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"동화컨텐츠" 검색결과 1,221-1,240 / 2,830건

  • 디즈니랜드 기업현황과 SWOT분석/ 디즈니랜드 마케팅사례연구/ 디즈니랜드 글로벌전략 성공,실패사례분석및 향후시사점
    디즈니랜드 기업전략 사례연구CONTENTS1. 디즈니랜드 기업소개(1) 기업개요(2) 기업연혁(3) 디즈니랜드 현황분석(4) 기업철학과 비전2. 디즈니랜드의 성공요인분석3. 테마 ... %가 어른이다. 바깥 둘레를 산타페 철도가 돌고, 유원지 안에는 1890년대의 미국 마을을 재현한 '메인 스트리트 USA'를 중심으로 '모험의 나라', '개척의 나라', '동화의 나라 ... 도 있 형식의 다양화Weakness- 미국적 색체를 가지고 있음.- 동화적 애니메이션 이미지의 고착- 방대해진 사업명에 의한 집중화의 어려움- 인터넷 사업에서의 실패
    리포트 | 15페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.11.08
  • 5월 12일(월요일) 일일 교육계획안
    . 동화를 연결할 때, 동화에 적혀진 번호를 잘 보며 순서대로 연결하도록 한다.2. 누리놀이 멀티콘텐츠를 활용하여 동화를 들려줄 수도 있다.확장활동1. 동화 감상 활동 후 교실 벽면 ... 을 평가한다.12:00~12:20대?소그룹 활동활동명이야기 나누기:쑥쑥 건강하게 자라려면..쑥쑥이이야기동화바른생활습관 그림자료쑥쑥이 이야기를 보면서 바른 생활습관에 대해 이야기나누 ... 었좋아동화나는 네가 좋아 동화를 함께 들어보면서 지렁이에 대해서도 알아보고 친구에게 왜 좋은지 이유도 이야기해볼 수있도록 하였다.동화내용을 그림으로 도미노카드처럼 언어영역에 두어
    리포트 | 5페이지 | 30,000원 | 등록일 2014.08.27
  • 글로벌 애니메이션 산업의 이해
    맛나겠다 2 는 일본의 그림동화를 원작으로 하였고, 타이밍 은 웹툰을 원작으로 한 성인 대상 애니메이션이었으며, 안녕, 전우치! 도술로봇 대결전 은 한국 전통 이야기를 소재로 국내 ... 에서는 흥행성을 보증하는 원작 콘텐츠로 각광받은 웹툰을 원작으로 제작된 타이밍 역시 기대에 미치지 못하는 흥행 성적을 보임으로써, 한국 시장에서 국산 극장용 애니메이션이 갖는 장르
    리포트 | 55페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 신세계백화점
    산업의 처음을 열다”신세계 백화점의 출발은 1955년 ‘동화백화점’이었다. 1930년대 국내 최초의 백화점인 일본 미쓰코시 백화점을 인수하여 60년대 초 근대 백화점의 개념을 처음 ... 하며 프리미엄 패션에서 디지털 생활 가전까지 다양한 상품과 차별화된 콘텐츠를 보유한 ‘신세계몰’3) 전문점과 백화점 유통망을 통해 해외 유명 브랜드를 국내에 직수입하는 해외사업과 국내
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.05.29
  • 정보처리이론(정보처리의 일반모형, 아동의 기억발달, 정보처리이론의 평가 및 비판점)
    정보처리이론정보처리이론(정보처리의 일반모형, 아동의 기억발달, 정보처리이론의 평가 및 비판점)CONTENT정보처리이론I. 정보처리의 일반모형II. 아동의 기억발달1. 기억용량 ... 는 동화, 조절, 평형화와 같은 인지변화의 메커니즘이 모호하고 이를 과학적으로 연구하는 것에 어려움이 있다는 것이었다. 그래서 인지변화의 메커니즘을 규명하는 것이 아동발달 학자
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.12
  • 전자책과 생태동화의 활용방안을 만3세~만5세 문학교육의 특징과 연계하여 자신의 생각을 기록하시오.
