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"게임기획제안" 검색결과 761-780 / 1,929건

  • 경쟁할 것인가, 개척할 것인가!블루오션 전략
    , 고객분석 전략제안 , 향후 전망 3 rd step, 블루오션 사례 소개 선정배경 , 기업소개 , 전략배경 4 th step, 맺음말 결 론 Index1. 블루오션이란 ? 팀 ... , 즉 기존의 모든 산업을 의미함 레드오션 에서는 이미 정의되어 있고 이를 수용하고 있어서 게임의 경쟁 법칙이 잘 알려져 있다 . 시장에 경쟁사들이 많아질수록 , 수익과 성장에 대한 ... ) 자사의 기획브랜드 상품을 직접 제조하여 유통까지 하는 전문 소매점 상 품 개 요기 업 소 개 INTRODUCTION # 3 2012 2011 2004 2009 1984 판매매장
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.21
  • [게임 기획서] 실시간 보물찾기 게임 포클라드
    게임 기획서 팀명 :목차 02 I. 프로젝트 개요 1. 프로젝트 주제 2. 프로젝트 배경 3. 프로젝트 목적 4. 기대효과 II. 게임 개요 1. 게임 타이틀 2. 게임 장르 3 ... 기술 수준 경험 유무 기획 시스템 기획 시스템 분석 중 O 기획 시나리오 시나리오 작법 하 O 프로그래밍 프레임 워크 구성 DirectX SDK 중 O 프로그래밍 게임 로직 ... . 게임 룰 4. 게임 특징 5. Target market 6. 유사 게임 7. 마케팅 방향 III. 세부 개요 1. 스토리보드 2. 게임 플레이 화면 3. 시스템 디자인 4
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.06
  • 일본기업의 경영전략
    . 5월 8일자삼성전자와 파나소닉 비교121,00012,50099,400약 3,33074,1791,90432,1351,584*개발프로세스가 기획에서 생산까지 순차적으로 진행 (야키토리 ... )폐쇄형 모듈폐쇄형 인티그럴Ex) 승용차, 오토바이, 경박단소형 가전제품, 게임소프트Ex) 메인프레임, 컴퓨터, 공작기계, 레고(장난감)Ex) PC, 패키지 소프트, 새로운 금융상품 ... 내에서 조달할지 아니면 외부에서 조달할지에 따라 제품을 분류하는 방식으로 도쿄대학의 후지모토 다카히로가 제안하여 일본에서는 새로운 산업 분류 개념으로 널리 활용되고 있음*부품
    리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교사회복지의 (1) 필요성과 목적, 개념에 대해 설명하고 (2) 자신이 속한 지역의 특성과 상황에 이를 적용하여, 학교사회복지의 구체적인 필요성, 대상과 내용, 가능한 방법을 제안하시오.
    성, 대상과 내용, 가능한 방법을 제안하시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분 ... 의 구체적인 필요성, 대상과 내용, 가능한 방법을 제안하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 학교라는 공간의 문제, 바라보는 시선의 차이2. 현재의 경쟁, 교육에 있어서도 강제교육3 ... 게임도, 체육활동도, 문화생활도 하고 싶고 이성을 만나 연애도 하고 싶어한다. 이처럼 청소년들은 다양한 것을 원하고 있다. 하지만 부모들이 바라보는 학교는 청소년들이 학교라는
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육부장관상 수상)-인턴수기 공모전
    804,002.14$의 추가 수익 확보 가능에 대한 제안기획서를 만들었습니다. 그리고 최종적으로 프리젠테이션을 통해 발표 와 설득을 하였습니다. 예산과 Return 및 ... ( O )실험( )공장관리( )생산( )운송( )판매( )기타(기획/운영)※해당하는 곳에 모두 O표, 기타는 직접 기입현장실습 체험 수기 공모전 참가를 상기와 같이 신청합니다.2013 ... 를 타겟으로 상용화가 용이한 문화적 원천을 발굴하고 그것을 가공하여 콘텐츠화 하는 방법(=기획) 및 어떻게 효과적으로 소비자에게 전달할지에 대한 프로세스와 방법(=마케팅)을 중심
    리포트 | 6페이지 | 9,900원 | 등록일 2013.11.01 | 수정일 2013.11.12
  • 미술관 교육 조사
