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"동화컨텐츠" 검색결과 761-780 / 2,830건

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    대학생과 관련된 대중문화현상중 한가지 선택해서 비평문 작성
    방향성1. ‘대나무숲’의 정의 및 등장배경사회적으로 화제가 되고 있는 페이스북의 ‘대나무숲’은 최초 어떻게 등장하게 된 것일까? ‘임금님 귀는 당나귀 귀’라는 동화를 모르는 사람 ... 은 거의 없을 것이다. 해당 명칭은 이 동화에서 비롯되었다. 동화 속 주인공이 털어놓기 어려운 비밀을 이야기하는 장소로 대나무숲을 택했던 것에서 비롯된 명칭인 것이다. 이는 지난 ... 프로세스를 바꾸지 못하였고, 그러다 높은 디지털의 문턱 앞에서 좌절하게 되었을 것이다. 젊은 층의 대학생들이지만 디지털 콘텐츠를 유통하는 것에 있어서 필요한 지식 및 이해가 부족
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.10 | 수정일 2019.10.11
  • 국제경영 국내기업들의 해외 진출 사례
    일보의 맨파워를 이용해 종이신문이나 PC, 모바일을 통합하는 토탈 뉴스 플랫폼을 구성하고 양질의 뉴스 콘텐츠를 만들어 신뢰받는 미디어로 성장하려는 기업입니다. 여기까지 동화기업 ... 국제경영국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오.1 번째 국내기업의 해외 진출 전략 성공 사례- 동화기업먼저 첫 번째로 알아볼 기업은 국내 1위 목재 ... 재조기업 동화기업입니다. 일단 동화기업을 설명부터 하자면 동화기업는 1948년에 동화기업주식회사를 설립게되면서 목재 산업에 본격적으로 뛰어들었으며 현재에는 보드, 화학, 건장재
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.26 | 수정일 2020.02.14
  • YTN 기업조사
    한 미래를 여는 글로벌 콘텐츠 리더로서 최강 콘텐츠를 제공하고, 미래를 제시하며 사회 통합을 이루는 것.인재상변화를 두려워하지 않으며 급변하는 환경에 빠르게 대처할 수 있는 자.나 ... )공연 영상 제작 경험 有고등학교 동영상제작 대상희망 직무콘텐츠 제작상세 직무영상 편집(교양 프로그램)필요 역량창의성, 논리력, 열정, 성실, 언변능력, 미적감각직무 정의영상편집이란 ... 와 L/O 작성연출과 원화작감, 색지정을 한 화면 편집시마다 반복한다.동화동화작감 수행채색과 컬러 체크를 실시한다촬영 및 편집과 음향 및 더빙은 필요시 작업한다.페이지 PAGE2 / NUMPAGES2
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.10
  • 스마트스터디(핑크퐁) 기업분석 레포트
    -앱 사업-게임 콘텐츠도그(Dog) 사업-초창기 영어동화책-진지한 모바일 교육 콘텐츠먼저 스타사업에 해당하는 사업으로 신나는 동요가 있다. 스마트스터디의 핑크퐁 상어가족은 신나고 ... 에서부터 출발한다. 스마트스터디는 모바일에 특화된 유아교육 콘텐츠를 개발하는 기업이며, 궁극적으로는 아이들을 위한 양질의 콘텐츠를 만들고자한다. 본래의 이들의 비전은 진지한 교육 ... 을 목적으로 하는 모바일 학원을 목표했으나, 동요 앱에서 소비자들의 반응이 좋자 유아콘텐츠에 집중하기 시작했다. 타켓으로 하는 연령층은 유아로 내려갔지만, 이들 비전의 큰 틀이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.10.03
  • 연세대학교(신촌) 편입 학업계획서
    는 만큼, 저는 동화작가라는 직업특성과 가족 구성을 고려하여 작업실, 어린이 도서관, 놀이터 등의 콘텐츠들을 배치하였습니다. 더불어, 설계를 하면서 중요하게 생각한 것은 디자인에 연속 ... 하는 디자인이 무엇인지를 찾겠다는 생각에 휴학을 결심하게 되었습니다.학교를 쉬면서 저는 동화책 독립출판물의 유통에 참여하기도 하고 순수 미술작업들을 진행하면서 새로움을 창조하는 것 ... , 패션, 시각 디자인 등 다양한 영역의 디자인을 통합적으로 공부해 보고 싶다는 생각과 인문학적 지식과 디자인 철학을 토대로 융합적인 콘텐츠를 기획해보겠다는 꿈을 갖게 되었는데 이러
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.24 | 수정일 2020.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    부모와 교사를 위한 독서교육지침서 중 한 권을 골라 감상평을 쓰시오
