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"한국 OSMU 문화정책" 검색결과 101-108 / 108건

  • [경영학] 그라비티의 라그나로크 해외 진출전략
    경제 선정 수상2004. 01 KTF 모바일 서비스 시작2003년2003. 12 문화관광부 선정 2003 대한민국 문화콘텐츠 수출대상 ‘대상-문광부장관상’ 수상2003. 12 ... 부문 골든상 수상2003. 09 ‘라그나로크 캐릭터 사업설명회-OSMU 정책 발표’ 개최2003. 09 ‘라그나로크’ 필리핀 상용서비스 실시2003. 06 스포츠조선 등 일간지 ... 한다. 그라 10 ‘라그나로크’ 브라질 오픈베타 서비스 실시2004. 09 ‘로즈 온라인’ 한국, 일본 오픈 베타 서비스 실시2004. 07 필리핀 라그나로크 애니메이션, 캐릭터 사업 진출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.26
  • 마케팅의 종류
    , 화장품 등의 전통적 감성 상품군을 넘어 이제는 하이테크 상품까지 감성마케팅으로 좋은 반응을 얻고 있다.*사례: 한국주택금융공사가 '키다리 아저씨' 캐릭터를 도입, 감성 마케팅 ... 에 영향을 미치고자 이를 마케팅 지식, 개념 및 기법을 활용함은 물론 마케팅 정책, 의사결정 및 활동의 사회적 귀결과도 관련을 가지는 마케팅 분야도 넓은 전체 사회시스템 속 ... 과 인터넷에서의 개인 서적, 문집 또는 사진집 출판 등의 경우 등30. One Source Multi Use/OSMU 마케팅하나의 컨텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.29
  • [문화기호학]한국 문화콘텐츠 개발을 위한 기호학적 방법론- 무형문화재 76호 택견의 디지털 콘텐츠화
    한국 문화콘텐츠 개발을 위한 기호학적 방법론-무형문화재 76호 택견의 디지털 콘텐츠화-1.들어가는 말21세기 지식기반 사회에서 중요한 것은 저장되고 축적된 지식이 아니라 기존 ... 을 위한 소스을 제공하는 역할을 하고 있다. 원형연구를 통한 한국적 소재를 디지털화하여 원소스멀티유즈(OSMU) 전략을 통한 대중화와 산업적 활용의 리소스로 제공하기 위한 보존 ... 는 능력을 갖추고 있는가에 달려있다. 새로운 문화 콘텐츠를 개발하고 유통시키기 위해서는 방대한 정보를 수집?정리하고 분석할 수 있는 능력이 전제되어야 한다는 것이다. 이러한 능력을 갖추
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.28 | 수정일 2018.06.14
  • [관광마케팅]한류와 관광마케팅
    산업- 한류(韓流)란 중국, 홍콩, 대만, 일본, 베트남 등지에서 젊은 청소년들을 중심으로 한국의 대중문화한국 인기 연예인을 동경하고 추종하며 배우려고 하는 문화현상을 일컫 ... 는 사실 이지만 문제점 또한 안고 있다. 보고되는 문제점들은 경제상업적 측면, 정책정부차원 측면 등으로 다양하게 나타나지만, 본 수업의 취지 상 중국 관광의 문화 컨텐츠적 측면 ... 과 문화적 해결방안이 모색되는 문제점만을 기본으로 알아보고자 한다.* 본 수업의 취지 상 중국 관광의 정책적, 경제적 문제점을 피하고 문화적 문제점을 기본으로 보고서를 작성합니다.1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.09
  • [캐릭터산업] (다양한 표와 사례를 통해 살펴보는) 캐릭터 산업의 현황과 전망 그리고 전략
    한 캐릭터 정책 변화 132. 우리 문화 원형을 표현할 수 있는 캐릭터 개발 133. 마케팅 채널 다양화와 전략적 마케팅 추진 144. 지역과 연계하여 캐릭터 밸리를 형성 ... %한위한 공개토론회 자료' ,한국문화콘텐츠진흥원캐릭터제품의 범위가 넓은 이유는 캐릭터가 독창적으로 창조되는 것도 있지만, 기존의 제품에 더해지거나, 고객의 인지도를 높이기 위한 ... 매체의 발달, 세계 문화교류의 활성화 등으로 인해 캐릭터에 대한 수요가 폭발적으로 증가하고 있다.2) 캐릭터 산업의 특징캐릭터 산업은 OSMU(One-Source Multi-Use
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.05
  • [신문방송학]케이블 방송국의 편성전략에 대해
    하려 들었고 이를 조율하기 위해 정부는 'PP의 허가제'와 같은 케이블산업의 완전경쟁을 저해하는 정책을 폈다. 2001년 'PP의 등록제'가 시행되기 이전까지 한국의 케이블TV산업 ... 과 같이 자체 제작 비중이 높은 채널의 경우 PP는 컨텐츠 공급자로서의 역할을 병행하고 있고 제작된 프로그램을 OSMU로 적극 활용하기 위해 노력한다.한국광고주협회가 TNS미디어코리아에 ... 여의 시간이 흘렀다. 다채널 케이블TV의 도입을 통해 방송 전파자원의 희소성을 약화시키고 경쟁적 방송 시장구조를 형성하는 데 기여하기 위한 목표를 가지고 출발한 한국의 케이블산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.25
  • 한국 문화콘텐츠산업 현황과 경쟁력 강화방안
    한국 문화콘텐츠산업현황과 경쟁력 강화방안목 차제1장 서론제2장 문화콘텐츠산업에 대한 이론적 고찰제1절 문화콘텐츠산업의 개념과 정의제2절 문화컨텐츠산업의 종류제3절 문화컨텐츠산업 ... 의 경제적 효과제3장 국내외 문화콘텐츠산업 현황과 지원정책제1절 국내 문화콘텐츠산업 현황제2절 해외의 문화콘텐츠산업 현황제3절 국내 문화콘텐츠산업 지원정책제4장 국내외 문화콘텐츠산업 ... 사례제1절 국내 문화콘텐츠산업 사례제2절 해외 문화콘텐츠산업 사례제5장 한국 문화콘텐츠산업 경쟁력 강화방안제1절 기본방향제2절 한국 문화콘텐츠산업 경쟁력 강화방안제6장 결론제1장
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    | 논문 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.08
  • [마케팅] 캐릭터 수출사업 전략(마린블루스)
    가능성 о전방위 사회 문화적 파급효과스타워즈 매출구조 사례:스타워즈 에피소드 매출액 (자료 출처: 문화정책 논문 11집)100만달러음악47억 2,100만달러총계27억 달러(67 ... (%) (자료 출처: 한국문화산업부 2003년 통계)10.487.322.640.9073.44오쟈마죠5.8626.725.452.075257디지몽7.1026.1018.8817.0615 ... 불가사리군선인장양② 현 마린블루스의 캐릭터상품 시장 현황 -현 한국시장에 나와 있는 캐릭터 상품의 종류는 모바일 캐릭터 다운로드 싸이월드 미니룸 스킨 장식고리 상품 모바일 게임상품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.11
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