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"대중예술로서의 만화" 검색결과 1,241-1,260 / 3,257건

  • 대중예술 가치없는 저급 예술인가?
    , 영화 예고편 등을 자연스럽게 보고 접하게 된다.이처럼 대중 예술만화, 소설, 그림, 영화, 게임, 음악 등으로 우리에게 밀접하게 다가와 있다. 너무나도 자연스럽게 우리의 생활 ... ’10. 7. 9(금)대중예술, 가치없는 저급 예술인가?현재 우리가 살아가는 사회에는 수많은 대중 예술이 상존하고 있다.그리고 이러한 대중 예술을 어떤이는 고급과 저급으로 나누 ... 어 분리, 배척하려하고, 어떤 이들은 그들만의 가치를 재조명하며 문화 예술의 일부로가치있게 평가하기를 바라고 있다. 과연 대중 예술은 우리에게 있어 어떠한가치를 지니고 있을까? 현대
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.19 | 수정일 2016.06.12
  • 포스트모더니즘을보고
    이나 폴록의 그림에 열을 올리는 것이다.과거 프랑스가 예술의 중심지였다면 현대 예술의 중심지는 미국 뉴욕이다. 알프레드 바가 설립한 뉴욕 현대미술관(MOMA)은 현대 미술의 심볼 ... 적 역할을 하는 곳이다. 그곳에는 미국의 낳은 현대미술의 거장 잭슨폴록의 그림이 다수 전시되어 있다. 일명 뿌리기 기법을 사용했던 폴록은 한 예술 잡지에 계제 되면서 급부상하기 시작 ... 았지만 예술적 성격이 강한 폴록의 작품이 미국 미술을 정도의 반열에 올려놓았다는 사실에는 변함이 없다. 잭슨 폴록이라는 작가자체는 미국미술의 탄생을 보여주고 있는 것이다.20세기
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.31
  • 한류 진화과정과 문제점 그리고 발전방안
    , 드라마, 패션, 영화 등을 좋아하는 현상.■ 한류는 지역적으로 전 세계, 분야로는 대중문화와 순수예술 ,연예인 등이 포함되고, 해외에서의 반응은 소비, 관광, 관람, 교류 등 다양 ... 한 형태로 나타남- 대중 문화 :: 영화, 음악, 방송프로그램, 게임, 뮤지컬, 모바일 콘텐츠, 에니메이션, 캐릭터 등- 순수예술문화 :: 한스타일, 공연, 전통문화, 역사물 등 ... , 아프리카, 오세아니아 등 기타 지역은 비주력- 분야 :: 대중문화가 주력, 순수 예술 분야, 한식 등은 비주력- 반응 :: 소비자 구매가 주력, 기타, 관광, 교류 등은 비주력
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.30
  • 문화콘텐츠 시스템의 생성과 파생
    모습을 보인다. 수많은고민과 번뇌로 대표되는 전통적인 창작에 비해 갈고 다듬는 현장작업인 제작으로 이해하는 것이 더욱 문화콘텐츠의 기본 성격에 접근한다. 기존에 창작을주도했던 예술 ... 또한 개인에게 모두 맡겨진 고난의 시대줬다. 문화적 창작은 부족했고, 소비시장이 성숙하지 않았기 때문에, 창작자 또한 어떠한 보상보다는 예술에 대한 혹은 창조에 대한 열정이 전부였 ... 이결되었고, 대중적인 스타가 탄생하기도 하였다. 창작의 분업화는 집단 창작의 가능성을 열어 놓는 과정이기도하였다. 집단 창작이지만 그 안에는 주도적인 역할을 하는 창작자와 그를돕
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.21 | 수정일 2019.10.26
  • 이것은 미술이 아니다를 읽고 쓴 감상문
    해 고급미술의 돌파구로 삼았다. 그러나 날이 갈수록 아방가르드는 그 대항적 성격을 상실해 결국 공식문화에 통합되고, 제도권에 대한 비판을 만회하려는 예술시장, 문화기관, 대중매체 ... 들에 의해 이용당하는 결과를 낳았다. 19세기 중반까지 서구의 주요 시각예술은 건축, 회화, 조각이었다. 오늘날 대중문화는 자생적인 민속 문화와는 달리 민중을 대신한 전문가 집단 ... 측면에서는 점차 상호 보완하게 되었다. 오늘날의 문화를 양적으로 지배하는 것은 순수예술이 아니라 사진, 영화, 라디오, 텔레비전, 비디오, 신문, 광고, 만화, 잡지, 음반 등
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.11.15 | 수정일 2016.10.22