    기획하고, 1919년 시청각 장애 아동들을 대상으로 특별실기 프로그램을 실시하며, 톨레도시의 미화 프로그램이나 두 차례의 세계대전 당시 애국심을 높이고 다른 동맹국 문화의 이해 ... 자신의 관람 안내, 게임을 통한 셀프 가이드 등이 있다(이윤선,1999). 국내 박물관 교육 프로그램에서는 박물관 관람뿐만 아니라 실제 관련 문화재를 만드는 것과 같은 실기활동 ... , 교사가 주체가 되어 미술관 교육을 구성하거나, 교사와 지역 미술가 그리고 지역 문화 기관이 연계하여 교육 프로그램을 기획하고 진행하는 사례가 활발히 이루어지고 있다. 그 기저
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 이슈화되고 있는 청소년 문화 현상의 문제와 개선방안에 대한 연구
    에 거의 모든 경우 경직된 교육제도의 변화를 포함해야 한다고 본다. 마이스터고 등과 유사하게 게임 기획 및 개발과 관련된 실업계 고등학교를 신설한다거나, 기존의 주입식 교육을 어느 ... 문화의 특징3. 최근 이슈화되고 있는 청소년 문화 현상의 문제와 개선방안Ⅲ. 결론1. 청소년들의 자아 존중감을 높여주는 지도 방안2. 청소년 문화 형성을 위한 제안Ⅳ. 참고문헌Ⅰ ... 고 있지 않다는 점에서 소비지향적인 문화를 형성하게 된다. 각종 메이크업 제품들이나 의류, 신발, 게임기나 휴대폰 등이 청소년들에게 필수품처럼 여겨지고 있다. 이는 아직 정체
    논문 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28 | 수정일 2019.03.04
  • 방송대 교육공학 과제 - 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    . 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.? 1장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용 + 적용 방안? 2장에서 선정한 주제에 관한 핵심 ... 와 서비스를 기획·감독·조정②전달체제관리: 교수용 자료를 효과적으로 전달하는 것에 초점③정보관리: 학습정보의 저장·전달·처리를 계획·감독·조정④프로젝트관리: 교수설계와 개발과정 ... 을 프로젝트로 파악하여 다양한 전문가들의 협조관계를 유지 및 관리평가①준거지향측정: 미리 설정되어 있는 학습목표를 준거로 평가②형성평가: 제안된 교육프로그램의 목표·내용·방법이 적절
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.06 | 수정일 2016.07.08
  • (청소년 지도사 자격연수) 모바일/스마트폰 중독의 현황분석 및 문제점과 해결방안-청소년의 잦은 스마트폰에 따라 발생하는 개인,관계적 문제와 해결방안에 대한 고찰
    .2%, 성인 11.3%로 청소년 위험군 비율이 크게 높다. 청소년의 스마트폰 이용용도는 모바일 인스턴트 메신저, 뉴스 검색, 온라인 게임 순으로 높다.청소년의 스마트폰 주 이용 ... 하였고, 관계적 문제로 디지털 격리증후군, 친구들과 공감대를 형성하지 못하여 겪는 소외감, 사이버폭력을 제시하였다. 이 6가지 문제점을 해결하는 방안을 제안하고자 한다.수면장애를 해소하기 ... 위해서는 청소년의 균형 잡힌 생활이 요구된다. 해결방안으로 첫째, ‘넌 얼마나 쓰니’라는 스마트폰 App 사용을 제안한다. ‘넌 얼마나 쓰니’는 스마트폰 사용시간과 패턴을 분석
    리포트 | 9페이지 | 4,900원 | 등록일 2016.07.08
  • 대신증권 IB 자기소개서 [ 최종합격 ]
    은 한국은행의 정책을 제안하는 대회였는데, 2009년도 대회에 학교 대표 팀장으로 참가하였습니다.팀원 별로 역할을 분담하는 과정에 있어서, 저는 미국과 중국의 경제 동향을 파악하는 임무 ... 었습니다. 그러나 저는 같은 자료로 수행하는 것보다는 좀 더 우리 팀에 알맞은 프로그램과 재료들을 만들어 사용하는 것이 적절하다고 생각했습니다. 먼저 저는 기획팀, 레크레이션팀, 교구팀 ... 들에게 추억으로 선물 드릴만한 영상을 남기기 위해 동영상 촬영 및 편집, 제작 등을 공부하기도 했습니다.이렇듯 봉사 프로그램을 기획하고 팀원들을 통솔해나가는 것은 쉽지 만은 않은 일이
    자기소개서 | 3페이지 | 5,900원 | 등록일 2018.06.05 | 수정일 2018.07.11
