• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(12,086)
  • 리포트(10,808)
  • 방송통신대(597)
  • 시험자료(308)
  • 자기소개서(178)
  • 논문(163)
  • 서식(18)
  • 기업보고서(9)
  • ppt테마(4)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"미디어와스포츠" 검색결과 1,001-1,020 / 12,086건

  • 판매자 표지 자료 표지
    반두라(Bandura)는 관찰학습의 대표자이다. 관찰학습에 의해 본인의 학습이 이루어졌던 사례 2가지를 관찰학습이 이루어지는 과정에 따라 구체적으로 작성하고 그 학습이 현재 상황에서 어떻게 활용되고 있는지 기술하시오
    사회에서 디지털 매체와 소셜 미디어가 관찰학습에 어떠한 영향을 미치고 있는지를 분석함으로써, 관찰학습의 중요성과 그 적용 가능성을 재확인하고자 한다.관찰학습은 단순히 타인의 행동 ... 방식은 청소년 스포츠 교육 프로그램에서 표준적으로 활용되고 있으며, 모델링과 시범 교육을 통해 운동 기술의 효과적인 전달이 가능하다. 더불어, 디지털 기술의 발전으로 인해 온라인 ... 되고 있으며, 이를 통해 학습자는 다양한 언어적 표현과 문화적 맥락을 이해하고 습득할 수 있다. 디지털 미디어의 발달로 인해 온라인 언어 학습 플랫폼이나 인터랙티브 애플리케이션
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.20
  • 마케팅원론 과제 마케팅 실패, 성공사례
    ? SNS, 통신을 이용한 커뮤니케이션 수단 확보? 멀티미디어 자료공유 정보기술의 보급과 발전[ 그림4 - 코로나 영향 기사자료 ]2. 마케팅 전략 및 결과? 커뮤니티 형성 : 전문가 ... 용 및 소비자 자발적 커뮤니티 형성? Home training 유튜브 시청자 증가? 남성중심 스포츠의류에서 여성중심으로 신 시장 형성? 제품 및 브랜드전략 : 브랜드 및 고객가치 ... 중요? 브랜드 인지- 헬스·요가·전문가용의 제품의류를 소비자들이 인지? 브랜드 친숙- 실제 헬스장 및 SNS·멀티미디어를 통한 브랜드와 제품노출 빈도 증가? 브랜드 선호- 구매자
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    합격생들의 생활기록부 세부 능력과 특기사항 엿보기
    하고, 미디어의 영향으로 청소년들 사이에 마르고 긴 체형을 선망하여 무리한 다이어트와 불규칙한 식사와 약물 오남용 등으로 건강을 해치고 있다고 탐색한 자료를 발표함. 특히 미디어 ... 세특 기재 예시언어와 매체를 학습하면서 진로로 삼은 직업에 비춰 언어적 이해와 특성 그리고 뉴미디어를 활용한 의사소통의 양상과 효율적 활용에 관심을 표명함. 사회적 네트워크시스템 ... 이 고도화되면서 뉴미디어에 익숙한 현대인들의 운동 부족이 문제가 되는 상황에서 예체능 모둠에 속하여 구성원들과 함께 ‘뉴미디어 시대의 건강 위협’을 주제로 정하여 탐구학습을 진행
    리포트 | 5페이지 | 20,000원 | 등록일 2024.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    전시회 [게임사회] 감상문
    전시회 [게임사회] 감상문전시회 감상문[게임(Game)에 대한 고찰]게임이라고 하면 흔히 청소년들에게 있어서 학업을 방해할 수 있는 요소 혹은 중독될 수도 있는 미디어적 매개체이 ... 자 스포츠의 한 영역으로 인정받는 e-스포츠, 혹은 전문 직업인 프로게이머 등 다양한 수식어구가 떠오른다. 이 전시회는 독특하게도 게임에 대한 조망을 하고 있으며 게임을 즐기
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 마케팅 트랜드
    적 예시: 예를 들어, 패션 브랜드 A는 고객의 웹사이트 내 행동(관심 카테고리, 장바구니 이력), 소셜 미디어 언급(특정 스타일 선호), 오프라인 매장 구매 기록(구매 주기 ... , 선호 소재)을 통합한 고객 프로필을 만든다. 이를 바탕으로 20대 초반 직장 여성, 스포츠룩 선호 고객, 최근 환경친화적 소재 검색 증가 추세를 보인 그룹 등으로 세분화한 뒤, 이 ... , 웹사이트, 소셜 미디어, 매장 IoT 센서 등 다양한 고객 접점 데이터를 통합하는 옴니채널 관리 플랫폼 도입을 통해, 고객이 어떤 채널에서든 동일하고 일관된 브랜드 경험을 하
