• 통합검색(27,166)
  • 리포트(22,336)
  • 자기소개서(1,983)
  • 방송통신대(1,187)
  • 논문(901)
  • 시험자료(688)
  • 서식(40)
  • ppt테마(23)
  • 이력서(5)
  • 기업보고서(2)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"문화산업과문화콘텐츠" 검색결과 1,001-1,020 / 27,166건

  • 판매자 표지 자료 표지
    포스코 철강사업 경영전략 한장요약본
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml오늘날 포스코는 주요 사업 분야인 철강산업에서 포항제철을 시작으로 세계적으로 인정받는 기업이 되었다. 포스코는 1968년 ... 어나가기 위한 마케팅 능력을 저하시켰다는 것 등이 있다. 게다가 기업 내 문화산업 특성 상 안전의 문제로 명령과 통제를 기반한 수직적인 기업 문화가 자리잡고 있었다. 이에 글로벌 ... 기업으로 자리 잡기 위해서 포스코는 보다 창의적이고 자율적인 기업 문화 개선이 필요함을 상기했다.2000년대 이후에 전 세계적으로 철강 산업에서 구조조정이 이루어지고 대형 경쟁사
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    사례들을 취합한 채용 및 교육훈련&경력개발관리 관련 트렌드 조사, 조사한 내용을 바탕으로 호텔 산업
    호스피탈리티인적자원관리론주제:-사례들을 취합한 채용 및 교육훈련&경력개발관리 관련 트렌드 조사-조사한 내용을 바탕으로 호텔 산업에 어떻게 적용할 수 있을지목차I. 서론II. 본론 ... 1. 채용 관련 트렌드2. 교육훈련 관련 트렌드3. 경력개발 관리 관련 트렌드4. 호텔 산업에 어떻게 적용할 수 있을 것인가III. 결론IV. 출처I. 서론개인적으로 인간은 청년 ... 한 인재를 채용할 수 있도록 노력을 기울여야 한다. 이와 관련하여 채용 관련 트렌드와 교육훈련 관련 트렌드, 경력개발 관리 관련 트렌드와 이러한 트렌드를 과연 호텔 산업에는 어떠
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화를 활용한 도시개발 방향
    , 서비스 등 부문 내에서도 또는 관련 기술 및 고급기술이 필요한 산업 부문에서도 서울 또는 수도권에 집중되어 있다.실제로 핵심적인 문화컨텐츠 산업에서는 서울, 넓게 봐도 수도권 편중 ... 있도록 예술가들의 조형물 등을 조성하여 시민을 위한 상업시설과 문화시설 등을 통해 경제·산업적 성장을 이뤄낸 사례이다.유럽의 주요 역사도시들은 대부분 기존의 문화적 이미지가 형성 ... 에 문화산업단지를 조성해 현대 산업인 각종 미디어 및 문화 관련 시설을 도심 내부에 유치하여 교육연구 문화산업으로 도시를 재생시켰다. 셰필드는 보존과 재개발의 상화보완적 접근
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.29
  • 4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고, 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논술 해 보시오.
    어, 디지털 격차, 개인정보 보호, 사이버 보안 등의 문제는 중요한 사회적 이슈로 부상하고 있다.3) 문화적 변화4차 산업혁명은 우리의 문화에도 큰 영향을 미치고 있다. 디지털 콘텐츠 ... 은 우리 일상의 모든 측면에 깊이 스며들고 있다. 이러한 기술적 혁신은 우리의 경제, 사회, 문화, 인간관계에 이르기까지 광범위한 영향을 미치고 있다. 4차 산업혁명 시대에 효과적인 ... 의 생산과 소비가 급증하면서 문화의 생산과 소비 방식이 변화하고 있다. 예를 들어, 스트리밍 서비스, 온라인 게임, 가상 현실(VR) 등의 디지털 콘텐츠는 우리의 문화 생활에 큰
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    유관순학 리포트_ 유관순 열사를 세계적인 인물로 부각시키기 위한 노력
    콘텐츠의 개발 및 투자, 유관순기념관 건축이다. 첫째로 지자체의 문화콘텐츠 개발 및 투자 사례에는 애니메이션 ‘횃불’이 있다. 횃불은 3·1운동 및 대한민국 임시정부 100주년을 맞 ... 아 천안시와 충남문화산업진흥원이 제작한 14분 분량의 2D 디지털 애니메이션이다. 천안시는 ‘횃불’을 유튜브에 공개함으로써 해외에서도 애니메이션을 접할 수 있도록 하였다는 점 ... 의 문화 콘텐츠들이 있다. 해외에 큰 영향을 미치고 있는 가장 대표적인 문화 콘텐츠는 웹툰이다. 2023년 1월 시장조사업체 데이터에이아이에 따르면 지난해 기준 네이버웹툰은 북미
