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"네오위즈게임즈" 검색결과 101-120 / 155건

  • 엔씨소프트(NC SOFT)의 CSR사례분석
    으로 매출 1조원을 돌파했습니다. NC SOFT와 네오위즈 게임즈, NHN 한게임 등은 각 6000 억 원대의 매출을 올렸습니다. 시장의 규모가 급속도로 성장하고 있음에도 불구하고 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.28
  • 중국 게임산업 분석
    했다.황당한 것은 중국 게임업체의 복제 게임이 한국시장에 역수출되기도 한다는 점. 네오위즈게임즈는 중국 더나인이 개발한 '명장삼국(WOF: World Of Fighter)'이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.26 | 수정일 2016.11.07
  • 네오위즈 핵심사업모델분석
    을 분할, 지주회사 체제로 출범했다.네오위즈는 1일 이사회를 통해 기업분할을 결정하고 지주회사인 네오위즈와 3개의 독립회사를 분리, 설립한다고 밝혔다.설립되는 회사는 네오위즈게임즈 ... 시대의 새로운 인터넷 사업영역을 개척하며 ㈜네오위즈인베스트는 국내 및 해외투자를 위한 투자전문기업으로 투자 수 익창출을 담당하게 된다.이 중 네오위즈게임즈는 코스닥시장상장규정 ... 핵심사업모델♠ 핵심사업이란?네오위즈의 핵심사업 모델을 분석하기 전에 핵심사업이란 무엇을 의미하는지 알아볼 필요가 있다. 크리스 주크(Chris Zook), 제임스 앨런 공저
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [주식투자] 한국경제에 기여하고 있는 업종과 관련상장기업 조사
    기업.④ 네오위즈게임즈 - 게임소프트웨어 제작업체.⑤ CJ인터넷 - CJ그룹의 인터넷 기업.□ 운송업① 대한통운 - 국내 최대 물류기업.② 한진 - 국내 상위의 물류업체.③ 동양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.03.31 | 수정일 2017.06.05
  • 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 업체동향, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 장애요인, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화와 뉴스, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화와 휴대폰결제서비스, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 사례, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화 개발방안
    게이트며, VIP스톡컴이 선물투자자 매수매도 신호를 유료화하고 있다. 팍스넷은 시스템 매매신호를, 와우 TV는 증권시황 생방송을 유료로 제공하고 있다.최근 코리아닷컴, 네오위즈 ... 고 있다.네오위즈는 자사가 개발한 원클릭 페이(OneClick Pay)를 기반으로 고속망 사용자를 대상으로 분당 20원의 요금을 후불 방식으로 부과하는 원클릭 이게임즈 서비스 ... 에 적극성을 보이고 있다. 라이코스코리아는 휴대폰 벨소리 다운로드 서비스와 도메인 등록대행 서비스를 유료로 제공한데 이어 실시간 채팅 기능을 추가해 운세 서비스 일부를 유료화하고, 네오
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    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.26
  • 일본게임시장l
    2009 년 1 분기 매출액 ( 억 원 ) 엔씨소프트 NC Japan 리니지 2, 아이온 1,334 NHN NHN Japan 스페셜포스 , 팡야 1,164 네오위즈 게임즈 게임온 뮤 ... 30 일자 게임뉴스기사 , ( http://www.gamedonga.co.kr ) 출 처 29/30THANK YOU Q & A넥슨 엔씨소프트 CJ E & M 네오위즈 게임하이 한빛
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,300원 | 등록일 2011.05.12
  • 카카오톡 마케팅전략비교 (VS 네이버라인)
    다. 2012년 1월 기준 카카오의 인력은 150명 수준으로 알려져 있다. 이를 위해 카카오는 엔씨소프트와 네오위즈게임즈, 일본 그리(GREE)를 파트너로 선정하기 위한 논의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,800원 | 등록일 2013.02.27
  • 넥슨의 경영전략
    150,000 617,493 3 엔씨소프트 133,400 137,800 166,300 170,000 607,500 4 네오위즈게임즈 58,300 62,100 76,400 78
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    | 리포트 | 62페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.01
  • 콘텐츠산업 동향 및 전망
    을 선보였으며 상반기 중 부분유료화를 실시할 예정- 네오위즈게임즈는 올해 상반기 중으로 TPS게임 의 OBT에 들어갈 예정이며, 이프가 개발하고 지에스피 인터랙티브가 서비스 ... 게임으로 4월 초에 샨다게임즈를 통해 중국에서 CBT를 실시했음. 상용화는 7월에 이루어질 것으로 전망- 텐센트의 경우 국내업체 스마일게이트의 로 큰 반향을 불러일으키면서(동시접속
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    | 리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.30
  • 넥슨과 엔씨소프트
    으로 하고 있어 실적과 주가의 변동성이 높다.네오위즈게임즈 주가차트 월봉 – 피파온라인2라는 게임 성공 후 주가가 상승이 지속되고 있다.한빛소프트 주가차트 월봉 – 한 때 스타크래프트