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    루틴의 정의와 중요성 루틴의 효과(Jim Taylor)에 대하여 작성하시오
    가 많고 명성이 높기 때문에 이들의 루틴을 심층적으로 분석하는 팬들이나 미디어의 관심도 크다. 그래서 이미 대중에게 널리 알려진 스포츠 스타들의 루틴들이 몇 개 있어서, 이것을 소개 ... 기는 적정하며 오?탈자, 맞춤법상의 오류 등은 충분히 검토 되었는가 계 100 주제명 스포츠 경기에서 루틴의 정의와 필요성 Ⅰ. 서론 얼마 전 세계인의 축제인 올림픽이 막을 내렸 ... 을 가지고 있는 선수들이 많다. 이 말은 곧 루틴이 선수들의 경기 능력 향상에 도움이 된다는 의미일 것이다. 아래에서는 스포츠 종목에서 루틴이 어떤 의미를 갖는지, 루틴에는 어떤
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    설득커뮤니케이션의 대표적 유형인 광고, PR, 선전에 대해 정의하고 학습자가 생각하는
    PR은 Public Relations의 앞글자를 딴 것으로서 기업이나 기관이 대중 또는 미디어와의 관계를 관리하여 긍정적인 이미지를 만들어 나아가고자 하는 활동이다. 단순 ... . PR 활동은 주로 언론 매체를 통한 보도자료, 이벤트, 소셜 미디어 활용 등을 통해서 이루어지며, 광고보다는 매체에 지불해야 하는 비용이 더 적은 경우가 많다. PR은 직접 ... 도 한다. 주로 정치적, 사회적 목적을 가지고 있으며, 대중의 사상과 의견을 통제하는 수단으로 사용되기도 한다. 선전의 대표적인 사례로는 독재 정권이 미디어를 통제하여 언론을 정부
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.09
  • 사회복지학개론_사회복지 문제를 소재로 한 영화를 관람한 후 영화 속 사회복지 문제(예 치매, 장애, 입양, 학대, 비행 등)를 구체적으로 정의하고 해결방안을 제시하시오.
    의 어머니의 이야기를 바탕으로 각색되었으며, 주인공 윤초원의 마라톤 완주는 단순한 스포츠 성취를 넘어 장애인이 사회적으로 인정받고 자신의 가치를 증명하는 과정으로 해석될 수 있다. 이 ... 성바른 정보를 제공하고, 장애인에 대한 편견을 줄이는 데 중요한 역할을 한다. 영화 《말아톤》과 같은 작품은 미디어를 통해 장애인의 이야기를 널리 알림으로써, 대중의 이해와 공감 ... 된다.둘째로, 미디어를 통한 긍정적인 장애인 이미지의 제시는 대중의 인식을 변화시키는 데 큰 역할을 한다. 영화 《말아톤》과 같은 작품은 장애인의 이야기를 생생하게 전달
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    선진국 방과 후 활동의 효과(미,독,일)에 대한 나의 의견
    과 예술·스포츠·리더십 등의 다양한 활동을 제공한다.(2) Extended School Day (확장 학교일)①School-Based After-School Programs (학교 ... 기반 방과후 프로그램): 많은 학교에서는 학교 내에서 방과후 프로그램을 운영해 학생들에게 숙제 도움, 보조 교육, 예술, 스포츠 등을 제공한다.②Enrichment Programs ... ):①Youth Centers (청소년 센터): 지역사회에 위치한 청소년 센터는 학업 지원, 예술 및 스포츠 활동, 직업 훈련 등 다양한 서비스를 제공한다. 이는 학교 이외의 시간
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    신문방송학과 대중문화의 이해 생각해볼 문제 1~10강
    이라고 할 수 있다.매스미디어를 변화시키면 대중문화도 변화시킬 수 있을까?매스미디어는 도시의 대중이 고립감을 벗어나 사회적 관계를 맺을 수 있는 통로로 기능했지만, 매스미디어 ... 에 의존기술이며 종교개혁과 시민혁명이 촉진되었기 때문이라고 생각한다.미디어 기술의 변화는 대중이 누리는 일상적 삶과 사람들이 관계 맺는 방식의 변화를 야기한다. 최근 미디어 기술 변화 ... 상품의 표현 형태도 더 리얼하고 자유로운 형태로 확대하고 진화해 나갔다.인쇄술이 지배적인 시대, 매스미디어가 지배적인 시대 그리고 디지털 기술이 지배적인 시대 대중의 일상과 문화
