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"매스게임 역사" 검색결과 101-120 / 1,046건

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    2020년 [공통형] 1.외국의 자원봉사 역사와 현황을 살펴보고 그중 한 국가를 선택하여 특징과 함께 우리가 시사 받을 수 있는 점을 기술해 보십시오.
    1. 외국의 자원봉사 역사와 현황을 살펴보고 그중 한 국가를 선택 하여 특징과 함께 우리가 시사 받을 수 있는 점을 기술해 보십시오.2. 우리나라 자원봉사활동의 역사적 배경 ... 과 함께 현황을 분석해 보고,특정대상이나 집단을 중심으로 자원봉사활동이 보다 활성화되기 위한 전략에 대해 제시해 보십시오.자원봉사론Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1] 외국의 자원봉사 역사와 현황 ... 을 살펴보고 그중 한 국가를 선택하여 특징과 함께 우리가 시사 받을 수 있는 점을 기술해 보십시오.1. 외국의 자원봉사 역사와 현황1) 미국의 자원봉사 역사와 현황① 미국의 자원봉사
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.17 | 수정일 2020.03.28
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    해방 이후 한국사회의 스포츠 전개 및 발전 과정에 대해 기술하시오.
    문제: 해방 이후 한국사회의 스포츠 전개 및 발전 과정에 대해 기술하시오.서론스포츠는 인간의 역사와 함께 시대에 따라 개념이 달라질 뿐만 아니라 가치 또한 종교와 사상, 정치 ... .본론광복 전과 후의 시대적인 상황 및 역사의 정통성과 여러 환경 등으로 인하여 미군정의 시대를 맞이하게 되었고, 1948년 8월 15일 대한민국정부수립을 공식 선포하기 전 ... 부터 세계적으로 주목을 받게 되었다. 세계 각국의 스포츠 운동의 역사를 살펴보면 다양한 발달 유형이 있다. 이는 크게 두 가지의 유형으로 분류할 수 있게 된다. 하나는 정치 경제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.21 | 수정일 2020.05.22
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    [진로희망사유기록예시문][진로희망사유] 생기부에 진로희망사유를 기록하는 예시문입니다. 직업별로 희망하는 이유를 구체적으로 적어보았습니다.
    하여 교단에 서게 될 날을 희망함.2. (역사교사) 역사에 관심이 있고 좋아할 뿐 아니라 독서량이 많아 풍부한 지식이 쌓일 것으로 기대되어 희망함.3. (홀랜드직업)적성검사 결과 검사 ... . 매스컴에 등장하는 유명한 요리사들을 보고 자연스럽게 요리에 대한 흥미를 가지게 되었으며 사람들에게 요리로 많은 감동을 줄 수 있는 요리사가 되고 싶어 함.3.(제과제빵사) 빵 만드 ... 의 감동과 분위기를 여러 사람들에게 전달하는 역할도 해내고 싶음.기술자/전기공학/로봇/컴퓨터/정보/프로게임/발명가1. (전기전자공학자) 나의 무궁무진한 창의력으로 전기회로 공학자가 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.14 | 수정일 2020.03.18
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    청소년 인성교육 시행에 따른 문제점과 해결방안을 제시하세요.
    순위 1위를 기록했다.게임하듯 욕을 해대는 욕배틀도 청소년 ‘문화’로 자리 잡았다. 네이버 게임톡, 네이트 토크온 등에 접속해 보면 ‘욕방’ ‘욕배틀’ ‘한판 뜹시다(주인 방관 ... 들이 “×신아” “×새” 등의 욕설을 주고받는다. 상대 욕에 당황하거나 욕이 끊어지면 게임에서 진다.2) 비속어란'비속어'란 천한 말이라는 뜻의 '비어'와 속된 말이라는 뜻 ... , 사회, 문화, 교육 등 여러 분야에서 급속한 변화를 요구해 왔다. 역사의 단축으로 표현되는 성장 주도의 정책과 함께 궁핍과 가난을 극복하고 풍요로운 나라를 건설하는 과정에서 물질
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.07.10
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    관광과문화2공통) 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요0k
