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"스포츠웨어 산업" 검색결과 81-100 / 3,897건

  • 음식장사와 외식산업의 차이점
    는 마케팅 전략에 대하여 설명하세요.- 나이키는 전 세계적으로 유명하고 스포츠용품 및 스포츠웨어 분야에서 큰 점유율을 가지고 있는 미국의 스포츠용품 회사이다. 스마트폰이 나이키 ... 외식 프랜차이즈론음식장사와 외식산업의 차이음식장사 (생계형)외식산업 (기업화)경영주의 개성과 아이디어점포분위기 중시경험과 직감에 의존한 관리 및 교육지역의 소상권 지향원재료 ... 가 허용되지 아니하는 영업식품위생법상의 식품 접객업 분류외식산업의 특성1. 상품의 시간적, 공간적 제약을 받는다.2. 계절, 시간 등에 따른 수요의 편차가 뚜렷하다.3. 유형
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠 마케팅 레포트
    산업은 크게 시설, 정보, 용품 등과 관련한 소프트웨어 분야와 스포츠 제조업, 스포츠 공간 및 시설업으로 분류할 수 있는 하드웨어 분야로 나뉘어저 있다. Mullin, Hardy ... 목차■스포츠 마케팅■스포츠 마케팅의 형태■스포츠 마케팅의 변천과정■스포츠 마케팅의 필요성1.스포츠 마케팅 전문가 양성의 필요성2. 스포츠산업의 내부적 필요성3. 국가적 필요성4 ... . 기업적 필요성■스포츠산업스포츠 마케팅 계획,관리 과정■스포츠 마케팅과 정보1.스포츠 마케팅과 정보의 관계2.정보의 파급효과3.유용한 정보의 특성4.자료, 정보, 지식의 관계5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 상황과 경제
    을 끌어올리고 스포츠 산업의 고품질 발전을 추진한다는 방침이다. 관련하여 중국 스포츠웨어 시장에서 나이키와 아디다스가 주도적인 입지를 점하고 있다. 하지만 중국 토종 브랜드들은 막대 ... 들은 위기 상황에서 업계 영향을 최소화할 정도로 침착하게 대응했다. 중국 정부는 국민의 건강개선과 삶의 질 향상 등을 목적으로 스포츠 산업을 적극 육성하는 정책을 펼치고 있 ... 다. 최근에 국문원에서 발표한‘전 국민 피트니스 계획(2021~2025년)’에서는 2025년 중국 스포츠산업을 5조 위안 규모로 키운다는 목표를 제시하였다. 하지만 코로나19 팬데믹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠정책론3공통생활체육진흥과 관련된 스포츠정책을 수립하기 위해서는 환경분석 환경변화 적절히 대응할수 있는 다양한 방안 대해서 서술하세요0k
    에 대한 많은 관심을 가지고 있다.‘주5일 근무제’ 란 말과 함께 수식어처럼 붙는 말이 ‘레저스포츠’다. 이제 레저스포츠는 개인의 여가활동이나 국가의 산업으로 볼 때, 현대 생활 ... 문점 기준 생활체육과 관련된 다양한 주변 환경의 변화(스포츠 자체, 사회문화적 환경, 인구구조적 환경, 등)에 대해서 서술1) 스포츠 자체스포츠산업 매출 추세는 2013년 이전 ... 에도 증가하지만, 그 이후 증가추세가 좀 더 강화되는 것으로 추정되고 있다. 스포츠산업 고용자 수는 예측 전후 특별한 추세 변화 없이 증가추세는 95% 신뢰구간이 밀착하여 위치
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.03.31
  • 웨어러블컴퓨터디자인 ) 관심있는 분야로 창의적인 웨어러블 컴퓨터 기획하기 - 집중력과 학습력을 향상시키는 스마트 메타인지(Metacognition) 웨어러블 MC-G
    과 시장 현황4차 산업혁명으로 우리가 사용하는 일상적인 사물과 정보통신의 기술이 더해져 웨어러블 디바이스는 의료, 건축, 금융, 환경, 교육, 스포츠 등 다양한 분야에서 활용 ... 서비스를 넘어서 6G 스마트 웨어러블 디바이스를 향해 나아가며 다양한 서비스를 제공할 수 있는 유연한 플랫폼을 갖추기 시작했다. 3차 산업혁명으로 누적된 정보는 이제 데이터 ... 화되면서 다양한 산업에 접목되고 있다. 특히 웨어러블 디바이스(wearable device)에 AI(인공지능), 사물인터넷(IoT), VR(가상 현실)등이 결합하면서 더 완벽하고 새로운
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 시장조사론_국내외 기업의 마케팅 조사 사례에 대하여 구체적으로 설명하시오.
