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"매스게임의 내용" 검색결과 81-100 / 1,930건

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    체육의 필요성과 분류와 가치
    의무적의무적자발적, 즐거움내용게임, 스포츠, 체력운동, 무용 등정규 스포츠놀이, 게임, 스포츠, 체력운동, 무용 등시간수업시간훈련과 시합기간자유시간장소학교체육시설정규체육시설모든시설 ... 이게임과 정식게임으로 체육활동이 전개된다.고등학교=정식스포츠 종목의 경기능력을 배양하는 체계를 이루고 있다.2-2.생활체육-여가를 위해 실천하는 체육활동으로 활동주체나 목적, 장소 등 ... 에서 엘리트스포츠와학교체육과는 구분되며 특히 엘리트스포츠와 대비되는 개념이다.-모든 사람이 실천할 수 있다.구분학교체육전문체육생활체육대상학생청년(최적 연령기)모든사람활용방법, 내용
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.11
  • 광고의 긍정적 기능에 대하여 논하세요.
    sns, 게임, 모바일을 통해서도 여러 분야와 매체를 통해 수 많은 광고를 볼 수 있다. 이렇듯 본문에서는 광고의 효과로 인한 광고의 긍정적 기능에 대해서 알아보고자 한다.Ⅱ ... 들을 서슴없이 하지요.실제 광고에서 크리스 프랫이 하는 말은 한국인들과 게임을 할 때 완전 쉽다는 말과, 한국인들은 포린이들, 1000억의 대회 상금 중 한국인들이 가져갈 수 있 ... 국내에서 1위를 지키던 리그오브레전드라는 게임보다 더 많은 검색량을 보여주게 되고 한국에서 포트나이트라는 게임이 큰 관심을 얻는데 성공한 사례라고 볼 수 있습니다.2) 광고는 사회
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.13
  • 각종 매스컴(Mass Communication)을 통한 오만항공(Oman Air) 이용고객의 후기 및 장단점
    각종 매스컴(Mass Communication)을 통한 오만항공(Oman Air) 이용고객의 후기 및 장단점 먼저 오만항공(Oman Air)은 중동 항공사로 “2017 월드 ... 에서 사용할 수 있는 “wi-fi 서비스”는 전 세계 오만항공 이용객들에게 큰 인기를 끌고 있다. 하지만 수상업적과 일관된 평가만으로 오만항공 서비스를 신뢰할 수 있을까? 여러 매스컴 ... 고객이 기내에 탑승하여 본인의 좌석을 확인해보니 인도인이 앉아 있었다는 내용으로 승무원이 아무런 개입을 하지 않아 그냥 옆자리에 앉은 사례이다. 이 같은 경우 창가에 앉고 싶
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.18
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    뉴미디어기술과사이버사회_미디어 결정론이란 무엇인지 설명하고 미디어 결정론의 입장에서 문자의 발명, 금속 활자의 발명, 텔레커뮤니케이션의 등장이 사회에 어떤 영향을 미쳤는지 가능한 상세하게 설명한 후 모바일커뮤니케이션의 시대에는 어떤 변화가 발생할 것으로 예상되는지에 대한 자신의 생각을 구체적인 사례를 들어서 서술하시오.
    에서 '문화 결정론(cultural determinism)'과 대척점을 가지고 있다.또한 매스미디어와 사회, 개인 간의 관계를 보여주는 이론적인 독창성과 거시적인 차원의 설명력을 가지 ... 은 미디어가 문화를 통제한다는 주장으로 지금까지고 이어지고 있다.특정 미디어의 메시지 또는 내용은 원자폭탄의 겉에 쓰인 글씨와도 같은 존재이다. 그렇다고 하여 메시지의 내용이 아무런 ... 적으로 닌텐도 DS ‘동물의 숲’이나 네이버의 ‘제페토’ 그리고 ‘로블록스’를 들 수 있다. 사실 우리는 어린 시절부터 ‘싸이월드’, ‘파니팡’, ’퍼피레드’등 게임을 통해 접하고 있
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • S급 과제 - 온라인 소비자의 정의와 유형에 대해 설명하고 온라인 소비자 행동에 영향을 주는 쇼핑 요인과 소비자 의사결정 과정,소비자 개성에 관련된 4개의 이론, 소비자 태도 형성에 영향을 미치는 요인과 슬림 마케팅에 대하여 설명(소비자심리학)
    . 간편추구형 3. 흥정형 4. 관계추구형 5. 틀에 박힌 형으로 요약할 수 있습니다. 1. 서퍼형은 게임, 쇼핑, 정보검색 등 다양한 목적을 위해 인터넷을 통해 새로운 온라인 경험 ... %를 10개 정도 선호 사이트 안에서 이루어집니다. 이들을 끌어들이기 위해선 주요 플랫폼의 잘 보이는 배너나 위치에서 독점적 내용을 제공하고 높은 관여도를 유발하며 더 나아가 무료 ... 하라 소비자 태도 형성에 영향을 미치는 4가지 요인으로는 과거 경험으로부터의 학습, 주요 사회관계인들의 영향, 광고와 매스 미디어에 노출, 개성이 있습니다. 첫 번째로는 과거 제품
