자, 여과자, 기여자, 연결자 등과 같은 사회적인 커뮤니케이션을 활용해야 한다.(4) 기업 바깥에서의 소셜 소프트웨어인터넷은 정보를 나누 ... 목 차1. 저자의 저술 동기12. 책의 핵심 내용 요약(1) 소셜 미디어와 소셜 소프트웨어1(2) 4C 접근법2(3) 기업 환경에서의 소셜 소프트웨어 적용3(4) 기업 바깥 ... , 고객, 그 외 시장의 구성원들과 대화하고, 공유하고, 협업하고, 연결하기 위해 회사의 테두리 밖에서 소셜 소프트웨어를 어떻게 활용하고 있는지 요약한다. 관련 자료를 살펴보고 추가
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.15
  • [서평] 롱테일 경제학 - 크리스 앤더슨
    으로 이동하는 현실을 다양한 사례들을 통해서 설명하고 있으며 이러한 변화에 영향을 받는 다양한 현상들을 설명하고 있다.2. 책의 핵심 내용 요약기존의 80/20법칙은 디지털화된 유통구조 ... 법칙을 나열하며 비용을 최소화하고 틈새를 생각하며 통제에서 벗어나라고 조언하고 있다.저자는 디지털의 효율성 덕분에 우리의 문화에서 폭발적으로 증가한 다양성은 우리 삶의 구석까지 영향 ... The Long Tail롱테일 경제학크리스 앤더슨목 차1. 글쓴이의 저술 동기 32. 책의 핵심 내용 요약 33. 책의 중심개념과 그에 대한 설명 44. 책을 읽고 수업과 관련
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.02.22
  • 디자인.광고 설득커뮤니케이션 에관한 20가지 문항 레포트
    etting - 의제설정-상관조정기능 (선택 해석 비판) ; 환경에대한 정보의 선택과 해석을 의미 큰 예로들면 일기예보가 있다-문화전달의 기능 (교육) ; 한 세대로부터 다음세대 ... 로 혹은 한 사회 구성원으로부터 새로운 구성원에게 정보 가치 규범을 전달하는 것이다.-오락기능 ; 오락기능은 역기능도 함께 하고 잇다.문제3> 커뮤니케이션의 역기능오보 , 개인사생활 ... 의 본질은 단순히 시간과 공간이 축소되었다는 것을 의미하지 않는다.그것은 통합과 상호 작용성 으로 요약 할수있다.문제5> 디지털혁명커뮤니케이션 기술의 발달은 인간의 감각기관및 두뇌활동
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.06
  • 한국사회와 리더십
    화, 그리고 1990년대 말부터 시작된 디지털 지식정보사회로 빠르게 바뀌어가고 있다. 지금 우리 사회는 1960년대에 경제적으로 고도 성장을 했던 것처럼, 앞으로 수년간 지식기반사회로 ... 며, 어떤 인기 있는 사람이나 대표자, 또는 문화영역의 권위자 등과는 구별되어야 한다.리더는 보통 사람과는 달리 어딘가 특별한 소질을 가졌다는 사고방식이 사회의 일반적 통념이 ... 다. 하지만, 최근의 연구에 의하면 지도자가 보통사람과 어느 정도 차이를 가졌다는 특성은 지성·외향성·지배욕·자신감과 사회활동에의 참가정도 등으로 요약된다. 그리고 이 특성도 보통 사람
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.22
  • 텔레비전매체(TV매체)의 성격, 텔레비전매체(TV매체)의 변천, 텔레비전매체(TV매체)의 저널리즘, 텔레비전매체(TV매체)의 정치적 활용, 텔레비전매체(TV매체)의 영향, 텔레비전매체(TV매체)의 문제점과 제언 분석