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.24 | 수정일 2014.01.16
  • 온라인 게임광고 시장 분석,발전현황 및 광고 기획 구현하기
    라가 개발하고, 네오위즈게임즈가 서비스하는 알투비트는 12~34세에 이르기까지 폭넓은 사용자층을 확보하고 있는 게임으로, 이번 독점 계약은 매시브가 대중성 높은 캐주얼 장르의 게임
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    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.20
  • 엔씨소프트 마케팅전략
    순위 2 위 “PLAY YOUR DREAM” 꿈을 이루워주는 마케팅 유명 축구선수 모델 고용 , 잉글랜 드 첼시 FC 투어 고객과 같은 꿈을 꾼다 . - 네오위즈 마케팅과장테라 ... 로 현지 유저 목소리 수렴 샨다 게임즈와의 전략적 제휴 , 대형 프로모션 , 중국 황실의상 추가 4P Marketing Mix 전략 분석P lace 4P Marketing Mix
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    | 리포트 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.18
  • 네오위즈 기업분석
    우수기업으로 선정■ 6월쯤 네오위즈네오위즈 게임즈로 재 상장을 하게 되면 ‘네오위즈는 게임사’라는 이미지를분명히 하게 될 것이며 게임사로서 순익 부분이 높아져 기업 가치가 크 ... 게 상승할 것으로 보인다.■ 네오위즈의 SWOTStrength- 안정적인 비즈니스 모델- 탁월한 수익모델, 우수한 수익성- 사용자의 인터페이스에 맞춘 사이트- 커뮤니티의 안정성 확보 ... -?아바타 사업이 세계적인 캐릭터사인디즈니사와 교류를 시작Threat-?네오위즈의 사업이 커뮤니티중심이 아닌게임 중심의 사업구조로만 변해가고 있음.- 한국음원제작자협회가 네오
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.15
  • 한국 비정규직의 현실적 처우에 대한 문제제기와 그 해결방안 : 온라인 게임 산업을 중심으로
    )을 뜻한다. 최근에는 비약적인 발전을 하고 있는 신생회사, 네오위즈 게임즈(Neowiz Games)를 포함하여 ‘4N’이라 불리며 게임업계의 대기업을 지칭하고 있다. 이 네 회사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울 지역별 오피스빌딩 매각사례 현황
    스탠리 네오위즈게임즈34 삼성생명내자동빌딩(구 한누리빌딩) CBD 서울시 종로구 내자동 219 382 3,935 3,935 통매각 15 6 2000 52,010,000 13,218
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    | 리포트 | 1페이지 | 7,000원 | 등록일 2012.03.27
  • 엔씨소프트2007
    . 한게임1997년 설립된 인터넷 벤처 2002년 1월 '세이게임' 2003년 8월 ' 피망' 오픈 2007년 네오위즈 게임즈 분사후 EA사의 지분투자(19%), FIFA온 라인을 공동 ... 하여,임시장넥슨, CJ인터넷, 엠게임 게임포탈NHN, 네오위즈 웹게임포탈, 게임퍼브리싱 검색, 커뮤니티1994년 설립, 1995년 12월 바람의 나라 발표 세계 최고(最古)의 온라인
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    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.26
  • 싸이월드의 마케팅 사례
    에 노출, 어필 통로 기업 입장에서도 지원자의 인성에 대한 공인된 평가지표 확보㈜ 네오위즈게임즈(대표 이상엽) 자사 게임포털 피망의 패션 댄스게임 '데뷰(Debut)'싸이월드 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.25
  • 카트라이더의 일본시장 진출을 위한 현지화 전략 탐색과 수익모델연구
    소프트)133. Neowiz Games (네오위즈게임즈)13iv 2010년 일본 온라인 게임시장의 경쟁 업체 동향14III. 카트라이더의 분석14i 게임 소개141. 카트라이더
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    | 리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.28
  • 마케팅전략-엔씨소프트
    , 엑토즈)와 게임포털(한게임, 넷마블, 네오위즈)이 시장의 70%를 점유하고 있다.온라인 게임 시장은 화려한 그래픽과 대용량의 방대한 스토리를 가진 MMORPG시장과 상대적으로 단순 ... : 구룡쟁패, 나나이모, 루니아전기, 워록, 쿵파, 킥오프, 엘소드, 슬랩샷 언더그라운드, 드래곤네스트◆ 자회사 및 관계사-데브캣 스튜디오, 엠플레이 게임즈, 넥슨모바일, 넥슨SD
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.03
  • [경영]기업분석 사례- 네오위즈
    시작2000.06 네오위즈, 코스닥 등록(IPO)2000.09 온라인게임 자동접속(고속망) 이게임즈(www.eGames.co.kr) 상용 서비스 시작2000.10 국내 최초 후불제 ... ■ 회사개요1. 사명 : 주식회사 네오위즈 (KOSDAQ A42420)2. 사업내용 : 온라인 커뮤니티 포털 : Sayclub.com온라인 게임 포털 : Pmang.com인터넷 ... (www.eGames.co.kr) 상용 서비스 시작1999.12 네오위즈 전년 대비 매출 1600% 성장(85억원), 영업이익 업계 1위 기록2000.01 세이클럽, 동호회 서비스
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.20
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