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 출판업(서적, 잡지 등 한국표준산업분류 중 분류 58)에 대한 산업구조분석을 수행하고 5가지 요인별로 토론하시오
    우리나라 출판업(서적, 잡지 등 한국표준산업분류 중 분류 58)에 대한 산업구조분석을 수행하고 5가지 요인별로 토론하시오Ⅰ. 서론출판업은 지식과 문화를 전달하는 중요한 매개체 ... 로서, 사회의 발전과 개인의 성장에 기여하는 핵심 산업 중 하나이다. 특히, 우리나라 출판업은 서적, 잡지, 전자책 등 다양한 매체를 통해 정보와 문화를 소비자에게 제공하며, 교육 ... 로의 전환을 겪고 있으며, 이는 산업 구조의 변화와 함께 새로운 도전과 기회를 제공하고 있다. 이러한 변화 속에서 출판업의 경쟁 환경을 정확히 이해하고 분석하는 것은 산업의 지속 가능
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.24
  • 4차 산업혁명과 사회 ) 4차 산업 혁명 시대의 새로운 산업 소개 및 스티브 잡스의 창의성, 21세기 창의적 미술작품의 특성, 새롭게 각광받는 유튜브 영상 소개 등등
    게 하고 여러 활동을 대신 해 보이는 것이다.해당 채널이 선풍적인 인기를 얻고 나자 유사한 유튜브 콘텐츠들이 다수 제작되었다. 원시시대에 이어 각국의 문화를 반영한 이전 시대의 생활 ... 을 보여주는 유튜브 콘텐츠들 또한 제작된 것이다. 특히 코로나19 사태로 해외로의 여행이 어려워지면서, 각국의 문화가 반영된 이러한 콘텐츠들은 많은 인기를 얻게 되었다. 제 4차 ... 4차 산업혁명과 사회4차 산업 혁명 시대의 새로운 산업 소개 및 스티브 잡스의 창의성, 21세기 창의적 미술작품의 특성, 새롭게 각광받는 유튜브 영상 소개 등등4차 산업혁명
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2022.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 1인미디어와 융합콘텐츠 중간고사 기출문제
    ) 비(非)미디어 기업들의 융합형 디지털 콘텐츠 시장 참여3) 융합 형태의 종합 디지털 콘텐츠 산업 형태를 보여줌4) 모바일 위주의 콘텐츠 소비5) 콘텐츠 제작 외에 부가 산업 ... Appeal: 언어, 문화적 장벽이 있음22. 웹의 진화에 있어 기존 소비자였던 이용자가 직접 콘텐츠를 만들고 소통하는 방식이 등장한 시기는?웹 1.0웹 2.0웹 3.0웹 4.0웹 ... [2025학년도]한양 사이버1인 미디어와 융합 콘텐츠[중간고사 범위 기출문제]1. 다음에 설명하는 유튜브 성공 원칙을 바르게 설명하는 조합을 고르시오.시청자들의 참여를 유도할 수
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.11.02
  • 한-아세안 콘텐츠에서 답을 찾다
    를 거점으로 동남아시아 국가들과 우호적 교류협력 관계를 지속하고 컨텐츠 산업을 확대 2017 년 한국의 콘텐츠 수출 현황한국의 캐릭터 수출 https :// blog.naver.c ... 학과 - 학번 - 이름 Log In 한 - 아세안 콘텐츠에서 답을 찾다홈홈 2012 년 한국의 콘텐츠 수출 현황 2017 년 2 분기 국내콘텐츠산업 매출액은 전년 동기 대비 1 ... 한국에 대한 흥미 유발 글로벌 문화 진출 가능성 ↑ 문화적 교류 활발 하나되는 아시아홈 출처 - 김희경기자 , 새 한류기지로 떠오른 아세안 … 48 조 콘텐츠 블루오션 잡
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.25
  • 경영 ) 상상에이앤이 - 기관 내부환경 분석 - 물적 자원- 인적 자원- 제공 콘텐츠- 프로모션(홍보), 기관 외부 환경 분석 - 정부 정책- 사회 환경- 경제 환경- 기술환경 기타, swot 분석 - 강점, 약점,
    상상에이앤이[기관 내부환경 분석]- 물적 자원- 인적 자원- 제공 콘텐츠- 프로모션(홍보)[기관 외부 환경 분석]- 정부 정책- 사회 환경- 경제 환경- 기술환경 / 기타 ... 콘텐츠- 프로모션(홍보)[기관 외부 환경 분석]- 정부 정책- 사회 환경- 경제 환경- 기술환경 / 기타[swot 분석]- 강점, 약점, 기회, 위협[swot 전략]-so 전략, wo ... 소개상상에이앤이는 국가의 문화를 이해하고, 자신의 문화와 다른 나라의 문화에 대해 소통할 수 있는 언어교육 플랫폼이다. 상상에이앤이가 운영하는 플랫폼은 에브리데이톡이다. 에브리데이