    았다. 한류는 중국, 홍콩, 대만, 일본, 베트남 등지에서 젊은 청소년들을 중심으로 한국의 음악, 드라마, 영화, 패션, 게임, 음식, 헤어스타일 등 대중문화의 한국 인기 연예인을 동경 ... 하는 국가들은 대체로 유교문화권 내지는 중화문화권에 속해 있다. 이 들 국가들은 중국어를 사용하거나 오랫동안 중국의 정치, 경제, 문화, 역사적인 영향을 받아왔다. 지금까지 동남아에 ... 서도 한류가 존재하는 곳은 중화문화권인 베트남과 싱가포르뿐이라고 알려져 왔다. 이 연구의 대상인 태국은 역사적으로 중국의 영향을 받기도 했으나 인도의 영향을 훨씬 많이 받
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.09.24
  • 가상현실 기술의 개념과 활용사례
    가상현실 기법이 적용된 게임의 경우 입체적으로 구성된 화면 속에 게임을 하는 사람이 그 게임의 주인공으로 등장해 문제를 풀어나간다. 이러한 가상현실은 의학 분야에서는 수술 및 해부 ... 로 가상현실을 꼽을 수 있다. 미디어 환경 변화는 개인화된 미디어로의 변화에서 출발하였으며 미디어 환경은 초기 대중을 대상으로 하는 매스미디어 시기에서 스마트 디바이스 등장에 따른 ... 단계에서 다양한 변수의 시뮬레이션으로 안전성 확인, 역사적 장소 구현 등 시공간적 제약을 극복하고 전문적인 정보를 적은 교육비용으로 제공 가능 등의 다양한 분야에서 활용되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.22
  • [청소년교육개론] 청소년문화에 대한 5가지 시각을 요약 정리하고, 각각의 시각에 대해서 자신의 생각(긍정, 부정 등)과 그 이유를 설명하시오
    라 할 수 있다고 정의한다.역사적으로 하위문화 집단은 사회집단 사이의 불평등과 분리가 심하게 남아 있는 영국과 미국 등에서 주로 등장하였다. 특히 전후 영국 사회구조의 와해는 노동 ... 문화를 대항문화, 또는 반(反)문화로 보며, 청소년들이 기성세대의 문화를 거부하고 자신들의 새로운 문화에 대해 개혁과 변화하는 것은 기성세대와는 다른 인생관과 역사관을 가지고 있 ... 들과의 상호작용과 직접적인 접촉을 통해 발생한다는 것이다. 특히나 요즘은 가족, 친구 등의 일차집단뿐 아니라 이차집단인 미디어, 인터넷, 컴퓨터 게임 등을 통한 차별적 접촉이 진행되는 비행
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.21
  • 액션 영화 " 메카닉 " , 공포 좀비 영화 " 월드 워 Z"
    다. 지켜야 할 법도 많고, 종교, 문화 속에서 갇혀 있는 인간들이 너무 많다. 자신을 왜 그토록 묶어두고 있는가, 환경은 절대적인 것이 아니다. 한국인의 문화, 종교, 역사, 정치 ... 는지 보여준다. 성공이라는 결과는 요란하지도 않다. 소리 없이 성공하고 사라진다. 내세우지도 않는다. 온갖 매스컴에 떠들어대는 보편적 성공과는 다르다. 우리에게 주어진 짧은 찰나의 순간 ... . 정치인 좀비도 있고, 종교인들 중에서도 좀비가 있다고 본다. 그렇다고 본다면 기업인에게는 좀비가 없는 것 같다. 기업인은 치열한 경쟁을 뚫고, 시장에서 당당히 이기는 자들의 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.06.03
  • 이미지관리와커뮤니케이션 1차, 2차 과제
    동계아시안게임에서 한국 역사상 4번째 3관왕에 오르며 입지를 단단히 굳혔다. 또한 이승훈의 도전 정신은 새로운 종목인 매스스타트가 도입된 2014-2015시즌부터 더욱 빛을 발했 ... 이유를 설명하라.우리가 아는 휴먼브랜드는 정말 많다. 난 그 중에서 도전의 아이콘 스피드스케이팅 국가대표인 이승훈 선수를 선정해 보았다. 이승훈 선수는 동계 아시안게임 한국 최초 ... 4관왕을 한 선수이며 쇼트트랙에서 스피드스케이팅로 전향해 밴쿠버올림픽 금메달 소치올림픽 실패 뒤 매스스타트 세계 최강으로 우뚝 선 선수이다. 그는 스피드스케이팅으로 빙상계에 입문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.27 | 수정일 2017.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    팝아트
    을 가리킨다. 그 발단은 매스 미디어에 주목한 1950년 초의 리차드 해밀튼 등의 영국작가였으나, 반예술적인 지향(志向) 밑에 신문의 만화, 상업디자인, 영화의 스틸(still ... ), TV 등, 대중사회에 있어서 매스 미디어의 이미지를 적극적으로 주제 삼은 것은 뉴욕의 팝 아티스트들이다. 자스퍼 존스, 라우센버그(⇒네오 다다)를 선구자로 하고, 리히텐스타인 ... 만이 아니라 유럽이나 한국의 젊은 작가들에게도 공감을 불러 일으켰으며, 더욱이 세계적으로 그래픽 디자인 분야에도 큰 영향을 주고 있다.팝아트는 매스미디어의 발달과 공장제 대량생산 물품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.17