    로 유투브로 어린아이들용 콘텐츠를 틀어주는 것이 일상적이다. 스마트폰 영상에 집중하고 있는 동안 엄마는 편하게 밀린 집안일도 하고 잠깐의 휴식도 취할 수 있다. 글보다 영상이 더욱 발달 ... 에 돌아온 다음 굉장히 피곤하고 힘드셨을 텐데 엄마는 나에게 동화책을 한 권 씩 읽어주셨다. 이러한 기억이 어린이의 성장발달에 매우 도움이 된다는 생각이 든다.그림책을 통하여 얻 ... 는 정보는 동영상으로 접할 수 있는 이미지나 콘텐츠에 비하면 오히려 작고 부족하다. 그럼에도 불구하고 나는 부모들이 아이들에게 꼭 책을 읽어주어야 한다고 생각한다. 나의 경험을 통하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.11 | 수정일 2019.09.15
  • 디즈니 마블의 마케팅 전략
    미디어스토리텔링은 이들을 하나로 동화시키는 것이 아니라, 미디어별 전략과 장르별 관습을 고수하는 가운데, 이들을 전방위적으로 활용하는 통합적 장을 지향INDEX CONTENTS 1 ... (1) (2) (3) (4) 개념 사례 특성 조건 CONTENTS 2 CONTENTS 3 GAME MOVIE COMICS멀티플랫현상 컨버전스가 진전되는 상황에서 콘텐츠는 하나의 박스 ... ) 만화산업 위주의 시기 문화산업 판권 위주의 시기 영화산업 위주의 시기 01 시대별 전략 (1) (2) (3) (4) 개념 사례 특성 조건 03 스토리텔링INDEX CONTENTS 1
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.04
  • 디자인과 문화
    등 - 디지털 멀티미디어 콘텐츠 : 게임 ,2D,3D 애니메이션 , 모바일 콘텐츠 등 - 음반 / 출판 콘텐츠 : 음반 , 시 , 소설 , 수필 , 동화 등 -TV, 라디오 ... 디자인과 문화 문화 전파 문화의 접변 디자인 문화 정의와 개념 1) 문화의 정의 2) 문화의 속성 3) 문화의 특성 문화콘텐츠와 디자인의 상관관계 문화 관련 직업군 2020-09 ... 에서 자급자족을 기본으로 형성되었고 , 자급자족에 사용된 기본 생활 용품이 민속 양식의 주류 . 3 . 디자인 문화 2020-09-09 4 2020-09-09 4● 문화 콘텐츠의 이해
    리포트 | 20페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.09.09 | 수정일 2021.08.11
  • 구렁덩덩 신선비,곰나루 전설,우렁각시,이물교혼담,변신설화,한국의 변신설화,고마나루 전설
    oryId=4510 구렁덩덩 신선비 컨텐츠 전래동화책18 세기 프랑스 동화작가 드 보몽 부인의 동화 . 프랑스의 작가 쟝 콕로가 영화화 . 이외에도 디즈니 애니메이션 , 뮤지컬 ... 고마나루 전설 변이 양상 컨텐츠 유사 설화 - 에벤키 족 기원신화 구렁덩덩 신선비 변이 양상 해석 컨텐츠 유사 설화 - 미녀와 야수 우렁각시 변이 양상 컨텐츠 유사 설화 - 두루미 ... 충족과 시민의 놀이 마당으로 정착되고 있다 . http://gongju.grandculture.net/Contents/Index?dataType=04 ◀ 공주밤과 고마나루 이야기
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 동화에 수업 활동 적용해 보기(돼지책)
    동화에 수업 활동 적용해 보기선택 도서 : 『돼지책』(중학년용 동화)Issue Date:2019. 05. 14.학과한국어학과학번: 16932016이름:이행선TABLE OF ... CONTENTS TOC \o "1-2" \h \z \t "목록 단락,1" Hyperlink \l "_Toc8760890" TABLE OF CONTENTS PAGEREF _Toc ... 8760890 \h 2 Hyperlink \l "_Toc8760891" 1. 모르는 낱말 뽑아 새로운 동화 만들기(2강) PAGEREF _Toc8760891 \h 3 Hyperlink \l
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.06
  • 한류를 견인하는 대표 콘텐츠 분야를 2개 내외 사례를 조사하고 3차시에서 언급된 ‘문화상품 소비자와 마케팅’의 관점에서 분석
    한류를 견인하는 대표 콘텐츠 분야를 2개 내외 사례를 조사하고 3차시에서 언급된 ‘문화상품 소비자와 마케팅’의 관점에서 분석(1) youtube (K-pop 및 TV 드라마 ... , 예능) : 마음에 드는 동영상과 음악을 감상하고 직접 만든 콘텐츠 (주로 한류 열풍으로 K-POP 및 TV 드라마, 예능)를 업로드하여 친구, 가족뿐 아니라 전 세계 사람들과 콘텐츠 ... 를 공유 할 수 있다.(2) 뷰티 제품 (명동) 한류 콘텐츠 분야 : K-뷰티라는 또 하나의 장르를 파생시킴. 한국 화장품 브랜드가 해외 소비자들의 관심을 끌면서 세계 시장
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 사회에서 가족 구조 및 유형의 변화가 급속도로 이루어지고 있는데 그러한 변화에 있어 가장 영향을 많이 받고 있는 가족구성원은 누구라고 생각하는가? 그렇다면 그 가족구성원의 부정적 영향을 줄여주기 위한 가장 적절한 방법은 무엇이라고 생각하는가? 본인의 의견을 작성해 보세요.
