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"문화컨텐츠로의 유용성" 검색결과 941-960 / 3,350건

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    파워풀(패티맥코드)독후감상문
    적 미디어 플랫폼으로 만든 비결이 나와 있는데 우수한 콘텐츠 전략을 그 핵심으로 꼽고 있다. '하우스 오브 카드'와 같은 자체 제작 시리즈 '넷플릭스 오리지널'로 독점적인 시장 ... 들의 성공과 혁신을 이룬 근간을 이 책의 저자는 자유와 책임을 바탕으로 한 기업문화에서 찾는다. 이 책은 어떻게 그 문화를 만들었고, 어떻게 실행했는지 쉽고 명쾌하게 정리한 것으로, 일 ... 의 문화'를 구축함으로써 더 많은 책임감과 자신감을 가지고 임원은 생각하지도 못했던 아이디어로 새로운 무언가를 만들어 낼 수 있을 것이다.아마 이 책을 읽고 느끼는 바가 가장 큰 독자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.29 | 수정일 2020.06.06
  • 울산대 인터넷윤리 과제-개인정보의 가치
    에서 인터넷은 없어서는 안 되는 중요 수단이 되었다. 더 이상 선택적인 기술이 아닌 필수가 되어버리면서 현대인들에게 다방면으로 유용하게 쓰이고 있다. 그 이유 중에서도 인터넷을 통해 ... 았다. 또한 다방면의 토론문화가 촉진될 수 있을 것이라 전망하기도 했다.그리고 실제로 인터넷을 통한 공론장이 활성화된 지금, 여론 형성 과정에 있어서 대중들의 영향력은 실로 막강해졌 ... 하고 어려운 주제는 회피하려 하는 경향이 있다고 보인다. 이는 선정적이고 흥미를 자극하는 콘텐츠에만 집중하는 경향이 쉽게 관찰되기 때문이라고 했다. 실제로 인터넷 신문과 포털의 뉴스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.13
  • [조직행위론 A+] 의사소통을 중심으로 본 잘못된 협업의 부작용과 앞으로의 부서·개인 간 협업
    유용콘텐츠를 이용하여 자사의 기기를 음악의 표준 기기로 만들자 ” “ 소니 뮤직의 저작권을 보호하자 ” “ 자사의 음원을 저렴하게 제공하지 말자 ” 전자사업 부문 콘텐츠 ... 으로 인식 원인 : 다른 부서로부터 모인 구성원들 원인 : 무분별한 협업 프로젝트 사일로 효과 ( 부서이기주의 ) 부서 업무와 팀 프로젝트 간 업무 상충 프로젝트 팀원 간 조직문화 및 ... 조직문화 및 과제 상충 성공한 협업 선례 , 적절한 관행 제시 협업에 대한 구성원의 인식 전환 → NIH 장벽 , 독점 장벽 해소 - 의사소통을 이끌어갈 리더 필요 - 빅데이터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.16
  • (멀티미디어 개론) 앱스토어, 플레이마켓, 티스토어, 올레마켓, 갤럭시앱스, N스토어 등의 발전과정과 주요 기능 및 장단점에 대해 설명하시오.