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    학과소개-관광경영학과
    학과, 관광컨벤션학과, 관광학과, 국제관광경영학과, 국제관광학과, 글로벌관광호텔학전공, 문화관광경영학과, 문화관광산업학과, 문화관광학부, 문화예술관광콘텐츠학과, 여가디자인학과, 여 ... 없는 산업 또는 황금알을 낳는 거위라 말하기도 하며, 관광 현상은 하나의 필수생활문화로 인식되고 있다.이에 관광경영학과는 미래 문화생활 패턴을 선도하는 관광전문경영인, 한국의 매력 ... 가서비스경영학과, 역사관광·외교학부(역사관광전공), 역사관광학과, 웰니스문화관광학과, 중국문화관광학과 등3) 주요 교과목관광경제론, 관광법규, 호텔회계, 여가산업론, 관광자원
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.01
  • (현대사회의 이해)현대 한류의 진행과정과 발전을 위한 방안
    ‘더타임스’는 현재 BTS가 한국 경제에 기여하는 규모는 연간 50억 달러(6조 원)에 달하는 것으로 추정된다고 했다.영화, 음악, 드라마, 게임 등 문화 컨텐츠 산업의 누적 ... 문화’, ‘현대예술’, ‘문화콘텐츠 전반’을 바탕으로 ‘한류 3.0’ 시대에 주력해야 할 세 가지 중점과제를 총칭하는 범주적 용어라 할 수 있다. 또한, 한류는 뉴욕 타임스를 비롯 ... 문화콘텐츠라는 문화상품으로 재생산되어 세계적으로 전파되며 글로벌 문화를 이끄는 문화현상이자 경제현상으로 정의할 수 있다.2. 한류의 성공 사례우리나라의 콘텐츠 시장 규모는 18년
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.09 | 수정일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    트랜스미디어 스토리텔링 프로포절
    도 확대되고 있다. 전통적으로 콘텐츠는 TV, 라디오, 신문과 같은 매체를 통해서 향유되었다. 제작자 중심의 단방향적인 콘텐츠 제공이 미디어 산업의 주류를 이뤄왔다. 모바일 기기의 보급 ... 는 텍스트들을 다매체에 활용하되 각 스토리 간의 중복을 방지하면서 확장하는 서사 기법이다. 미디어의 종류가 다양해지면서 트랜스미디어 스토리텔링은 미디어 콘텐츠 산업에 필수적인 전략이 되 ... (2020). 스토리텔링 전략과 트랜스미디어 스토리텔링으로서의 가능성. 한국엔터테인먼트산업학회논문지, 14(3), pp. 211-227.- 펭수가 한국 미디어 콘텐츠 산업에 만들어 가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 동북의 조선족사회와 전자문화지도 (Ethnic Korean community in Northeast China and E-cultural atlas)
    관광산업 발전에 유용한 방안이 될 수 있다. 저자들이 제작한 연변전자문화지도 샘플은 재외 한민족의 독특한 특수성과 한민족이라는 보편성을 가진 한민족 문화콘텐츠문화기술과 인문학 ... 재외한인사회의 다른 어떤 지역보다 인구유출 및 문화동화 현상을 겪고 있는 CIS 고려인사회와 중국 동북 조선족사회의 역사문화자원에 대한 디지털콘텐츠화 작업은 시급히 시행되어야하 ... 의 문화자원, 곧 1차적으로 다양한 콘텐츠의 수집은 조선족사회를 연구하는 연구자와 당지에서 활동하고 있는 다양한 분야 식자층의 공동노력이 필수적이다. 특별히 학교와 연구기관, 그리고
    논문 | 37페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.29 | 수정일 2025.07.04
  • 문화 컨텐츠의 현황
    전주대학교 방사선학과 201429004 김권 식 문화 콘 텐츠 산업의 현주소목 차 세계 문화 콘 텐츠 산업 1. 세계 문화 콘텐츠의 연도별 발전 2. 세계 콘텐츠 시장 규모 ... 어나가는 한국 문화 콘텐츠세계문화 콘텐츠 산업 1. 세계 문화 콘 텐츠의 연도별 발전 (2018 년 통계기준 ) 2017 2013 2014 2015 2016 2013 년 부터 2017 ... 로 인쇄 매체 시장은 감소하는 추세에 있다 . 게임 , 방송 시장 또한 꾸준히 성장 하고 있다 .세계문화 콘텐츠 산업 2. 세계 콘 텐츠 시장 규모와 전망 향후 세계 콘텐츠 시장
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기 인식문화에 영향을 주는 요인들에 대해 정리하고 본인이 생각하는 중요한 청소년기 인식문화의 특징과
