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엔터테인먼트 독후감 - 엔터테인먼트 관련 독후감 6건 제공
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"엔터테인먼트" 검색결과 81-100 / 20,665건

  • 콴엔터테인먼트
    기업보고서
    • 콴엔터테인먼트 (보고서 10건)
    • 대표자명 장형철 사업자번호 105-87-***** 설립일 2013-01-16
      기업규모 중소기업 업종분류 음악 및 기타 오디오물 출판업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 브레이브엔터테인먼트
    기업보고서
  • 재미로엔터테인먼트
    기업보고서
  • 어썸엔터테인먼트
    기업보고서
    • 어썸엔터테인먼트 (보고서 10건)
    • 대표자명 김재석/정재훈 사업자번호 731-86-***** 설립일 2020-12-23
      기업규모 중소기업 업종분류 방송 및 영상·오디오물 제공 서비스업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 블리자드엔터테인먼트
    기업보고서
    • 블리자드엔터테인먼트 (보고서 10건)
    • 대표자명 매리아그네스케틀러 사업자번호 211-87-***** 설립일 2004-11-05
      기업규모 중소기업 업종분류 유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 257엔터테인먼트
    기업보고서
    • 257엔터테인먼트 (보고서 10건)
    • 대표자명 박재용 사업자번호 880-86-***** 설립일 2023-06-12
      기업규모 중소기업 업종분류 그 외 기타 사업지원 서비스업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 스윙엔터테인먼트
    기업보고서
  • 판매자 표지 자료 표지
    [이력서] JYP 엔터테인먼트 합격 자기소개서 예문
    [이력서] JYP 엔터테인먼트 합격 자기소개서 예문1.성장과정2.성격의 장단점3.지원동기 및 입사 후 포부성장 과정:평생 동안 저는 음악과 엔터테인먼트에 대한 깊은 사랑을 키웠 ... 독창적이고 영향력 있는 음악을 업계에 기여할 수 있는 다재다능한 아티스트가 되기 위해 작곡 능력을 향상시키기 위해 노력하고 있습니다.지원 동기 및 입사 후 포부JYP 엔터테인먼트 ... 부터 매료되어 왔다. 아티스트를 육성하고 그들에게 독특한 성장 기회를 제공하려는 회사의 약속은 제 포부와 완벽하게 일치합니다.JYP 엔터테인먼트에 합류할 수 있는 기회가 주어진다면 저
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    SM엔터테인먼트 컨텐츠 직무 합격 자기소개서
    도 했습니다.팬들과 소통하여 훌륭한 콘텐츠를 제공하고, 또 더 좋은 콘텐츠를 만드는 것은 엔터테인먼트 사의 핵심업무이고, 그런 면에서 SM의 콘텐츠는 타사에 비해 많은 경쟁력을 가지
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.09
  • SM엔터테인먼트 역대면접기출 면접노하우
    역대면접기출+면접노하우< 목 차 >1장. SM엔터테인먼트 전 직군 역대 면접기출 질문2장. 면접 준비① 면접 개요② 면접 준비 시점③ 긴장감 관리④ 실무면접과 임원면접3장. 면접 ... 은 무엇이었는가, 가장 힘든 경험은 무엇이었는가⑬ (경험) 창의성을 발휘해 본 경험이 있는가1장. 전 직군 역대 면접기출 질문-SM엔터테인먼트에 지원한 이유좋아하는 SM엔터테인먼트 ... 의 아티스트타 엔터테인먼트가 아닌 SM엔터테인먼트여야 하는 이유SM엔터테인먼트 입사 포부SM엔터테인먼트 입사 후 무슨 일을 하고 싶나요SM엔터테인먼트에서 기여하고 싶은 바가 무엇
    자기소개서 | 17페이지 | 8,500원 | 등록일 2022.11.10
  • JYP엔터테인먼트 역대면접기출 면접노하우
    역대면접기출+면접노하우< 목 차 >1장. JYP엔터테인먼트 전 직군 역대 면접기출 질문2장. 면접 준비① 면접 개요② 면접 준비 시점③ 긴장감 관리④ 실무면접과 임원면접3장
    자기소개서 | 16페이지 | 8,500원 | 등록일 2022.11.07
  • 리테일 엔터테인먼트 요소 구별: 소비자 반응에 의한 탐색적 분석 (Identifying Retail Entertainment Elements: A Preliminary Analysis by Consumer Responses)
    본 연구는 다양한 리테일 엔터테인먼트 요소에 대한 소비자 반응을 조사하고 이러한 소비자 반응이 소비자 특성에 따라 다른지를 분석함으로써 활용도 높은 엔터테인먼트 요소를 구별 ... 하여 소매업체가 표적집단에 적합한 엔터테인먼트 요소를 선정, 활용하는데 필요한 기초자료를 제공하는데 목적이 있다. 리테일 엔터테인먼트 인덱스는 엔터테인먼트시설, 식ㆍ음료시설, 쇼핑품목 ... 과 이용의도에서 중요한 요소들은 특정한 엔터테인먼트 시설이나 식ㆍ음료시설보다는 기본적인 마케팅과 점포환경인 것을 알 수 있었다. 엔터테인먼트에 대한 반응에서 성별과 연령에 따른 비교
