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"게임기획제안" 검색결과 961-980 / 1,929건

  • [오로라월드 기업분석]오로라월드 성공요인분석 보고서
    다. 애니메이션에서부터 캐릭터 상품디자인, 컴퓨터 및 모바일게임 제작까지 캐릭터가 들어가는 모든 분야에서 제품을 개발하고 있다.오로라월드는 콘텐츠 기업으로 변신을 통해 막대한 매출 ... 다. 우수한 캐릭터를 디자인하고 이를 바탕으로 하여 애니메이션과 게임 등의 다양한 콘텐츠를 생산하고 있는 것이다.TV를 비롯한 전자제품의 보급이 확대되고 있으며 휴대용 IT기기 ... 어내자 유럽 맥도날드는 5개의 새 캐릭터를 더 만들어달라고 오로라월드에 제안했다.오로라월드는 캐릭터 콘텐츠 사업에 진출함에 있어서 국내시장에서 머무르지 않고 해외시장 진출을 추구
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.06
  • 또봇 마케팅 SWOT,STP,4P 전략분석과 또봇 성공요인분석및 향후 마케팅전략 제안
    )3) Place (유통)4) Promotion (촉진)Ⅲ 결론1. 또봇 성공요인분석2. 또봇의 문제점 및 향후 마케팅전략 제안Ⅰ 서론1. 또봇 소개 또봇(TOBOT) : ‘기아 ... 을 제작하고 납품한 업체) 또봇은 국내 최초로 국산자동차로 변신하는 로봇으로 실제로 '기아자동차'에서 출시한 자동차 모델들을 모티브로 하였다.애니메이션은 기획에서 디자인에 이르 ... 를 느낌- 이 연령대에서 도전정신, 경쟁, 복잡성, 보상, 자극, 다양성의 관여로 비디오 게임, 컴퓨터 게임이 성공을 거둘 수 있음2) Targeting[자료출처 : 한국유아신문
    리포트 | 13페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.05.16
  • 닌텐도마케팅전략,닌텐도경영분석,닌텐도미국진출,비디오게임마케팅전략,비디오게임
    엔, 해외에서 2조 엔 이상의 매출을 기록2000년 할 연구소 사장 이와타 사토루가 닌텐도의 경영기획 실장으로 영입2001년 128비트 가정용 게임게임큐브가 발매되어 전 세계 ... 적으로 2,147만 대가 판매되 었지만 마이크로소프트의 엑스박스에 밀려서 게임기 시장에서 3위로 추락2002년 야마우치 히로시가 회장직에서 물러나 명예회장이 되고, 경영기획 실장이 ... 한계 및 제안1. 위협요소들의 등장 ---------------------------------- 122. 해결방안 ---------------------------------
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.16
  • 모바일 메신저 서비스산업,소셜 네트워크 서비스(SNS),일본게임시장,게임산업마케팅,네이버라인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    를 확, 앱에서 제공하는 게임 구입비가 전체 매출액의 약 절반을 차지하고 유료 스티커는 약 30%를 차지한다. NHN은 쇼핑과 음악이 주목받는 분야라고 지적하며 새로운 유형 ... 와 게임 플랫폼 기능을 추가하여 수익화에 나선 것과 달리 왓츠앱은 연간 사용료를 받는 대신 광고가 없고 이용하기 쉬운 서비스 제공에 중점을 두고 있다. 왓츠앱은 메시지를 전달 ... '를 고민해 오던 차였다. 그는 곧장 일본NHN의 연구진에 "새로운 제품을 하나 만들어보자"고 제안했다.그해 4월 일본에 모바일 메신저 개발팀을 꾸렸다. 팀원 15명은 매일 야근을 했
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.23
  • 오픈 이너베이션, 공동 창조 란
    의 주요 수단으로는 첫째, 10대 소비자 니즈 조사, 인접 분야들에 대한 조사, 기술게임위원회의 운영을 통한 사업 아이디어 발굴 등이 대표적.- 둘째, 회사 내부의 비공개 네트워크 ... 는 핵심 전략이 바로 오픈 이노베이션.- 구글은 특정 문제를 해결하기 위하여 전문가뿐만 아니라 프리랜서, 자원봉사자 등 특정 다수의 아이디어와 제안을 모두 활용하며, 1억3천만명 이상 ... 다. 일본에서는 Creative Energy라는 콘셉트로 커뮤니케이션 상으로는 “뭔가 완수하기 위해서 필요한 에너지”라는 메시지를 던졌다. “내일까지 기획서를 끝내자”라든가 “기말시험
