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"미디어와스포츠" 검색결과 981-1,000 / 12,085건

  • [세계의정치와경제 B형 2024년 기말] 교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 서술하시오. 더불어 이렇게 소외된 집단의 문제를 해결할 방안에 대해 고민하고 논하시오.
    세계의정치와경제 B형 2024년 1학기 기말과제물교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상 ... 화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사1) 축구의 세계화2) 초국적 기구 등장3) 초국적 스포츠 브랜드 등장4) 외국인 부호들이 구단을 소유하고 경영5 ... ) 스포츠 세계화으로 인한 팀 간 격차 발생2. 스포츠 세계화로 소외된 집단에 대해 서술1) 스포츠 세계화로 전통적인 팬과 팀 간의 간극 발생2) 소규모 축구 클럽, 중소 규모 리그3
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (스포츠교육학) 스포츠 지도를 위한 교육 모형(직접 교수 모형, 동료 교수 모형, 개별화지도 모형
    교과목명: 스포츠교육학과제명 : 스포츠 지도를 위한 교육 모형(직접 교수 모형, 동료 교수 모형, 개별화지도 모형, 스포츠교육 모형, 협동 학습 모형, 탐구 수업 모형, 전술 ... 순위4) 교사 전문성3. 개별화지도 모형1) 개별화지도 모형의 개요2) 특징3) 학습영역 우선순위4) 교사 전문성4. 스포츠교육 모형1) 스포츠교육 모형의 개요2) 특징3) 학습 ... 하는 수업 모형을 의미하는 것으로 수업 행동, 구조에 대한 이해를 돕는 기능을 하게 된다. 스포츠에서도 이와 같은 교육 모형이 적용될 수 있는데 Metzler(2005)는 체육수업 모형
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    리더십의 근원적 상태와 일반적인 상태를 구분하여 작성하고 자신의 경험 속에서 리더십의 근원적 상태였던 순간을 떠올려 그때 자신은 어떻게 행동했으며, 어떤 영향을 미쳤는지 구체적으로 작성하시오.
    을 지향한다. 일상의 문제해결 활동에 몰입하고 수동적 상태에 머물러 있는 것이 일반적이다. 최근 나의 전공이 사회복지이고 최근 영상을 촬영하고 편집하는 방송영상·미디어에 관심이 많 ... 아졌다. 하지만 나는 현재 청소년교육과에 지원하여 강의를 듣고 있다. 내가 할 수 있는 것은 사회복지이며 낯설고 아무것도 모르는 방송영상·미디어 관련 학과에 지원하기에는 두려움 ... 님과는 한동안 말하지 않은 정도로 서운했지만 결국 나는 신체활동과 운동에 대한 욕구를 해소하기 위한 방법을 찾아냈다. 나는 나름대로 학교에서 운영하는 스포츠클럽 중 스포츠 피구와 티볼
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.22 | 수정일 2024.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    국민건강보험공단 최종합격 면접 기출 & 후기, 면접 준비 자료 (토론+인성+건보 사업) -2020 하반기
    -금연 성공 시 대체휴가-미디어 노출 줄이기-회사에서 자체적으로 과음 측정하여 성과에 반영하는 분위기-대학교 주점 폐지-음주 대신 다른 취미 생활 즐기도록 지원하는 문화 -점심시간 ... 흡연 대신 할 수 있도록 요가나 스포츠 활동 지원 7. 노령층 위한 프로그램 활성화, 개선방안건강)①노인건강운동교실 등을 통해 노인의 신체기능 장애율을 감소시키기-노인건강운동교실
    자기소개서 | 24페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.05.24 | 수정일 2021.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 놀이 문화의 특성을 살펴보고 문제점과 개선방안을 서술하시오
    청소년문화주제: 청소년 놀이 문화의 특성을 살펴보고 문제점과 개선방안을 서술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 놀이문화의 종류 및 특성1) 스포츠, 레저활동 등 활동적인 놀이 ... 놀이문화의 종류 및 특성청소년 놀이문화의 종류는 크게 두 가지 종류로 나눌 수 있다. 첫 번째는 활발한 신체 활동이 동반되는 스포츠나 레저 놀이문화이고, 두 번째는 주로 실내 ... 에서 진행되는 정적인 종류의 놀이문화이다.1) 스포츠, 레저활동 등 활동적인 놀이문화스포츠나 레저 등 활발한 신체적 움직임이 동반되는 놀이는 놀이문화의 역사와 함께 시작되었다. 기원전
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년활동진흥원 홈페이지를 참고하여 자신이 거주하는 지역에 있는 청소년기관에서 실시하고 있는 청소년프로그램 중 지역사회 청소년에게 꼭 필요한 프로그램의 내용을 정리하여 작성하고 왜 필요한지에 대한 본인의 생각을 기술하시오.