    전자책과 생태동화의 활용방안을 만3세~만5세 문학교육의 특징과 연계하여 자신의 생각을 기록하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 전자책과 생태동화의 개념1) 전자책의 개념2) 생태동화의 개념 ... 2. 만3세~5세 유아에 대한 문학교육 특징과 연계한 전자책의 활용방안3. 만3세~5세 유아에 대한 문학교육 특징과 연계한 생태동화의 활용방안Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론전자책은 최근 ... 유아교육 현장에서 활용되는 전자동화와 비슷한 특성을 가진다. 유아가 만든 전자책과 전자동화는 개별적으로 동화를 반복하여 볼 수 있다는 공통점이 있고 영상과 함께 나레이션이 제공
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.18
  • [융의 분석심리학] 분석심리학과 집단적 무의식, 외향성과 내향성 및 기능, 융의 성격유형
    융의 분석심리학[융의 분석심리학] 분석심리학과 집단적 무의식, 외향성과 내향성 및 기능, 융의 성격유형CONTENT융의 분석심리학I. 분석심리학과 집단적 무의식II. 외향 ... 성, 완전성 및 전체성을 향해 노력하는 것으로 본 것이다. 이는 또한 의식과 무의식 과정의 동화를 이루려 노력한다. 응은 자기를 하나의 원형으로 보아 자기원형이라는 표현도 아울러 쓰
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.25
  • 유아 교육용 어플리케이션
    한 것일까?? 좀 더 컨텐츠를 부각시킨 에듀 엔터테인먼트는 왜 없는 것일까? 라는 의문점에서 이 기획을 시작하게 되었습니다. 어플을 기획하는 데에 있어 가장 핵심적인 단어 2가지 ... 하였습니다.2. 컨텐츠- 어플의 핵심 컨텐츠는 다음과 같이 분류할 수 있다.? 캐릭터- 본 기획에서의 캐릭터는 기본적으로 육성 & 교육, 즉 2가지 요소로 결합되어 있다. 먼저 ... 을 할수 있는 것입니다. 소비자인 미취학 아동들이 어플을 보다 더 많이 사용하게 하는 기회가 될 수 있습니다. 이는 결국 컨텐츠의 소비로 이어지리라 예상합니다 . 또한 소비자
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.28
  • 아동의 성역할 사회화에 영향을 미치는 요인(가족, 학교, 대중매체가 아동의 성역할발달에 미치는 영향)
    아동의 성역할발달 영향요인아동의 성역할 사회화에 영향을 미치는 요인(가족, 학교, 대중매체가 아동의 성역할발달에 미치는 영향)CONTENT아동의 성역할 사회화에 영향을 주는 요인 ... I. 가족의 영향II. 학교의 영향III. 대중매체의 영향1. TV의 영향1) TV 만화2) 공격성과 TV의 폭력3) 컴퓨터 게임과 공격성2. 동화 속의 주인공들* 참고문헌아동
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.07
  • [놀이발달] 아동기 놀이의 특징, 놀이가 아동발달에 미치는 영향, 놀이에서 부모의 역할
    1[놀이발달] 아동기 놀이의 특징, 놀이가 아동발달에 미치는 영향, 놀이에서 부모의 역할CONTENTS놀이발달I. 놀이의 의의1. 놀이와 학습2. 놀이와 교육3. 놀이와 평가4 ... 에게 인상 깊었던 사건이나 경험이 놀이 속에 반복적으로 재현되므로 그 상황에 숙달되거나 동화되어 해결된다는 등 세 가지를 지적하였다. 놀이가 치료에 활용되는 방법은 치료자의 역할
    리포트 | 2,000원 | 등록일 2017.06.11
  • 상반기 합격자소서
    로 학습하였고, 동화책을 읽어주는 봉사를 시작으로 주로 교육 쪽으로 초점이 맞추어졌습니다. 학교 프로젝트로 모바일 동화책을 만들고, 졸업작품으로 영어학습 애플리케이션을 만들 ... 은 성과도 있습니다. 이러한 전문성과 함께 시각디자인 전공을 복수전공하며 콘텐츠에 대한 시장성과 고객의 요구를 파악하는 연습을 해보았던 자신감이 있습니다. 저는 콘텐츠 플랫폼 제작
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.29
  • 한국 CSR의 활성화 산업군,비활성화 산업군,인지발달이론,대리학습이론
    한국 CSR 의 활성화 산업군 과 비활성화 산업군 발생 원인 분석 및 사례 조직행위관리 팀 프로젝트 1 팀Contents 1. 들어가며 1) 문제제기 2 ) 조작적 정의 2 ... 적 , 법적 , 윤리적 , 자선적 기준Contents 1. 들어가며 1) 문제제기 2 ) 조작적 정의 2. 이론 분석 2-1. 기업 측면 1) 인지발달이론 2) 대리학습이론 2-2 ... 하지 않기 ” 대리학습 이론분석 : 기업측면대리학습이론과 CSR : 활성화 산업군 이론분석 : 기업측면이론분석 : 기업측면 대리학습이론과 CSR : 비활성화 산업군Contents 1
    리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.08
  • 한류 3.0과 한국어문학 세계화 방안