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.07
  • 무학 합격 자소서
    프로게이머가 되기 위해서 프로게임단 오리온의 연습생으로 활동했습니다. 1년 동안 연습생 활동을 했지만 큰 성과가 없어서 팀을 나오게 되었습니다. 하지만 꿈을 향한 시간이 모두 헛된 것 ... 어요`를 우연히 접하게 되었습니다. 그 책을 읽고 명장님의 삶에서 진정성을 느끼게 되었고, 저는 매일 13시간씩 게임을 하던 끈기로 공부를 시작했습니다. 남들보다 많이 늦은 시기였 ... 은 비용 대비 효율성이 매우 낮은 방식이었습니다. 그래서 저는 학생들이 대부분 지인 추천에 의해 등록한다는 사실을 바탕으로 지인추천 프로모션을 제안했습니다. 지인을 데리고 온 학생
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.10.03 | 수정일 2015.10.08
  • 면접에 대한 기본 소개,개인 면접 & PT면접,집단토론면접 & 합숙면접,이색면접,페르미 추정,면접의 종류 및 준비방법,면접의 진행순서
    시 ? 상사가 취미활동을 같이 하자고 제안한다면 ? 지원분야에서 성공 하기 위한 구체적인 계획 을 말해보라 최근에 본 우리회사관련 기사가 있다면 ? 기업 의 본질과 역할은 ? 우리 ... 의 생각이나 아이디어를 설명을 하거나 설득하는 면접 직무에 초점을 맞춘 면접 창의력 문제해결능력 기획력 발표력 직무능력 PT 면접PT 면접자료분석하기 경제적 사회적 이슈 우선순위 ... 한 대안을 구체적으로 묘사 , 제안 현실성 의 대안 제안하기 집단토론 면접 - 방법독단적인 발언 자기주장 고집하지 않기 자신의 주장을 펴되 고집하지 않는 것 집단토론 면접 - 방법상대방
    리포트 | 88페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.07.30
  • 롯데푸드 자기소개서
    으로서 불화를 해결하고 모두가 'win-win' 할 수 있는 해결 방안을 찾으려 노력했습니다. 현실적인 문제점을 고려해 비용은 적게 들고 수익을 낼 수 있는 각종 게임등과 심부름센터를 제안 ... 롯데그룹 자소서 항목을 확인하세요^^1. 지원동기 : 지원동기를 구체적으로 기술해주세요.(500자 16줄 이내)저는 롯데푸드 영업전략팀 영업기획 직책을 맡아 탄력적인 근무환경 ... 에만 국한된 것이 아닌 고객관리등의 업무역시 도맡아 대인관계 스킬또한 확인해 볼 좋은 기회라 생각했기에 지원을 하였습니다.기여: 그동안 수행했던 여러 프로젝트의 기획력과 책임감을 바탕
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.04.08
  • [벤처기업][기업]벤처기업의 의미, 벤처기업의 특징, 벤처기업의 창업형태, 벤처기업의 확인제도, 벤처기업의 문화산업, 벤처기업의 제외업종, 향후 벤처기업의 규제개혁 방안 분석
    어서의 효율성을 중심으로 볼 수밖에 없다. 여기서는 문화벤처의 핵심적 콘텐츠가 되는 영화, 애니메이션 그리고 게임 등 영상벤처 분야를 중심으로 평가를 하고자 한다.우선 살펴볼 것은 제작 ... User화로 연관산업과의 파급효과가 크다는 것이 강점이라 할수 있다. 영상벤처 분야에서 가장 성장률이 큰 게임은 정보통신기술(IT)과 멀티미디어 기술, 그리고 디지털 기술이 결합응용 ... 되어 제작되는 최첨단 기술 집약적인 콘텐츠 산업이다. 게임 제작과 관련한 디지털 기술은 컴퓨터기술, 반도체기술, 제어 및 감지(센서)기술, 영상기술, 컴퓨터 그래픽 기술, 음향기술
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
  • 난타 소개와 마케팅전략
    PMC프로덕션 “송승환”대표1. PMC프로덕션PMC 프로덕션은 1992년 전문기획극단로 출발하여 뮤지컬 [우리집 식구는 아무도 못말려], [96고래사냥] 등을 제작하며 대중 ... 과 평단의 높은 평가를 받았고, 이를 기반으로 1996년 12월 법인설립을 하여 공연과 관광상품을 연계, 창작 뮤지컬의 기획 및 제작, 다양한 문화컨텐츠를 개발하며 대한민국 공연 문화 ... 으로 [달고나], [뮤직인 마이 하트], [대장금], [젊음의 행진], [형제는 용감했다] 등을 기획, 제작하여 한국 뮤지컬 계에 활력을 불어넣고 있다. 또한 ‘작은 문화체험이 큰 문화
