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"플랫폼개발" 검색결과 1,161-1,180 / 25,875건

  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    음. 개발자들은 경험을 생성하고 이를 Roblox Cloud에 공개(퍼블리싱)하고 모든 플랫폼 공간에서 Roblox Client 기능을 사용하여 접근하도록 할 수 있음다양한콘텐츠 ... 가 그것을 경험할 때는 동시에 혼재되어 나타난다.”라고 정의하였다.(자료 : 제페토 교실)2. 메타버스가 부상하는 원인1) 기술적 요인 - 디지털 기술의 발전과 새로운 플랫폼에 대한 ... , 블록체인, 디지털트윈, 클라우드 등 주요 기술의 발달과 상호 융합을 통해 메타버스 구현 기대감이 고조되고 있다.둘째, 메타버스는 스마트폰에 이은 차세대 플랫폼으로서 ICT
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 무역학개론_21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수
    았지만, 최근에는 게임, 영화, 예능 프로그램, 공연 등 다양한 분야가 폭넓게 진출하고 있다. 외국인들이 한국 문화를 받아들이는 속도도 빨라졌고, 온라인 플랫폼의 발달로 인해 국가 간 문화 ... 와 민간 기업이 각자 어떤 방식으로 협력하고 있는지도 살펴볼 예정이다. 문화콘텐츠 분야는 기술적 발전과 플랫폼 변화에 민감하게 반응하기 때문에, 단기간에 판도가 바뀌는 경우도 흔하 ... 한류의 대표 주자로 언급되는 음악과 드라마는 해외 시장에서 꾸준히 인기를 누적해왔다. K-POP 그룹이 세계적인 공연장을 매진시키는 모습, 한국 드라마가 온라인 스트리밍 플랫폼
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료
    카카오의 전망카카오의 위상카카오(KAKAO) 어떤 회사인가카카오는 다양한 디지털 서비스와 플랫폼을 운영하는 대한민국의 기술 회사입니다. 메시징, 소셜 미디어, 게임, 콘텐츠 전달 ... 및 지도 서비스입니다.카카오스토리: 카카오스토리는 사용자가 친구 및 팔로워와 업데이트, 사진, 동영상을 공유할 수 있는 소셜 미디어 플랫폼입니다.카카오게임즈(KakaoGames ... ): 카카오에는 모바일 게임을 퍼블리싱하고 개발하는 게임 부문이 있습니다.카카오톡 채널: 카카오톡 채널을 통해 기업과 콘텐츠 제작자는 자신만의 채널을 만들어 사용자와 소통하고 콘텐츠
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 환경을 분류하는 기준에는 여러 가지가 있으나 일반적으로 내부 환경과 과업 환경
    적 환경의 개념 2. 기술적 환경과 마케팅 1) 기술 혁신 2) 소셜미디어와 온라인 플랫폼 3) 보안과 개인정보 보호의 필요성 강화 III. 결론 IV. 참고문헌 I. 서론 마케팅 ... 환경이란 기업의 마케팅관리 기능의 외부에 존재하는 것으로 표적 소비자의 성공적 교환, 거래 관리를 개발 및 유지하는데 있어서 마케팅 관리 능력에 영향을 주는 요인들의 집합을 말 ... 면 다음과 같다. 1) 기술 혁신 기술적 환경은 지속적으로 바뀌고 있고, 특히 최근에는 그 변화의 속도가 매우 빠르다. 새로운 기술은 끊임없이 개발되고 있으며, 기존의 기술이 가졌
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 경영전략론_관심이 있는 하나의 기업을 선정하여 거시환경분석과 내부환경분석을 실시하시오.
