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"디지털스토리텔링" 검색결과 1,141-1,160 / 1,702건

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    플랫폼 제국의 미래
    는 아마존의 스토리텔링 전략 : 아마존이 선도적인 기업이라는 이미지를 구축하는데 많은 자금을 투자함. 투자자로 하여금 흥미로운 모험 원정대의 일원이라는 느낌 전달.- 실패 유전자 ... 까운..?)와 T알고리즘이라고 칭한 네 기업에서 공통적으로 보이는 성공요인에 대해 살펴보고 제 5의 거인기업으로 부상할 수 있는 기업도 추려보며 우리가 사는 디지털 시대를 제대로 ... 들을 이야기해야 하는가?- 네 개의 거인기업이 제각기 도입한 선택의 의미를 안다는 것은 디지털 시대의 기업과 가치 창출을 이해한다는 뜻.- 이들 기업을 더 잘 이해하고 이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.15
  • 웹소설 장르 정리
    의 인물과 사건을 더해 만든 스토리 텔링이다. 예를 들어, 댄 브라운의 다빈치 코드가 있다. 예수와 막달라 마리아(프랑스로 도망가서 예수의 아들을 낳았다는 스토리다.한국에는 바람의 화원 ... 포의 모르그가의 살인사건이다.미스터리는 수수께끼를 제시하고 풀어내는 과정으로 전개되는 이야기를 말한다. 논리적으로 사건을 풀어가는 이야기,미스터리, 디텍티브 스토리, 크라임 노블이 ... 의 특징은 캐릭터가 스토리를 이긴다. 셜록 홈즈, 형사 콜롬보의 예를 들면 알 수 있다. 메시지는 인간 최악의 본성이 아무런 저항 없이 승리를 거두는 것을 수수방관하지 않는다, 는
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    쇼핑 행태에 관한 건축적 분석
    – 적은 수의 유동인구 17:00~20:00 – 제일 많은 사람이 다녀간다 , 퇴근의 영향을 받았을 것이다 .방법론 The Galleria 7. 쇼핑 센터의 공간 스토리텔링을 인식 ... 리스트를 작성하여 인식할 수 있는 공간에 대해 파악하였다 . 유희 조형자극 , 낯설음 , 호기심 정보 연상 , 상징 , 디지털 연관 장면연속 , 유기적관계 개인 탄력 , 지역 , 역사
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.06.05
  • [영화감상] 2001 스페이스 오디세이
    텔링뿐만 아니라 스펙타클에도 주목해야 하는 이유다.스토리가 별 게 아닐 거라는 생각이 든다면 그냥 선남 선녀 구경이라 생각해도 된다. 스펙타클은 관객의 지갑을 여는 중요한 방식이 ... 에서 승리했다. 환호하는 유인원은 뼈를 공중으로 던진다. 그 뼈가 우주선으로 변한다. 새로운 시도라 유명한 장면이 되었다. 스페이스 오딧세이는 지금 보아도 영상미가 뒤지지 않는다. 스토리 ... 게밈을 하며 시간을 보낸다(아이비엠의 딥블루 프로젝트가 보인다). 우주선 바깥 유닛에서 결함이 발생했다. 조치 하지 않으면 72시간내 작동을 정지해야 한다. 디지털 트윈으로 관제소
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.05
  • 한류의 성공사례 - 한류의 성공과 방탄소년단
    은 영상 등을 활발하게 올리고 팬들에게 소식을 전하고 소통을 추구한다.(4) 스토리텔링 전략방탄소년단은 10대와 20대들이 현재 겪고 있는 어려움이나, 사회문제, 해당 세대의 고민 등 ... 아티스트로서의 모습을 더 강조한다.셋째, 방탄소년단의 성공은 집중적인 대상층을 접근하는 데 있어 차별성이 있었다. 방탄소년단은 디지털 환경이 익숙한 밀레니얼 세대 전체를 대상으로 삼
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.14 | 수정일 2020.08.19
  • 텐바이텐 - 온라인 쇼핑몰의 제품 차별화 전략과 사업다각화
