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"엔터테이먼트" 검색결과 101-120 / 1,495건

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    [자기소개서] 에스엠엔터테인먼트 뮤직비디오 기획,제작 부문
    직책의 유력한 후보자로 만든다고 믿으며 제 지원에 대해 더 논의할 수 있는 기회를 기대합니다.SM엔터테이먼트에 입사한 후, 소속 아티스트들의 재능과 예술성을 보여줄 수 있는 혁신
    자기소개서 | 2페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 영화기획제작 단편영화 기획서와 시놉시스 제출
    가 한 참 진행 중이고 있는 최근 현대 사회의 모습이다. 은빈이 속한 회사는 애니메이션이나 영화, 드라마를 만들고 있는 흔히 말하는 엔터테이먼트 회사에 속하고 있으며, 은빈이 맡 ... 을 이야기하는 소재로 사용되며, 그 밖에도 다양한 커피들이 중간 중간 나오게 되면서 극 중 인물들의 심리 묘사를 대놓고 묘사하게 된다.2. 시놉시스기 : 엔터테이먼트 회사 ‘MR.체리 ... , 특히나 내부 생활 위주로 돌아가는 사회에서 늘어나고 있는 엔터테이먼트 사업에 대한 여러 부정적인 모습을 보이고자 한다. 회사마다 차이는 존재하겠지만 일부 회사에서 보이는 기획자
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.21
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    자본주의 속 대중문화 - 아이돌을 중심으로
    아이돌과 팬자본주의와 문화산업을 중심으로성oo대학교 국어국문학과이oo목차서론주제 선정 배경주제 선정 이유본론상품으로서 아이돌과 스타 시스템아이돌과 스타 시스템의 배경아이돌과 스타 시스템의 수익 창출 구조문화 소비자로서 팬과 팬덤문화 소비자로서 팬상품가치의 관리자로서의 ..
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.30 | 수정일 2022.11.07
  • A+ 홉스테드 한국과 미국 비교
    는 생각이 들었습니다. 저는 문화산업에도 관심이 많습니다. 미국의 미디어 및 엔터테이먼트 시장은 세계에서 가장 큰 시장 규모를 자랑합니다. 최근 미국 내에서 한국드라마, K-POP
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.27 | 수정일 2024.05.26
  • 웹툰 Webtoon 마케팅,웹툰 정의,웹툰 시장규모
    시대 스마트폰 , 태블릿 PC 급증으로 출퇴근 및 자투리시간에 가볍게 볼 수 있는 웹툰 은 ‘ 생활 엔터테이먼트 콘텐츠 ’ 로 발전1.Webtoon 웹툰의 시장규모1.Webtoon
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.07
  • CJ ENM 공통직무 최종합격자의 면접질문 모음 + 합격팁 [최신극비자료]
    ① 1차 실무진 면접 / 공통1케이팝이 뭐라고 생각하는지, 기가센 PD들과 커뮤니케이션할 때 잘 할 수 있는가?2가장 재밌게 봤던 컨텐츠가 뭐였는지? 지금 본인 면접에 제목을 붙여본다면 어떻게 붙이고 싶은지3자신이 올라운드 플레이어라 하는데 어느하나 매우 잘하는게 없다..
    자기소개서 | 31페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.12.19
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    (국제경영전략) 일본의 불황기(1990년~2010년)에 성장이 두드러지거나, 주목할 만한 기업을 하나 선별하여
    도약을 보여주고 있던 소니도 버블경제로 인해서 위기를 겪게 된 것이다. 소니는 1980년대에 레코드 등의 엔터테이먼트 분야에서 미국 기업을 인수할 정도로 빠르게 성장하고 있 ... 은 사실이다. 엔화가 점차 떨어지면서 버블이 사라지자 기존에 소니가 보유하고 있던 자산들에 대한 가치가 하락한 것이다. 엄청난 자본을 투자하여 인수한 엔터테이먼트사들을 통해서 보
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.07 | 수정일 2023.09.22
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    '게임 체인저' 줄거리 및 감상문
    을 ‘엔터테이먼트 상품’이라고 설명했을 때, 풋볼을 상품화 한 거 같아서 기분이 좋지 않았다. 미국에서 풋볼이 어떠한 의미인지는 충분히 알고 있다. 그렇기에 오히려 더 선수들을 지켜줘야 한다고
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.26
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    미국탐방시리즈 기말정리 9~14 A+정리(+최신 족보)
    은 분리 주(25일 동안 존재했던 주)· Hollywood(헐리우드)- 미국 영화계를 가르키는 이름- 미국 영화계의 본고장- 20세기 세계 엔터테이먼트 산업의 중심, 유명한 비디오 ... 는 칼슨시티- 1864년 미국의 36번째 주가 됨- 라스베가스, 리노가 핵심적인 도시- 관광엔터테이먼트 산업이 주 산업11-1 네바다 주, Las Vegas- 모하비 사막 안에 있 ... :Casino, gambling, shopping, fine dining· 네베다 주립 대학교- 캠퍼스가 두 개 있음(라스베가스, 리노)· 라스베가스 호텔- 세계의 엔터테이먼트 수도, 메
    시험자료 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.20 | 수정일 2024.04.09
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    리더십 유형의 사례 또는 리더십 유형의 성공사례
