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"동화컨텐츠" 검색결과 961-980 / 2,830건

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    2017년 한국청소년정책위원회에서 다문화청소년 종단조사 및 정책방안 연구를 발표하였다
    동화 구연 콘텐츠를 개발, 프로그램화하기도 하며 아동 인지능력향상 프로그램을 제공하기도 한다.또한 지역사회 단위에서도 개인-가족-지역사회를 연결할 수 있는 프로그램을 제공
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.10 | 수정일 2019.10.11
  • 융복합관광 기말 정리본
    이케아(제조업)와 메리어트(숙박)공동으로 만든 융복합 숙박시설폭스바겐 아우토슈타트자동차 산업+문화+관광독일 마테지구예술+IT+디자인+문화 콘텐츠도시 전반에 디자인 및 패션 산업 ... 예술+ 문화 콘텐츠 =융복합최근 한류는 인기 장르를 벗어나 수요층 확대, 지역 다변화, 장르 다양화 양상을 보임효과한류로 인한 수출, 생산유발, 부가가치유발,취업유발 효과비경제 ... 로 인기를 끌었으나 단순 영웅,액션물,소수스타 편중으로 인해 2000대 이후 영향력 상실양질의 콘텐츠가 꾸준히 제작하고 다양한 파생 콘텐츠 ,비즈니스 모델 개발80%의 비핵심 소비자
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.10
  • 문화콘텐츠산업과 문화에 대한 글입니다.
    문화콘텐츠산업과 동화문화산업은 문화적 가치를 지닌 산업이다. 문화콘텐츠산업이란 문화산업 중에서도 특히 매체와 결합해 고부가 가치를 생산해 내는 분야를 뽑아낸 개념이라고 할 수 있 ... 학과가 신설될 정도로 주목을 받고 있다.그러면 이러한 문화콘텐츠의 시작은 무엇이며 모티브가 되는 것은 무엇인가 하는 의문을 품을 수 있을 것이다. 나는 그 의문의 답을 동화라고 ... 이 요즘 각광받고 있는 문화콘텐츠 산업의 중심에 있을 수 있는 것 일까?첫째로 동화는 ‘모두가 알고 있는 것’이기 때문이다. 역사가 긴 유명한 동화들은 실제로 전 세계 사람들이 그
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.07
  • 목재제품의 이해(합판&마루중심)와 시장동향
    - 목질계 바닥재 종류 - 마루 제조공정 - 마루 시장동향 Contents1. 목재의 종류 목재의 이해 1) Hardwood Softwood Hardwood 일반적으로 비중이 무거운 ... 등 ) 마루대판 두께 최소화 ( 원가절감 ) 7.5mm → 6.5 or 6.0mm 강화마루 : 시장에서 인기 감소 접착식 강화마루 개발 및 출시 ( 한솔 , 동화 )합판 제품군
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    분야별(건출, 미술, 문학, 영화 등 각자 선호하는 분야)에서 다루어진 이론가 또는 문화적 현상에 대한 research
    동화라고 할 수 있다. 그러나 본고에서는 이 영화의 스토리나 작품성에 대해서는 언급하지 않도록 하겠다. 이미 기존의 연구들이 가족의 욕망이나 계급의 데칼코마니, 한국의 빈부격차 ... 한 문화콘텐츠를 지칭하는 용어로 사용된다.하면 독특한 포스터가 떠오른다. 기태 네가 박 사장네 정원에 앉아있는데 독특한 것은 이들의 눈 주변을 검게 칠한 장면이다. 이 포스터는 국내
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 재활간호학 알츠하이머 재활 프로그램