    와 개성 의 추구 다양 성 인정 , 소통 중시 온라인 , 디지털 기기에 익숙 PDG Post Digital GenerationStrategy 텐바이텐의 차별 ... 화 Differentiation 전략 디자인 , 감각에 민감한 여성층 PDG Post Digital Generation 개인과 개성을 중요시하는 20 대 N 세대 이후의 세대로 디지털과 IT 에 익숙 ... 매 디자인 브랜드Strategy 텐바이텐의 차별화 Differentiation 전략 스토리텔링식의 상품 설명페이지Strategy 텐바이텐의 차별화 Differentiation 전략
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.04
  • 성공하는문화콘텐츠(최신버전) 중간 족보!!! 이거보면 만점각
    에 들어갈 말로 알맞은 것은?문화콘텐츠 산업에 있어 가장 기본이 되는 요소로, 이 산업의 관건은 ( ) 발굴로부터 시작된다.1) 창작소재, 2) 신화, 3) 스토리텔링, 4) 새로운 ... 이 안좋았던 것 : 디워-디워는 좋은 소재를 가공이나 마케팅에서 실패하며 참패한 사례미국시장의 진출 -> 한국시장성공 X많은 투자금 -> 좋은 콘텐츠 X부실한 스토리, 배우 ... 유지하며 사건의 인과관계 하나의 스토리로 관통하여 스릴러 장르의 서스펜스 강화시킨데 있다. 일상에서 볼 수 없는 캐릭터 중심으로 스토리를 이어나가면서 선과 악으로 단순하게 개념
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.22 | 수정일 2021.10.21
  • 디즈니 기업분석
    스토리텔링과 한국의 사회, 문화적 특징을 반영한 다양한 사업들은 전개하고 있습니다.‘토르:다크월드’, ‘아이언맨3′, ‘어벤져스’부터 ‘몬스터 대학교’, ‘주먹왕 랄프 ... 과 우수한 퀄리티의 상직으로 자리매김 했습니다. 앞으로도 창의적인 콘텐츠와 독보적인 스토리텔링을 기반으로 최고의 엔터테인먼트를 제공하기 위해 혁신을 거듭할 것입니다.#3.브랜드 ... ’, ‘메리다와 마법의 숲’까지 극장 및 VOD, 디지털 케이블 프로그램 등 홈 엔터테인먼트 형태로 즐길 수 있는 디즈니의 영화와 애니메이션들이 지속적으로 배급 및 서비스 되고 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.19
  • [경북대학교] 문화콘텐츠 기획론 중간고사 요약 및 시험 예상문제- 2020S - A0
    는 소설 칼의노래, 영화 명량을 만들게 됨.- 문화원형은 문화콘텐츠의 재료이자 모티프- 문화원형이 다소 학술적인 성격이라면 문화의 활용은 문화산업이 담당- 문화원형 + 스토리텔링 ... , 만화나 우리 삶의 변방에 자리잡은 일종의 잉여, 보완물이 아니라 삶의 형식이고 사회구조 그 자체- 놀이는 문화의 한 부분이 아니라 문화 그 자체- 컴퓨터게임이 디지털 시대에 발전 ... 로 참여- 기술의 발달: 기술적으로 실현 가능한 기획 혹은 창작인지 점검- 디지털은 시간과 장소의 제한없이 원하는 모든 정보를 얻어낼 수 있게 만들었고, 만들어 가고 있음 (= 편재
    시험자료 | 36페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 이야기가 세상을 바꾼다
    일보 신춘문예 희곡부문에 당선된 것을 비롯하여 주요 일간지 칼럼니스트로 활동했다. 그동안 ‘이야기 경제학’ ‘스토리텔링 마케팅’을 주제로 국내유수 기업과 정부단체, 방송 등 ... 도 생각하지 못한 기상천외한 상상력과 이야기가 첨단 디지털기술과 융합해 돈과 권력을 만들어낸다는 것이다.2019년 5월 11일 읽기 시작하여 5월 16일 일독(一讀)하였다.저자 ... 스토리가 바로 스토우(Stowe. H. E. B) 부인이 쓴 소설 ‘톰 아저씨의 오두막집’이었다. 어릴 때에 읽었던 그 이야기가 링컨이 대통령이 되었을 때 노예해방이 반드시 이루
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.03
  • 웹툰 신규 사업 구상