    적 활용Ⅴ. 텔레비전매체(TV매체)의 영향1. 어린이들은 왜 TV를 즐겨 보나1) TV는 사회적 유용성을 갖는 것이 매력적이라는 점이다2) TV는 정보의 출처이기 때문이다3) TV ... 를 풀어내기도 어려운 주제들이기 때문이다. 이러한 현실을 빗대어 보가트는 “텔레비전이 주로 제공하는 ‘오락적 뉴스(info-tainment)’에 의해 정보는 풍부하지만 무지한 사회 ... , 내로우캐스팅, 디지털 TV, 그리고 DVD의 출현이라는 미디어의 전체적인 풍경을 심대하게 변화시키는 ‘교차 미디어 혁명’과 다매체시대의 도래와 더불어, TV는 새로운 테크놀로지
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 21세기 소비트랜드
    (Stability), 개성(Identity), 디지털 (ON-line) 등 5개 욕구의 충족을 추구하는 `FUSION'으로 요약된다. 또 디지털 시대의 본격 도래로 인터넷 이용인구 ... 음식, 대중문화, 첨단 디지털 기기에 이르기까지 많은 부문에서 나타나고 있는 복고열풍은 한국 소비자들이 가지는 과거 순수했던 시절에 대한 향수를 상품 소재의 주요 컨셉트로 잡 ... 의 역할을 하고 있다? 합리성 회복디지털 혁명과 외환위기를 겪으면서 한국사회에 합리적, 이성적 소비가 새로운 트렌드로 자리잡고 있다. 그런데 과거와 달리 이제는 합리적이라는 것
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.22
  • 우리나라 문화행정의 변천사
    들을 변하게 된다. 정부가 수립되기 전부터 현재 2008년 2월 29일에 문화체육관광부, 국정홍보처, 정보통신부(디지털콘텐츠 업무)기능을 통합하여 신설된 문화체육관광부까지 문화행정조직 ... 함으로써 개인의 자아실현 욕구가 증대되고 이는 결국 문화에 대한 욕구로 표출되게 된다.그리고 지난 수십 년 동안 급격한 변화 즉, 농촌사회에서 도시사회로, 기본 의식주의 해결, 기반 ... 시설의 정비, 국제사회로의 진입, 기초교육 시대로부터 고등교육 시대로의 교육 수준의 향상, 저임금에 기반을 둔 단순 2차 산업 생산에서부터 지식산업 중심의 고도산업화, 정보사회
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.05
  • 사회변화와 교육과정 1 + 신문스크랩(한글파일 정리)
    제5장. 사회변화와 교육과정제 5 장사회변화와 교육과정강의명 : 교육과정과 수업담당교수 :제출자 :- 목 차 -Ⅰ. 과제수행과정1) 역할 분담2) 회의일지Ⅱ-1. 내용요약제5장 ... 자료Ⅳ. 조원소감Ⅰ. 과제수행과정- 《교육과정과 개발의 원리》 ‘제5장. 사회변화와 교육과정’ 요약 및 발표- 일시 : 2008년 10월 27일~11월 5일 (10일간)1) 역할 ... 분담조원이름담당 업무비고-‘1. 영향세로서의 사회변화의 작용’ 요약-요약본 수합 및 정리3명의 요약본을 정리하여 제출용 보고서 제작-‘2. 자료원으로서의 현대사회 변화의 양태
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.22
  • 의사결정 지원 시스템.