  • [일본영화산업][일본][영화산업][일본영화][영화][외화][영화감독][감독][배우]일본영화산업의 특성, 일본영화산업의 인재육성, 일본영화산업의 현황, 일본영화산업의 지원정책 분석
    Ⅴ. 일본영화산업의 지원정책1. 문화청(예술문화진흥기금)1) 예술문화진흥기금 개요2) 예술문화진흥기금 조성활동 내용2. 기타1) 통산성2) 후생성3) 일본 영화진흥기금참고문헌Ⅰ ... 영화산업체계를 확립하였다. 당시 대중적 인기를 독차지하고 있던 가부끼는 그 지위를 영화에 물려줄 수밖에 없었다.그러나 가부끼는 일본영화의 내용과 형식에 지대한 영향을 미쳤다. 초기 ... 에 빠진 일본대중의 정서를 반영한 결과이기도 하다. 80년대에 들어서면서 구로사와 아끼라, 스즈끼 세이즁, 이마무라 쇼헤이, 오오시마 나기사, 구마이 께이 등의 대가들이 여전히 국제
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 현대 미술 미술관 관람 레포트 [덕수궁 미술관]이것이 미국 미술이다 - 휘트니 미술관
    의 총체인 만화를 비롯하여 대중스타, 성(性)마저 상품화하는 환경 속에 이 역시 주요한 작품의 소재가 되었다.앤디워홀의 브릴로 박스이다. 이작품은 사실 이렇게 하나가 있지않고여러개 ... 47명의 주요 작품 87점을 소개하는 전시이다.마르셀 뒤샹이 反예술을 기치로 오브제를 미술 속에 던져놓은 이후 미술가들은 오브제의 새로운 가능성에 주목하였다.‘아메리칸 아이콘의 소비 ... 었고, tv가 급속도로 보급되면서 대중의 소비를 부추기며 소비문화를 키워왔다. 이러한 사회적 분위기 속에 앤디 워홀을 비롯한 많은 작가들은 매체를 통한 광고 이미지, 넘쳐나는 먹을
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.13
  • 앤디워홀전 관람레포트
    시대와 대중예술의 접합을 나타낼 수 있는 최고의 표현 소재라고 생각한다. 워홀이 그린 캠벨스프 통조림이나 브릴로 상자, 코카콜라는 세계의 대중적 소재라고 할 수 없는 것이 ... . 죽음의 그림자- 참치 통조림 참사- 십자가- 망치와 낫4. 보이지 않는 앤디 워홀- 자화상5. 기타- 하이힐결론Ⅰ. 머리말이미 대중들에게는 친한 미국 팝아트의 거장 앤디 워홀 ... 워홀’이 그 4개 주제이다. 이번 전시회는 앤디 워홀의 전 생애에 걸친 대표적 작품들이 총망라된 이번 전시는 워홀의 삶과 예술을 입체적으로 조명할 수 있는 좋은 기회가 되었다.Ⅱ
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.26
  • 대중문화 더 이상 침묵할 수 없다 서평
    , 학문, 예술, 종교 이 모든 분야를 문화라는 말로 담을 수 있다. 하지만 이 책에서는 대중문화에 관심을 제한하였다. 대중문화만이 중요해서가 아니라 현재 이것만큼 젊은이들의 생각 ... 에었다. 텔레비전, 광고, 대중음악, 만화, 영화, 문학 그리고 컴퓨털,ㄹ 중심으로 대중문화의 구체적 측면들이 논의된다. 매체와 관련된 기본적인 정보를 제공하고 그 속에 담긴 문제 ... - 문화인류학 -담당교수 : 정병관 교수님대중문화,더 이상 침묵할 수 없다< 차례 >1. 책 소개2. 서평 및 감상① 대중문화의 기독교적 이해② 대중문화의 쟁점들 : 검열, 폭력
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.15
  • 청소년 의복과 음식문화
    . 대중매체가 청소년의복문화에 미치는 영향6. 청소년 의복구매 행동의 특징7. 청소년 의복 관련 법률Ⅲ. 결론1. 청소년의 합리적인 의복문화를 위한 방안2. 결론I. 서론1. 문제 ... 는 신념, 가치 등의 추상적 체계는 의복, 건축, 공예품, 영상 매체 및 예술품과 같은 문화 상품에 각인되어 있을 뿐만 아니라 이러한 문화 상품에 의해 새롭게 창출되기도 한다 ... 이나 만화책 속에 숨어 있는 캐릭터를 현실로 끌어내 연예인처럼 주목을 받는다. 또한 다른 자아의 발견을 통해 현실로부터의 자유를 만끽하며 현실에서 실현 불가능한 이상적 자아를 실현 하
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.02
