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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"컴퓨터그래픽스응용" 검색결과 101-120 / 432건

  • [컴퓨터과학과] 2018년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    2. 컴퓨터그래픽스응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원 ... 제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어
    방송통신대 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2018.05.21
  • [컴퓨터과학과] 2018년 1학기 그래픽커뮤니케이션 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트
    2. 컴퓨터그래픽스응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원 ... 제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어
    방송통신대 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2018.01.26
  • [컴퓨터과학과] 2017년 동계계절시험 그래픽커뮤니케이션 시험범위 핵심체크
    2. 컴퓨터그래픽스응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원 ... 제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어
    방송통신대 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2017.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [탐구활동보고서] 서울대학교 컴퓨터공학과에 대한 모든 것을 담았습니다. 서울대 컴퓨터공학과에 지원하실 수험생들이 보면 큰 도움이 될 것입니다.
    에 있어 필수적이고 핵심적인 학문으로서, 컴퓨터 공학과는 성능이 우수한 컴퓨터를 설계 제작하고 운영 및 응용에 필요한 소프트웨어를 개발하여, 산업 전반에서 이를 활용할 수 있게 하 ... 의 구심체가 되고자 노력하고 있다.3. 전공과목- 컴퓨터프로그래밍, 하드웨어시스템설계, 인공지능알고리즘, 컴퓨터 보안, 컴퓨터모델링, 운영체제, 컴퓨터그래픽스, 전기·전자회로 등4 ... 서울대학교 학생부종합전형 일반전형컴퓨터공학부 분석 보고서20 . . .Ⅰ. 인재상서울대학교 인재상1) 학교 교육과정을 성실히 이수하고 학업능력이 우수한 학생2) 학교생활에서 적극
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16
  • AR VR 기술전망
    이다. 그렇다면 VR과 AR기술에 대해 더 자세히 알아보도록 하자.2. VR/AR이란 무엇인가?가상현실과 증강현실은 컴퓨터 그래픽스컴퓨터 비전(Computer Vision)기술 ... -컴퓨터 인터페이스(Human-Computer Interface) 기술로써 360°화면으로 구성된 특수 고글을 쓰고 양쪽 눈의 착시로 뇌에 착각을 일으켜 가상현실을 표현한다. 이미 ... 허구와 망상 속에서 살아가는 그들의 이야기가 그다지 매력적이지 않았으며, 약간의 거부감도 들었다. 그렇게 일 년이 지나고 VR/AR 응용 수업을 들으면서 이 영화가 완전히 허구
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.11
  • A+ IT기술의 현재와 미래 2020년 중간, 기말 족보
    IaaS12. 오늘날 모든 컴퓨터 설계의 근간이 된 ‘내장 프로그램 컴퓨터(Stored-program Computer)’를 1945년 처음 제안한 사람은?① 폰 노이만② 존 ... 기능④ 온 디맨드 스트리밍⑤ 3D 그래픽스2. 폰 노이만 컴퓨터 구조는 호출 사이클 -> () -> 실행 사이클 -> 저장 사이클을 계속 반복한다. 괄호 속에 들어갈 것은?① 해석 ... 모클리③ 찰스 바비지④ 토마스 왓슨⑤ 알란 튜링13. 다음 중 운영체제(OS)의 역할이 아닌 것은?① 컴퓨터 시동② 프로그램의 컴파일③ 파일관리④ 메모리관리⑤ 디바이스 드라이브14
    시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.04 | 수정일 2022.04.27
  • 대학교과제-인사이드 컴퓨터,소프트웨어와 하드웨어의 융합
    과목명 : 인사이드 컴퓨터 – 소프트웨어와 하드웨어의 융합자신의 컴퓨터에서 작업을 하는 경우에 아래의 그림과 같은 컴퓨터 시스템의 구성 요소 측면에서의 작업 시나리오를 작성해보 ... 된 지 얼마 되지 않아 호환되지 않는 소프트웨어가 많다.주인적인 컴퓨터 구성 요소 측면에서의 작업 시나리오 ( 고려 순서 )사용자 : 자료에 대한 파악, PC구매, 소프트웨어 설치 ... , 구글현재 본인이 사용하는 컴퓨터 또는 조립하고 싶은 컴퓨터의 CPU, 하드디스크, SSD, 메인보드, 비디오카드, 메모리, 모니터, 프린터 등의 각 부품과 장치의 특징 ( 제조사
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.04
  • [컴퓨터과학과] 2017년 1학기 그래픽커뮤니케이션 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트