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.29 | 수정일 2022.09.21
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    통일교육방안
    를 합리적으로 인식하는 자세가 필요하다.따라서 기존 통일교육 관련논의들에 대한 당위성과 교육목표를 비롯하여 교육내용과 교육방법 등 이론과 실제를 상호 결합하여 제시해보고자 하 ... 하였다.첫째, 게임 활동을 통한 통일교육게임 활동은 비형식적인 상황에서 학습자들이 게임하면서 학습도 할 수 있게 하는 재미있는 수업 방법이다. 먼저 통일교육 분야에서 제일 많이 활용 ... 되고 있는 게임은 OX 퀴즈 게임이다. 교수자는 퀴즈 게임을 실시하기 전에 북한사회에 대한 기초 학습 자료를 배부하여, 학습자들이 충분히 학습하고 온 이후에 퀴즈 게임에 참여
    리포트 | 29페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.06.07 | 수정일 2021.06.13
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    비평문 작성 마루야마 마사오(한길사) '일본의 사상'
    이 특징이다. 본론에서는 마루야마 마사오의 사상을 살펴보고, 책의 내용에 대해서 비평해볼 것이다.Ⅱ. 본론1) 작가의 사상‘일본의 사상’의 작가인 마루야마 마사오는 일본정치 사상연구 ... 는 가장 중심적인 내용은 병리 현상들의 구조적인 요인들을 사상사의 관점에서 발견하는 것이었다.책에서 가장 관심 있게 보였던 부분은 첫 장부터 나타난다. 1장이 문제에 대해서 가진 ... 를 채우는 것과 다름이 없기 때문이다. 이러한 내용에 있어서 작가의 평가는 정확하다고 여겨지며, 현대에 와서 일본이 그것을 해냈는지를 살펴보면 다소 긍정적이지 못한 형국이라고 볼 수있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    물리1 세특(세부능력 및 특기사항) 예문입니다. 주로 실험 위주로 작성한 세특으로 완성도가 매우 높은 작품입니다.
    원자로의 원리 및 성능에 대해 PPT를 제작하여 발표하였는데, 조사한 내용을 바탕으로 자신이 직접 그려 제작한 아크 원자로의 단면 설계도에 관한 내용을 설명하는 부분이 상당히 인상 ... 적이었음. 이론적인 부분에 대해 자신감 있는 목소리로 당당히 발표하는 모습이 타의 본보기가 되었음. 영화 속 이야기들이 더 이상 현실성 없는 허구적인 내용이 아니며, 이를 현실 세계 ... 각시중에 출시된 3D게임을 통해 실험하는 해결방안을 제시함. 이를 통해 공학에 문외한인 사람들도 그 원리를 쉽게 이해할 수 있도록 하는 데 크게 이바지함.예시 5소리와 빛 단원
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 문화산업과문화기획
    저장매체나 기기에서 내용물인 콘텐츠를 분리했지만, 실은 그 자체로 대중 전달자 즉 매스미디어(massmedia)의 역할도 지니게 됐다. 멀티미디어의 총아라 할 수 있는 영상 ... )?주관식형:※ 주관식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:[문화산업과 문화기획] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음 ... 의 내용을 서술하시오.1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오.2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오.3. 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오.문화
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.07
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    (( 강추독후감A+)) 생각하지 않는 사람들을 읽고 - 미디어는 인간을 변화시킨다, 뇌는 다시 숨을 쉴 수 있었다, 뇌과학 서적
    Carr)의 이 책 은 얕게 생각하는 사람들, 깊게 생각하지 않는 사람들에 대한 내용을 다루며, 그 원인을 인터넷, 미디어의 영향으로부터 찾는다. 저자는 생각하지 않는 사람들이 많아짐 ... 처방약이라고 말하고 있다. 뇌과학 부분의 혁신적인 처방약과 같은 도서이다. 다만 번역이 매끄럽지는 않았다. 구체적인 핵심 내용은 다음과 같다.감시견과 도둑1964년 비틀스가 미국 ... 있도록 해준 매스미디어에 대한 비판을 일축했다. 그는 모든 부정적인 효과의 책임을 기술이 아닌 청취자와 시청자 탓으로 돌렸다. 그는 "우리는 기기를 만들어 낸 자들의 죄를 기기 그