    었다. ‘관광 한국어’, ‘전래동화 한국어’와 같은 다양한 아이디어가 제시되었는데, 많은 고민과 연구가 필요한 것은 당연하겠으나 한국어 교육에 이러한 아이디어를 적용하는 것이 전혀 ... 게 될 것임을 믿어 의심치 않는다.6. 유튜브와 한국 예능 프로그램유튜브는 전 세계 네티즌들이 올리는 동영상 콘텐츠를 공유하는 세계 최대의 웹사이트로, 매일 1억 개 이상의 비디오
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.04
  • 프로이드의 성격발달단계(구순기, 항문기, 남근기, 잠복기, 생식기)
    프로이드의 성격발달단계프로이드의 성격발달단계(구순기, 항문기, 남근기, 잠복기, 생식기)CONTENT프로이드의 성격발달단계I. 구순기II. 항문기III. 남근기IV. 잠복기V ... 적으로 소유하고, 자신의 거세불안에서 벗어날 수 있으며, 적절한 성역할에 동화된다. 이러한 동일시는 양심의 기초가 된다.한편, 여아의 경우 이성의 부모인 아버지에 대해 성적인 애착
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.10.22
  • 청소년기 자아정체감 발달(자아정체감의 개념, 마샤의 자아정체감 이론과 발달단계)
    청소년기 자아정체감 발달청소년기 자아정체감 발달(자아정체감의 개념, 마샤의 자아정체감 이론과 발달단계)CONTENT청소년기 자아정체감 발달I. 자아정체감의 개념II. 마샤의 자아 ... 와 동화시키거나 새로운 구성을 하게 된다. 사실 이런 이유로 하여 참된 정체감의 형성은 지금까지의 동일시의 유용성이 없어지는데서 시작된다고 하겠다.셋째는 자아정체감의 형성 ? 확립
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.11
  • 영화 (라스트 사무라이) 분석
    와 함께 춤을)총평Contents《라스트 사무라이, The Last Samurai》(2004) 감독 : 에드워드 즈윅 Edward Zwick 원작 : - 장르 : 드라마, 액션 ... 를 담고 있다. 상대 종족에게 동화되는 점 → 주인공 존 덴버는 인디언들의 삶과 자연환경에 동화되어 그들의 생각을 헤아리고 이해하는 마음을 갖게 된다.총 평1. 아시아 문화를 알릴
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.28
  • 자극반응이론(S-R이론) - 시행착오설, 조건적 조건화, 조작적 조건화, 접근적 조건화, 체제적 행동이론
    자극반응이론자극반응이론(S-R이론) - 시행착오설, 조건적 조건화, 조작적 조건화, 접근적 조건화, 체제적 행동이론CONTENT자극반응이론(S-R이론)I. 시행착오설1. 실험 ... 가운데 우월한 요소에 선택적으로 반응한다는 법칙이다.넷째, 유추에 의한 반응(response by analogy)자극이나 상황에 대한 반응은 동화 또는 유화에 의해 반응
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.09.28
  • 유아기 성역할발달(유아의 성역할발달에 영향을 미치는 요인, 유아기 성정체성)
    유아기 성역할발달유아기 성역할발달(유아의 성역할발달에 영향을 미치는 요인, 유아기 성정체성)CONTENT유아기 성역할발달I. 성역할의 발달II. 성 정체성III. 성역할발달 ... , 자동차, 공을 아들에게 사주고 인형, 찻잔, 동화책을 딸에게 사줌으로써 전혀 다른 놀이방식을 장려한다. 또한 남아가 자동차를 가지고 놀거나 고집을 부리거나 다른 아이의 장난감
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.08.31
  • [사회지각] 인상형성(인상형성의 과정, 첫인상의 중요성), 귀인(귀인이론, 귀인의 영향)
    사회지각[사회지각] 인상형성(인상형성의 과정, 첫인상의 중요성), 귀인(귀인이론, 귀인의 영향)CONTENT사회지각I. 인상형성1. 인상형성 과정2. 첫인상의 중요성II. 귀인1 ... 하고 나면 그와 잘 부합되는 도식을 적극적으로 탐색하고, 후에 들어오는 정보 중 비교적 도식에 들어맞는 것은 더욱 동화시키고 잘 맞지 않는 것은 기각해 버리기 때문이라고 본다. 다른
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.23
  • 유아기 놀이발달(유아의 놀이 특성과 유형, 놀이의 기능, 유아의 놀이발달에 영향을 미치는 요인)
    유아기 놀이발달유아기 놀이발달(유아의 놀이 특성과 유형, 놀이의 기능, 유아의 놀이발달에 영향을 미치는 요인)CONTENT유아기 놀이발달I. 놀이의 특성1. 긍정적 정서2. 내 ... 요소라고 보았다. 어린이는 놀이를 통하여 그들의 환경을 동화하고 조절함으로써 인지능력을 발달시킨다. 어린이는 놀이를 통하여 주변 환경 ? 사물 ? 사람에 대한 정보를 얻으며, 놀이
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.29
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2025년 10월 03일 금요일
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- 작별인사 독후감