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"중소엔터테인먼트" 검색결과 21-40 / 1,374건

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    OTT서비스가 영상콘텐츠산업(영화, 방송)에 미치는 영향
    과 신흥 강자의 등장왜 지난 100년 동안 엔터테인먼트 산업 주도권은 5개 내외의 소수의 출판사, 음반 제작사 그리고 영화사들에게 집중되어 있을까? 실상 경쟁적인 우위를 지닐 수 있 ... 에 규모가 있는 소수의 엔터테인먼트 기업들은 막강한 자금력과 기술력을 가지고 소비자들을 리드하는 결정적인 주체가 되고 있다.새로운 디지털 기술이 등장해도, 혁신적인 문화가 등장하고 또 ... 을 빼앗아버린다는 점이다. 가 멀티플렉스 3사 소유 극장에서 개봉하지 못하게 되면서 중소 규모의 극장 11개에서 개봉하게 되었는데, 이것은 그만큼 또 다른 저예산 독립영화들의 상영 시간을 빼앗아버린 결과를 가져오게 되었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.02
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    경희대 경영 유통관리론 24-2 중간고사
    으로 (영세슈퍼), (중형슈퍼), (기업형 슈퍼마켓)으로 나뉜다.16. 중소슈퍼의 성장 원인으로 (SSM 매장수의 감소), (중형슈퍼의 선전), (재난지원금의 사용처) 등의 원인이 작용 ... 에 부응할수있는 소매업태로 부각되었으며, (복합쇼핑몰)은 쇼핑과 엔터테인먼트를 함께 줄기고자 하는 몰링 문화에 부응할 수 있는 소매업태로 주목받았다.19. (몰링)은 복합쇼핑몰에서 쇼핑 ... . 대형마트의 골목상권 진출에 따라 (전통시장)과 (중소슈퍼)의 쇠퇴가 가속화되었으나, (특성화)시장 육성사업과 (청년몰)육성사업 등 (정부지원)을 바탕으로 전통시장이 활성화되고 있
    시험자료 | 4페이지 | 6,500원 | 등록일 2024.12.23
  • 직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고, 성공 또는 실패의 이유를 각각 분석하시오.
    적인 추천과 영화에 대한 공유가 가능했고, 이를 통해 엔터테인먼트 산업의 중요한 부분을 차지했다.대여점 산업이 쇠퇴하면서 상황이 크게 변화했다. 영화 산업의 수익 구조에서 비디오 ... 는 물론 음반, 서적, 게임까지 취급하는 독특한 가치 제안을 지니고 있었다. 다시 말해, 엔터테인먼트 분야의 새로운 플랫폼을 지향했다. 이러한 자신감을 바탕으로, CJ그룹은 쯔다야 ... 현황을 실시간 분석해 부진한 재고 처리와 추가 상품 확보가 가능한 체계를 구축했다. 이는 다른 중소 대여점이 갖추기 어려운 강력한 경쟁력이 되었다.서비스 측면에서 볼 때, 기존 대여
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
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    최근 케이팝(K-POP) 걸그룹 음악 가사의 경향성 연구-(여자)아이들, 아이브, 르세라핌을 중심으로
    은 퇴보하는 듯 보였으나 중소 및 대형 소속사 들이 잇따라 배출해낸 걸그룹들이 히트를 치며 걸그룹 전성기가 도래했다. 여기에서 걸그룹은 아이돌 전반으로 확장되지 않는다. 물론 여전히 ... 의 아이돌 시장은 SM 엔터테인먼트, JYP 엔터테인먼트, YG 엔터테인먼트의 세 기획사가 중심이 되어 이루어지는데, 이들 세 기획사의 수장은 각각 이수만과 박진영, 양현석으로 모두 ... 였음을 알 수 있다.2. 아이브(IVE): 나르시시즘과 자기애의 화법스타쉽엔터테인먼트 소속 아이브(IVE)는 2021년에 데뷔한 6인조 걸그룹으로, ‘I HAVE’의 줄임말인
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.16
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    레고랜드 사태에 대해서
    그룹에 매각되었으며 블랙스톤 그룹이 매입한 영국의 멀린(merlin) 엔터테인먼트가 레고 그룹의 소유권을 보유하고 있다. 멀린 엔터테인먼트는 전 세계 곳곳에 테마파크를 만들 ... 으로 영국, 미국, 말레이시아, 독일 등의 국가에 레고랜드를 개장하였으며 이를 토대로 세계적으로 유명세를 타며 세계적인 엔터테인먼트 기업으로 성장하였다.3. 레고랜드의 한국 진출레고 그룹 ... 회사인 강원중도개발공사의 지분은 강원도 지분 44%와 멀린(merlin) 엔터테인먼트 지분 22.5% 그리고 한국고용정보 지분 9% 그리고 그 외 25%는 다양한 증권사 및 투자자
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.01.01
  • 급변하는 디지털 경제 시대 하에서 스마트경영정보시스템 도입의 국내 국외 성공 또는 실패 사례를 조사하고, 이에 대한 본인의 생각을 서술하시오.