  • 앤디워홀과 그의 팩토리
    의 복제, 표현 기법의 보편화 등에 의해 예술을 개인적인 것에서 대중적인 것으로 개방시킨다. 팝 이미지는 광고, 상표, 만화, 영화 등의 대중적 이미지를 한번 더 보기 위한 시각 ... 예술, 팝아트의 대명사가 되었다.-팝 아트란?*팝 아트는 현대 산업사회의 특징인 대중문화 속에 등장하는 이미지를 미술로 수용한 사조로 예술성 자체의 의미라기 보다는 광고, 산업 ... 디자인, 사진술, 영화 등과 같은 대중 예술매개체의 유행성에 대한 새로운 태도에 대해 언급된 명칭이다. *팝 아트의 특징은 '개방'과 '비개성'으로 집약된다. 이미지의 대중화, 형상
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.05
  • 일본의 문화콘텐츠와 문화산업
    문화콘텐츠와 문화산업20세기 이후에 근대산업의 발달, 대중사회의 등장.1960' 고도경제성장기를 통한 수입의 증가, 새로운 가치관의 형성1970' 새로운 소비재인 영화, 음악 ... 에 밀접한 관련을 지니고 하나의 문화영역이자 산업영역으로 존재.EX. 영화제작의 테크놀로지와 산업적인 측면 + 예술의 영역으로서 영화 영화=문화적 측면+산업적 측면이 공존하는 문화 ... 의 구분콘텐츠의 생산에서부터 판매에 이르는 기업의 활동 가운데 지적소유권과 직접 관련된 분야만을 창조산업 혹은 콘텐츠산업으로 파악영화, 게임등과 같이 대중에게 대량공급과 대량소비를 제공
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.01
  • 3M Privacy Filter 마케팅 전략 제안서
    은 학생 41명 예술분약 5명 사무분야 22명 서비스분야 27명 IT분야 2명 자영업 3명으로, 학생이 가장 많았고 서비스와 사무분야에 일하는 사람도 많이 참여한 것을 볼 수 있 ... 수 있었다.또한 정보를 침해당했다고 느낀 적이 있냐는 설문에 있다(74명) 없다(26명)으로 나왔으며, 침해당한 장소는 대중교통이 가장 높은 비율을 차지하는 것으로 확인했다.설문 ... 지하철 스크린도어에는네 개의 유리창이있는데 여기에 간단한 웹툰이나 만화를 4컷으로 제작한다. 그리고 나서 가운데의 두 문에는 Privacy Filter를 부착하여 정면에 서야만 웹툰이 보이는 효과를 내어 한줄서기 운동과 함께 3M을 홍보한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.10
  • 키스해링
    나는 새로운 목적과 실체를 갖고 드로잉을 시작했다. 내가 드로잉 작업을 하는 데에는 이유가 있어야 했다. 즉 대중을 위한 예술이어야 한다는 것이었다.미술이 살아있는 유일한 방법 ... 아이들을 위한 만화와 같이 매우 단순한 선과 선명 하면서도 강렬한 색채로 대중에게 다가선다. 보다 즉각적이며 감각적인 그의 작품들은 보는 관람객들로 하여금 다시 동심의 세계로 돌아가 ... 된 그의 일기에서 알 수 있듯이, 해링은 예술적 재능만이 아니라 삶에 대한 지적 호기심과 예리한 통찰력의 소유자이기도 했다. 따라서 그의 작품에 대한 평가는 상업적 대중적 개인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.09
  • [우수레포트 선정]문화 콘텐츠 문화콘텐츠의 개념, 활성화 배경, 문화콘텐츠의 개발 단계, 문화콘텐츠의 개발 성공
    매개에 적응하면서 기존의 고유한 특징들을 읽어버린 ‘새로운 민속’이 현대의 대중문화 시장속에 나타나는 단계3. 민속이 현대 예술에 모티브와 리듬, 내용, 그리고 아이디어를 제공 ... 되는 민속, 즉 문화원형은 현대 사회에서 ‘대중예술’이 되면서 현대 사회에서도 다시금 고유의 기능을 획득하게 되는 것이다.-문화콘텐츠의 개발 사례뉴질랜드의 , 영국의 그리고 한국 ... , 소비 등과 이에 관련된 서비스 산업으로 게임, 애니메이션, 음악, 캐릭터, 출판만화, 영화, 방송, 등과 관련된 산업이다.-문화콘텐츠 활성화의 배경예로부터 수렵채취사회에서야 용맹
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.15
  • 글래스고,통영,부천 문화도시 비교, 시사점,
