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"우리나라슈퍼컴퓨터" 검색결과 941-960 / 2,483건

  • b2c기업과 b2b기업의 성공사례 조사 (파워포인트 자료입니다.)
    으나 실제 거래 규모는 B2B 거래에서 월등히 높게 나타나고 있다 . 통계청의 자료에 따르면 2001 년 우리나라의 전자상거래 시장규모는 119 조 556 억원이며 이중 B2B 거래 ... 을 른 마이크로프로세서 칩을 구매해 컴퓨터를 만드는 일을 기피한다 . CPU 시장에서는 다른 시장과 달리 구매자의 힘이 매우 약하다고 볼 수 있다 . 최근에는 기술력의 평준화로 단순 ... 한 시장가치보다 점차 가격대비성능을 우선하는 구매자들이 늘고 있는 추세이다 . 70~80 년만 하더라도 컴퓨터와 칩에 관해 무지한 구매자들은 단순히 값이 비싸거나 입소문을 통해 칩
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.01
  • [물류정보관리와 바코드] 바코드의 의의와 구조, 종류, 동작과 응용 및 바코드 부착방식
    타드 : 상품의 제조업체를 나타내는 코드로 6자리.2> 상품품목코드 : 총 10품목에 부여할 수 있음.3) KAN 코드우리나라는 1988년 EAN에 가입하고 국가코드 880번 ... 에 의해 만들어진다. 즉, 바코드는 컴퓨터 내부 연산의 기본인 0과 1의 비트로 이루어진 하나의 언어로, 바의 두께와 스페이스의 폭의 비율에 따라 여러 종류의 코드 체계로 구분 ... 가 설립된 이래로 식료품과 잡화 등 유통 제품에 부착하기 위한 연구 결과로 컴퓨터와 P0S(Point Of Sales) 제작에 흥미를 가졌던 많은 제작자들이 여러 제안에 의해
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.11.08
  • g마켓
    마켓 선정동기현재 우리나라는 높은 초고속 인터넷 보급률을 바탕으로 전자상거래의 규모가 급속하게 증가하고 있다. E- marketplace시장은 옥션이 선점하고 있던 시장으로 최근 ... 등 신선식품까지 취급할 수 있는 온 /오프라인 간 합종연횡을 통해 고객의 욕구를 충족하고 있다.E- marketplace G마켓은 'G-할인마트'란 코너를 신설, 전국의 슈퍼마켓 ... 송해 주고 있다.G마켓은 앞으로 전국의 슈퍼마켓을 유치하여 당일 직배송서비스를 확대할 계획이며 상품매뉴얼을 비롯 사이트관리를 맡고 슈퍼마켓은 상품배송을 책임지고 입점업체의 판매건당
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.02
  • 문법의 개념 및 국어의 특징
    들이 사용하는 언어를 있는 그대로 기술하는 태도)현실에서 쓰이고 있는 언어를 중시, 현실에서 쓰이는 언어 현상을 설명하는 것이 문법의 기능2. 국어의 특징국어의 특성은 우리나라 사람 ... . 만주어, 여진어 : 호미, 수수, 메주, 가위ㄷ. 영어 : 버스, 넥타이, 컴퓨터, 로켓, 슈퍼마켓, 챔피언, 아이스크림, 나일론, 갱, 재즈ㄹ. 일본어 : 우동, 짬뽕, 와사비 ... / → /ㄷ/ㄷ, /ㅍ, ㅃ/ → /ㅂ/예 : 영어 'cake'가 우리 귀에 /케이크/로도 /케익/으로도 들리는 것은 그들이 음절 말의 자음을 발음할 때에 폐쇄를 개방하기도 하고 개방하지
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.22
  • 정보화 사회의 낙관론과 비관론
    의 추세가 발전하는 테크놀로지와 결합하면 사회전반의 불평등 구조가 개선될 것임을 주장한다.컴퓨터는 피라미드를 단숨에 깨뜨릴 것이다. 우리는 수직적이고 피라미드적인 경영체계를 사람 ... 과 사람들이 하는 일을 추적하기 위해서 필요로 했다. 이제 컴퓨터가 이 일을 하기 때문에 우리우리의 제도를 수평적으로 재구축할 수 있다.결국 피라미드형 구조가 결함을 나타내 ... 컴퓨터와 유토피아의 합성어인 이른바 컴퓨토피아(computopia)가 실현될 것이라는 주장이다. 설사 컴퓨토피아는 아니라 하더라도, 자본주의사회의 불평등과 갈등의 문제들이 상당 정도
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.06
  • 닌텐도DS의 마케팅 전략 분석
    , 'T에는 '게임보이'를 발매하게 되고, 1990년엔 패밀리 컴퓨터의 후속 기종으로 '슈퍼 패미컴'을 발매, 1995년에는 위성 데이터 방송(사테라(새털라이트)뷰) 서비스를 개시하나 ... 에는 '게임보이 어드밴스 SP' 발매와 패밀리 컴퓨터, 슈퍼 패미컴이 단종되었고, 클럽 닌텐도 서비스를 개시하게 된다. 2004년에는 '패미컴 미니' 시리즈와 '닌텐도 DS ... 되었고, 2007년 우리나라에도 닌텐도 DS 라이트 한글판이 정식 발매되었다.닌텐도사는 일본의 교토 시에 본사가 있으며, 1889년 화투를 제조하는 개인 상점으로 창업하여, 1947년
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.17
  • [미디어영상학과 - 광고기획제작]32-D형 특수 효과 광고의 효과적인 제작방법을 논하시오.