    의 도입 사례사례 기업 소개CJ ENM은 대한민국의 종합 미디어 기업이다. CJ Group의 엔터테인먼트 분야에서 대표적인 회사이며, 1994년 "Mnet"을 시작으로 방송, 영화 ... 이 가능하다는 것이 CJ그룹의 사례를 통해 입증되었다.스마트경영정보시스템 도입에 대한 견해 및 향후 방향성스마트경영정보시스템은 중소기업에서도 도입 가능한 기술이다. 하지만, 기업 ... 규모와 업무 복잡도, 기술 수준, 인력 등에 따라 다양한 요소가 존재하기 때문에 중소기업이 스마트경영정보시스템을 도입하기 위해서는 세심한 계획과 신중한 검토가 필요하다.중소기업
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
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    원광대학교 발뛰 2023 기말고사 시험문제 a+
    은 ( 만다라트 방법론 )이다.# 진주, 테헤란벨리22. 다음 중 스타트업에 투자하지 않는 조직은 어디인가?① 벤처캐피탈② 액셀러레이터③ 중소벤처기업진흥공단④ 엔젤투자자⑤ 한국 벤처캐피탈 ... 설명으로 잘못된 것은?① 창업 초기기업을 포함② 벤처캐피탈의 투자 대상③ 연구개발비가 일정 비율 이상으로 중소기업청 인정 기업④ 창업 5년 미만의 기업⑤ 기술보증기금의 기술평가 ... 으로 고정비 걱정없이 창업을 지원하는 프로그램은?① 스타트업 캠퍼스② 벤처기업진흥공단③ 중소기업기술정보진흥원④ 경기중소기업청⑤ 판교테크노파크⑥ 판교기술정보진흥원33. 네이버, 카카오 등
    시험자료 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.27 | 수정일 2024.03.05
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    (경영전략론) 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오
    ), 2021.05.11., 비즈니스북스) 이에 SM 엔터테인먼트에 적용해 보고자 한다.(1) 고객 세그먼트고객 세그먼트에서는 목표로 하는 고객을 구체적으로 규정한다. 쉽게 말해 누가 제품 ... 을 구매할 것인지 적어보는 것이다. SM 엔터테인먼트에서는 주로 10대 청소년들과 20대 청년들을 대상으로 설정한 것임을 알 수 있다. SM의 수장인 이수만은 외국으로 유학을 갔 ... 일 수 있다. 먄약 핵심 자원이 없다고 생각해 본다면 성패의 여부를 떠나서 SM 엔터테인먼트가 연예 산업에서 존재할 수 없을 것이다.(7) 핵심 활동가치 제안을 만들고 비즈니스
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 네이버 vs 카카오 [독서감상문]
    에도 마찬가지일 것이다. 그러나 이들 두 기업은 성장 동력에 있어서는 차이가 있다. 네이버의 기본철학은 '디지털 전환 확산'이며 이 철학을 바탕으로 엔터테인먼트의 웹툰부터 살펴보면 네 ... 이을 과시하고 있다. 그리고 네이버는 빅히트엔터테인먼트 자회사 비엔엑스 지분 49%를 투자하기로 결정했다. 네이버는 1600개 스타채널을 보유한 “브이 라이브”와 빅히트의 팬 ... 을 연결하는데 있다고 분석한다. “사람과 기술”이라는 테마를 가지고 미래를 이끌어 나간다고 할 수 있다. 카카오의 엔터테인먼트 분야로 살펴보면 카카오가 네이버와 다른 점은 네이버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.14
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    원광대학교 발로뛰는 스타트업 2023년도 기말고사 총 99문제 이것만 풀면 무조건 A+ 문제답 강의돌려보고 싹다 고친거임 돈워리하라구 후배님들
    원하는 교육과정을 누구나 온라인 강좌로 학습할 수 있는 사이트는 무엇인가?1) KMOOC2) 에듀윌3) 중소벤처244) 중소벤처기업부5) 중소벤처기업진흥원5. 다음 중 스타트업 ... 에 투자하지 않는 조직은 어디인가?1) 벤처캐피탈2) 액셀러레이터3) 중소벤처기업진흥공단4) 엔젤투자자5) 한국벤처캐피탈협회6. K-ICT 창업멘토링센터가 판교에 위치하게 된 이유 ... 하지 운영하고 다양한 자금지원 사업을 지원하는 창업지원 기관 중 하나인중소벤처기업진흥공단이 있으며 기업가정신 수도로 선포한 지역은 ( 진주 )이다.17. 제조기반 스타트업이 제품
    시험자료 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.12 | 수정일 2024.04.23
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    김기훈 - AI 시대의 플랫폼 비즈니스 독후감