    시험자료 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 융합의 개념과 사례
    1.미디어 융합에서의 융합은 기존에 서로 분리되어 있던 각각의 개념들의 경계가 허물어져 합쳐지는 것을 말한다. 새로운 기술의 발전으로 여러가지 서비스들의 시간, 공간적 한계 ... 는 점차 약해졌고, 이는 미디어가 융합할 수 있는 기회를 만들었다. 1980년대부터 통신기술이 변화함에 따라 방송 및 영화, 컴퓨터, 그리고 인쇄출판업이 합쳐져서 하나의 새로운 분야 ... 시대를 맞이하게 된 것이다. 올드미디어와 뉴미디어의 구분은 점점 없어지고 있으며 이에 따른 시대적 변화는 새로운 기술의 적응과 생각의 패러다임을 요구하고 있다. 디지털기술이 발전
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.30
  • 워터보이즈 감상문
    적인 내용은 이미 알고 있었다. 신선한 소재인만큼 예전부터 보고싶다는 생각은 있었지만, 잊고 살다 보니 그냥 시간이 흘러갔다. 그러던 중 스포츠미디어 수업 중 스포츠와 관련된 영화 ... 를 감상하고 감상문을 남기는 것이 과제라는 것을 알고 바로 이 영화가 떠 올랐다. 이 영화를 선정한 가장 큰 이유는 다른 유명한 스포츠 영화에 비해 소재에 차별성을 갖고 있다는 것 ... 지 않을 것이라는 우려도 있었지만 워터보이즈의 수중발레라는 설정이 기발하다고 생각한다. 보통의 사람이라면 스포츠의 종목 별로 어울리고 우세인 성이 있다고 편견을 갖고 있기 마련이
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (체육철학) 1. 프랑스의 사회학자 로저 카유아(Roger Caillois)가 주장한 놀이의 4대 요소를 각각 정의하세요. (10점)
    (체육철학) 1. 프랑스의 사회학자 로저 카유아(Roger Caillois)가 주장한 놀이의 4대 요소를 각각 정의하세요. (10점)2. 자신이 좋아하는 하나의 스포츠를 선정 ... (Ilinx)2. 자신이 좋아하는 하나의 스포츠를 선정한 후, 그 종목이 가진 다양한 특성을 로저 카유아(Roger Caillois)의 놀이의 4대 요소를 적용하여 설명하세요. (20 ... 인의 비리를 폭로하거나 비판하는 기사도 이에 해당된다. 전자와 후자의 차이가 있다면, 전자는 제3자인 관전자나 심판자 입장에서의 놀이 참여라고 할 수 있다. 반면에 후자는 미디어
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.28
  • [수학 보고서] 실생활에 활용 가능한 확률이나 통계
    수학 보고서 : 실생활에 활용 가능한 확률이나 통계현대인들은 미디어를 통해 매일 다양한 통계를 접한다. 예를 들어, 우리 사회는 저출산·고령화 사회로 일컬어진다. 이와 관련 ... 로 활용되고 있다.3. 승패를 결정짓는 통계의 힘스포츠에서는 기록이 승패를 가른다고 할 만큼 통계가 매우 중요하다. 축구, 야구, 농구 등의 프로스포츠뿐만 아니라 펜싱, 육상 등 ... 의 스포츠에서도 기록들을 모아 통계적으로 분석하면 승리를 예측할 수 있다. 이와 같이 스포츠와 통계의 관련성은 영화 을 통해 확인할 수 있다. 은 통계적 수치를 활용해 만년 최하위
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오
    영역을 말한다. 청소년 문화는 개인의 성장과 사회적인 연결을 통해 형성되며, 다양한 요소들이 영향을 끼치고 있다. 예를 들면 음악, 영화, 패션, 미디어, 스포츠, 예술 등이 청소년 ... , 패션 등을 열정적으로 사랑하고 모방하는 경우도 있다. 인터넷과 SNS 활용 한국 청소년들은 인터넷과 소셜미디어를 능숙하게 활용한다. 아마 스마트폰이 보편화된 요즘, 온라인 커뮤니티 ... 와 소셜미디어 플랫폼에서 다양한 정보를 공유하고 소통하는 것으로 볼 수 있다. 특히 유행어와 이모티콘 등 특유의 디지털 문화가 형성되면서 온라인 게임이나 스트리밍 플랫폼 등
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.15
  • 해커스평생교육원,한울원격평생교육원, sowt,경영학개론,성공적인 기업경영을 하고 있는 특정기업을 사례로 들어 SWOT분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.