    2. 컴퓨터그래픽스응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원 ... 제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어
    방송통신대 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2017.01.17
  • [컴퓨터과학과] 2016년 동계계절시험 그래픽커뮤니케이션 시험범위 핵심체크
    소프트웨어2. 컴퓨터그래픽스응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시 ... 제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요(1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야(2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 ... 이미지② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성(3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션
    방송통신대 | 67페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.12.01
  • SW기반 지능형 SoC 산업 환경분석
    사회, 경제, 국방 등 전 분야에 응용 가능 시스템 반도체와 차세대 지능형 반도체 비교구분시스템 반도체지능형 반도체사회? 정보화 사회? 인공지능 사회(4차 산업혁명 시대)기능 ... 며, 코드명은 로이히(Loihi).* 엣지 디바이스에서 활용하는 시각처리 전용 인공지능 칩 모비디우스(Movidius)출시- (NVIDIA) 자사의 그래픽스 처리 프로세서(GPU ... 으로 ADAS(Advanced Driver Assistance System) 프레임워크를 개발하고 그래픽 기능의 핵심인 쉐이더 코어를 응용하여 딥러닝을 구현함* 자사의 GPGPU 딥러닝
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.09
  • 디지털정보의이해와활용 문제만들기 A+ (기말과제)
    에 따르면 “제2의 물결”로 디지털혁명을 설명 할 수 있다고 해.④ 예지: 1970년대 후반에 점차 컴퓨터가 대중적으로 보급되기 시작하면서 개인용 컴퓨터(Personal Computer ... Of Memory)은 휘발성 메모리로 주기억장치에서 컴퓨터 시스템을 제어하며 읽고 쓰기가 가능하다.② 소프트웨어는 컴퓨터의 하드웨어를 작동시키는 모듈로 운영체제, 응용 소프트웨어 ... 은 것을 고르시오.① 사용자의 직접 명령이나 응용 소프트웨어의 실행을 위해 하드웨어 자원을 할당하고 제어한다.② 컴퓨터 시작에 필요한 초기 작동을 제어한다.③ 사용자가 시스템을 사용
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.07
  • 4장 응용 소프트웨어와 정보시스템
    CHAPTER 04 ? 응용 소프트웨어와 정보시스템4.1 응용 소프트웨어의 분류시스템 소프트웨어 : 컴퓨터의 기본 기능을 수행응용 소프트웨어 : 사용자가 요구하는 특정한 업무 ... 자 요구에 맞추어 직접 응용 소프트웨어를 개발하는 방식●응용 소프트웨어의 소유권/저작권에 따른 분류-상용 소프트웨어 : 제작자가 이윤을 얻기 위해 개발하여 판매하는 컴퓨터 프로그램 ... 처리 위해 작성된 프로그램●응용 소프트웨어의 활용 분야하드웨어 -> (운영체제(가장 독보적, 거의 인간의 본능 수준으로 중요) -> 시스템 소프트웨어) -> 응용 소프트웨어(앱
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.19
  • IT 기술의 현재와 미래 2019 1학기 기말고사
    하는 시스템은?1) SCM2) DDS3) MIS4) ERP5) CRM26. 사물인터넷의 활용 분야와 가장 관련성이 적은 것은?1) 클라우드 컴퓨팅2) 산업 인터넷3) 에너지 관리4) 스마트키5) 스마트홈27. 다음 중 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어가 아닌 것은? ... ) 제어장치6. 인간과 컴퓨터간의 보다 편리하고 자연스러운 상호작용을 실현하는 분야를 무엇이라 하는가?1) GUI2) HCI3) Haptics4) OLED5) QUERTY7. 세계 최초 ... . 1936년 컴퓨터의 논리적 근거를 이론적으로 제시하고 1943년 ‘콜로서스(Colossus)’라는 특수목적용 디지털 컴퓨터를 완성하게 한 사람은?1) 파스칼2) 폰 노이만3
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.18
  • 증강현실과 가상현실에 관한 고찰 리포트
    for Computer Graphics)의 한국R&D센터인 그래픽스연구원과 제휴, 가상현실 분야 사업에 진출한다고 밝혔다.이를 위해 양사는 가상현실 분야의 응용 기술 및 소프트웨어 ... 확보에 나섰다.현재 그래픽스연구원은 의료 영상 처리 및 3차원 구성, 원격 진료 시스템, 영상 융합 프로젝트 등의 응용 개발 기술을 보유하고 있으며, 향후 LG CNS 연구개발센터 ... 와의 공동 시험 및 평가를 통해 센터의 특화된 기술을 제품화하는 데 주력할 계획이다.또한 한국의 그래픽스연구원뿐 아니라 독일 프라운호퍼 IGD가 보유하고 있는 선진 컴퓨터 그래픽스