    하였다(calabretta,2002).4.디지털 디바이드의 문제점현대의 정보사회에는 information rich 와 information poor 사이에 분명한 디지털 디바이 ... 한 진단의 예측이 어렵다는 문제, 사용자인 보건의료전문직이 컴퓨터가 진단하는 것에 대한 거부감을 가짐.따라서 사용자의 동기부여를 위한 많은 연구가 필요5) 법적인 문제5. 요약전문가 ... 추론 , 통계적 방법 등 다양한 방법이 사용.15장 소비자 건강 정보학1. 소비자건강정보학의소비자건강정보학이란`의료서비스 소비자로 하여금 정보를 입수하고 그 사람 고유의 건강요구
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.29 | 수정일 2017.10.16
  • 고령친화관련 스크랩
    경쟁력을 갖추고 있다"며 "고령화 사회에 진입한 우리나라의 미래 핵심산업으로 다양한 지원이 필요하다"고 말했다.betty@yna.co.kr요약및느낀점? 전남도에서 지역문화 상품 ... 7%를 훨씬 상회하고 있다.이기동기자ⓒ 경북일보 & kyongbuk.co.kr, 무단 전재 및 재배포 금지요약및느낀점? 대구시는 노령인구가 9.3%가 넘는 고령화 사회로써 한발 ... 기사1) 부산실버엑스포 7월 벡스코에서 개최120여개 업체 및 기관 참여실버산업 육성과 건강한 실버문화 확산을 위한 `2009 부산실버엑스포`가 7월2일부터 4일까지 부산 해운대
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.22
  • 광고 성공 사례 현대카드
    가 앞으로 나아갈 방향 제시 ?P.18~19▶ 소감문 ?P.19▶ 작업일지 ?P.20▶ 참고자료 ?P.20▶ 요약문- 디지털화 되어있는 현대사회에서 기업이 살아남기 위해 혹은 타기업 ... 타겟(target)으로 잡았다.정보화시대와 더불어 신용사회로 나아가면서 사람들은 현금대신 카드 한 장으로 모든 소비생활을 하는 패턴으로 바뀌어가고있다. 이말인즉, 현재 우리의 경제 ... 광고관리론(광고성공사례▶현대카드)학 과학 번학 년이 름제출일자 :담당교수님 :◎ Contents.▶ 요약문 ?P.3▶ 서론1. 현대카드 기업설명 ?P.3~42. 현대카드 선정동기
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.14
  • 넥슨 - 기업분석 , 해외진출 성공 요인, 마케팅 전략, 성공비결 분석
    정보통신부 디지털콘텐츠대상 , 종합심사 온라인게임부문 ' 은상 ' 과정보통신부 디지털콘텐츠대상 2 분기 온라인게임부문 ' 우수작 '- 아스가르드 를 수상 2003 년 한국정보통신산업 ... 게임 서비스의 특징 여러 명의 이용자들이 특정한 게임 룰에 의해 활동하는 동시성 이 존재 가상공간을 통한 사회성과 문화성의 실험적인 모델 공간 제시하는 Virtual ... 무리하게 추진하는 것은 바람직하지 않으며 , 핵심역량뿐 아니라 환경의 요소 즉 각 국가의 문화 , 사회 , 정치 , 정부의 영향력 등의 상황을 종합적으로 고려해야 하는 것이다 . 또}
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.15
  • 영유아 수학교육의 개념과 중요성
    된 다양한 경험을 통해 수학의 기본개념과 원리를 학습할 수 있는 기회를 제공한다. 과거의 수학이 수학적 지식이나 능력이 필요한 특정인들의 학문으로 인식되었다면 지금의 정보사회 ... 에서는 수학이 모든 분야의 사람들에게 필요하고 갖추어야할 능력이며 생활과 관련된 문제들을 해결하기 위한 중요한 수단이다. 따라서 영유아기에 이루어지는 수학교육은 유아의 발달적, 문화 ... 다. 이렇게 수학의 필요성이 강조되면서 영유아기 수학교육에 대한 관심도 높아지고 있다. 특히, 영유아기는 인간의 성장과 발달에 있어 지적, 사회적, 정서적, 인지적으로 가장 중요
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.26 | 수정일 2022.04.11
  • [노인복지론]실버타운의문화와 프로그램