    한 리더십의 유형을 소개하도록 하겠다.Ⅱ본론1. 리더십 유형의 사례 : 안테나 뮤직의 유희열 대표안테나 뮤직은 카카오 엔터테이먼트를 모기업으로 하는 비상장기업으로 음반공연을 기획 ... 다. 이 기업을 선택한 이유는 일반적인 엔터테이먼트 업계에서 보기 힘든 리더십을 가진 리더를 가지고 있기 때문이다. 안테나가 설립되기 전까지 기본적으로 엔터테이먼트 업계는 자신
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • A+ 톡톡 디자인 기말문제
    , 랜드마크, 사람이 아닌 것 고르면 됩니다.9.브랜드 체험의 요소가 아닌 것은?=>비본질적 요소, 감성요소, 공감요소, 심미적요소, 스토리요소, 엔터테이먼트 요소, 자아요소중 없는거
    시험자료 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.17
  • 아트마케팅 성공 사례
    적 예술 엔터테이먼트의 중요성을 인식 기업의 문화예술 활동 지원 마케팅 + 문화예술 = 경영활동아트마케팅 분석 – I. 서론 미술관에서 볼 수 있는듯한 그림들 사치품이라는 인식 강
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.17
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    [레포트] 박진영과 양현석의 리더십
    박진영과 양현석의 리더십0. 엔터테이먼트 산업을 선택한 이유“리더는 어떻게 리더가 되었는가?”에 관한 주제로 어떤 Leader에 대하여 과제 보고서를 시작한다는 것이 생각 ... 에서는 비젼을 제시할 수 있고 사회적으로는 공공의 리더가 요구되는 분야라고 생각한다.1. 소개박진영은 jyp 엔터테이먼트 수장이다. 가수로 활동하다 프로듀서로 전향을 하였다. 그
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.22
  • 파라다이스 그룹 호텔 분석
    , 휴식, 엔터테이먼트를 융합한 동북아 최초 복합 리조트로 자리매김하였다.서론파라다이스 호텔을 선정한 이유는 우리나라 국내 그룹의 호텔 체인 중 특성급 호텔을 2개 이상 보유하고 있 ... 엔터테이먼트를 융합한 동북아 최초 복합리조트이다. 1차 시설로는 호텔,카지노 컨벤션이 존재하고 2차시설로는 부티크 호텔과 스파, 클럽, 플라자, 예술 전시공간 등 다양 ... 한 엔터테이먼트 시설이 있다. 이외에도 원더박스라는 실내형 패밀리 테마파크가 존재한다. 파라다이스 호텔 부산은 호텔의 장점인 “바다”, “전망”을 강조하며 시즌 별 온라인 판매 전략을 다르게하
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.31 | 수정일 2024.05.17
  • 글로벌/kpop 관련 방탄소년단 정리 레포트
    BTS(방탄 소년단) 케이팝을 글로컬 세계로 확대시키다.1) 방탄소년단, 그들은 누구인가?2013년, 빅히트 엔터테이먼트에서 싱글 앨범 [2 COOL 4 SKOOL]으로 데뷔
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.09 | 수정일 2022.04.27
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    자기소개서(입사지원 동기, 나의 강점, 성장과정, 입사 후 포부)_0730
    엔터테이먼트 사업의 최전선에서 고객과 함께 호흡하며 힘든, 하지만 가장 필요한 일을 해내기 때문입니다. 고객의 정량적인 모습뿐 아니라 정성적 모습까지 함께 살피는 관계형 서비스를 실현
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.30
  • [과학기술과 사회 A+] 코로나 시대와 언택트
    면 문화 가속화(1) UNTACT 문화예술(2) SNS 및 홈 엔터테이먼트(4) 온라인 유통4. 결론 및 한계점서론2020년 현재, 전 세계에는 ‘COVID-19’ 코로나로 인한 팬데 ... 연구가 필요할 것이다.SNS 및 홈 엔터테이먼트코로나로 인해 SNS와 홈 엔터테이먼트의 발달도 활발히 이루어졌다. 시민들이 외출을 자제하며 ‘집콕’생활을 이어가면서 집에서 여가
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18 | 수정일 2021.03.04
  • 헨나호텔
    를 비롯해 호텔 운영에 부담이 되고 있는 비용을 낮춘다 엔터테이먼트성 호텔 자체가 목적이 될 것을 목표로 가까운 미래를 체험할 수 있는 테크놀로지를 제공한다 . 로봇 직원의 단점 잦 ... 가까운 미래를 체험할 수 있는 공간(7) 2 본론 이후 , 도입 예정 로봇 엔터테이먼트 로봇 효율적인 로봇 로봇 미용실 공기청정기 로봇 화장실 관리 로봇 침대관리 로봇(8) 2 본론
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.07.02
  • 로봇
    엔터테이먼트 니즈의 긴밀한 통합을 원합니다. 협동로봇은 이러한 니즈를 충족시키기 위해 이제까지 자동화에 부적합했던 공정에서도 자동차 OEM 및 공급업체에 반복성과 유연성의 이상적인 조합
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.01
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    개인 면책 파산 진술서0K
    설계사로 근무 중 코로나로 인하여 실적부진으로 그만두게 되었습니다. 이후 다른 직장을 알아보던 중 지인으로부터 엔터테이먼트 회사를 알게 되었습니다.회사의 대표이사님의 좋은 조건 ... 엔터테이먼트 이사님이 억울해도 3개월 연체하지 않으면 갚아준다고 하여 선택의 여지없이 모든 카드를 결제하기에 이르렀습니다.매월 원금, 이자 수 천 만원씩 3개월 이상 갚아도 이사
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.30
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2025년 07월 06일 일요일
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