    ) 광고- 찰흙으로 인형을 만들어 촬영하기도 하고, 모델의 얼굴 변화 모습을 보여주기 위해 여러 개의 얼굴 모습의 찰흙을 빚은 후 연속촬영하기도 한다.예) 우리 나라의 화이투벤 광고라 ... . 합성 애니메이션 광고- 실사 영화와 애니메이션을 조합하는 기법이다.예) 우리 나라의 환타 광고c. 애니메이션 광고 제작과정기획 →시나리오 작성 →콘티 작성 →원화 작업 →동화(動 ... 미디어영상학과 - 광고기획제작32-D형 특수 효과 광고의 효과적인 제작방법을 논하시오.목차1) 화면분할(Split Screen) 기법 광고2) 슈퍼타이틀(Super Title
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.06
  • 닌텐도마케팅
    에서부터 이미 경쟁사들에 비해서 한발 앞서 있다고 할 수 있을 것이다.3) Place2006년 7월 7일 닌텐도의 한국 법인인 한국 닌텐도 주식회사가 세워지기 전까지는 우리나라에서 판매 ... 다.이러한 닌텐도의 약진은 단순히 수치뿐만 아니라 우리 생활에서도 쉽게 확인 할 수가 있다. 지하철에서만 보더라도 자리에 앉아 닌텐도DS를 즐기는 사람을 어렵지 않게 찾아 볼 수 있 ... 하였던 닌텐도는 1980년에 현재의 ‘게임보이’나 ‘닌텐도DS'의 근원이 되는 휴대용 게임기를 출시하였으며 1983년 ‘패밀리 컴퓨터(이하 패미 컴)’ 출시를 통해서 닌텐도의 사업구조가 크
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.09
  • 쌍용자동차 기획보고서
    와 같이 현재의 쌍용자동차의 우리나라 입지는 예전의 명성을 찾기 힘들다2. 뉴 체어맨 H 자동차- 뉴 체어맨 H 디자인뉴체어맨 H는 14년의 체어맨」역사 속에서 'Robust ... 쌍용 자동차기획 보고서입안자 : 이동명(0701196)작성년월일 : 2011년 4월 5일머리말안녕하십니까? 07학번 컴퓨터 정보계열 2학년 유비쿼터스 전공반 이동명입니다.이번 쌍 ... 컬러의 슈퍼비전 클러스터▲앞좌석 통풍시트▲열선 스티어링휠▲스마트키 시스템 등 안전 및 편의사양이 한층 고급화되고 강화됐다.- 고객 전략뉴체어맨 H는 대한민국 대표 브랜드로 성장
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.19
  • 전공컴퓨터기초
    한 전자계산장치는 1937년과 1942년 사이에 Iowa 주립대학교의 교수와 대학원생이 만든 ABC (Atanasoff-Berry Computer)이며, 상업목적의 전자식 컴퓨터 ... 와 한자를 표시하기 위한 해상도가 부족했기 때문이다. 그래서 우리나라를 비롯한 동양권 국가에서는 HGC에서 바로 VGA로 넘어가게 되었다.MCGA (Mulit Color Graphic ... CPU컴퓨터란 0과1로 구분된 계산기라고 볼 수 있는데, 가장 초기의 계산 장치로는 주판이 있으며 최초의 전기식 계산기로는 마크원(MARK 1)이 있다. 최초로 진공관을 사용
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.15
  • 디지털미디어와 애니메이션 ppt자료
    의 필요성 대두우리나라 애니메이션의 역사1990년대 1994 블루시걸 : 한국최초의 성인용 애니메이션, 최초로 컴퓨터 그래픽 사용 = 재도약기 맞이함 '붉은 매', '수퍼 차일드 ... 의 그림이나 물체를 조금씩 옮겨가며 특수 스톱 프레임 카메라로 촬영하여 영상을 재생함으로써 동작의 생명력을 불어넣는 특수기법의 영상우리나라 애니메이션의 역사1960년대 : 시작 초기 ... 의 극장용 애니메이션에 한에서는 일본과의 차이는 크지 않음 1967년 : 신동헌 감독의 한국 최초의 극장용 애니메이션 '홍길동'을 제작 한국애니메이션의 새로운 장을 열게 됨우리나라