    으로는 상담·홍보, 사회교육, 재가복지, 경로당활성화사업, 취업·일자리사업, 복리후생, 지역복지, 기능회복사업이 있으며 특화사업으로는 인문학아카데미, 행복부부레시피, 연극단, 문화예술단 ... , 가곡교실, 민요교실 등정보화교육컴퓨터 기초(윈도우XP), 컴퓨터 초급(한글 2007), 컴퓨터중급(인터넷), 컴퓨터 고급(포토활용·영상편집)특별행사금요예술무대(문화공연 및 교양강좌 ... 요약정리)4) 거액 일시불 종신보험 중심일반 지역사회와 연결되지 않고 도시 끝 부분에 고립된 섬 하나 전체를 노인촌락으로 개발하는 방식이 시설 경영에 미치는 단점으로 가장 대표
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.23
  • 조직구조론(HP의 조직구조에 대하여)
    핵심기술의 연구/개발에 국가적 지원 움직임을 보이며 실리콘밸리등에서 벤처사업의 육성을 강조함나) 사회문화영역 : 생산기술의 발전으로 인한 대량생산되는 레디메이드 시대에 권태를 느낀 ... 조직 구조론 REPORT-휴렛패커드사(HP)에 대하여캠퍼스학번 :성명 :0. 설립시부터 현재까지 HP사가 어떻게 발전하였는지 요약 정리하시오. 연대별 발전내용연대내 용1930-빌 ... 문화를 바탕으로 한 경영 이념 도입-최초로 회사 건물 소유, 여러 종류의 신제품을 출시-사원들에게 의료보험 제공-목표중심 경영: 목표만 제시하고 사원들이 최상의 결정을 내릴수 있
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.30
  • 통합방송법의 이념, 통합방송법의 한계, 통합방송법의 문제점과 통합방송법개정의 필요성, 통합방송법개정의 근거 및 통합방송법개정의 내용 그리고 향후 통합방송법개정의 방향 분석(통합방송법, 통합방송법개정)
    권을 갖고 있는 대통령이나 추천권을 갖는 국회의 정치적 영향력으로부터 벗어나기 힘들기 때문이다. 또한 방송위원회는 주요한 방송정책 결정에 있어 문화관광부장관과 합의하거나 정보통신부장관 ... 적 요구가 높아지고 있으며 정부 차원에서도 지방분권과 관련된 법안의 입법(국가균형발전 3대 특별법)을 서두르고 있다. 정치, 경제, 사회, 문화 등 모든 것이 서울에 집중되어 있 ... 을 발표하였다. 방송위원회는 개정 이유에 대해 아날로그방식 및 방송과 통신의 이원적 분리를 기반으로 한 방송법 체계에 머물러 디지털시대 및 방송과 통신의 융합 현상이 급속하게 진행
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.02.18
  • 감성 경제와 Brand Design management 책 요약
    나타난 사회문화 현상과 더불어 대두되었다. 이는 대중소비사회에서 나타난 다변화된 경제 질서 그리고 정보화와 더불어 출현된 경제를 포괄한다. 포스트 모던경제의 중요특징은 1. 국가 ... 감성 경제와 Brand Design management 요약제1장 21세기 새로운 경제 패러다임 – 감성경제Ⅰ. 21세기 새로운 사회경제 환경◈ 포스트모던 경제는 모더니즘 이후 ... 모던 사회의 대중 문화는 바로 ’기존 문명에 대한 비판’과 ‘인간성 회복’ 운동이라 할 수 있다. 1. 엘리트 문화에서 대중문화로 2. 기능적 가치에서 이미지 가치로 3. 환경
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.24
  • 경영정보관리
    는 다음과 같다.- 스크린 : 컴퓨터 스크린은 헬멧에 장착되고, 사람의 눈앞에 위치한 스크린에서 정보가 디 스플레이 된다.- 카메라 : 카메라는 헬멧 위에 장착된다. 디지털 사진과 ... 경영정보관리Assignment #31. Mobile application : 착용형 장치◈ 착용형 장치란?건물, 피뢰침, 혹은 오르기 힘든 곳에서 일하는 사람들은 착용형장치 ... 을 부착하기도 한 다. 스타일러스 펜이나 손가락으로 두드려 정보를 입력한다.- 키보드 : 한쪽 손목에 부착된 키보드에 다른 손으로 입력한다. (착용식 키보드는 무선 음 성 인식 시스템
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.16
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2025년 08월 21일 목요일
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