    분석가, 1인 미디어 창작자 등 새로운 직업군을 소개하고 관련 기술을 체험하는 프로그램이 활발히 개발되고 있다. 이러한 활동은 청소년이 막연한 환상에서 벗어나 자신의 강점과 흥미 ... 성과 감수성을 기른다. 이 과정에서 겪는 수많은 실패와 성공의 경험은 자존감을 높이고 성취감을 느끼게 한다. 또한 농구, 축구와 같은 팀 스포츠 활동은 규칙 준수, 페어플레이 정신 ... 서비스를 연계하여 건강한 일상으로 복귀할 수 있도록 돕는다. 이는 모든 청소년 활동의 근간이 되는 가장 기본적인 지원 체계라 할 수 있다.5) 디지털·미디어 활동: 새로운 시대의 문해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [응용기호학 A+ 레포트] 실시간 검색 기능의 역사와 문제점
    구성원들 간의 끝없는 정보를 하나의 ‘매개체로서’ 전달하고 공유한다는 것이다. 오늘날 미디어는 사람과 세상을 연결해주는 중간적 매개체로서 작용하며, 정치, 스포츠, 패션, 엔터 등 ... ), 및 라디오였다. 하지만 이후 스마트폰의 보급화에 따른 모바일 기기의 확산, 인터넷 동영상 플랫폼 등장, 각종 소셜미디어 활성화, 웹 콘텐츠 제공 등 급격한 사회 변화를 겪 ... 으며 ‘미디어’의 의미 또한 점차 확장되었다. 현대인들은 24시간 내내 미디어에 노출되어 있다고 해도 과언이 아닐 정도로 미디어는 어느새 우리들의 삶에서 떼어놓을 수 없는, 일상의 필수
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.30
  • LG화학 전지사업본부-품질직 대졸공채 최종합격 자기소개서
    에 도전하는 자세를 심어주었습니다. 군인 출신인 아버지와 함께 생활해와 어릴 적부터 각종 궂은일을 많이 해왔고 강인한 삶을 살아왔습니다. 체력을 요구하는 스포츠 위주로 여가를 보냈 ... ppm’에 도전하였습니다. Media Device Center에서 회로설계도면을 이용하여 조립부터 납땜까지 추적기를 제작하였습니다. 완제품을 생산한 후에 불량품 검출 작업을 하
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.29 | 수정일 2022.02.03
  • 엔터테인먼트 산업과 이해
    , 전시, 관광, 테마파크, 게임산업 및 스포츠 산업· 미디어 엔터테인먼트(Media dependent Entertainment) : 방송, 광고, 영화, 게임, 음악, 애니메이션 ... .3 엔터테인먼트 산업의 범위 및 분류· 해롤드 보겔(Harold Vogel)의 분류 : 체험형과 미디어의 존형· 라이브형 엔터테인먼트(Live Entertainment) : 공연 ... 과 뉴미디어의 발달에 따라 SP, LP를 거처 CD->DVD->MP를 중심으로 한 음원산업단계로· 장난감과 게임 - 1980년 닌텐도의 게임보이, 소니 플레이스테이션, MS X
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 한국외국어대학교 미디어커뮤니케이션 광고의 이해 시험요점정리
    의 판매나 용역의 이용을 궁극적 목표로 삼고 매스미디어를 통해 유료로 전달하는 행위-팔 것을 가진 사람과 그것을 필요로 하는 사람들 간의 커뮤니케이션 관계*과거: 단순 TV광고면 충분 ... 대면 없이 미디어를 통한 소통 Nonmessmedia/ BTL3. 커뮤니케이션 관점에서의 광고(설득과 영향에 집중/ 어떻게 주의를 기울이고 관심 갖게 할 것인가?)-광고는 생산 ... *미디어랩의 주 업무는 방송관련 리서치와 조사/ 광고대행판매는 부 업무광고기획의 설정-광고 통제 기관1. 광고는 어떻게 발전해 왔는가-단순 고지 단계 (Announcement): 구인
    시험자료 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.15 | 수정일 2023.07.04
  • 음료업체의 마케팅 사례
