• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,374)
  • 리포트(1,284)
  • 자기소개서(38)
  • 방송통신대(28)
  • 시험자료(14)
  • 논문(9)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"중소엔터테인먼트" 검색결과 81-100 / 1,374건

  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영) 해외진출사례의 성패요인분석
    . A/S망 강화에 부담을 느끼는 중소기업이라면 현지에 진출한 대기업과 제휴해 A/S망을 활용하는 방안을 적극 검토해야 합니다.다양한 프로모션을 전개하라=비싼 TV광고가 프로모션 ... .C 씨는 실사주이지만 현지인들이 취업확인서를 거부하고 불법 취업을 했지만 결국 J 씨의 고발로 출국했습니다. 또 재미교포 무역상 J 씨는 이집트의 중소 가죽제품 제조업체에 50만 ... 공시 등에 관한 규정을 개정했습니다.12월 1일부터 주가가 오르면 전환사채(CB) 전환가격을 올려야 합니다. 그러나 중소기업의 자금 조달을 어렵게 할 수 있습니다는 지적이 나오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 국제경영-국내기업들의 해외진출 성패 사례
    삼성전자와 현대차 같은 핵심 제조업들의 해외 진출 전략을 국내 대부분의 중소기업들이 실행하기에는 어려운 부분이 있기 때문에 중견 기업 및 종소 기업들의 사례 위주로 분석 ... 을 투입하는 등 경제적 지원을 아끼지 않았다. 이 과정을 통해서 유상증자에 참여한 카카오엔터테인먼트(지분 19.6%)에 의해 카카오의 카카오 재팬에 대한 지분은 100%에서 78.4 ... 해내기 어렵다.결국 카카오는 해외 시장 진출 전략을 조정할 수 밖에 없었다. 성과를 내기 어려운 메신저 플랫폼 사업에서 결국 엔터테인먼트 분야로 전환하였다. 카카오는 일본에서 입지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 아프리카TY,아프리카TV보상제도
    대표이사서수길 (2011~현재)주요사업글로벌 엔터테인먼트 서비스1994년 PC통신 나우누리의 운영을 시작으로, 2008년 나우콤, 현재는 주식회사 아프리카TV로 사명을 변경해 운영 ... 지위를 자랑한다. 그 외에도 ‘테일즈런너’라는 온라인게임과 다수의 모바일게임을 개발하여 운영하고 있다. 최근 사명을 변경한 이후, 글로벌 엔터테인먼트 기업으로의 도약을 준비하고 있 ... 하게 활하게 된 것 같지는 않았다. 그리고 이익분배제도에 문제점이 경쟁과열이나 무임승차와 같은 문제점은 아프리카TV가 중소기업이고 직원의 수가 적기 때문에 큰 문제가 되지는 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 기업들이 글로벌화를 추진하면서, 다양한 글로벌 인력을 해외에 파견하고 있다
    은 국내 시장에 국한되지 않는다. 삼성전자나 엘지전자, 현대/기아 자동차 같은 대기업들은 말할 것도 없고, 중소기업 중에도 해외시장을 적극적으로 공략해서 성공을 거두는 경우가 늘어났 ... 다. K-문화가 세계적으로 인기를 얻으면서 국내 디지털 콘텐츠 제작사들이나 엔터테인먼트 회사들의 시장도 해외로 확대되었다. 오히려 해외 시장이 국내 시장에 비해 커진 경우도 적지 않
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • 4세대 패션 플랫폼 유통구조상 문제점과 해결방안
    인 형성 백화점 가두점을 주로 이루던 의류 유통 산업 오픈마켓의 첫 등장 의류 업계 유통 히스토리 1. 롯데 , 현대 , 신세계 백화점 가두점이 초호황 2. 미디어 , 엔터테인먼트 ... 플랫폼 + 유통관리 솔루션 시스템 기업인 ‘13 인치 콤플렉스 ’ 등장 = 중소몰의 DB 를 기반으로 한 ‘스트리밍 허브 커머스 모델 ’ = 중소 패션 브랜드의 온라인 유통에 필요 ... 에 중소 패션 플랫폼은 재고 위험을 떠안게 될 위험이 있고 , 이는 위기로 작용할 수 있으며 , 소비자에게 더욱 큰 가격적 불만을 안겨줄 수 있기에 해결책을 찾아야 한다 . 딕4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.03
  • 토스 마케팅
    간편 결제, 계좌 간편 결제 및 포인트 적립 및 충적과 같은 서비스도 제공한다.(3) 페이코페이코는 NHN 엔터테인먼트가 출시한 간편결제 서비스로, 온/오프라인 결제를 동시 ... 다.(3) Opportunity (기회)현재 글로벌 핀테크(FinTech) 시장이 성장하고 있다는 점, 향후 영업환경이 개선 가능하고 국가에서 중소기업, 핀테크 기업에 지원을 아끼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 부정적 기능에 대하여 논하세요