    을 완성하는 프로젝트 기반이다. 한 가지 더, 마블에서 배울 것은 트랜스 미디어 스토리 텔링이다. 스토리 월드를 크게 구성해놓고, 트랜스미디어, 즉 미디어를 바꿔 가면서 다양한 경험 ... ) 유료구매다. 처음에 만화책을 스캔해서 올리면 과금이 될 줄 알았다. 디지털은 원본이 없는 공간이다. 복제가 쉽기 때문에 돈이 되지 않았다. 이후, 웹툰은 잉여로 기능했다.콘텐츠 ... 미디어 스토리텔리이 가능하다. 트랜스 미디어는 미디어를 트랜스(전환)한다는 뜻이다. 예를 들어, 웹툰을 영화, 드라마, 게임, 애니메이션, 뮤지컬로 만든다. 웹툰은 단일 콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.22
  • 수학선진화방안 스토리텔링-한남대학교-교육학개론-발표과제
    를 권장하는 디지털 스토리텔링(나보라, 구덕회, 2010) 등 다양한 시도를 할 필요가 있다. 또한 스토리텔링과 학습자가 직접 참여하여 즐겁게 즐기면서 참여하여 몸으로 표현하도록 하 ... 스토리텔링 교육학과 : 미술교육학과학번 : 20140551/20140560이름 : 이 지 영 /강 예 나과목: 교육학개론교수님: 이혜정 교수님제출일 : 2015.11.16스토리 ... 위해서 교육과학기술부는 학생들의 수학에 대한 흥미를 높여 보다 창의적인 인재로 육성하기 위해서 2013년도부터 교과서 개편 초등학생1~2학년, 중학생1학년을 대상으로 스토리텔링
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.23
  • 대안학교 사례분석, 하자 작업장 학교, HAJA 학교 설립배경, 학사과정, 프로그램소개 등
    면서 먹고 살기* 아시아 소녀들의 디 스토리 페스티벌 2005 -디 스토리(dStory): 디지털 스토리 텔링의 약자(digital storytelling) -스토리 텔링은 21세기 ... 을 받아 운영하는 청소년 학습 공간으로 인문학적 성찰 능력, 디지털 리터러시, 경영 마인드를 갖춘 문화작업자를 길러내어 청년 실업문제를 해결하는 하나의 모델을 만들기 위해 설립 ... )교육과정 구분구분내용길찾기과정커리큘럼 : 몸타 / 디자인 / 대중음악 / 웹-디지털 / 영상 / 하자알자(말글.인문학)/ 걸.바.(도보횡단여행)주니어과정문화작업학습(영상전공/대중
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.23 | 수정일 2017.04.12
  • [독서보고서] ‘새로운 미래가 온다’를 읽고 (미래 인재의 6가지 조건 - 디자인, 스토리, 조화, 공감, 놀이, 의미)
    을 무료로 들을 수 있는 기회가 생긴다. 난 이 특강을 매번 들어왔는데 2학년 때, 한 특강에서 이 스토리텔링 수업을 받은 적이 있다. 한 사람씩 일어나 주제에 대해서 제한 시간 안 ... 었기에 이상한 말만 하고 앉았던 기억이 난다. 쉽다고 생각했는데, 의외로 굉장히 어려웠다. 텔레비전에서 아나운서 지망생이 이 스토리텔링을 하는 것을 보면 못하는 사람도 있고, 놀라울 ... 미래 인재의 6가지 조건(디자인, 스토리, 조화, 공감, 놀이, 의미)‘새로운 미래가 온다’를 읽고책을 다 읽고 나서 왜 이 책을 추천하고, 유익한 책이라고 하는지 이해가 갔
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.09
  • 새로운 환경에 따른 무형문화재의 중요성과 가치-남사당놀이를 중심으로
    자부심을 느끼고 있다고 한다. 이런 남사당놀이를 더욱 발전시키기 위한 방법들도 몇 가지 제시한다. 안성에는 남사당 바우덕이 축제가 있는데 이 ‘바우덕이’에 대한 다양한 스토리텔링 ... 참여하는 민속 문화의 가치새로운 환경에 따른 무형문화재의 중요성과 가치-남사당놀이를 중심으로 , 구자순 저이 논문에서는 새로운 환경, 즉 미디어 매체가 다양한 이 디지털 시대 ... 에서의 무형문화재가 가지는 중요성 및 가치를 말하고, 남사당놀이를 대표로 하여 보여주고 있다. Ⅰ. 연구의 필요성 및 목적, Ⅱ. 디지털 융합문화 환경의 특성과 그 영향, Ⅲ. 국내
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.14
  • Snow Fall 에세이