    은 AWS를 포함한 디지털 플랫폼 사업을 강화하고, 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터, 인공지능 등의 기술을 활용하여 기업과 개발자들에게 혁신적인 솔루션을 제공한다.넷째, 꾸준한 성장을 통 ... 소매아마존은 전 세계적으로 수백만 가지의 제품을 온라인으로 판매하는 세계 최대의 전자상거래 플랫폼이다. 이용자들은 다양한 카테고리의 제품을 편리하게 구매할 수 있다.클라우드 ... 컴퓨팅아마존 웹 서비스(AWS)는 클라우드 컴퓨팅, 스토리지, 데이터베이스, 인공지능 등 다양한 IT 서비스를 제공하는 세계적인 클라우드 플랫폼이다. 많은 기업들이 AWS를 이용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 관광 앱을 통해 본 문화예술 분야 공공데이터 플랫폼 서비스 창업 가능성
    서비스, 문화예술공간조회서비스, 티켓할인조회서비스, 국문관광서비스, 영문관광서비스 등의 공공데이터를 기반으로 한 대중적인 자체 플랫폼 서비스 개발이 필요해 보인다. 아트피디아, 올 ... 댓 컬처, 티켓할인조회서비스, K-VR뮤지엄 등 각각 떨어져서 경쟁력을 가지지 못했던 공공 데이터 활용 사이트들의 기능을 통합해 플랫폼서비스를 개발하고 예약단계를 보다 간편 ... 관광 앱을 통해 본 문화예술 분야 공공데이터 플랫폼 서비스 창업 가능성공공데이터 포털에서 공공데이터 활용 사례를 찾아본 결과 2687개의 생각보다 많은 앱과 웹사이트들이 등록
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.26 | 수정일 2022.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    10대 전략 기술 트렌드
    응용분야의 성과가 높은 인공지능 알고리즘 개발을 위해 해당 응용분야에 관한 질좋은 데이터 확보가 무엇보다 필수적이다.2. 산업 클라우드 플랫폼1) 정의산업 클라우드 플랫폼이란 ... 플랫폼Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론가트너는 기업이 주목해야 될 2023년 주요 전략 기술 트렌드를 발표함에 따라 최적화, 확장, 개척의 세 가지 카테고리 내 각각 세 가지 주목할 트렌드를 선별 ... 를 가져보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 적응형 AI1) 정의적응형 AI시스템이란 새로운 데이터를 바탕으로 런타임과 개발 환경 내 모델을 지속적으로 재교육해 학습함에 따라 초기 개발 단계
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    다음카카오의 모바일 플랫폼
    다음카카오(daumkakao)-다음카카오의 모바일 플랫폼-목 차1. 서론(1)선정동기 및 기업소개2. 본론(1)다음카카오의 모바일 플랫폼1)카카오페이2)카카오택시3. 결론(1 ... 로 급격히 늘어났으며 일평균 이용시간도 219분으로 많고 그래서 스마트폰으로 이용할 수 있는 모바일 플랫폼의 시장도 크게 성장하고 있음을 알게 되었다.여기서 모바일 플랫폼은 모바일 기기 ... 와 사용자를 연결하는 것으로 크게 1) 서비스 앱이 실현 가능하도록 해주는 운영체제의 OS 플랫폼과 2) 우리가 게임, SNS, 인터넷과 같은 서비스를 하게 해주는 서비스 플랫폼
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    kaist 김재철 AI 대학원 기출문제유형분석 자기소개서작성성공패턴 면접문제 논술주제 면접자료 연구계획서 자소서입력항목분석
    복잡화에 따른 소프트웨어 품질문제 방지 및 표준화/범용화를 위한 소프트웨어/하드웨어 플랫폼 개발을 위하여 엔지니어링 아키텍처 및 전자 플랫폼 기술역량 강화가 필요하다. ▶ 최근 ... 화 측면에서 고부가가치화 및 새로운 비즈니스모델 및 일자리 창출이 이루어지고 있음25) 기억의 신경생물학적 기전에 대해 설명해 보세요? 26) 인공지능 활용 서비스(플랫폼)의 본격적인
    리포트 | 335페이지 | 11,900원 | 등록일 2023.05.13
  • 2023군무원 정보사회론 토막상식
    ~): 디지털 네이티브 / 포노사피엔스(스마트폰 없으면 못 삼-이코노미스트’지)[플랫폼의 종류]‘거래’플랫폼, ‘혁신’플랫폼, ‘통합’플랫폼(거래+혁신)(구글,아마존), ‘투자’플랫폼 ... (소프트뱅크)cf.멀티호밍(여러 플랫폼 이용)cf.EU의 ‘구글세’ 부과(글로벌 플랫폼 견제)*초연결사회= 4차산업혁명, 사물인터넷, SNS, 증강현실*과기부‘D.N.A’과제= 데이터 ... 코드= 코딩 몰라도 어플 개발 가능(ex 에어테이블,파워FX)*데이터 패브릭= 분산네트워크(일단 통합 후, 모니터링)*사이버보안메시(CSMA)= 디지털자산 보안(분산환경에도 안전