    가 변화했고 앞서 언급했듯이 정보통신의 발달은 우리 청소년들의 문화가 하나의 컨텐츠가 되어 전 세계적으로 널리 알려지고 그것이 큰 호응을 얻는 계기와 발판을 마련하게 되었다. 아이돌 ... 문화의 경우 청소년들이 주 소비층으로써 어른들에게는 익숙하지 않은 컨텐츠였지만, 아이돌문화는 인터넷 문화를 타고 급속하게 성장해 모두가 즐기는 전 세게적인 케이팝 컨텐츠로 성장 ... 들의 문화라고 여겨졌던 여러 문화들이 주류산업으로 등장해 많은 부분이 바뀌고 있는 지점은, 그간 기성세대가 억압했던 청소년 문화들의 특징들이 부각되고 올바르게 재정립 된다는 것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트관광과 메타버스 적용사례
    문화 콘텐츠를 창출하는 핵심 원동력이 될 것으로 기대하고 있다. 또한 가상현실과 증강현실은 체험형 콘텐츠로 관광객들에게 현실에서 느낄 수 없는 살아있는 생생한 관광경험을 제공 ... 된다면, 생활 전반의 모든 활동이 가상으로 이루어질 수도 있다. 특히 관광산업 내에서도 스마트관광 인프라 구축과 함께 신기술을 활용한 관광에 대한 관심이 높아짐에 따라 가상현실이 다양한 관광 ... 함으로써 관광의 질을 향상시킬 것으로 예상된다. 그렇다면 이를 이루고 있고 최근에 이슈가 되고 있는 ‘메타버스’에 대해 알아보고 관광산업과 어떻게 적용할 수 있을 지에 대한 견해
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    E_비즈니스개론E비즈니스 등장배경 디지털경제 정보 윤리 정보화 사
    이미지 검색)5) 디지털의 경제산업 환경1) 문화 콘텐츠(가) 디지털 영상, 애니메이션, 게임, 광고, 디지털 문화재, 디지털 문화예술(나) 문화 콘텐츠 산업의 육성(다) CT ... E-비즈니스개론? Contents1. E-비즈니스의 등장배경1) 기술의 발전4) 디지털 패러다임2) 디지털 혁명5) 디지털 신호를 활용한 비즈니스3) 정보 혁명2. 디지털 경제1 ... ) 디지털 경제란?4) 디지털 경제의 활용 분야2) 디지털 경제의 특징5) 디지털 경제의 산업 환경3) 디지털 경제의 주요 법칙3. 정보 윤리1) 윤리와 정보 윤리4) 개인정보
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28 | 수정일 2024.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    (광고학 토론) 광고의 긍정적 기능에 대하여 논하세요.
    한 미디어 플랫폼을 지원한다. 이 재정적 지원을 통해 미디어 조직은 콘텐츠를 제작하고 저널리즘에 자금을 지원하는 등 창의성을 육성할 수 있다.1.8 사회 및 문화 트렌드: 사회 및 ... 적 성장: 광고는 소비자 수요를 자극하여 경제 성장과 다양한 산업 분야의 일자리 창출에 기여하여 활기찬 경제를 조성한다.1.3 정보에 입각한 의사결정: 소비자에게 제품 및 서비스 ... 문화 트렌드를 반영하고 형성하기 때문에 긍정적인 사회 변화를 촉진하고 고정관념에 도전하며 마케팅 캠페인의 다양성과 포용성을 장려할 수 있다.1.9 시장 확장: 디지털 광고의 출현
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.19
  • 조선대학교 미디어와 사회 족보 시험문제(2020-2학기 중간고사)
    의 발전을 통해 형성된 대중문화는 무엇보다도 산업화되고 상품화된 문화이다. 즉 영리추구를 위해 조직된 상품으로 생산, 유통, 분배된다는 것이다. 이러한 매스미디어 문화산업에 의한 ... 대중문화의 상품화는 경제의 상품화와 밀접히 연관되어 있다. (1점)1) O2) X5. 디지털 미디어의 본질적인 속성에 대한 설명 중 틀린 내용을 고르시오. (1점)1) 전통적인 ... 미디어에 비해 디지털 미디어는 수용자에게 미디어와 콘텐츠의 선택과 결정은 물론 내용에 대한 통제력을 강화한다.2) 디지털 미디어는 정보의 수용자가 중심이 되는 미디어 환경을 조성함으로써 전통적 의미의 피동적 수용자 개념을 적극적 이용자 개념으로 변화시킨다.
    시험자료 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.13 | 수정일 2021.04.10
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 07월 14일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:05 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감