    와 자녀가 계속해서 함께 사는 가족들이 늘었다. 이러한 사회 분위기 속에서 가장 많이 영향을 받는 가족 구성원은 가부장적 사회 분위기에 동화되어 살아왔던 아버지라고 생각한다. 우리 ... 는데, 서로가 서로를 이해할 수 있는 콘텐츠가 필요하다. 현대 사회에 가장 크게 영향력을 가지고 있는 대중매체를 비롯한 각종 미디어 콘텐츠들이 아버지 세대와 자녀 세대의 차이와 서로
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.15 | 수정일 2022.12.27
  • 리디북스 STP전략 및 4P 전략
    고 있다. 2019 한국 출판 콘텐츠에서 발표한 출판산업 콘퍼런스 자료에 의하면 2018년 기준 국내 전체 출판산업체의 매출 규모는 7조 8,037억원으로 2017년 대비 약 1 ... 업체이다. 또한 리디북스는 출판사 2550여 곳과 제휴를 맺어 213만권의 전자책 콘텐츠를 보유 하고 있다. 또한 다른 전자책 업체와는 다르게 전자책 관련된 소프트웨어나 하드웨어 ... 규모가 리디북스의 성공을 이어갈 수 핵심요소라는 것을 알 수 있다.2) Weakness저렴하지 않은 단가리디북스의 컨텐츠를 이용하기 위해 소비자는 우선 전자책 기기를 구매하고, 전자
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.02 | 수정일 2020.12.02
  • 교육용 앱,현대사회와 소비자,앱의 종류,교육용 어플리케이션,스마트폰의 어플리케이션,앱의 유행
    를 도움교육용 앱의 종류 4 현대사회와 소비자 5) 도형을 배우는 수학동화 (Shapes That Roll ) 영어로 도형의 성질을 배우는 수학 동화 앱 Check Point : 여러 ... 영어 이름과 모양을 익힐 수 있음교육용 앱의 종류 4 현대사회와 소비자 6) 깨비키즈 인기동화 영유아들이 쉽게 이해할 수 있는 다양한 테마의 동화 230 편으로 구성된 앱 ... 하는 영유아의 특성을 반영 → 동화 한 편당 재생 시간은 비교적 짧음교육용 앱의 종류 4 현대사회와 소비자 7) Piano Mania 가상 건반으로 피아노를 연주할 수 있는 4 세
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.25
  • 문화도시 사례연구 캐나다 프린스 에드워드 아일랜드주 - 빨강머리앤 관련
    문화예술 도시 사례연구- 캐나다 프린스 에드워드 아일랜드 주Ⅰ. 서론1. 연구 배경 및 목적2. 연구 범위 및 방법Ⅱ. 이론적 배경1. 문화산업과 문화콘텐츠2. 『빨강머리 앤』Ⅲ ... 을 생생하게 담아내기도 했다.현재 『빨강머리 앤』과 프린스 에드워드 아일랜드의 도시사례 연구에 대한 논의가 거의 이루어지지 않았다. 본 연구에서는 『빨강 머리 앤』이라는 콘텐츠 ... 가 프린스화하는 산업’이라고 정의하고 있다. 유네스코의 문화산업 정의는 문화산업에서 콘텐츠가 차지하는 비중을 잘 설명해주고 있다. 문화산업에서 중요한 것은 문화적 ‘내용’인 것이다. 이러
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인교육의 가치와 활성화 정책 방안
    학생 및 가정을 대상으로 소수의 문화를 다수의 문화로 동화시키려는 식이었다면 이번 정책 속의 다문화 교육은 다문화가정 및 학생(외국인)을 위한 교육과 세대 간의 차이를 비롯한 다양 ... 를 걸쳐, 전 연령을 대상으로 정기적으로 의무 시행? 수업료/교재? 평생교육기관 및 노인교육기관 또는 아래의 온라인 학습 컨텐츠를 통해 무료로 제공? 노인 다문화교육 교재는 노인 ... 컨텐츠는 일반 학습자를 대상으로 설계되었기 때문에 노인 학습자가 사용하기에 어려움이 많으며, 노인교육의 전반을 다루고 있지 않음.? 노인 학습자를 수동적인 학습자로 인식하고 있