    에 대해 깊이 성찰할 수 있었다.내가 처음 AI와 플랫폼 비즈니스를 본격적으로 체감한 것은 약 3년 전이었다. 그때 나는 중소기업에 다니면서 고객 데이터를 관리하고 마케팅 전략을 세우 ... 아 있었다. 기존에는 금융, 쇼핑, 엔터테인먼트가 각각 독립적으로 존재했지만, 이제는 AI가 그 경계를 허물며 ‘초연결 생태계’를 만들어가고 있었다.책을 읽으면서 가장 큰 고민은 ‘이
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.19
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    비관련 다각화 과제
    의 비관련 다각화 전략 사례1. 비관련 다각화 성공 사례① 엔터테인먼트 사업까지 나아간 오리온 그룹의 성장오리온그룹이 출범한 때는 2001년. 그 당시만 해도 오리온 그룹의 매출액 ... 은 7700억원 수준에 불과했다. 하지만 4년 후 그룹 매출은 2조원대로 올라섰고, 사업 분야 또한 제과에서 벗어나 종합 엔터테인먼트그룹으로 자리매김했다. 오리온 그룹 환골탈태 ... 화로 평가받는 엔터테인먼트 분야 진출 배경은 단순히 고부가가치를 위한 사업 확장이 아니라 “고객들에게 행복과 즐거움을 선사하겠다”는 담 회장의 철학이 담겨 있음을 알 수 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.17
  • 디즈니랜드 기업분석과 마케팅전략 사례연구
    테크형 시설과 운영에 막대한 자금이 소요되기 때문에 중소기업 또는 공공기관이 참여하기는 상당히 어려워 자금동원력이 뛰어난 대기업이 주로 운영하게 된다.삼성에버랜드와 호텔롯데의 롯데 ... 스럽게 필름 엔터테인먼트에서 소비자 프로덕트로 흘러가게 되는 종합 엔터테인먼트 기업으로 성장하는 방법이다. 이것이 소비자에게 연쇄반응을 일으키도록 하는 시너지 전략인 것이다.(3) 홍보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.04.15
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    [미디어영상학과] 2023년 1학년 2학기 인간과사회 기말과제물
    에도 도움이 된다.사회적인 가치의 의미 : 애니메이션은 사람들에게 즐거움과 감동을 주는 중요한 엔터테인먼트 형태이다 본인의 작업은 관객들에게 재미있고 감동적인 경험을 제공하며, 이 ... 를 통해 문화 예술 산업 및 엔터테인먼트 산업 발전에 기여한다. 애니메이션은 이야기를 시각화하고 전달하는 매체로서 사회적 메시지나 가치를 전달할 수 있는 힘이 있다. 사람들에게 영감 ... 성을 증진시키며, 대중문화의 발전에 기여한다. 애니메이션 및 디자인 분야는 경제적 가치를 창출한다. 본인의 작업은 엔터테인먼트 산업에서 수익을 창출하고, 관련된 직업 기회와 일자리
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.30
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    한국문화콘텐츠사업의(한류와문화콘텐츠중간대체과제)
    적 측정이 어려움 . 생산과 소비의 비분리성의 특징을 가지고 있음 . 대중문화 상품으로서 엔터테인먼트 속성이 강한 상품임 .영화 산업의 개념은 ? 미디어 산업의 중점에 위치하고 있 ... 으로 작용하고 있음 .2. 발전을 가로막는 현재의 문제점은 ? 메인 투자 배급사의 수직 계열화로 인한 스크린 독과점 CJ 엔터테인먼트의 경우시네마 서비스와 합쳐서 시공정거래법상의 시장 ... 지배적 1 개 사업자 위치에 접근하고 있음2. 발전을 가로막는 현재의 문제점은 ? 주요 배급사의 수직 계열화 현상 CJ 엔터테인먼트 , 쇼박스 , 롯데엔터 테인먼트는 모두 영화 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.20
  • 기업의 사회적 책임 사례
    . 사회적 책임의 실천 사례1. 에스티 로더 ‘핑크 리본 캠페인’2. 스타벅스 ‘소비자 참여 사회공헌’3. 포스코 ‘ 5대 중점 사업’4. SM엔터테인먼트 ‘SMile’Ⅳ. 결론 ... 없이 여러 긴급구조활동으로 사회문제 중 환경문제에 큰 기여를 하고 있다. 마지막으로 SM엔터테인먼트는 소속 아티스트들의 재능기부를 통해 사회에 공헌하고 있다. 이말고도 수많 ... 개발금융기관에서 중소기업에 대출해 준 금액 규모는 약 1억 600만 달러에 달한다. 중소기업들이 자금난에서 해소된 덕분에 5,000명 이상의 미국인들이 새로 일자리를 얻거나 기존
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.12.10 | 수정일 2021.05.12
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    A+받은 <코로나 이후 경제성장> 에세이 입니다.