    알츠하이머형 치매 대상자 를 위한 재활프로그램 개발CONTENTS 알츠하이머 치매의 병태생리 알츠하이머 치매 프로그램의 문헌고찰 프로그램 계발 필요성 프로그램 구성 브로셔 소개 ... 프로그램 위주의 작업치료를 주 5 회씩 30 분간 적용 실험군 : 대조군과 동일한 작업치료와 함께 전래동화 플래시애니메이션을 활용한 회상치료 프로그램을 주 3 회 40 분간 적용 ... 으로서 변화를 인식할 수 있는 기회 제공 심리적 안정감 을 느끼도록 하기 위한 방법치매 환자의 회상치료 역할 자존감 상승 삶의 질 증진치매 환자의 회상치료 적용 결과프로그램 구성전래동화
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.14
  • 천궁대전 신화 재해석하기
    어야 한다고 생각했다. 접하기 쉽고 재미있으면서도 천궁대전이 어떤 이야기인지 알 수 있는 콘텐츠로서 동화, 만화, 웹툰 등이 떠올랐지만, 우리 조에서는 한 발 더 나아가서 RPG게임 ... 창세신화 천궁대전의 새로운 탄생!‘신☆천궁대전’목차Ⅰ. 콘텐츠화의 목적Ⅱ. 콘텐츠화 시킬 때 유의점Ⅲ. 게임 ‘신☆천궁대전’ 배경스토리Ⅳ. 게임 캐릭터 설정Ⅴ. ‘신☆천궁대전’Ⅰ ... . 콘텐츠화의 목적이라는 창세신화는 우리에게 낯선 신화이다. 그러므로 콘텐츠로 만들 시 신화가 가진 의의를 제대로 전달하기 위해서라도 사람들에게 친숙하게 다가오는 콘텐츠가 되
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2019.04.04
  • 프랑스의 다문화 정책
    프랑스의 다문화 정책Contents 01. 선정동기 02. 프랑스의 특징 03. 프랑스의 다문화 역사 04. 현재 진행중인 정책 05. 결론 및 시사점01. 선정동기01. 선정 ... , 경제하는 적극적 동화 정책 유럽계 이주민 - 문화적 마찰 적음  프랑스 사회 통합 용이 노동조합 , 프랑스공산당 지원 03. 프랑스의 다문화 역사제 2 기 (1945~1974 ... 적 고용조치 동화주의 모델의 이념에 따라 차별적 지원에 대한 논의가 금기시되어있었으나 , 2005 년 이후 소수인종을 위한 적극적 고용조치에 관한 법률이 제정되었다 . 연소자
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.20
  • [ 주택 및 실내디자인재료 ] 주거공간(어린이방)디자인 계획
    [ 주택 및 실내디자인재료 ] 주거공간 ( 어린이방 ) 디자인 계획CONTENTS KID’S ROOM TREND DESIGN CONCEPT MATERIALS MODELING ... 아이라면 공주풍으로 꾸며 잠자는 시간이 어둠 속으로의 침잠이 아니라 동화 속 시공간으로의 이동이라는 느낌 .DESIGN CONCEPT8 세 여아를 위한 방 아이가 좋아하는 핑크
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.05 | 수정일 2022.07.04
  • 디지털 영화와 4차산업혁명 (발표자료)
    혁명 Contents 목차 * 디지털영화의 개념 / 역사 / 특징 * 4 차 산업 혁명의 개념 / 역사 / 내용디지털 영화의 개념 디지털 영화 First Chapter 1990 ... , 동화 , 모핑 등의 작업이 가해진다는 점에서 가변성을 갖는다는 점 전통적인 영화제작에서 편집과 특수 효과는 서로 분리된 작업이었다면 이제 편집과 특수 효과 사이의 경계가 모호해지 ... 고 있다는 점 3D 가변성 경계 모호 3D Animation 기법 합성 , 동화 , 모핑 등 작업에 의한 가변성 편집과 CG 사이의 경계가 모호해 짐 실재와의 관계상실 실재와의 지시
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.23
  • 인지발달이론(피아제, 콜버그, 비고츠키의 인지발달단계이론)