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.23
  • 홈앤쇼핑 자기소개서(홈앤쇼핑자소서) - 홈앤쇼핑(홈&쇼핑) 신입사원, 자소서 지원동기,본인의 어떤점이 홈&쇼핑인재상에 부합하는지 사례를 기술,자신에 대한 SWOT,홈앤쇼핑 직무에세이자기소개서 합격자소서 (홈앤쇼핑-홈&쇼핑 자소서)
    동아리 회원 모두와 간부들은 부원을 늘리기 위한 방법을 생각해야 했고 저는 다양한 아웃도어 활동을 도입해 회원들과의 벽이 없는 커뮤니케이션을 늘려가야 한다고 제안하게 되 ... 었습니다. 따라서 많은 회의 끝에 정기적인 힘든 훈련만을 강조했던 검도부를 탈바꿈하기 위해 래프팅, 등산, 아웃도어 게임 등으로 동아리 활동들을 넓혀가기로 결정하였습니다. 그리고 새로운 ... 한다고 많은 사람들을 통해 인정 받아 왔습니다. 그리고 하나의 목표를 정했을 때 꼭 달성해 내는 의지도 가지고 있습니다. 이러한 저의 특징은 경영학을 전공하면서 전략적인 경영기획
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.08.11 | 수정일 2022.03.02
  • 한국장애인고용공단
    했습니다. 현실적인 문제점을 고려해 비용은 적게 들고 수익을 낼 수 있는 각종 게임등과 심부름센터를 제안하였고, 가격산정, 각자의 시간표를 고려해 모두가 참여 할 수 있도록 운영계획 ... 마사회 말산업기획팀 재직시절 말 산업홍보를 위한 브로슈어를 만들고 업체와 계약을 성사시키는데 일조한 적이 있습니다. 또한 인턴과제 평가의 일환으로 말산업 홍보 블로그를 제작 ... 습니다. 저희의 기존 프로젝트 회의시간과 모델변경사안에 대해 제안했으나 일부조원들이 자신들의 주장을 무시받는 듯한 기분이 드는 듯 했습니다. 이를 해결하기 위한 방법으로 유머감각
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.04
  • 그라비아 - TV 프로그램 개설 기념 온라인 프로모션 제안
    Online MKT Proposal드림걸즈Totic!!한국 최초 그라비아 콘텐츠 상륙!그라비아 아이돌 선발 콘테스트 개최!'Dream Girls Project' 기획일본 ... 1. 드림걸스 프로젝트 이슈화를 위한 타겟 및 온라인 미디어 선정 2. 실제 참여를 유도할 수 있는 온라인 프로모션 제안집고 넘어가야할 문제!한국 시장에 처음 들어오는 그라비아 ... 를 소비할 남성을 위한 커뮤니티, 게임광고 등의 타겟 매체 선정Promotion8월 대회진행과 함께 온라인 프로모션 진행 직접적인 액션 유도로 이슈화 촉진Viral 및 이슈화회원가입 및
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.05
  • 최근 보다 새롭고 다양해지는 흥미로운 방법을 이용한 촉진사례를 찾아 설명해 보아라
    이 될 것으로 제안했다.5. 어린이 생일파티기획조기교육과 유아원, 유치원이 생겨나면서 취학전 아이들은 대부분이 생일잔치를 그 모임에서 하고 있다. 국민학교를 들어가면서 아이들은 친구 ... . CD대여점4. 코디 비즈니스5. 어린이 생일파티기획6. 탈(脫)스트레스산업7. 영상기획, 편집사업8. 지하공간 개발9. 정보창고 사이버 카페(Cybercafe)10. 미국, 구형 ... 는 예상치 않은 곳에서 느닷없이 찾아온다. 시행착오가 많을수록 아이디어는 다양해지고 기획은 탄탄해진다. 흩어져있는 정보를 자주 정리 할수록 아이디어는 풍부해진다. 아이디어는 끌어내
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.06
  • 사회복지정책과정
    며 또한 몇 단계의 연속적인 과정으로 이루어진다. 사회복지정책과정을 Kahn은 기획의 선동?탐색?기획과제의 정의?정책형성?프로그램화?평가 및 환류의 6단계로 DiNitto는 정책문제 ... 의 확인?정책대안의 형성?정책의 정당화?정책의 집행?정책의 평가라는 5단계로 Freeman과 Sherwood는 기획?프로그램개발과 집행?평가라는 3단계로 Gilbert ... 다.⑤ 해결방안의 채택 : 제안된 여러 개의 정책대안들 가운데 하나를 선택함으로써 그 사회복지 문제에 대해 권위를 가지고 결론을 내리는 것이다.2) 정책결정의 이론모형♣ 과정지향
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.18