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 사회적으로 이슈가 되어 나타나고 있는 사건 중에서 중독에 관련된 것을 간략하게 제시
    정신건강론?주제: 최근 사회적으로 이슈가 되어 나타나고 있는 사건 중에서 중독에 관련된 것을 간략하게 제시 하시고 원인과 해결방안에 대해서 제시하여 주세요. (매스컴에 보도 ... 된 중독과 관련된 다양한 사건중에서 중독에 관련된 것으로 작성해서 제출해 주세요.) ????-목 차-?Ⅰ. 서론?Ⅱ. 본론?1. 마약 관련 보도내용?2. 마약 중독 ?3. 마약 중독 ... ‘마약중독’이라는 말을 사용하곤 한다. 게임중독, 술중독, 마약중독, 핸드폰중독 등 중독은 그것을 하지 않고는 견디지 못하는 상태를 말하며, 뇌에 이상이 생기게 되는 질환이다. 특히
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 생각할 때 최근 한국의 학교 문제 중에서 가장 심각한 사회문제라고 생각하는 것을 한 가지 제시
    매스컴을 통해 종종 접할 수 있었다. 짓밟힌 아이들은 신체적?정신적으로 커다란 상처를 받았으며, 종국에는 자살이라는 극단적인 선택을 하기도 한다. 미래 사회의 중추구성원인 청소년 ... 문제 중에서 가장 심각한 사회문제라고 생각하는 것을 한 가지 제시해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 학교폭력이란최근 한 중학생들이 동급생에게 게임을 강요하고 마치 노예처럼 부리다가, 엄청난 ... ’의 개념정의를 학교내외에서 학생 간에 발생한 일련의 행위들로 규정하고는 있지만, 사실 ‘학교폭력’의 실질적인 범위와 내용을 한정하기에는 무리가 따른다. 이하에서도 살펴보겠지만, 이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.02
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사
    어낸 소산이며 인간의 창조행위의 결과물”3. 문화와 문화콘텐츠 산업· 여가시간의 활용, 기술의 발전, 과학의 진보· 영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저스포츠· 문화생활이 윤택해짐“ ... 고자 할 때 바탕이 되는 문화내용· 문화의 정형화나 상징화를 거쳐 어떠한 이야깃거리에 창작 혹은 재창작 소스를 제공· 상징과 정형성의 첨가로 인해 원형은 더욱 상징성이 강해지며 활용 ... 콘텐츠가 도박이라는 부정적 영향에 의해 위축됨· 이후 오락콘텐츠는‘도박의 순화’된 형태인 ‘게임’으로 사회에 일반화· 보드게임, 바둑, 컴퓨터 게임· 컴퓨터 게임 영역은 끊임없이 성장
    시험자료 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2023.04.18
  • [관광경영학과] 환대산업의 이해 주요 개념 정리
    성이 본격적으로 부각되었고, 교통수단의 발전과 더불어 교통기관의 설비능력이 개선, 발전됨에 따라 대량 수송체계를 갖추기 시작하였다. 국민소득의 증대와 매스컴의 발전, 정보산업의 발달 ... 적으로 개최* PCO : 전문적으로 컨퍼런스를 조직하는 사람③ 외래관광객 500-1000만명 돌파④ 월드컵(02) 및 아시안 게임(02) 개최⑤ 금강산 육로관광 시작(현대 정주영 회장) ... 을 시찰시키는 여행이다.⑧ 특별흥미여행(SIT) : 특별히 흥미나 관심이 있는 내용을 중심으로 기획한 기획 및 테마여행⑨ DIY여행 : 여행객이 스스로 여행을 기획하고 수배
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.10
  • 사진영상론(기말) ) 1. 광고의 커뮤니케이션 기능에 대해 설명하고, 각 기능들에 대한 사례를 들어 설명하시오. (배점 20점)
    가 제품이나 서비스를 선택할 때 이전에 보았던 광고의 내용을 다시 상기할 수 있도록 유도하여 그 순간에 소비자가 선택할 때 도움을 줄 수 있는 기능이다. 경제적 기능은 기업체가 광고 ... 을 설명해준다. 다음은 실시간 통역 기능을 설명해준다. 전화 통화를 하는 동시에, 갤럭시 AI가 알아서 해당 전화 내용을 번역해주어 다른 언어를 사용하는 사람들이 전화 통화를 무리 ... 없이 하는 모습을 보여준다. 그리고 다음 설명은 삼성 갤럭시 S24 울트라가 가지고 있는 강력한 프로세서에 대한 설명이다. 해당 프로세서를 이용하여 게임 플레이를 더 잘 할 수
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.02
  • 디지털 환경에 따른 '디지털 마케팅 커뮤니케이션' 방안은 무엇인가?