    , 소프트웨어, 서비스, 저작 툴 등 다양한 구성 요소를 갖추고 있는 기업 간의 치열한 경쟁이 벌어지고 있다. 이와 같은 경쟁은 4차 산업혁명의 발전으로 인해서 더욱 격해지고 있 ... 문헌1. 서론제4차 산업혁명은 세계적으로 산업과 기술의 변화를 이끌고 있다. 이와 같은 변화로 소비 패턴도 변화하고 있다. 이제는 인터넷과 모바일 기술의 발달로 인해서 소비자 ... 게 되었다. 기업에게 있어 소비자 중심의 비즈니스 전략을 채택하고, 고객 경험을 개선하는 등의 노력을 요구하고 있다.온라인의 발전과 함께 게임 산업의 전망은 밝을 것으로 예측
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 4차산업 혁명이 변화시킬 스포츠산업의 미래
    , IoT, 3D 인쇄, 자율주행 등 다양한 분야에 기술 혁신을 가져왔으며, 상대적으로 동떨어져 보이는 스포츠 산업에도 많은 영향을 미쳤다. 이러한 시대 변화 속에서 스포츠 산업 ... 은 어떻게 변화할 수 있을까?1) 스포츠 용품4차 산업 혁명은 스포츠용품의 생산 방식을 완전히 바꿔놓았다. 많은 스포츠용품 업체가 경기력 향상을 위해 디지털 기술을 도입하고 있 ... 4차 산업 혁명은 2016년 세계 경제 포럼에서 주창된 용어이다. 초연결과 초지능화를 필두로 하는 이 산업은 로봇 공학, 인공 지능, 나노 기술, 양자 프로그래밍, 생명 공학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.01
  • AI 식단관리 ) 인공지능프로그래밍-ppt
    5.19 조원 규모로 연평균 5.10% 성장할 것으로 전망됨 . → 국내 스포츠 산업 시장 규모는 74.7 조원 (17 년 ) 규모로 디지털로 전환될 수 있는 잠재 시장이 충분 ... 마리정도 운동했음 !) 웨어러블을 이용한 운동량 저장 .(ex : 달리기 경로 , 등산 경로등 ) 3. 복수대결구도 : 여러명과 함께 게임을 하는것처럼 운동을 즐김 테니스 , 복싱 ... 의 움직임을 센싱하는 기술과 운동하는 사람의 생체 신호를 캐치하는 웨어러블 디바이스 기술 등을 통합한 피트니스 디바이스 기술이 발전하고 있음 2. 헬스 자전거 , 러닝머신 덤벨 등
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠 사회학 레포트
    형태는 1970년대 말에 생겨났다.2) 경제가 고도성장 -> 선진국형 산업사회구조로 전환-> 스포츠도 변환3) 스포츠 : 오락적 기능 -> 경제적 이익을 추구why? 다양 ... . 목적 : (스포츠 = 산업재 + 소비재) [광고나 인적 판매, 판매촉진, 홍보]c.1. 인지도 및 이해도 향상c.2. 목표고객이 빠르게 설득d. 기업은 스포츠 자체가 사업성을 띠 ... 하여 이익을 극대화하기 위해 카르텔 내에서 독립적으로 소유, 운영되는 지역연고제로 구성a.6. 프로스포츠는 뉴스성, 드라마성, 실제성이라는 텔레비전이 요구하는 소프트웨어적인 요건을 완벼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 패션과 멀티컨텐츠 중간고사 요약본