  • 졸업작품 프로젝트 - 모바일 게임 제안
    1. 제목위피 모바일 게임2. 목표핸드폰용 횡 이동 액션 게임에뮬레이터에서 실행3. 유사 시스템에 대한 조사? 게임 명 : 슈퍼마리오 타임어택 리믹스? 클리어조건 : 정해진 시간 ... 안에 건너편에 있는 공주에게 도착하면 클리어공주를 만나면 다음 스테이지로 이동? 게임오버 조건 : 도중에 장애물에 찔리거나, 시간이 다 되면 게임오버? 게임키 : 오른쪽, 왼쪽 ... 이동과 점프? 기존의 슈퍼마리오 같은 버섯, 별 등을 먹어 이로운 효과 같은 것이 없다.4. 예상 결과물? 게임내용 : 주인공 캐릭터가 적 등의 방해물을 피해 목적지를 도착
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.18
  • 윷놀이에 대한 모든것+홍보영상PPT기획
    - 정의 , 유래 , 성격 , 판과 윷의 의미 , 놀이 방법 , 이로운 점 3. 한국의 보드게임 윷놀이 제 2 강 윷놀이를 홍보하다 4. 영상 기획 - 기획의도 , Target ... 가 됨 대상자가 청소년에서 성인으로 가족단위로 즐기기 좋도록 구성되어 있어 가족단위로 즐길 수 있는 게임제 2 강 윷놀이를 홍 보 하다 * 영상기획4. 영상 기획기획의도 윷놀이 ... 홍보영상을 통해 외국인들에게 윷놀이를 알리고 한국문화에 대한 호기심 유발과 함께 한국문화의 우수성을 알림4. 영상기획 ② Target 분석 M ain Target 놀이 ( 게임
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.10.24
  • 인천문화콘텐츠 산업단지 조성계획
    인천문화콘텐츠 산업단지 조성계획세계 문화산업의 태동 인천!Ⅰ. 제안배경 1-1. 기획의도 1-2. 기획배경 1-3. 제안목적 1-4. 상황분석 1-5. 기대효과 1-6. 추진방향 ... 1-7. 소요경비 Ⅱ. 구성계획 1-1. 인천문화콘텐츠밸리 1-2. 방송커뮤니티 센터 1-3. 국제디자인센터 1-4. 국제모바일게임센터 1-5. 애니메이션 테마파크 1-6 ... . 애니메이션,영화 오픈셋트장 1-7. 게임어드벤처 캠프장 1-8. 디지털 콘텐츠관 1-9. 로봇월드관 1-10. 문화컨벤션홀 1-11. 엔터테인먼트 복합홀목 차요 약문화 콘텐츠 시장
    리포트 | 90페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.03.31
  • 4대강을 따라 떠나는 레저 트래블
    4 대강을 따라 떠나는 캠핑 ! 레져트래블 20120701 기획의도 강을 따라 떠나는 캠핑 ~♬ 레저트래블 2012 년 여행 트렌드의 대세는 캠핑여행 가족이 모여 캠핑카를 타 ... 의 매력을 출연자 시청자 모두 확실히 느끼게 한다 . 그와 더불어 가족 구성원과 여행 목적 등에 맞는 다양한 캠핑여행 방법을 제안하여 캠핑여행의 제대로 된 길잡이 역할을 한다 . 캠핑 ... 2 인 총 4 인으로 연예인 가족을 구성하여 일반인 가족과 미션 , 게임 등 대결을 펼치며 다양한 재미를 선사한다 . 재미 , 감동 , 지식이 어우러진 복합 버라이이티 다양한 미션
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.26
  • 콘텐츠개발과정 정리, 각 콘텐츠개발과정의 공통점.차이점
    업데이트를 함.? Tip① 기획단계* 본격적으로 시나리오 작업 시 만화나 소설, 영화 등이 게임으로 제작되기도 하고, 역으로 게임이 애니메이션이나 영화, 소설 등으로 재탄생되는 경우 ... .-작품 선정과 목록 작성, 전시 시기, 입장료 등을 결정?②전개단계-기획단계에서 설정한 목표들을 구체적으로 실현해 나가는 단계ex) 사업제안서를 작성하여 후언이나 협찬 및 작품 ... ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 41. 영화콘텐츠 제작과정2. 방송콘텐츠 제작과정3. 만화애니메이션콘텐츠제작과정4. 게임콘텐츠 제작과정5. 공연콘텐츠
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.08
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2025년 07월 14일 월요일
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