  • 볼링의 역사
    볼링의 역사와 특성 ? 볼링의 기술 및 경기방식1. 볼링의 정의그러므로 볼링은 10개의 핀을 향하여 볼을 던져 몇 개를 쓰러뜨렸는가가 게임의 포인트이다. 10개의 핀은 레인 ... 이집트에서 어떠한 경로로 해서 중세유럽에 전해졌는가는 명확하지 않지만, 볼링이 역사상에 나타난 것은 13 - 14 C의 중세 유럽에서이다. 그러나, 중세의 볼링은 현재와 같이 게임 ... 으로 세워져 있다. 한 번 던져 10개 핀 모두가 쓰러지면 스트라이크이며 연속 스트라이크를 내는 것은 어려우므로, 한 프레임에 2번의 기회가 주어진다. 한 게임은 10프레임으로 구성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.09.07 | 수정일 2025.05.30
  • [가족사정] 가족사정 방법 - 면담, 관찰, 사정도구에 의한 사정(가계도, 생태도, 사회적 관계망그리드-관계망 다이어그램, 가족지도, 맥매스터모델, 순환모델)
    [가족사정] 가족사정 방법 - 면담, 관찰, 사정도구에 의한 사정(가계도, 생태도, 사회적 관계망그리드-관계망 다이어그램, 가족지도, 맥매스터모델, 순환모델)목차가족사정 방법I ... . 면담II. 관찰III. 사정도구에 의한 사정1. 가계도2. 생태도3. 사회적 관계망 그리도/관계망 다이어그램4. 가족지도5. 맥매스터 모델6. 순환모델* 참고문헌가족사정 방법가족 ... 하는 데 유효하다. 일반적으로 가족원에게 특정과업이나 과제를 주어 그것을 보이게 함으로써 이루어진다. 예를 들면, 가족에게 게임을 하게 한다든가, 의사결정을 하게 한다든가 하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.12
  • 토크쇼란,토크쇼의 역사적 흐름,마녀사냥,토크쇼의 종류,토크쇼의 역사적,토크쇼의 특징,변형 토크쇼
    토크쇼 비평하기 ‘ 마녀사냥 ’ 을 중심으로 ..01 토크쇼란 ? 02 토크쇼의 역사적 흐름 03 마녀사냥 목차01 토크쇼란 무엇인가 ? 일정한 주제 혹은 포괄적인 대상을 중심 ... 으로 이루어지는 담화 프로그램 . 여기서 쇼 (Show) 는 프로그램과 유사한 뜻을 지닌다 . - 한국언론재단이 펴낸 매스컴 용어사전 中 에서 ..01 – 2 토크쇼의 종류 진행형식 ... 토크물02 토크쇼의 역사적 / 사회적 흐름 1980 년대 이전 - 특징 ( 영상자료 ) 2 ) 1980 년대 VS 1990 년대 - 토크쇼의 특징 / 사회적인 특징 2000 년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미와예술2BD) 교재6장 취미로서의운동의 내용참조하면서 주변의 생활체육동호인클럽-배드민턴-의 역사적 변화를 살펴보고 왜 그런변화가 생겨났는지 분석해 보시오0K
    취미와예술2BD) 교재6장 취미로서의운동의 내용참조하면서 주변의 생활체육동호인클럽-배드민턴-의 역사적 변화를 살펴보고 왜 그런변화가 생겨났는지 분석해 보시오0K문화교양학과 취미 ... 와예술2BD교재 6장 [취미로서의 운동]의 내용을 참조하면서 주변의 생활체육 동호인 클럽 중 하나를 골라 그 클럽의 역사적 변화를 살펴보고 왜 그런 변화가 생겨났는지에 대해 분석 ... [취미로서의 운동]의 내용을 참조하면서 주변의 생활체육 동호인 클럽 중 하나를 골라 그 클럽의 역사적 변화를 살펴보고 왜 그런 변화가 생겨났는지에 대해 분석하기로 하자.Ⅱ. 본 론
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.08.25
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    사회복지수급권과 관련하여 부정수급으로 인한 복지비용 누수가 적지않은데 이를 방지할 수 있는 방안(법제화)
    2차에 걸쳐 세계대전의 경험과 함께 민주주의의 고귀함이 역사적으로 나타나게 되면서 생긴 소산인 것이다. 사회복지제도의 실천이 사회복지법에 의거한 것이라면, 결국에는 사회보장제도 ... 등에 대한 다양한 부처 돌봄 서비스에도 불구하고 독거노인 우울증과 이에 따른 극단적 선택도 증가하고 있는 추세이다.(2014년 10월 동대문구 독거노인 자살) 최근에도 자주 매스컴 ... 에 등장하고 있는 아동학대 문제는 전달 체계간에 네트워크 부재로 따른 제도적 사각지대 또한 문제로 인식되고 있다. 부모 실직, 재혼, 게임중독 등으로 인하여 학대와 유기를 경험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.17
  • 이슬람 종파 갈등 원인