    임금 노동력 착취에 따른 비난여론3. 경제침제대표적인 스포츠웨어 회사 나이키 SWOTs .나이키 강점1. 세계 패션 브랜드 가치 1위- 코로나19 사태에도 불구하고 지난해보다 7 ... 하는 'Move to Zero' 운동- 스포츠의 미래를 위협하는 가장 중대한 요인으로 기후 변화 및 환경 문제에 주목- 제조 공장은 90% 이상 재생 가능 에너지로 가동, 재활용 소재 ... )- 디지털 미디어 플랫폼 트래이스미(TraceMe) 인수- 2019.12~2020.02까지 매출은 전년 동기 대비 5% 증가한 101억 달러(한화 12조 4,331억원, 디지털
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷, 뉴스, 잡지 등에서 마케팅 성공, 실패 기사사례를 정리, 그 기사에 본인의 간단한 코멘트를
    으로 운영 중이며, 지하1층으로 내려가면 특별한 전시공간이 나온다. 후지필름 코리아는 이곳에서 사진전 뿐만 아니라, 일러스트, 미디어아트, 조형예술 등 다양한 장르의 전시를 주기적으로 열 ... 세기 스포츠 역사의 전설이자 영웅으로 추앙받는 마이클 조던의 기념비적 순간이자, 나이키 에어조던의 시그니처, 점프맨 로고의 탄생 장면이기도 하다. 업계의 선두 업체 아디다스, 리복 ... 에서 나아가 하나의 소장품이라는 인식을 강화했다. 뉴발란스관계자는 올해 매출을1조원까지 높여 국내2위스포츠 브랜드로 자리매김하겠다는 포부를 밝혔다2)나이키운동화에 조금이라도 관심이 있
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • (소논문)미디어 제국주의의 전개와 현실
    미디어 제국주의의 전개와 현실(선행 연구 분석 및 영화 산업을 중심으로)I. 서론 (문제의 제기)II. 선행연구 (존 톰린슨(John Tomlinson)의 책 분석을 중심 ... 으로)1. ‘문화 제국주의’로서의 ‘미디어 제국주의’2. 문화제국주의 의미3. 문화 제국주의를 말하는 4가지 방식 (존 톰린슨의 견해를 중심으로)(1) 미디어 제국주의(2) 국가(민족 ... 문화) 담론으로서의 문화 제국주의(4) 자본주의 담론으로서의 문화 제국주의(5) 근대성으로서의 문화 제국주의III. 연구문제 (헐리우드 영화의 미디어제국주의 특성을 중심으로)1
    리포트 | 11페이지 | 5,800원 | 등록일 2023.06.03
  • 나에게 스포츠
    IT 경기를 중계하여 미디어를 통해 스포츠 경기를 보는 것이 더 흥미로웠다. 볼 점유율, 슛 수, 슛당 득점, 성공률, 공격 경로 등 다양한 정보를 실시간으로 보여준다. 선수 ... 나에게서 스포츠란?나에게 스포츠는 이성친구이다. 이성친구는 인생에서 내가 힘들 때 나를 위로해주고 내가 즐거울 때처럼 나를 행복하게 해주는 든든한 동반자를 의미한다. 친구라고 하 ... 면 어렵다고 느끼는 사람들이 많지만 애착의 정도는 같다는 것을 알아야 할 것 같다. 어렵고 흔들리고, 옆에서 힘이 되어주는... 스포츠는 완벽하다. 운동을 하면 힘들 때를 잊
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.16
  • 본인이 생각하는 팔로워십에 대해 서술하시오
    에 대해 서술하시오?Ⅰ. 서론SNS 소셜미디어가 활성화됨에 따라 많은 사람들은 자신이 좋아하는 스포츠스타, 연예인 등의 SNS 소셜미디어에 팔로워를 신청하게 되었다. 사전적 의미 ... 있다. 전 세계 아이돌 가수 중 가장 많은 팬을 보유하고 있다고 알려진 BTS는 활발한 소셜미디어 활동으로 팬들과 소통하고 있으며, BTS와 팬사이의 관계도 이른바 팔로워십
    리포트 | 4페이지 | 6,900원 | 등록일 2021.04.01
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 07일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:56 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감