    ), 밀리터리룩/뉴룩 나뉨, 10대 패션문화 성립+ 유니버시티 룩+ 캐주얼 웨어,- 클레어 맥카델: 미국 기성복 창시자, 캐주얼웨어의 전형 마련, 아메리칸 스포츠웨어의 선구자- 크리스챤 ... (실용성& 편리성 요구-> 치마길이 짧아짐, 카키색 유행, 국가적으로 복식 규제, simplicity 추구), 소비와 쾌락 추구 시기(재즈와 스포츠에 열광->미국 문화& 패션=스포츠 ... 디오르: 뉴룩, 여성미 욕구 분출= 가는 허리, 플레어 스커트, 코르셋& 페티코트 다시*1950년대: 냉전의 시대, 미국중심의 풍요의 시대, 패션의 산업화(미디어 발달, 기성복 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.16 | 수정일 2021.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    패션 마케팅
    소비자 분석:시장 세분화(Segmentation): 패션 시장은 럭셔리부터 패스트패션, 스트리트웨어, 하이브리드 스포츠웨어 등 다양한 분야로 나뉩니다. 마케터는 각 세그먼트별 소비 ... 하는 일련의 전략적 활동들을 의미합니다. 패션 산업은 트렌드 변화가 빠르고 소비자의 감성적 요소가 크게 작용하는 분야이기 때문에, 패션 마케팅은 일반적 마케팅보다 브랜드 이미지 ... (공정무역, 친환경 소재), 특정 컬래버레이션(예: 예술가, 유명 셰프, 스포츠 스타와의 협업), 희소성 강조(한정판, 아카이브 에디션)를 통해 소비자에게 특별한 구매 동기를 부여
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.08
  • 4차산업혁명에 따른 스포츠콘텐츠의 전개 양상 (The Development of Sports Content in the Fourth Industrial Revolution)
    한국체육철학회 구강본
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실기술이 적용되는 사례를 통하여 우리 사회에 미치는 영향에 대하여
    에 대해 들어본 적이 있는가? 4차 산업혁명에 관심을 두고 있다면, 한 번쯤은 들어봤을 단어라고 생각한다. 제 4차 산업혁명의 주요기술은 인공지능, 자율주행, 사물인터넷, 드론 등 ... 과 함께 가상현실도 포함된다. 인공지능이나 사물인터넷에 비해 대중에게 적게 노출되어 가상현실하면 게임이 떠오르는 사람들도 있겠지만, 가상현실은 생각보다 다양한 산업 분야에 적용 ... 현실은 작은 시장을 형성하고 있는 것이 사실이다.그러나 가상현실을 통한 경험은 몰입을 높이고, 오감을 충족하는 것이 가능하도록 만든다. 이는 지금까지의 산업, 문화 오락 등의 구조
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.05
  • 나이키 NIKE SWOT,STP분석과 마케팅 4P전략분석 및 나이키 향후 마케팅전략 3가지 제언
    (4) Promotion -촉진전략6. 향후 마케팅전략 3가지 제언1. 나이키 NIKE 브랜드소개세계적인 스포츠웨어 브랜드이자 우리에게 운동화와 스포츠의류 용품 판매기업으로 알려진 ... 다.그리고 스포츠웨어, 선글라스 및 각종 악세사리등과 같은 새로운 시장이 존재한다. 이러한 항목들은 나이키가 높은 부가가치를 가질 수 있게 한다.(4) Threat -위협시장이 ... 나이키는 1964년 필 나이트와 빌 바우어만이 블루리본 스포츠라는 이름으로 설립되었으며 이후 다양한 브랜드 전략의 성공으로 인해 현재 글로벌 브랜드 30위안에 치하고 있는 세계적인
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육측정평가의 역사에 대하여 조사하시오.