    콘텐츠들을 생산했고 각종 익스트림 스포츠와 문화를 통해서 자신들의 브랜드를 재해석해냈다.‘레드불, 날개를 펼쳐줘요’, 이 문구는 레드불 하면 우리가 가장 먼저 떠올리는 문구이 ... 었다. 레드불이 어떠한 마케팅을 활용했을까?(1)스포츠 마케팅레드불은 다양한 스포츠에 자신들의 브랜드를 집어넣었다. 일단 레드불은 축구팀 4개, 아이스하키팀2개, F1팀 2개를 직접 운영 ... 하고 있다. 이 팀들은 각 분야에서 상당히 좋은 성적을 기록하고 있다. 이를 통해 레드불은 브랜드 인지도를 매우 높이고 있다. 뿐만 아니라 레드불은 익스트림 스포츠와 마이너 스포츠
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.27
  • 파란,하이텔,한미르실패
    자허수존재(중복)소비자1G 메일 서비스 게임(프리스타일, 마구마구 등) 만화 스포츠신문유인책고객화?파란 통합 이후의 활동 및 평가가입자 유인책게임 - 프리스타일 (고스톱X ... 와 유무선 포탈 통합미디어 부문 강화KTH 컨텐츠 프로바이더로 MCP와 싸이더스 영화 / 비디오 VOD 매가패스 서비스 연계개선방안 및 활동특화 컨텐츠 강화게임 - 프리스타일
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 기말시험 족보 A+
    글로벌커뮤니케이션 기말1. 미디어 2.0시대의 ‘멀티소스 원유즈(Multi Source One Use)에 대하여 설명하고 예시를 서술하시오.(15점)미디어 2.0시대와 멀티 소스 ... 원 유즈과거 인터넷이 등장하기 전 미디어 1.0시대에 뉴스를 접하는 주류는 신문과 TV였다. 일간신문을 통해 전날의 사건을 접하고, 저녁 시간대가 되면 가족이 둘러앉아 뉴스방송 ... 현상의 재현은 특정 소수에 의해 선택되고 해석된 메시지로서 종합적이고 권위적인 성격을 띠게 되었다.인터넷의 보급화와 디지털 기술의 발전은 미디어 2.0시대의 도래와 함께 많은 변화
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 경영 ) 전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자. 프로야구 활성화를 위한 마케팅 믹스 전략 할인자료
    마케팅 믹스 전략㉠ 제품/서비스 믹스㉡ 유통믹스㉢ 커뮤니케이션 믹스참고문헌1. 서론경제적 성장으로 인한 여가 생활의 발전으로 스포츠는 가장 인기 있는 대중문화라 할 수 있다. 스포츠 ... 에 대한 관심이 높아지면서 개인의 삶에 미치는 영향이 커졌다. 스포츠에 대한 관심이 집중되면서 각 프로 스포츠 구단에서는 다양한 장르와 결합하는 스포츠콘텐츠의 발전으로 이어지게 되 ... 었다. 스포츠 콘텐츠의 발전은 스포츠 소비양상도 변화시켰다. 이전까지는 직접 관람을 통해서만 소비하던 것에서 직접 관람은 물론 상품, 서비스, 이벤트 등과 같은 다양한 소비가 가능
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2022.01.18
  • 2021년 청소년문화_청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.(1)
    검색, 미술관 등③ 관광 및 기타 여가활동사회봉사 활동, 배낭여행, 종교 활동, 동호회 등④ 스포츠 여가활동축구, 농구 등 다양한 스포츠 및 레포츠 등2) 여가활동의 기능① 개인 ... 적 차원의 기능건강 및 체력 증진의 기능으로 올바른 신체 발달을 이루기 위한 적당한 운동이 필수적이며 스포츠는절대적으로 필요한 건강 그리고 체력 증진을 위한 중요한 기능을 한다고 할 ... 을 볼 수 있었는데 현재는 간편한 계산기와 프로그램 그리고 오락게임 유튜브 등이 그 자리를 대신하고 있다. 아이들의 취미생활은 이러한 환경에서 시작되는데 현재 미디어 리터러시는 그런
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 스포츠산업의 이해
    ) 관련 상품 구입, 중계권료, 광고, 스포츠 미디어 시청 등 다양한 형태로 소비자에게 다가가고 있다.스포츠 관련 산업은 해당 경기의 인기와 관련된 스타들의 인지도와 함께 성장 ... 20 학년도 학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:스포츠산업의 이해?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 형__________________________________________________________________________________스포츠산업의 이해자신이 관심 있는 스포츠1) 관련 행사(축제, 이벤트, 대회, 등