    이슬람 종파 갈등 원인수업명:담당교수:학번:이름:차 례1.서론2.서구 강대국 갈등 조장3.이슬람 내 헤게모니 투쟁4.결론1. 서론지금까지 중동 역사는 갈등으로 점철되어 왔 ... 의 국가를 지배하고 있다. 시아파가 지배하는 나라는 이란과 이라크뿐이며 레바논에는 수니파와 시아파가 공존하고 있다. 시아파는 소수이기 때문에 다수인 수니파와 대립하는 과정에서 역사 ... 쟁소는 양국 정부가 군사적으로 대립하기 보다는 중동 내에서 정권이 약한 국가들에 정치적으로 개입하여 주변 동맹국에 자국의 영향력을 넓혀 가는 권력게임을 벌이고 있다고 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.19 | 수정일 2021.06.18
  • [비교거부 A+ 독후감]포노 사피엔사, 포노, 사피엔스, 최재붕, 독후감, 후기, 요약, 서평, 줄거리, 감상문
    을 인간과 연결시켜주는 중간 역할을 하는 게 바로 스마트 폰이다. 이 스마트 폰의 탄생과 함께 인류는 새로운 진화의 흐름을 보이고 있다. 그리고 역사적으로 인류의 진화는 단 한 번 ... . 그런데 여전히 우리의 가정에서는 아빠가 게임을 티비 중계로 보는 아이를 게임 중독이라고 타박하면서 자신이 보고 싶은 유럽의 축구 경기를 시청한다는 것이다. 이런 상황이니 젊 ... 다. 공유 경제 시대라고 말은 하지만 우버나 에어비앤비와 같은 시스템이 발을 붙이지 못하고 있다. 새로운 흐름을 주도하여 시장을 키우지도 못하면서 갈수록 축소되는 기존 시장에 매스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.12 | 수정일 2024.07.10
  • 한국 1세대 건축가 김중업, 김수근
    대는 기술적인 성장을 기반으로 수준 높은 설계를 할 수 있는 계기가 된다 . 올림픽과 아시안게임으로 관련시설 뿐만 아니라 , 전 사회적으로 아름다운 도시환경과 건축에 대한 관심 ... 삼부센터1985 년 16 사라와크 종합운동장 설계 상룩회관 설계 아시안게임 선수촌 병원 설계 벽산 125 빌딩 설계 서울 의대 부설 간 연구소 설계 라마다 르네상스 호텔 설계 ... , 김정동 , 한국건축역사학회 학술발표대회 논문집 113-117, 2013 참고문헌 ( 김수근 ) 1) 김수근 사이를 잇는 사람의 가치 , 김수근 문화재단 , 2017 년 2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.11.28 | 수정일 2020.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    인물로 본 문화 시험정리
    에 수록되어 있는데, 그 분량은 4만 행에 이른다..- 루미가 남긴 종교적 시는 마스나비라고 불리며, 이는 페르시아어로 된 꾸란이라고 불린다.8. 수피즘이 발흥하던 시기의 역사 ... - 엘리자베스 몬테규- 엘리자베스 카터- 샬럿 레녹스7. 버지니아 울프- “내가 만일 역사를 다시 쓴다면 십자군이나 장미전쟁보다 그것을 더 충실하게 묘사하고 더 중요하게 생각할 것입니다. 즉 ... 에재일조선인의 역사 기술- 역사 속에 이 사건을 자리매김하는 논문을 쓰거나 강연34. 김희로 가석방- 1999년 한국으로 강제 소환되어 일본에 돌아오지 않을 것을 조건으로 가석방
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 55페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.12 | 수정일 2021.04.05
  • 문화란 무엇인가? 예술이란 무엇인가?
    이해와 비판 없이 무분별하게 수용하기만 한다면 문화와 예술은 인간의 삶에서 역사적 산물로 가치 있게 남겨지고 이어지기보다 이윤을 추구하는 상업적 수단으로 전락하게 될 것이다.본래 ... 에 의해 형성된 문화라고 볼 수 있으며 매스컴의 발달과 함께 근대이후 우리사회 하나의 문화관으로 자리 잡았다.대중문화는 자본을 기반으로 생산되어 불특정 다수인 대중에게 하나의 상품 ... 에이터의 성형메이크업 영상이 올라오고 중간엔 더 사실적으로 묘사됐다는 게임의 새 시즌을 카운트하는 잔인하고 폭력적인 게임광고영상이 등장한다.이렇게 왜곡된 가치를 지향하고 소비를 조장
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.10
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2025년 10월 19일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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