    다. 특히, 관광, 호텔 및 레스토랑, 여가 및 엔터테인먼트 산업 등 일부 부문은 여전히 회복되지 못하였거나 회복 속도가 더디게 나타났다. 이런 상황들 속에서 대부분의 국가들은 코로나 ... 확충, 중소기업과 자영업자 지원 등이 포함되있다. 두 번째는 금융지원이다. 정부는 기업과 가계의 금융적 어려움을 완화하기 위해 대출 확대 및 이자율 인하 등의 금융 지원 조치 ... 을 위해 첫 번째로 CARES(코로나바이러스 지원 경제 안정화) 법안을 시행하였다. 이 법안은 개인에게 직접 지급되는 경제 장려금, 실업 보험 지원 강화, 중소기업 지원 등을 포함
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.01 | 수정일 2023.11.23
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    5G 이동통신에 대하여 논하시오
    으로 예상된다. 특히, 제조업, 의료, 교통, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 5G 기술의 활용이 활발해지고 있다. 예를 들어, 제조업에서는 스마트 팩토리를 구현하여 생산 효율 ... , 엔터테인먼트 산업에서는 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR) 콘텐츠가 더욱 풍부해질 것이다. 이러한 변화는 새로운 비즈니스 모델의 창출과 기존 산업의 혁신을 촉진하며, 경제 성장 ... 을 견인할 것이다. 그러나 5G 인프라 구축에는 막대한 투자 비용이 필요하며, 이는 국가 간 경제 격차를 심화시킬 우려가 있다. 또한, 중소기업의 경우 5G 도입에 따른 비용 부담
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.21
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    미국의 산업
    의 석유 및 천연가스 생산 주입니다.엔터테인먼트 및 미디어: 할리우드(Hollywood)를 중심으로 한 영화 산업, 음악, 방송, 출판 등이 포함됩니다. 디즈니(Disney), 워너 ... 브라더스(Warner Bros.), 넷플릭스(Netflix)와 같은 대형 엔터테인먼트 기업이 있습니다.무역 및 물류: 미국은 대규모 수출입과 물류 네트워크를 가지고 있으며, 항구 ... (Morgan Stanley)가 있습니다.지역은행 및 커뮤니티 은행: 이들 은행은 특정 지역이나 커뮤니티를 대상으로 한 금융 서비스를 제공합니다. 중소기업 대출, 개인 금융 상담
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.01
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    레고랜드 사태에 대한 정리
    에 매각- 영국의 멀린(merlin) 엔터테인먼트→ 레고 그룹의 소유권 보유→ 전 세계 곳곳에 테마파크를 만들어 레고랜드의 확장을 꾀함그림 2. 레고랜드 설립자, 올레 키르크 ... 의 국가에 레고랜드 개장→ 세계적인 엔터테인먼트 기업으로 성장3. 레고랜드의 한국 진출ㆍ레고 그룹 → 1984년, 레고 코리아 설립- 군포시에 연간 레고 장난감 6백만 세트를 생산 ... , 강원도와 레고랜드를 소유한 영국의 멀린(merlin) 엔터테인먼트 그룹과 유치 협상을 벌임4. 강원도의 레고랜드 설립 의지그림 4. 대규모 유적이 발견된 춘천 중도ㆍ강원도
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.01.01
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2025년 11월 21일 금요일
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