    었고 소셜 네트워크를 통한 새로운 경영 전략들도 등장하고 있다. 새로운 경제 속에서 매스 커뮤니케이션 환경으로부터 디지털 커뮤니케이션 수단의 사용으로 정의되는 마케팅 환경으로 이동하고 있 ... 은 내용을 다양한 콘텐츠로 형태로 양산하게 되는데 초점을 맞추게 된다. 그리하여 그 콘텐츠가 서로의 마음을 사로잡아 널리 퍼지게 된다면 브랜드의 인지도를 얻을 수 있을 뿐만 아니 ... 을 자동으로 해주는 시스템이라고 이해하면 되는데. 인공지능 기술이 발달함에 따라 자연스럽게 등장하였다. 챗봇 마케팅은 방문자가 알고자하는 내용을 알 수 있게 되고 이러한 답변으로 얻
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.22
  • 성사랑사회 ) 자신이나 지인 등의 경험에 근거하여 연애, 데이트, 결혼과 같은 관계에 낭만적 사랑, 대중매체, 젠더 고정관념과 같은 것들이 미치는 영향을 묘사하고, 이를 비판적으로 평가하시오. 할인자료
    이 드러나는데 성차별적 내용이 묘사된 모 음악쇼 프로그램의 경우 노래에 대한 전문적 평가나 음악인은 대부분 남성이고 단순히 감상이나 재미요소로 개그 역할을 담당하는 것이 여성을 섭외 ... 하여 비전문적이며 감정적이고 단순하다는 성 역할 고정관념에 대한 조장을 하고 있음을 지적하기도 한다. 또한 유교주의적 성 역할 이데올로기와 관련된 게임을 차열하게 벌여 결혼을 앞둔 여성 ... 에도 영향을 미칠 수 있다고 알려져있다.이에 다양한 대중매체 등과 같은 매스미디어는 성 역할 이데올로기에 대한 확대 재상선의 가능성이 있으며 드라마와 토크쇼, 광고 등 다양한 장르
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (대중문화의 이해) 교재 108쪽에는 “젊은 세대의 자유분방한 문화적 에너지가 과거와는 다른 자발적 참여의 새로운 문화를
    메시지를 담은 매스게임과 대형태극기를 펼치는 퍼포먼스도 계속 진행되었다. 최근 월드컵은 작년인 2022년 11월에 열렸다.늘 5~6월에 열리던 경기가 갑자기 11월에 열린 이유 ... 이 나옵니다. 이 내용을 참조하면서 2000년대 이후 우리 사회에 나타난 자발적 참여 문화의 사례를 들고 그에 대해 분석해 보십시오. 분석을 하실 때는 자발적 참여 문화가 등장 ... 는 무엇인지, 과거 유사한 사례와 비교해 볼 때 이 방식의 새로움은 무엇이었는지 등의 내용을 포함시켜서 분석을 해 주십시오.(30점)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 한국의 집단응원
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15
  • 방통대 간호학과 <<청소년건강과간호>> 1) 제시한 학습범위 중(19장 인터넷 게임 장애, 20장 학교폭력, 21장 자살, 22장 청소년의 식이와 영양, 신체활동과 수면, 24장 금연교육 및 성교육, 25장 스트레스관리)에서 자신이 가장 중요하게 인식하는 청소년 건강문제 1개를 선정하여 이에 대한 중요성과 이유를 설명하시오.
    :___________________________________________________________________○ 과 제 명 :1) 제시한 학습범위 중(19장 인터넷 게임 장애, 20장 학교폭력, 21장 자살, 22장 청소년의 식이와 영양 ... 학교라는 단어와 추상적 개념을 가진 폭력이라는 단어가 결합된 다시 말해 학교와 연관된 폭력을 말한다. 최근 학교폭력이 점점 증가하고 있으며 내용 면에서도 갈수록 흉포화?조직화?집단 ... 화되고 있다. 학교폭력의 심각성은 어른의 폭력과 다르지 않을 정도로 그 도를 넘어섰다. 청소년의 폭력이라고는 믿기 어려울 정도로 끔찍한 학교폭력을 연일 매스컴으로부터 접하며 예방
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기 정신건강문제에 대해 간단히 설명하고 내가 경험했던 청소년기의 심리적 어려움과 이를 극복했던 방법을 기술하시오.
    를 보이며, 특히 10대 청소년의 자살은 매우 심각한 양상을 보인다.(5) 게임중독게임에 몰두하는 시간이 지나치게 많고 이로 인해 일상생활에 막대한 지장을 주는 상태이면 게임중독이 ... 은 자신을 능력 있고 가치 있는 존재로 믿는 심리적 특성으로 자신에 대한 가치감과 유능 감을 포함하는 내용으로 개념화되고 있다.자아존중감이 낮은 사람은 우울하고 불안한 정서를 보이고 ... 은 중퇴율, 매스컴의 폭력에 대한 묘사, 지역사회의 이동성, 지역사회의 법규나 규범 등이 포함된다. 청소년의 비행은 지역사회 환경보다 일차적으로 인간관계의 역기능에서 발생하지
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.12
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2025년 09월 06일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감