    저널리즘'으로 그 흐름이 옮겨가고 있는 것이다. 2014년에는 이러한 디지털 스토리텔링 기사가 좀 더 널리 확산될 것으로 전망된다.그러나 문제는 경제성 여부이다. 이미 적자규모가 멈출 ... 고 있다. 이 디지털 기사로 뉴욕 타임즈는 2013년 퓰리쳐상을 받았다.기사를 보면 실제로 스키어들이 산 정상에서 아래로 내려오면서 겪는 어려움과 사고의 순간 등을 다큐멘터리 기법 ... 언론사들의 멀티미디어 콘텐츠로 무장한 새로운 형식의 디지털 저널리즘이 유행처럼 번지고 있다. 이미 사양길로 접어든 신문 산업에 대한 위기감은 만연하게도 번져있다. 소셜 미디어가 일상
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.26
  • 디지털 미디어 저작권 및 윤리
    저작권 침해논의가 간결하고 명확해질 것으로 예상되기 때문이다.4. 게임 저작물의 구성요소게임의 구성요소를 분석하는데 있어 가장 고전적인 방법은 스토리텔링을 통한 분석이다. 하지 ... 만 게임은 다른 내러티브한 장르와는 달리, 기승전결의 미학구조를 따르고 있더라도 게임저작물은 개방된 스토리라인을 보유하고 있다는 점에서 차이를 나타낸다. 때문에 스토리텔링을 통한 분석 ... Report자기가 일하고 있는 직업( 혹은 관심 있는 ) 콘텐츠 저작권의 종류와문화산업 발전에 필요한 과제는 무엇이라고 생각합니까?과목: 디지털 미디어 저작권 및 윤리담당교수님
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.28
  • 디지털 콘텐츠 비즈니스
    . 디지털스토리텔링디지털 콘텐츠 비즈니스디지털 콘텐츠 비즈니스는 디지털 콘텐츠를 생산, 분배, 소비하는 산업전체를 일컫는 것으로 콘텐츠를 디지털화하여 제작, 유통, 소비자는 산업을 모두 ... , e-러닝, 웹정보콘텐츠, 음악콘텐츠, 디지털출판, 디지털스토리텔링에 대해서 조사하였다.I. 게임최근 유무선 인터넷과 네트워크, 정보기술, 디지털 콘텐츠의 발전으로 온라인 게임 ... 디지털 콘텐츠 비즈니스목차* 디지털 콘텐츠 비즈니스Ⅰ. 게임Ⅱ. 디지털영상 방송Ⅲ. 애니메이션Ⅳ. 모바일 콘텐츠Ⅴ. e-러닝Ⅵ. 웹정보콘텐츠Ⅶ. 음악콘텐츠Ⅷ. 디지털출판Ⅸ
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와 예술 C형) 교재 4장 [취미로서의 여행, 관광]의 내용을 참조하면서 자신이 가장 최근에 다녀온 관광을 상기해 보고, 그것이 구관광과 신관광
    여행의 스토리텔링을 구매하는 방식으로 변화해가고 있는 것이다.개별여행을 좀 더 자세히 들여다보도록 하겠다. 개별여행은 크게 세 가지로 일반 개별 여행자와 에어텔 여행자, 배낭 여행자 ... 터넷이라는 매체의 발달이라는 지점이 있다. 현대사회에서는 삶의 일상적인 영역에서부터 전세계적인 경제 분야에 이르는 것까지 디지털이라는 기술을 제외하고는 생각할 수 없게 되었다고 할 ... 정도로 디지털 사회가 되어가고 있다. 디지털을 기반으로 한 네트워크 환경 내에서 개개인은 본인 스스로 여행을 계획하고 관련된 정보들을 손 쉽게 얻을 수 있는 여건을 가지게 된 것
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • ICT와 4차산업혁명 기말 레포트
    다.이 사례에 나오는 3D팩 신청시스템은 위의 그림과 같은 절차로 진행이 되는데, 소비자의 취향에 따라 캐릭터를 만들 수 있게 하고, 그에 따라 스토리텔링을 함 으로써 소비자 ... Food Printer)의 일종인 초콜릿 제조기 디지털 쇼콜라티에(Digital Chocolatier)를 발표10)했으며, 스페인의 식품회사는 음식을 만들어주는 3D 프린터를 공개 ... 의 사업방식과 일하는 방식, 더 나아가 소비행태와 생활방식 전반에 걸쳐 혁명적인 변화를 초래할 것으로 예상되고 있다.또한 디지털 기술을 중심으로 이루어지는 주요 혁신들 간의 융합
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.06.11
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2025년 08월 23일 토요일
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