    산업혁명 이후, 국가 간의 스포츠 경쟁이 격화됨에 따라 체육측정평가의 중요성은 더욱 증가하였습니다.현대에 이르러 체육측정평가는 더욱 과학적이고 체계적인 방법으로 발전 ... . 체육측정평가의 윤리적 고려사항Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론체육측정평가는 스포츠과학의 한 분야로 선수의 신체적 능력과 기술을 정량적으로 평가하는 과정을 말합니다. 이 평가는 선수 ... 한 다양한 스포츠 경기에서 선수의 체력과 기술을 평가하는 방식이 이미 사용되었습니다. 이런 평가는 당시의 체육과 경기에 규칙과 질서를 부여하는 중요한 수단이었습니다. 중세시대를 지나
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.22
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    일본의 5G 관련 산업 및 정부 동향
    일본 5G 관련 동향1. 5G 산업 관련- 5G 상용화 현황: 일본 3대 통신업체(NTT도코모, KDDI, 소프트뱅크)가 2020년 3월부터 5G 상용서비스를 시작했으나 최근 ... 는 일본 소프트뱅크에 스포츠 영상 실시간 중계 솔루션 '4DLive'을 공급했다. 4DLive 솔루션은 모바일을 통해 영상을 자유롭게 감상할 수 있는 실감 미디어 기술이다. 소프트뱅크 ... 는 4D Live 솔루션을 야구 등 스포츠 현장과 5G를 융합해 대용량 데이터를 고속 전송하는 5G를 활용해 자유시점, 멀티뷰 등 새로운 유형의 스포츠 영상을 실시간으로 중계
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.20
  • 스포츠 레저산업 연구 과제 레저ㆍ스포츠 사업체 사례조사(비프로일레븐)
    REPORT스포츠 레저산업 연구 과제레저ㆍ스포츠 사업체 사례조사제출일과 목담당교수1. 업체명과 선택이유업체명 : (주)비프로 컴퍼니 (약칭 비프로일레븐)선택 이유 : 비프로일레븐 ... 데이터와 분석에 대한 접근성을 넓혀주고, 한국 스포츠 인프라 발전에도 큰 도움이 될 것이라 생각한다.그리고 비프로일레븐은 현재 한국 스포츠 산업에서 매우 눈에 띄는 기업이 ... 조사에 따르면, ‘데이터베이스 및 온라인 정보 제공업’의 전체 매출은 18년 기준으로 4,032억 원이며 17년의 3,690억 원에 비해 9% 상승하였다.스포츠 산업도 계속해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.07
  • 아디다스 기업분석과 마케팅 SWOT,STP,4P 전략분석 및 아디다스 향후 마케팅전략 제언
    채널에 대한 지속적 투자, 유연한 공급망 형성 그리고스포츠 용품의 전통적인 3분법인 신발,의류,하드웨어라는 구조를 탈피해 유연성과 개성으로 소비자의 다양한 욕구와 요구에 대응 ... 스포츠를 통한 국가 간의 교류가 효율적이라는 것이 입증되면서 스포츠는 신세기에 IT산업, 생명공학과 더불어 유망 직종 중 하나로 떠올랐으며, 스포츠 산업은 때를 같이하여 점점 발전 ... 용품을 출시하면서 축구용품 시장 및 관련 산업에서, 미국 내는 물론 글로벌 시장에서 확고한 우위를 점하고 있다.(2) Weakness -약점아디다스가 나이키에 세계시장의 스포츠
    리포트 | 8페이지 | 4,200원 | 등록일 2023.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    과학기술의 발전으로 인한 4차 산업혁명이 초고령사회에 어떤 영향을 미칠 것이라고 예상하는가? 초고령사회에서 우리의 노년기는 어떻게 변화할 것이며, 이를 대비하기 위해 어떤 준비가 필요한지 자신의 생각을 서술하시오.
    산업혁명 기술이 노년기 삶에 가져올 변화- 의료 및 건강관리 혁신 (원격진료, 웨어러블 디바이스 등)- 돌봄 로봇과 AI 기술의 활용- 노인 여가 및 사회활동 증진 (VR/AR ... 이 필요하다. 4차 산업혁명 기술은 고령자의 삶의 질 향상과 사회적 통합을 위한 혁신적인 솔루션을 제시할 수 있다. 원격 의료, 웨어강 상태를 실시간으로 모니터링하고, 필요 시 신속 ... 삶에 가져올 변화-의료 및 건강관리 혁신(원격진료, 웨어러블 디바이스 등)4차 산업혁명 기술은 의료 및 건강관리 분야에서 혁신적인 변화를 일으키고 있다. 특히 원격진료와 웨어러블
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    웨어러블 분야 트렌드와 미래 전망 보고서 -건광, 관리, 시니어 중심
    었습니다.초기 웨어러블 기술은 기존 컴퓨터 기술을 사용자의 몸에 적합하게 조정하는 개념적 단계에 머물렀습니다. 하지만 최근에는 전자부품 산업의 발전으로 인해 초소형, 저전력 웨어러블 기기 ... 의 일환이기도 합니다.또한, 웨어러블 기술은 피트니스와 웰니스 응용 분야에서 큰 잠재력을 보이고 있습니다. 나이키, 리복, 아디다스 등 스포츠 브랜드는 사용자의 활동량 측정이 가능 ... 라기보다는 패션 아이템으로서의 역할을 하고 있으며, 창의적이고 세련된 디자인을 위해 패션 등 타 산업 브랜드와의 협업이 필요합니다.이처럼 아날로그와 디지털 경험의 조화를 통해 웨어
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
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2025년 10월 20일 월요일
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