    하고 원하는 메시지를 던져서 광고를 집행하는 효과를 이루고자 하는 것이기 때문에 광고 그 자체는 하나의 예술의 세부적인 갈래라고 보아도 무방하며, 엔터테인먼트의 기능도 수행을 한다 ... 관심을 보이게 된다. 상황이 이렇게 되면 자본력이 부족한 중소기업들 역시 어쩔 수 없이 소비자들을 대상으로 광고를 노출해야 한다. 이는 지속적으로 불필요한 비용이 과다하게 발생
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 분석 ) 빌보드 수상자 예상 분석, BTS(방탄소년단)
    의 범세계적 아동 및 청소년 폭력 근절 캠페인인 #ENDviolence를 후원한다. BTS의 소속사 빅히트엔터테인먼트는 이를 계기로 러브마이셀프 펀드를 구축하고 유니세프 한국위원회 ... 재단 등의 각종 단체에 성금을 기부하기도 하는 등, 노블리스 오블리제를 실현하고 말그대로 선한 영향력을 몸소 실천하는 그룹이다. 이 그룹이 국내 중소기업의 소속사에서 시작하여 전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2021.03.12
  • 뉴미디어와 정보사회
    AT&T가 TV, PC, 휴대전화 등 3개 단말기의 콘텐츠를 동기화·사용하는 3스크린 개념으로 처음 시작했습니다. N-Screen 대상 콘텐츠는 영화, 음악 등 엔터테인먼트 콘텐츠 ... 는데, '콘텐츠 빅뱅'이라는 용어가 관련 산업에 혁명을 일으키고 있습니다. 이런 상황에서 중소기업 개발자는 네트워크에 접속해 여러 기기를 동시에 활용해 원활한 테스트를 수행 ... 으로 콘텐츠 클라우드 서비스가 개발되고 있지만 최근에는 전자책, 엔터테인먼트, 교육 등의 애플리케이션으로 그 흐름이 확대되고 있습니다. 컨텐츠 클라우드의 활성화는 기존의 B2B
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 마케팅특강,문화마케팅
    , CJ국내 기업인 CJ그룹은 기업 내 주력사업인 엔터테인먼트, 식품, 미디어, 유통 등 부분에서 사업 내용의 특성에 맞는 CSV 프로그램을 계열사별로 진행해왔다. 이에 2015년 말 ... CSV 전담부서인 사회공헌추진단 부서를 독립적으로 개설했다. CJ오쇼핑은 CJ IMC라는 자회사를 설립했는데, 기존 CJ의 글로벌 유통 채널을 활용해 국내의 경쟁력 있는 중소기업 ... 의 제품을 외국 소비자에게 소개하는 플랫폼의 역할을 한다. 이를 통해 CJ 오쇼핑은 다양한 제품군을 확보할 수 있고, 국내 중소기업들은 해외시장 개척 기회를 얻을 수 있게 된다
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 다국적기업의 해외시장 진출 과정을 아래 4가지 주제로 분석하시오
    인들이 페이스북이나 인스타그램을 보면 K-POP의 영향으로 한국에 대해 좋은 이미지를 갖고 있다. 엔터테인먼트 회사나 대기업 계열사 등 한국기업들 또한 동남아시아에서 큰 성과를 거둬들이 ... 할 수 있는 노하우는 대기업이든 중소기업이든 똑같이 맞닥뜨려야 되는 과제로써 이러한 딜레마를 잘 해결할 수 있다. 많은 회사가 글로벌화를 주장하는 가운데 여러 시장에 진출하고자 할 때
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
  • 콘텐츠 마케팅 A+ 브랜드 사례 분석 레포트 - 유비소프트
    작가 ‘톰 클랜시’의 소설을 기반으로 게임을 제작한 게임 제작사 ‘레드 스톰 엔터테인먼트’를 인수했다. 또한 페르시아의 왕자의 판권을 지닌 ‘러닝 컴퍼니’를 인수하는 등 과감한 투자 ... 에서 비슷한 모습을 보인다고 할 수 있다. 바로 지주회사로서 수많은 지사를 전 세계에 두고, 중소 개발사를 인수하면서 성장해가는 것이다. 보통 대형 게임사가 중소 게임 개발사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고회사 와이즈버즈와 와이더플래닛 기업분석
    하여애드테크 (Ad Server, 온라인 광고대행)주요 고객 : 중소 매체고객의 문제 : 자체 광고서버개발이 어려워 사용중인 애드익스체인지에 대한 수수료 부담제공 서비스 : 매체사 ... :카카오톡, 페이스북, 인스타그램, 구글, 유튜브 등- 20~30% 대의 높은 영업이익률차이점- 광고 제작 및 기획, 마케팅까지 종합 디지털 광고 진행- FNC엔터테인먼트와 MCN ... 대비 약 50억원 감소.: DSP부문 매출 감소로 인한 원가 감소 가능성사업 방향대기업 대상에서 중소기업으로 성장전략을 변경.- 대기업 매체에 지급하는 높은 수수료 때문에 (
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21 | 수정일 2023.09.11
  • 아프리카TV 마케팅 SWOT,STP,4P전략
    방송 시장을 개척해 나가고 있는 우수 중소기업으로 국내 시장에서 모바일 동영상 이용 매체 중 유튜브에 이어 이용률 2위를 차지하고 있다.4. 아프리카TV SWOT분석(1 ... ) Threat1인 미디어 콘텐츠를 노출할 수 있는 채널은 아프리카 TV뿐만 아니라 전통채널인 TV뿐유튜브, ,트위치 등의 채널이 있다. 또한 장기적으로는 전장기기가 포함되어 엔터테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.02.15 | 수정일 2023.09.17