    인지발달이론인지발달이론(피아제, 콜버그, 비고츠키의 인지발달단계이론)CONTENT인지발달이론I. 피아제의 이론1. 주요 개념1) 동화와 조절2) 평형3) 도식2. 인지발달단계1 ... 어 들여 이해하고자 하는 것이 동화이다. 그러나 어머니로부터 그렇지 않다는 것을 지적받으면서 아동은 이미 지니고 있던 도식과 새로운 물체와의 사이에 차이를 인식해 나가면서 기존 ... 의 도식을 변용해 나가야 한다. 소는 개보다 크고 빨리 달릴 수 없다는 것을 인식하면서 도식에 변용을 한다. 이와 같은 도식의 변용이 조절이다.2. 평형인간의 사고발달에 있어 동화
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.16
  • 해양 지역 이벤트 기획
    ..PAGE:1살아있음을 느낀다!이 용건박 윤수최 유정..PAGE:2Contents生 축제 목적生 축제 대상자生 축제 시기生 축제 장소生 축제 운영 방안生 축제 예산生 축제 기대 ... 효과선정 근거환경 분석..PAGE:3生 축제 목적..PAGE:4生 축제 목적지루한 일상의 해방자연과 동화지역 경제 활성화익스트림 스포츠 및 이벤트송지호 오토 캠핑장깨끗함..PAGE ... :5生 축제 목적컨셉익스트림 스포츠生 살아있는 파티송지호 해변송지호 오토 캠핑장해양 심층수生 막걸리극복살아있는 느낌모험 정신즐거움해방감깨끗함자연과 동화힐링깨끗함生깨끗함통합지루
    리포트 | 23페이지 | 3,200원 | 등록일 2016.05.21
  • [동조] 동조의 개념과 성격, 동조의 이유, 동조의 증감에 관련된 변인들
    동조[동조] 동조의 개념과 성격, 동조의 이유, 동조의 증감에 관련된 변인들CONTENT동조I. 동조의 개념과 성격II. 동조의 증감에 관련된 변인들III. 동조의 이유* 참고 ... 동화를 보면 단 한 명의 어린이의 비동조행위에 따라 모든 백성들은 임금님이 좋은 옷을 입고 있다는 사실에 동조하지 않고 벌거벗은 사실을 확인한다.또한 만장일치만 이루어진다면 집단
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.04
  • [전자무역론] 1. 전자무역의 개념과 구성 요소에 대해 기술하시오. 2. 전자무역의 효과에 대해 정리하시오.
    한다. 전자무역의 상업적 요소에는 대상상품과 컨텐츠(contents), 관련 물류 및 결제, 전자무역 전문 인력 및 참여기관 등이 이에 해당된다. e-MP(e-market place ... 구축- 대외무역법, 무역자동화법, 무역 거래기반조성법, 전자거래기본법, 전자서명법- 무역 동화지정사업자, 전자무역중개기관, 공인인증마크, 전자결제제도 등기술적 요소- 하드웨어
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    정부지원 사업계획서 샘플
    표지원 사업명지식서비스 기술 사업화제품명(기술명)스마트 TV를 활용한 에듀케이션 동화 ‘에듀북’기술 및 제품개발 요약○ 본사의 기술 특허 ‘휴대용 단말기 및 이를 이용한 콘텐츠 ... 에서도 호환되며, 스마트 TV에서 콘텐츠가 노출이 된다면 글로벌에 판매되는 스마트 TV를 통해서 부가가치가 더욱 극대화 될 것이다.2-2. 사업 세부내용사업목표1. 위인 동화 플래쉬 ... 등록번호설립년월일20 년 월 일대표자명E-mail :주생산품스마트 콘텐츠종업원수명총괄책임자부 서직 위성명직통전화E-mail휴대전화주 소본사( - )기업연구소( - ) 상동실무책임
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.16
  • 전자책을 사용한 독서경험에 관한 연구 소개
    책은 직접 구입한 콘텐츠를 개인 단말기(전용 단말기, 혹은 PC)에서 열람하는 것만 가능했다. 그러나 이제는 전자책 도서관이라는 형태로도 전자책을 이용할 수 있게 되었다. 네트워크 ... 과 전자책 도서관 등에 다양한 종류의 전자책 콘텐츠가 구비되었으며, 대중적으로 보급된 스마트폰으로 전자책 콘텐츠를 열람하는 것이 용이해진 지금이야 말로 전자책의 중흥기의 시작이 ... 책은 토마토 동화 행복한 아이들 출판사 중 ‘송아지와 한판 승부’의 내용을 A4용지에 글자만 타이핑해서 보여 주면서 아동들의 뇌파를 측정하였다. 다음 눈 감고 1분, 눈 뜨고 1분