  • (A+ 유니클로 마케팅전략) 유니클로의 경영전략, 4C, 4P, STP전략, SWOT분석
    다. 최근 들어서 SPA브랜드 (의류기획·디자인, 생산·제조, 유통·판매까지 전 과정을 제조회사가 맡는 의류 전문점)에 대한 관심이 증폭되고 있으며 그 수 또한 양적으로 증가 ... 은 희소성을 가지게 되는 것이다.3) 패스트 패션의 성공요인① 기획생산 → 반응생산시즌 전에 수요와 트랜드를 예측하여 디자인과 상품 물량들을 미리미리 준비하는 “기획생산” 체계 ... 을 것이다.유니클로는 1974년 야나이다다시가 창업하여 1984년 6월 히로시마에 1호점을 오픈하였다. 상품기획에서부터 생산과 유통, 판매까지 일괄 진행하는 SPA(제조 소매업) 모델
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.15 | 수정일 2015.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+) 제주대학교 콘텐츠비지니스 족보(단원별 정리 키워드 강조 직접 타이핑)(A+)
    콘텐츠가 게임/만화/영화/캐릭터/소설/음반 등의 여러 가지 2차 문화상품으로 파급되어 One-Source의 흥행이 2차 상품의 수익으로까지 이어지는 문화상품만이 가지는 연쇄적인 마케팅 ... 가 떨어지는 현상 즉, 언어, 관습, 선호장르의 차이 등으로 문화적 장벽이 생기는 현상은? 답: 문화적 할인1-31. 1980년대 브라이언 아서에 의해 제안된 이론으로 많은 사람 ... 는 은 분야는 무엇인가? 답: 게임분야3. 우리 문화산업에서 수출 성장률이 가장 높은 분야는 무엇인가? 답: 방송분야2-31. 저작권 규정의 하나로, 타인에게 자신의 저작물 이용
    시험자료 | 8페이지 | 5,900원 | 등록일 2017.07.17 | 수정일 2021.01.23
  • 정책사례
    수 있다.두 번째로 행정부서의 정책결정을 살펴 볼 수 있다. 우리나라에는 행정부서는 굉장히 다양하다. 국방부, 재정기획부, 안전행정부, 여성가족부 등 여러 행정부서가 있다. 그러나 ... 제도라고 볼 수 있다. 셧다운제도는 10시와 같이 일정 시간이 되면 청소년은 자신의 이름을 가지고 게임을 즐기지 못하는 제도이다. 이 제도는 여성가족부에서 청소년을 게임 중독 등 ... 에서 보호하기 위해서 제안하였고 정책으로 받아진 제도 이다. 하지만 이 제도를 통해 프로게이머 청소년이 국제 대회에서 10시가 되어 셧다운제로 인해 로그아웃되고 패배하면서 이슈
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    자기소개서 (CJ 입사지원)
    은 저에게 아주 큰 자산이 되었습니다.끊임없이 노력하고 세운 계획을 실행해 나가는 것은 바로 기획의 핵심이라고 생각합니다. 기본과 기초가 바로 세운 바탕위에서 장기간의 계획과 실행 ... 이 가능하다고 생각하며 성실과 최선의 자세로 기획과 인사분야의 직무를 잘 수행할 수 있다고 생각합니다.2. 학교 생활에서의 체험하기 힘든 경험이나 남다른 성취가 있다면..700자 ... 겠느냐는 제안이 있었고 그 의견에 다들 호감을 보이며 나름대로 밤을 새며 준비를 했습니다. 녹음을 일찍 했지만, 방송상의 문제가 있었던 탓인지 몇 일 늦게 방송이 나왔습니다. 30
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.11.29 | 수정일 2020.04.04
  • SM엔터테인먼트 해외 마케팅 PPT
    ..PAGE:1SM엔터테인먼트전략제안..PAGE:21.엔터테인먼트산업 현황2.엔터테인먼트 산업의 문제점3.SM의 해외진출전략4.시사점4.거시적 환경분석5.미시적 환경분석6.SM ... 의 신규사업전략제안7.SM의 마케팅전략 제안목차..PAGE:3연예 엔터테인먼트 산업 현황연예인 스케줄 관리를 해주던 영세한 연예 기획사과거환경변화1992년 SBS등장 케이블 TV ... 시대의 개막방송사의 전속제 폐지 탤런트 공채 포기외주 제작의 법적 의무화현재엔터테인먼트 콘텐츠의 원소스인 ‘스타’를 체계적인 방식으로 기획, 생산하고, 유통 창구관리 및 소득 창구인
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.10.14
  • 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명의 성공 요인에 대한 분석