  • 글로벌경영론 ) 해외 1개 국가 선정 후 현지시장 환경분석, 현지시장의 사업 또는 투자 환경 분석, 한국기업에 줄 수 있는 시사점 도출
    눈에 띄게 증가했다고 이야기했다. 공인회계사들도 식당 업계를 포함을 한 한국 중소기업들의 미국 시장 도전이 증가를 하는 추세를 보이고 있고 이러한 경향은 팬데믹 이후 더 강해졌 ... 에는 전선, 철강, 교육, 엔터테인먼트, 투자, 헬스 케어, 바이오, 유통, 물류, 무역, 게임, 소프트웨어, 정밀 기기, 화학, 의약, 기계 장비 등 전반적으로 다채롭다. 이같이 ... 들이 경영난을 경험하고 기업들의 영업 활동이 제한이 되었으며 스타트업을 비롯한 스몰 비즈니스들도 큰 타격을 입었다. 이러한 경제적인 혼란에도 불구하고 중소, 신생업체를 지원하는 미
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    유투브의 순기능
    많은 중소기업들이 성공적으로 시장에 자리 잡을 수 있었습니다.기업들은 또한 YouTube 인플루언서를 활용한 마케팅 전략을 채택하고 있습니다. YouTube 인플루언서들은 특정 ... 을 직접 선택하거나, 다양한 결말을 경험할 수 있는 콘텐츠는 참여도를 높이고 사용자 경험을 더욱 개인화할 수 있습니다. 이러한 콘텐츠는 게임, 교육, 엔터테인먼트 등 다양한 분야
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.18
  • 코로나 19의 확산 이후 우리 사회에 새롭게 나타난 대표적인 사회현상 중 하나를 골라 왜 그런 현상 나타났으며 앞으로 어떻게 변화 갈지 분석
    은 변화들이 많아 나타나고 있으며 개인입장에서는 온라인 쇼핑, 온라인 교육, 온라인 엔터테인먼트는 물론 건강서비스도 온라인으로 진행이 되면서 디지털 인프라의 혜택을 누릴 수가 있 ... 하여 저조하다는 것을 알 수가 있다. 이는 기업들의 스마트워크에 대한 태도가 미온적이라는 의미로 실제로 국내 기업별 스마트 워크 도입율을 살펴보자면 대기업은 24%, 중소기업은 13
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.05 | 수정일 2024.08.19
  • What Alibaba and the Future of Strategy by Ming Zeng 번역&레포트 과제
    방식이 완전히 달라지기 때문이다.앤트 마이크로론은 이런 미래가 어떤 모습일지 잘 보여주는 사례다. 우리는 확장성과 수익성을 갖춘 효과만점의 중소기업 대출 사업의 재료가 알리바바에 있 ... 기반형 소액대출 사업을 남들보다 한 발 앞서 2010년에 시작했다. 이 사업을 7년 동안 운영하면서 약 870억 위안을 거의 300만 개 중소기업에 대출해 줄 수 있었다.2012년 ... 오 네트워크디지털 미디어 및 엔터테인먼트클라우드 컴퓨팅유쿠 투더우(온라인 비디오), 알리바바 픽처스알리바바 뮤직, 스포츠, UC(모바일 브라우저)알리바바 클라우드스마트 비즈니스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.16
  • 전자무역 사이트, 거래알선 사이트 조사 (ECVV와 ALIBABA중심)
    산업혁명과 함께 인터넷이라는 가상공간의 급속한 발달을 통해 과거와 다른 무역형태를 띄게 되었다. 일반인은 물론 중소기업들은 종합 무역상사를 통해 간접적인 수출을 하며 번거로운 절차 ... 사이트는 세계 수출입 업자가 서로 정보를 교환하고 물품을 사고 팔 수 있는 거대한 가상공간이다. 이를 통해 중소기업 및 일반인도 쉽게 거주지에서 무역을 할 수 있게 되었고 전 세계 ... 기계 및 의류로 나타난다, 하지만 알리바바는 위에서 설명했듯이 기계/ 제조서비스, 가전, 차량 및 액세서리/ 스포츠 및 엔터테인먼트, 의류 / 섬유 및 가죽 제품/ 시계, 보석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.14
  • A+마이크로소프트 전략적 통찰과 미래 전망
    타이틀을 통해 개인 사용자의 엔터테인먼트 수요도 충족시키고 있습니다.Targeting: 목표 시장 설정 기업 고객 마이크로소프트는 Windows, Office, Azure 등의 제품 ... 을 통해 기업 고객의 디지털 전환을 지원하고 있습니다. 대기업부터 중소기업까지 다양한 규모의 기업 고객들이 마이크로소프트의 솔루션을 활용하고 있습니다. 개인 사용자 개인 사용
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.29
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 21일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:01 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감