    (Software 부천’ 이라는 시정목표 아래 단기적으로는 복사골예술제, 부천필하모닉오케스트라, 부천국제판타스틱영화제, 부천국제학생애니메이션페스티벌, 부천만화정보센터, 부천세계무형문화유산엑스포 ... , 미래가 공존하는 역사 문화환경을 조성하는 도시시민 참여 도시문화 조성 : 다양한 기회와 정보를 제공하고 언제나 활용 가능한 광장이나 거리 등 열린 도시. 다양한 문화행사, 예술가 ... 와 지역주민이 참여하는 생동감 있는 도시문화 인프라 구축 : 도시의 문화성 높이고 도시 경쟁력 강화하는 전략. 다양한 문화 예술 프로그램 개발, 부가가치 창출, 문화예술이 넘치는 즐겁
    리포트 | 57페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.07
  • 계명대 문화기획론 시험족보
    - 전통과 현대를 아우르는 문화와 예술 분야서 창작, 상품화되어 유통되는 모든 단계의 산업- 문화예술의 창작물 또는 문화산업의 수단에 의해 제작, 공연, 전시, 판매를 업으로 하 ... 는마케팅 전략- (예) 만화 가 대만, 일본, 한국에서 차례로 드라마화하면 서 아시아권에서 이익이 창출된 것부가판권유예기간- 3차 저작물로 가는 단계에서 부가가치 창출을 위해,다음 ... 적으로리가 중요한 위치를 차지함.- 객관적으로 상품의 가치를 측정하기 어려운 상품을 다룸.- 예술은 미학적인 실체인 동시에 경제적 실체로서 가치를 창충하고,생산자나 소비자에세 실질적인
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.29
  • 인터랙티브아트
    을 통한 대중매체의 기술적 발전과 매스컴 이론의 영향에 따라 1960년대에 대두하였고 1970년대 이후 본격적으로 발전하였다. 예술작품의 주체로서 등장하게 되었다.) 예술가가 작품 ... 하다.워드프로세서나 스프레드시트와 같은 프로그램들이 이에 속한다.인터랙티브TV·인터랙티브 무비·인터랙티브 완구 등컴퓨터 이외의 분야에서도 자주 사용된다.인터랙티브 아트의 개념예술가는 작품 ... 을 창조하여 완성하고, 관람객은 작품을 감상하고 그 작품을 만든 예술가의 의도를 파악하는 것이 일반적인 예술작품을 대하는 관람객의 역할이다. 이는 굉장히 소극적 형태의 참여
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.08
  • 아트마케팅(제품디자인에 응용된 미술 작품)
    의 가치를 차용하는 것이다.”그렇다면 어떤 예술 작품, 사조가 제품 디자인에 적용되었는지 알아 보도록 하자.예술을 손에 쥔다?다른 예술 작품보다 더 대중적이라는 장점은 팝아트가 제품 ... 시키는 연출로 구성되어 있다는 것이다.팝아트는 현대 산업 사회의 특징적인 대중문화 속에 등장하는 이미지를 미술로 수용한 사조를 말해 예술성 자체의 의미라기보다는 광고, 산업 디자인, 사진술 ... 에 범람하는 기성의 이미지에 대한 반발적인 특징을 가지고 있다고 볼 수 있다.팝아트의 특징은 이미지의 대중화, 형상의 복제, 표현 기법의 보편화 등에 의해 예술을 개인적인 것
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.27
  • 기업의 마케팅 전략수립 _ (주)예감 _ 뮤지컬 점프(Jump)
    동기2 기업소개1) 회사개요2) CEO 소개3) 기업이념(교육이념)과 목표4) CI/BI5) 연혁6) 관계사와 협력 구조 및 조직도Ⅱ 본 론3 시장환경1) 공연예술과 공연산업 ... 하는 사람은 ‘비상하는 점프’를 나타낸다. 색상은 정열적인 레드 칼라를 사용하였다.5) 연혁20030307문화 예술 제작 컴퍼니 (주)예감 설립 초연20040612아름다운재단, 굿 ... 네이버스를 통해 좌석나눔 등 사회공익 활동 시행전문예술법인 등록(제2004-6호)*************21212점프 전용관 개관기술혁신형 중소기업(Inno-Biz) 선정2006 혁신
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.04
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2025년 10월 06일 월요일
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