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.13
  • 브랜드 마케팅
    로 인한 수입이 생길 수 있다.’라는게 중요한 원인중의 하나가 된다.우리나라에서 본격적으로 브랜드가 금액 적으로 중요하게 여겨지게 된 대표적인 케이스라면 1998년 로케트 전지가 자사 ... 의 로케트라는 브랜드를 질레트라는 회사에 약 660억원이라는 엄청난 대가를 받고 7년간 국내 영업권을 임대했던 일을 꼽을 수 있다.이때는 우리나라가 IMF라는 6.25이후의 최대국난 ... 뿐만 아니라 동네의 대형 수퍼마켓만 생각해 봐도, 예전에는 조그만 동네의 수퍼에 들어가서, 주인에게 "이거이거 주세요."라고 직접 사고 싶은 제품의 이름을 말했다. 그렇지만 이제는 더
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.26
  • 클라우딩컴퓨팅, 클라우딩컴퓨터
    클라우딩 컴퓨팅과의 관계Grid Computing높은 컴퓨팅 리소스를 필요로 하는 작업의 수행을 위해 인터넷 상의 분산된 다양한 시스템과 자원들을 공유하여 가상의 슈퍼컴퓨터와 같이 ... , 보안에 대한 우려 불식, 기존 시스템과의 연동성 확대 등과 같은 문제들이 해결되어야 합니다. 새로운 컴퓨팅 패러다임의 등장은 우리나라에도 새로운 기회를 제공합니다. 포털, 통신사업자 ... 을 하게 되면 우리는‘컴퓨터 유틸리티’의 확산을 통해 전기나 전화기와 같이 모든 가정과 사무실에 서비스를 이용하게 되는 시대를 맞이할 것입니다. 컴퓨팅이 전기나 수도와 같이 유틸리티
    리포트 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2010.12.17 | 수정일 2019.06.12
  • 세계 최대 유통기업 월마트의 사업 성공사례
    했다. 한 상점에서 벌어들인 돈이 얼마든 다시 새로운 상점에 투자하는 것이 월튼의 방식이었다. 그는 유능한 상점 책임자들을 스카우트하면서 속속 잡화점을 개점해 나갔다. “우리는 모든 ... 를 취급하는 “할인점”, 할인점에 식품 및 그 관련 상품을 도입하고, 상권반경을 수십 킬로미터로 한 대형점포인 “슈퍼센터”, 슈퍼센터의 식품부문을 독립시킨 슈퍼마켓인 “네이버후드 마켓 ... 하였만이 아닌 그것을 지탱하는 정보시스템이다. 인공위성을 쏘아올리고 첨단 컴퓨터 기기 등등을 이용, 투자 총액은 약 7억 달러를 웃돌지만 그 덕분에 지역이나 점포마다 상품하나 하나
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.27
  • [Only A+] 덴마크의 무역실태소개와 한국과의 교역현황
    . 온 나라가 기업가 정신을 북돋운다수평적인 조직구조와 평등주의를 강조하는 기업문화 기업환경 The Kingdom of Denmark 2011 2. 유연하면서도 안정적인 노동시장 ... 슈퍼마켓 Denske 은행 기업소개 A.P. Moller-Maersk Group Maersk Group 의 사업영역 그 밖에도 Container shipping Related ... group 의 철학 중 우리우리의 사업을 관리하는 환경 고려에 환경과 장소 높은 우선순위의 보호를 위해 최선을 다하고 있습니다 . Environmental awareness
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.29
  • 월마트 7s 분석
    business, Hill, Eighth Edition 논문 우리나라 대형할인점의 마케팅 믹스전략에 관한 연구 KOTRA, 월마트 굳게닫힌 인도소매유통시장 문 여나 , 이정재 , 2011 ... 개점 ( 아칸사소주 로저스 ) 1970 년 월마트의 물류센터 최초로 오픈 1983 년 샘스 클럽 1 호점 개점 ( 오클라호마주 미드 웨스트 시티 ) 1988 년 슈퍼센터 1 호점 ... ) 시스템 - 물류배송에 있어 중요거점 (HUB) 에 리더기를 설치 태그가 부착된 물류정보를 전송하는 시스템 POS 시스템 ( 판매시점정보관리시스템 ) - 컴퓨터 등록시스템을 이용