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.24
  • 제 4차 산업혁명 시대에 학교 영어 교육에서 좋은 수업을 위한 교사 전문성 개발 과제와 전략
    의 집중 시간을 고려하여 디딤 영상은 5~7분으로 제작하고, 학생들이 흥미를 느끼는 가운데 유의미한 학습이 이뤄지도록 동화책, 핵심 낱말과 문장, 교과서 찬트/노래, 팝송, 학생 ... , 보충?심화 학습 내용 등의 풍부한 디지털 교과서 콘텐츠 학습 자료 외에도 ‘SNS’와 같은 솔루션, 블로그, 멀티미디어 자료 등 과 연동되는 영어 디지털 교과서가 개발된다면 학생
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.03.24
  • (보건학) 1차 보건의료 PPT
    의 서비스가 통합된 기능 출처 국민건강증진을 위한 공중보건학 동화기술 안기섭 저CONTENTS 일차 보건의료의 등장배경 최근 보건의료 질병양상 보건의료가 치료 예방 전염병관리 비전염성관리 ... WHO 건강 예방 보건학 1 차 보건의료개요 1 차 보건의료 접근전략 ① CONTENTS 1 차 보건의료란 ? 2-1. 알마아타 선언 1 차 보건의료의 등장배경 2-2. 알마아타 ... 국민의 기본원리로 인식 국민의 요구증대 출처 지역사회 보건과 건강증진 남철현 / 위광복 / 하은필 / 이미경 저 태일사 처음 만나는 공중보건학 김미주 저 교문사CONTENTS
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.12
  • 피아제의 인지발달이론(인지발달개념, 인지발달단계-감각운동기,전조작기,구체적 조작기,형식적 조작기)
    1피아제의 인지발달이론(인지발달개념, 인지발달단계-감각운동기,전조작기,구체적 조작기,형식적 조작기)CONTENTS피아제의 인지발달이론I. 인지발달 개념1. 도식2. 동화3. 조절 ... 는 상태되어 있지 않고 따라서 불명료하며 막연한 것이다. 그러므로 불균형 상황이 생겨 늦거나 빠르거나 간에 동화를 위한 새로운 도식이 분화된다. 이와 같이 도식은 지각된 환경 현실 ... 로부터 압력을 받고, 형태를 바꾸거나 잘 조화하기 위해, 조절하는 도식을 증가시켜 간다. 도식은 사상을 동화하고 이해할 수 있도록 하기 위하여 현존하는 도식을 수정하는데 이 과정을 조절
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.11
  • 전통놀이와 우리문화 인터넷 강의노트 자료 (문화의 산업화 산업의 문화화, 지역문화와 콘텐츠화)
    (Culture)+콘텐츠(Content) = 문화 콘텐츠- 문화: 콘텐츠에 담기는 내용이자 그런 형태를 가능하게 하는 것 자체- 문화와 콘텐츠가 만나는 접점으로서 문화 콘텐츠가 한층 ... 하고 있음: 지속적으로 방송 콘텐츠 수출이 늘어나고 있음(드라마 가을동화, 겨울연가)- 난타(18년간 51개국 3만회 신화)● 사물놀이 장단을 바탕으로 한 넌버벌 퍼포먼스 ... 1) 왜 문화 콘텐츠인가?1. 우리나라의 정보화는 이미 세계적 수준의 IT 강국에 도달2. 인터넷 창에 필요한 주제나 단어를 입력하고 엔터키를 누르면그와 관련된 수많은 정보
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.29 | 수정일 2017.06.06
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2025년 10월 02일 목요일
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