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.14
  • A++ 교수님께 칭찬 받은 자료, 이비즈니스의 이해 모바일 게임 플랫폼 변화의 기회와 위협 레포트, STP전략, SWOT 분석 포함
    유리한 발판이 되었다. 실제로 2013~2014년 국내 모바일 게임 시장에서 카카오의 장악력은 무척 컸다. 카카오 플랫폼은 온라인 게임과는 달리 수수료 비중이 매우 높다. 개발사 ... 모바일 게임 플랫폼 변화의 기회와 위협2015년 1월 NHN 엔터테인먼트의 정우진 대표는 규모 있는 온라인 게임과 새로운 모바일 게임 두 개를 놓고 고민을 하게 된다. 변화 ... 다. 에오스는 경쟁 게임들과는 비슷한 형식이지만 누구나 쉽게 참여할 수 있다는 점을 차별화 포인트로 두었다. 에오스는 직장인들을 타겟팅을 하였으며 에오스의 개발사인 NVIUS는 네이버
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    큐리언트 "핵심보고서" 주식투자전필수체크
    자가면역질환 파이프라인 확장 및 기술이전 협상 중특이사항 -자체 개발 플랫폼 기반 신약후보물질 확보-무공장(No-plant), 무영업(No-salesforce) 전략으로 고효율 구조 유지 ... 내용 큐리언트는 면역질환, 감염질환 및 항암제를 포함한 신약 개발 전문 바이오 기업으로, 신약후보물질 발굴부터 임상시험에 이르는 전 주기 신약 개발을 수행함. 특히 Tyk2 저해제 ... , 저분자 면역항암제, 항결핵제 등 다양한 파이프라인을 보유하고 있으며, 글로벌 제약사와의 기술이전 및 공동개발 협력에 적극적 사업 구조 -주요 사업 부문: 신약 연구개발 (R&D
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.26
  • 유통기관경영. 플랫폼이란 무엇이고 왜 중요한가
    와 고객들에게 혁신적인 서비스를 제공하고 있다. 아마존 외에 유튜브도 일종의 플랫폼으로 새로운 가치를 창출하고 있다. 유튜브는 대용량 비디오를 저장하고 송출할 수 있는 기술이 개발 ... 플랫폼이란 무엇이고왜 중요한가?수업명:담당교수:학번:이름:플랫폼은 1차적으로 승강장을 의미한다. 기차역 플랫폼은 기차를 타고자 하는 승객과 승객을 태우고자 하는 기차가 만나 여객 ... 운송이라는 가치가 창출되는 공간이다. 플랫폼은 1차적 의미를 넘어 수요자와 공급자가 만나 가치를 창출하는 공간을 의미로 사용되고 있다. 새로운 기술의 등장과 함께 플랫폼도 탄생
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.16 | 수정일 2021.04.24
  • 경영정보시스템 ) 개인이나 조직의 학업 또는 업무 생산성 향상을 위해 추천할 수 있는 웹 사이트 3개를 소개합니다. 기존에 알고 있던 사이트를 중심으로 하되, 필요하면 새로 발굴하여 제시합니다. 할인자료
    Platform의 약자로 한국기술교육대 온라인 평생교육원이 개발하였고 고용노동부와 한국기술교육대가 공동 운영하며 전 국민 누구나 이용할 수 있는 온라인 기반의 평생 직업능력개발 교육 플랫폼이 ... 가능성이 높으며 경기도의 플랫폼이 좋은 예시가 되어서 전라도, 경상도, 강원도, 서울 등에서도 참고하여 질 높은 평생학습 플랫폼 개발도 가능할 것으로 보인다.(3) KPC ? 한국 ... 발굴하여 제시합니다.목차1. 서론2, 본론(1) STEP ? 국민 평생직업 능력개발(2) GSEEK ? 경기도 평생학습 포털(3) KPC ? 한국생산성본부3. 결론4. 출처 및
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    마켓컬리 기업분석서 (SWOT 분석, 미래전망 등)
    이 들었습니다. 마켓컬리는 저와 저희 가족 모두가 일상에서 빈번히 이용하는 전자상거래 플랫폼입니다. 그 이유는 이 플랫폼이 제공하는 농산물과 생필품의 신선함과 편리함 때문입니다 ... 는 현대 사회에서 두각을 나타내고 있는 전자상거래 플랫폼 중 하나로, 여러 가지 주요 이유로 많은 사람들의 큰 관심을 끌고 있습니다. 그 첫 번째 이유는 뛰어난 편리함과 접근성 ... 에서 필수적인 장보기가 번거로울 때, 컬리는 매우 간편하고 신속한 대안으로 자리 잡고 있습니다. 또한 마켓컬리는 건강하고 맛있는 간편식 메뉴를 직접 개발하여 판매하고 있는데, 바쁜 일상