    하게 확신할 수 있었다고 한다. 이전의 실패를 거울삼아 '최소한의 인력으로 최단기간 내에 런칭하자'는 원칙을 갖고 기획자 1명, 개발자 2명, 디자이너 1명 총 4명이서 2달만 ... ’고 생각했다. 그는 '사용자 100대 기능 개선 프로젝트'를 진행하며 이용자들로부터 직접 의견을 들었다. 약 6만여건의 제안이 들어왔고 이 프로젝트로 보이스톡과 카카오스토리가 탄생 ... . 애뒤 한국에서 2009년 동문이자 동업자였던 임현수 기술이사, 박찬석 운영이사와 함께 ㈜선데이토즈를 설립했다. 센데이토즈는 첫 작품으로 ‘친구를 위한 게임을 만들어서 선물
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.15 | 수정일 2017.10.13
  • 동덕여고 정교사 자기소개서
    는 선정 대상에서 제외하였습니다. 업체들에게 제안을 공개적으로 제시하도록 하고 업체 간 가격 비교를 통해 원래의 임관반지 가격보다 더 저렴한 가격으로 성공적인 계약을 이루어 냈 ... 교육과 과대표, 학생회 기획부장과대표와 학생회 기획부장을 하며 체육교육과의 행사를 전담하여 진행했었습니다. 과대표와 학생회 기획부장을 하며 선배들과 소통하는 방법을 배울 수 있 ... , 티볼의 기초 기능부터 게임 전술까지 모든 연습과정을 즐기며 첫 시합부터 준결승까지 승리하였고 결승전에서는 아깝게 패배했습니다.동덕여고에서도 티볼이 아닌 다른 종목의 스포츠클럽을 맡
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.01.20
  • 이시한의 취업면접 불패노트 분석
    Chapter 4 : 시사질문 Chapter 5 : 찬반형 질문 Chapter 6 : 문제해결형 질문 Chapter 7 : 기획형 질문 Chapter 8 : 양자택일형 질문 Chapter ... 하는가 ? 구조조정에 대해서 어떻게 생각하는가 ? 온라인 게임 열풍이 분 뒤 , 몇 년 전에 비해 온라인 게임을 하는 사람들이 많이 늘었는데 이 현상에 대해 어떻게 생각하는가 ? 4 ... 성에 있다 ! 문제를 정확히 파악하고 그 원인을 추출한 뒤 , 그것을 제거할 만한 적절한 도구를 제안해야 한다 . 3. 위트 있는 해결력을 보여라 ! 문제해결력은 사회생활의 기술
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    2018 하반기 현대정보기술 Programming 합격자소서(+합격 메일)
    하는 현대정보기술에 입사한다면 저의 Vision을 이룰 수 있다고 판단하여 지원했습니다.인턴십 당시, 어린이용 코딩 교육 애플리케이션을 개발한 경험이 있습니다. 기획 단계에서 최신 ... 교육 동향을 파악했고 2018년 코딩 교육 의무화에 따른 고객의 니즈를 파악할 수 있었습니다. 이에 어린이가 코딩을 쉽게 느낄 수 있도록 게임을 접목한 애플리케이션을 구상 ... 해결을 위해 회의를 갖자고 제안했습니다. 그리고 팀원들과 스트리밍 기능을 적용했을 때의 장단점을 분석했습니다. 그 결과 최종 작품의 질을 높일 것이라는 결론을 내려 해당 요구
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.17 | 수정일 2020.03.18
  • 하나INS 금융IT 합격 자소서
    었습니다. 처했었는데, 이 때 가장 힘들었습니다. 4인1조로, C++을 이용해 팩맨게임을 만드는 프로젝트였습니다. 제가 맡은 부분은 게임에 배경음악을 삽입하는 것이었습니다. 컴퓨터공학을 처음 ... 가 쌓아온 IT역량과, 그 역량을 쌓아온 목적을 가장 잘 이룰 수 있는 곳이 바로 하나INS라고 생각하기 때문입니다. 고객을 위해 새로운 상품을 기획하고, 개발해 고객의 삶을 조금 ... 한 시각과 관점 역시 경험하였습니다. 이와 관련해 가장 기억에 남는 경험은 다음과 같습니다.밴드 동아리의 신입부원 모집을 위한 공연을 기획하는 과정에서 저와 친구의 의견이 엇갈렸던 적
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.17 | 수정일 2017.05.19
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2025년 07월 13일 일요일
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