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.04 | 수정일 2023.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자의 브랜드 마니아적 또는 애착 행동 사례분석
    하고, 이색적인 경험을 추구하는 경향을 들 수 있습니다. 모베러웍스는 바로 이들 MZ세대들의 라이프 스타일과 가치관을 잘 파악하여 소셜미디어를 통해 상호작용을 하고, 일상적인 이벤트 ... 키도 운동화, 의류, 악세서리 등의 스포츠용품 브랜드로 높은 브랜드를 가진 기업으로 많은 마니아층을 보유하고 있기도 합니다. 승리의 여신의 이름을 딴 브랜드 이름, 날개를 형상화한 스우시 ... 는 성격 특성과 나이키 브랜드가 가지는 브랜드 개성요인을 살펴볼 필요가 있습니다.외향성 측면에서는, 활동적이고 외향적인 사람들은 사회적 활동에 적극 참여하고 운동이나 스포츠에 높
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션 여가활동) 주 5일 근무제에 따른 여가활동의 변화
    1) 문화 예술 관람활동2) 문화 예술 참여활동3) 스포츠 관람활동4) 스포츠 참여활동5) 관광활동6) 취미 및 오락 활동7) 휴식8) 사회 및 기타활동3. 여가활동 실태 및 변화 ... 이 될 수 있다.3) 스포츠 관람활동스포츠 관람활동은 농구와 야구, 축구 및 복싱, 격투기 등의 다양한 경기를 관람하는 활동이라고 할 수 있다. 여기에는 스포츠경기 직접관람 및 간접 ... 관람, 격투기경기 관람과 온라인게임 경기 현장관람 등을 들 수 있다.4) 스포츠 참여활동스포츠 참여활동은 심신의 단련 및 교재 등을 목적으로 스포츠 활동에 실제로 참여하는 것을 의미
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    연예인이 청소년에게 미치는 영향에 대한 보고서를 작성하시오.
    들에게 연예인은 롤모델로 작용하며, 그들의 행동, 말투, 패션, 가치관 등이 청소년들의 사고와 행동에 직접적인 영향을 미친다. 특히, 소셜 미디어의 발달로 인해 연예인과 청소년 간의 접점 ... 아하는 연예인을 롤모델로 삼고 있으며, 이들의 행동과 말투를 모방하는 경향을 보인다. 또한, 소셜 미디어를 통한 연예인과의 상호작용이 증가하면서, 연예인의 콘텐츠 소비가 청소년 ... 을 모색하고자 한다. 특히, 현대 사회의 특징과 변화하는 미디어 환경을 고려하여 연예인의 영향력이 어떻게 변화하고 있는지를 살펴보고, 이에 따른 정책적 제안과 교육적 접근 방법을 제시
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.26
  • 마케팅원론 과제 마케팅 실패, 성공사례
    ? SNS, 통신을 이용한 커뮤니케이션 수단 확보? 멀티미디어 자료공유 정보기술의 보급과 발전[ 그림4 - 코로나 영향 기사자료 ]2. 마케팅 전략 및 결과? 커뮤니티 형성 : 전문가 ... 용 및 소비자 자발적 커뮤니티 형성? Home training 유튜브 시청자 증가? 남성중심 스포츠의류에서 여성중심으로 신 시장 형성? 제품 및 브랜드전략 : 브랜드 및 고객가치 ... 중요? 브랜드 인지- 헬스·요가·전문가용의 제품의류를 소비자들이 인지? 브랜드 친숙- 실제 헬스장 및 SNS·멀티미디어를 통한 브랜드와 제품노출 빈도 증가? 브랜드 선호- 구매자
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.24
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2025년 09월 06일 토요일
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