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.17
  • 휴대용게임기시장에서의와해성혁식,휴대용게임기시장특성및현황,하드웨어와해성,소프트웨어적와해성
    자 수의 급감 이타리 사 태 9 출처 : ‘ 플랫폼전략 ’(2010)출처 : 위키백과 출처 : 닌텐도 DS 커뮤니티 NDSSIL 10 닌텐도 社의 자체 게임 개발 비율App-Store ... Android app 플랫폼 (OS) Mac Osx 안드로이드 콘텐츠 판매 No No 과금시스템 iTunes Google Checkout 개발자 몫 7:3 7:3 개발자비용 ... 성 프로모션 R D 원 가 출처 : ‘ 플랫폼전략 ’(2010) 출처 : 닌텐도社 가격 소프트웨어 판매 수익분배 보완 플랫폼 전략적 사고플랫폼 전략 플랫폼의 특성 1. 두 개 이상
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 영화학 ) 영화제작에 대한 알고 싶은 모든 것 - OTT(Over The Top) 산업 팽창으로 발생하는 국내 영상산업의 득과 실에 대하여 할인자료
    영상 제작사와 국제 스트리밍 플랫폼 간 협업 기회도 열렸다. OTT 플랫폼은 특정 지역 시장을 겨냥한 오리지널 콘텐츠 개발을 위해 현지 제작사와의 파트너십을 모색하는 경우가 많 ... , 방송자들에게 선보일 수 있는 플랫폼을 제공했다. 그러나 이러한 장점과 더불어 OTT 산업의 확장은 국내 동영상 산업에도 과제와 손실을 안겨주었다. OTT 플랫폼이 제공하는 편의 ... . Park(2021)은 The Korea Herald에 실린 기사에서 OTT 플랫폼의 인기로 인해 극장들이 티켓 판매 감소를 경험했다고 강조한다. 이러한 극장 관객의 감소는 극장의 수익
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학생의 그릿(Grit) 함양을 위한 방안
    의 핵심 역량 중 하나로 인정하고, 학생들의 그릿 개발을 위한 다각적인 접근을 모색하고 있습니다. 이는 단순한 지적 능력을 넘어 지속적인 노력과 열정이 성공의 핵심임을 보여줍니다 ... 하는 환경에 유연하게 적응하는 능력을 개발합니다. 이를 통해 진로 준비 과정에서 그릿을 효과적으로 발휘할 수 있습니다.이러한 교과목들은 대학생들이 실패에 대한 두려움을 극복하고, 과제 ... .그릿 함양을 위한 대학 교과 과정: 강의 내용그릿 함양을 위한 대학 강의는 학생들이 장기적 목표 달성을 위한 심리적 역량을 개발하는 데 중점을 둡니다. 이러한 강의의 핵심 내용
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국외대 미네르바 인문(2) 읽기와 토의토론 과제
    적 규제를 받지 않고 있다”고 말한다. 즉, 유튜브와 같은 사기업이 이윤을 위해 개발플랫폼상에서의 정보 교류는 사전 규제와 사후 처벌에 비교적 자유롭다는 것이다. 정부에서는 인터넷 ... 을 모바일 기기 등을 통해 언제, 어디서, 누구나 접속할 수 있는 콘텐츠 플랫폼으로, 규제에서 자유롭고 폭넓은 시장을 가지고 있다. 이 공간에서는 여러 유익한 콘텐츠들이 공존하고 있 ... 몇 가지 규정을 두고 있다(전별 2017, 105-106).그러나 유튜브는 해외 기반 플랫폼, 개인 기업의 소유 문제와 맞물려 방송 심의 규정 대상에 해당하지 않고 있다. 이로
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.14 | 수정일 2023.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    키트가 해결해주었기 때문으로 이 두 플랫폼을 활용한 다양한 툴과 개발 라이브러리가 등장하였고 그 결과 증강현실 기술에 대한 이해도가 높지 않은 일반 사용자들도 쉽게 다룰 수 있 ... 발전 전망이 많은 분야는 멀티미디어 기술 분야로 다양한 미디어의 통합으로 이루어졌기에 다양한 멀티미디어 기술 전 분야에 대한 대응책을 강구해야 합니다. 현재 국내에서 개발 중인 ... 멀티미디어 관련 기술은 하드웨어 플랫폼 및 주변기기에 집중되어 기존의 PC를 멀티미디어화 하는 수준에 머무르고 있습니다. 또한 외국 기술에 상당한 부분을 의존하고 있어서 외국시장개방
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (20%↓) 2000원 | 등록일 2023.12.18
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2025년 08월 31일 일요일
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