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.02
  • 샤니 마케팅계획서
    이유로도 양산업계가 ‘불황 속 호황’을 누리고 있다. 이에 우리나라의 제빵업체들도 다양한 방법으로 소비자들의 높아진 Needs를 충족시킬 수 있는 제품을 연구하고 개발하고 있 ... 스와니(SWANY)사업 착수1980.09 경영에 COMPUTER 도입1983.03 허영인 대표이사 취임1983.10 전산판매시스템 온라인화/ 제빵업 계 최초 샤니식품기술연구소 설립 ... 통 한계가 있다.④ 수요조절능력 떨어짐샤니의 경우 빵을 슈퍼마켓이나 마트, 편의점 등에서 판매하고 있는데, 대부분의 빵을 즉석에서 만들어 내어 고객의 수요를 효과적으로 대처할 능력
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.15 | 수정일 2023.05.16
  • 페덱스 성공사례 노키아 실패사례 A+
    원들의 뒷배경을 생각하지 않은 채 열심히 하는자에게 최대의 지원을 해주었다는 점에서 우리나라 혈연, 지연, 학연 과 너무 차이가 난다. 이런 종업원 중심제일제도를 실행함에 있 ... 까지 배달 서비스1984년 Gelco International사를 인수1986년 슈퍼트렉커 도입1989년 Tiger International사의 인수 및 Flying Tigers ... 그것을 실행에 옮겨 크게 성공 하였다.프레드 스미스의 기업운영 철학은 사람(People) - 서비스(Service) - 이윤(Profit) 이다. 즉 우리 회사의 종업원들을 보살펴주
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.12
  • 게임문화산업의 세계화
    목 차 1. 게임의 비즈니스 분류 2. 세계 게임산업 현황 1)미국 게임 산업 현황 2)일본 게임 산업 현황 3. 우리나라 게임 산업 현황 4. 게임산업의 세계화 1) 게임 ... ,12351.3190,84367.1유 럽103,82544.382,92629.1아시아10,3694.410,9613.8중남미200390합 계234,337100284,7691003. 우리나라 ... 의 공습. - 컴퓨터 게임으로의 방향 전환. - 다양한 장르의 컴퓨터 게임 발전과 거장들의 탄생 o 미국인 게임 연령 분포연령대별 게임인구 구성비o 미국 게임시장의 현황구분2002
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.05.18
  • 월마트 기업 SWOT분석및 마케팅 STP,4P전략분석과 마케팅실패사례분석
    의 확보로 쇼핑시 고객의 피로도를 줄여준다.하지만, 우리나라에 아직 전사적 관리 시스템이 구축되지 못했고, 통합 물류 시스템도 갖추지 못했다. 또한 점포가 16개 밖에 있지 않아 바잉 ... . 월마트는 1962년 Sam Walton에 의해 Bentonville, Arkansas에 본사를 탄생하였다. 소도시에서 저가전략과 저비용, 공급업체와의 제후강화의 연계, 컴퓨터 ... 는다. 둘째는 슈퍼센터로 전체 취급상품의 35~40%가 신선 식품이며 셋째는 회원제 창고형 할인점인 ‘셈스 클럽’이다. 2000년 상반기 매출액이 1630억 달러를 넘어서 미국 내에서 실질
    리포트 | 18페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.04.16
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2025년 08월 21일 목요일
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