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.26 | 수정일 2025.06.04
  • 카카오엔터테인먼트 역대면접기출 면접노하우
    역대면접기출+면접노하우< 목 차 >1장. 카카오엔터테인먼트 전 직군 역대 면접기출 질문2장. 면접 준비① 면접 개요② 면접 준비 시점③ 긴장감 관리④ 실무면접과 임원면접3장 ... 엔터테인먼트 해당 직무 관련 이전에 어떤 일을 했는지카카오엔터테인먼트에 대해 분석한 것을 말해달라카카오엔터테인먼트에 입사하고 싶은 이유향후 어떤 인재가 되고 싶나요본인이 해당 직무 ... 에 적합한 이유카카오엔터테인먼트가 무슨 일을 하는 회사인지카카오엔터테인먼트 입사 후 목표카카오엔터테인먼트 입사 후 꿈이 있나요카카오엔터테인먼트를 알게 된 경위일이란 본인에게 무슨 의미
    자기소개서 | 17페이지 | 8,500원 | 등록일 2022.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테인먼트 분야 중 관심 있는 주제 선정
    엔터테인먼트산업트렌드분석주제: 엔터테인먼트 분야 중 관심 있는 주제 선정내용: 엔터테인먼트 분야 중 관심있는 분야에 대한 좀 더 깊은 이해를 도모하기주제: 엔터테인먼트 산업 ... 과 NFTⅠ. 서론Ⅱ. 본론1. 엔터테인먼트 산업의 NFT 도입 배경2. NFT 활용 사례3. 향후 전망Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론엔터테인먼트 산업이란 본디 사람들의 여가 활동 ... 등의 세부 분야 산업을 포괄하고 있다고 할 수 있다. 이런 엔터테인먼트 산업은 21세기 지식기반 산업의 핵심이자 가장 빠르게 성장하는 산업이라 할 수 있다.한국의 엔터테인먼트
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 코로나이후 글로벌엔터테인먼트 산업의 변화
    글로벌 엔터테인먼트의 세계 과제학번:성명:질문 1. 코로나19 이전 글로벌 엔터테인먼트 산업을 지배했던 트렌드와 이로 인해 생겨난 변화는 무엇인가?답: 코로나19 이전에는 디지털 ... 화된 영화, 방송, 음악, 게임 등의 콘텐츠가 스마트 디바이스, 플랫폼, 서비스가 유행하기 시작하였다. 엔터테인먼트 산업 트렌드에 맞추어 소비자 또한 멀티채널, 멀티스크린 디지털 ... 엔터테인먼트 산업에 생긴 변화는 무엇인가?답: 대표적으로 수혜를 입은 부문은 OTT비디오이다. 2020년에는 사람들이 집에 머무르면서 OTT(Over-the-top, OTT) 서비스
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테인먼트 미디어 기업 및 산업의 합종연횡
    온라인 동영상 서비스(OTT)의 호황에 따라 글로벌 OTT 업계의 흐름이 협업 형식으로 바뀌고 있는 상황이다. 기존 구독 서비스를 다른 콘텐츠 서비스와 제휴해 리번들링을 제공하고 있는 것인데, 즉 ‘합종연횡’ 전략으로 소비자의 마음을 잡아보겠다는 심산이다. 단순히 동영..
    리포트 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 엔터테인먼트 산업현황과 개선방향
    엔터테인먼트학 주제: 우리나라 엔터테인먼트 산업현황과 개선방향 -목차- I. 서론 II. 본론 1. 엔터테인먼트 산업 현황 2. 엔터테인먼트 산업의 개선 방향 III. 결론 IV ... . 참고문헌 I. 서론 엔터테인먼트 산업은 영화, 방송, 음악, 게임 등 다양한 장르의 콘텐츠를 포괄하는 산업으로, 특히 한국 엔터테인먼트 산업은 최근 10년 동안 지속적으로 성장 ... 세를 기록해 온 것으로 평가를 받는다. 한편 엔터테인먼트 산업은 현재 4차 산업 혁명(4th industrial revolution)과 같은 기술적 변화와도 밀접한 관련을 맺고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌 종합 게임엔터테인먼트 기업으로 거듭나는 넥슨
    REPORT글로벌 종합 게임엔터테인먼트 기업으로 거듭나는 넥슨? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. PC온라인과 모바일에 이어 ... 게임엔터테인먼트 기업으로 거듭나는 넥슨에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. PC온라인과 모바일에 이어 콘솔까지주력인 PC온라인과 모바일에 이어 콘솔까지 아우르는 글로벌 종합 게임 ... 엔터테인먼트 기업의 입지를 다지는 해다.바야흐로 세계는 국가간의 마찰로 인한 전쟁과 높은 인플레이션, 그리고 세계 강대국들간의 패권 전쟁으로 인류 역사상 유래 없는 격동의 혼란기를 겪
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.06
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2025년 08월 11일 월요일
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