    리포트 | 8페이지 | 2,200원 | 등록일 2016.09.29
  • 컴퓨터그래픽연구수업지도안
    별 내용은 다음과 같다.가. ‘제1부 컴퓨터그래픽의 이해’ 에서는 컴퓨터 그래픽의 개요, 컴퓨터 그래픽 시스템, 컴퓨터 그래픽 응용 분야에 대해 학습하고, 이를 통해 컴퓨터 그래픽스 ... 2019학년도컴퓨터그래픽 교수-학습지도안화장품 광고 디자인 하기일 시2019년 00월 00일 0요일 0교시장 소정보실무 1실대 상00과 2학년 00반지도교사00000000고등학교 ... …………………………………………………………43. 본시 교수-학습 과정안 ……………………………………………………5I. 교과개관1. 수업연구의 필요성컴퓨터 그래픽이 종래에는 도안
    서식 | 8페이지 | 300원 | 등록일 2019.07.31 | 수정일 2019.09.03
  • 컴퓨터 그래픽스 중간고사 필기
    1장 - 컴퓨터 그래픽스컴퓨터 그래픽스컴퓨터를 사용하여 그림을 생성하는 기술. 수작업 대 컴퓨터그래픽스 응용 분야캐드/캠, 프레젠테이션, 가상현실, 미술, 애니메이션/게임 ... 등▶ 가상현실존재하지 않는 가상의 환경을 구성하되 그것이 마치 현실과 똑같이 느껴지도록 만드는 데 주안점▶ CAI (Computer Aided Instruction)학습 보조도구 ... 로서 컴퓨터를 활용, 컴퓨터에 내재하는 추론 기능과 지식 데이터베이스▶ SCI VIS (Scientific Visualization)대용량 정보 분석, 자연현상을 시각화. 현상
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.04.09
  • [컴퓨터과학과] 2016년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    소프트웨어2. 컴퓨터그래픽스응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시 ... 제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요(1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야(2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 ... 이미지② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성(3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션
    방송통신대 | 67페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의 이해) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터 (15,16 페이지)을 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정한다
    컴퓨터의이해주제: A,B,C,D,E 형 모두 공통 과제 - 다음 두 과제를 모두 작성하라.1. 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 이내로 서술하라. (15점)(가) 교재 1 ... .7.1절 개인용 컴퓨터 (15,16 페이지)을 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정한다.(나) 교재 1.4.1절 컴퓨터시스템의 하드웨어(9페이지)와 교재3장을 읽어보고 (가)에서 선정 ... 된 컴퓨터의 중앙처리장치, 기억장치에 대하여 교재, 인터넷, 참고문헌 등을 참조하여 자세히 설명한다.(다) 선정된 컴퓨터에서 사용하는 운영체제(16 페이지 참조)의 이름은 무엇이고
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 3D스캐너 응용분야
    아짐 기대 효과4. 종합 전망 여러 분야에 사용 가능 의료 , 제조 , 컴퓨터 그래픽스 , 문화재 원형 복원 등 여러 응용 분야에 사용 가능 각 분야별 상호 협력을 통한 기술발전 ... 의료 분 야 제조 기술 분야 컴퓨터 그래픽스 분야 문화재 원형 복원 분야훼손 된 부분을 3D 스캐너를 통해 정밀하게 촬영한 후 남아있는 무늬를 토대로 복원 이미지를 만든 후 아크릴 ... 의 응용 분야목차 (INDEX) 3D 모델링 02 문화재 원형 복원 분야 01 스캐너의 응용 분야 3D 모델링 03 기대 효과 3D 모델링 04 종합 전망1 . 스캐너의 응용분야
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.02
  • 국내외 VR·AR 헬스케어 시장과 콘텐츠
    에서는 3D 기법을 활용해 실제 인체 장기를 모델화하며, VR을 영상진단학에응용하기 위해 실제 인체 장기에 가깝게 재현할 수 있을 정도의 고도의 컴퓨터 그래픽스를 이용해 현실감 향상 기술 ... 최근 들어 가상현실의 응용분야로 의료 및 헬스케어가 각광을 받고 있다. 고령화 시대의 도래와 경쟁심화로 인한 심리질환 등 의료서비스 수요 증가에 대응하기 위한 의료전문가 육성 및
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
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2025년 08월 15일 금요일
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