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.12
  • 아시아푸드타운 개발계획
    되는 모든 행위 ( 공급자 / 구매자 ) 를 흥미로운 퍼포먼스화 음식을 주제로 한 문화체험 컨텐츠 접목 직접 요인 원료  음식의 과정을 토대로 한 식 문화 체험 전래동화를 활용한 휴게 ... ASIA FOOD TOWN 기획 안A. 개발 방향 컨셉 도출 배경 개발 방향 및 전략 1. CONTENTS B. 공간 구성 방향 배치 계획 세부 공간 구성 C. 단계별 확장 전략 ... 를 통해 아시아의 문화를 먹는 ( 소통 ) 곳 다양한 형태별 식음 구성 이색 공간 연출 특화 식음 구성 차별화 콘텐츠 구성 오감 자극 간접 요인 2. ASIA FOOD TOWN 개발
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.18
  • 한양사이버 문화콘텐츠마케팅 기말고사 A+족보
    한다.ex) 뽀로로 ocon오콘(제작사)의 사업 목표(사업 본질의 확인) - 명확했음.-> 좋은 컨텐츠도 중요하지만, 좋은 컨텐츠만을 목표로 할 수는 없다. 컨텐츠를 만드는 것 자체 ... 관람하는 상황)“새로운/ Exciting / Spectacle 특별한 재미” Appeal=> 4P Mix중 promotion 전략 모색 (앳홈 컨텐츠, 가정용 컨텐츠로서의 둘리 ... 함■ 10 영웅 성격: 믿음을 향해 도전하는 반항아, 다윗과 골리앗의 다윗-애플 동화모델(후원자, 수혜자, 조력자, 적대세력)3. ‘실제스토리’ 활용하기 : 신뢰감을 통한 공감 극대
    시험자료 | 77페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    디즈니의 흥행 이유
    성과를 얻어내기 위해서는 무엇보다 애니메이션 스토리텔링에 대한 보다 구체적이고 실천적인 연구가 필요하다. 애니메이션을 주도하고 있는 선진국들의 스토리텔링 전략을 선행 콘텐츠 분석 ... 으로부터 상대적으로 자유로운 향유를 활성화할 수 있다는 장점이 있다. 디즈니 애니메이션의 대부분이 기존의 동화나 신화, 민담, 전설 등에 기초하고 있었기 때문에 서사적 긴장이나 결말에 대한 ... 기의 대표작들이 디즈니 이데올로기를 내재화시키기 위하여 동화, 신화, 민담 등을 디즈니화 하는 전략이 대표적이다. ‘동화의 디즈니화’란 이미 대중적인 인지도와 그 가치를 보편
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.29 | 수정일 2019.07.02
  • 스토리텔링 족보입니다.
    1강 스토리텔링의 정체와 변별성01. 문화콘텐츠의 변별성1. 문화와 콘텐츠의 특성을 동시적으로 구현: 가치 극대화 => 문화 + 콘텐츠 ->가치 극대화2. 분야, 장르, 구현 ... 어떤 미디어를 통해 구현되느냐 미디어->플래톰=>이 세가지가 어떤 조합이 되느냐에 따라 스토리텔링 다름3. One Source Multi Use를 통한 부가가치 극대화 (문화콘텐츠 ... 며 부가가치 지속적으로 생산->이 또한 큰 특성3) 부가상품 (컨텐츠 자체로 수익을 내기 힘들었을 당시.) (애니매이션->캐릭터상품)으로 부가상품수익) -> 시장이 상당히 큼. 미국
    시험자료 | 192페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.13
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2025년 10월 01일 수요일
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- 작별인사 독후감