    상품권, 문화상품권 등 다양한 방식의 결제가 가능하였다. 다양한 앱 외에도 영화, 만화, TV 프로그램 등의 다양한 컨텐츠를 볼 수 있었고, SK텔레콤에서 자체적으로 제작한 컨텐츠 ... 아이폰 3G 출시에 맞춰서 시작된 애플의 어플리케이션 스토어이다. 개인용 컴퓨터에서 아이튠즈를 이용하거나 애플 모바일 기기에서 3G 네트워크나 Wi-Fi를 통해 다양한 콘텐츠와 응용 ... 를 보유하였으며, 콘텐츠 수와 다운로드 횟수 역시 타 통신사 스토어보다 많았다. 그러나 국내 통신사 중 1위이긴 했지만 애플 앱스토어와 구글 플레이를 따라잡기에는 역부족이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.01.27 | 수정일 2022.06.25
  • 정보기술과경영혁신 내용정리
    실어져야 한다.미래를 관리하는 수단이 기획이라고 할 때, 문화기획(cultural planning)은 바로 문화의 불확실한 미래를 통제하는 관리기술을 말한다.문화기획이 미래를 통제 ... 으로 이해된다.관리통제는 사전에 확인된 전략을 집행함으로써 목표달성을 촉진시키는 역할을 한다. 관리통제에 관한 또 다른 유용한 개념(Hofstede, 1981:193)은 사람을 통해 ... ) 및 평가(evaluation)가 있다. 이 중에서 측정과정은 기획, 통제, 평가의 필수조건으로 효과적인 기획의 핵심부분을 이루며 정보관리를 중심내용으로 한다.전략적 문화기획은 전통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 126페이지 | 8,000원 | 등록일 2018.12.23
  • 2019 하반기 두산그룹 유통BG MD기획 합격자소서
    는 글로벌 패션 문화를 선도하는 두타몰에서 MD 기획의 폭을 넓히고 두타몰의 발전에 함께하는 전문가가 되고 싶습니다.[문항2]본인의 장/단점과 입사 후 장점은 어떻게 활용되고, 단점 ... 를 견고하게 할 것입니다. 다음으로 협업이 중요한 MD 기획 직무에서 그래픽 활용 능력은 아이디어 시각화에 유용하며 간결하게 정리된 문서 이상의 높은 전달력을 지닐 수 있 ... 프로젝트로 진행한 노인 하체 근력 강화 홈트레이닝 콘텐츠입니다. 졸업 프로젝트를 준비하며 한국화이자제약에서 주최하는 디지털오픈이노베이션 공모전을 접하게 되었고 저희 콘텐츠와 공모전
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.30
  • 국제경영 국내기업들의 해외 진출 사례
    태평양 지역의 리더로 선두를 달리고 있습니다. 동화기업은 자동차의 애프터 마켓 산업을 미래의 성장 원동력으로 키우기 위해 동화엠파크를 설립하였고, 자동화 삶을 새로운 문화 ... 의 거래문화를 선도하고 있습니다. 동화기업의 새로운 성장의 원동력인 미디어 부문은 한국일보와 함께 미디어 융합시대를 열어가려하는 기업입니다. 동화기업의 혁신적인 경영 노하우와 한국 ... 일보의 맨파워를 이용해 종이신문이나 PC, 모바일을 통합하는 토탈 뉴스 플랫폼을 구성하고 양질의 뉴스 콘텐츠를 만들어 신뢰받는 미디어로 성장하려는 기업입니다. 여기까지 동화기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.26 | 수정일 2020.02.14
  • IT. 융합 기술이 접목된 Digital Space Design / 디지털 테크놀러지 공간, 공간 디자인
    문헌 IT. 융합 기술이 접목된 Digital Space Design 1● 문화의 힘 , 문화의 시대 - 경제력 , 군사력 문화력 (soft power) - 소프트가 하드를 이끈다 ... 과 문화양상의 변화 - 아이코닉 (ICONIC) 한 사회로 변화 문자 (20 세기 )→ 시각적 청각적 기호 : 이미지가 지배하는 사회 - 비언어적 (Non-verbal) 표현 능력 ... 가전으로 변화 예 ) 냉장고의 센서가 식품의 산화가스를 감지해 인터넷으로 알려줌 디지털 엔터테인먼트 - 각종 모바일기기사용 → 영화 , 방송 , 음악 , 게임 등의 콘텐츠를 언제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.12 | 수정일 2022.02.07
  • 예비창업패키지 일반분야 사업계획서(2020년)
    , 예약관리, 회원별 그룹관리, 상품 및 서비스관리 등 고객별 맞춤 서비스 실현콘텐츠고객 개인별 손쉽게 나만의 업사이클링 제품 제작(DIY) 콘텐트 무료 제공3. 성장전략(Scale ... 개발③ 온/오프매체를 통한 고객과의 양방향 다양한 수공예 정보 및 콘텐츠 제공④ 고객별 니즈에 맞는 맞춤형 수공예 제작 키트 구성 제공국내외 목표시장? 1차년도 경기 남부권역, 2 ... 는 응답지? 설문조사 분석? 개발 동기구 분주요 내용비고업사이클링산업폐기물을 활용한 작품활동을 통해 환경보호 및 예술품으로 탈바꿈, 일상생활에서 유용하게 활용할 수 있는 소품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 20,000원 | 등록일 2020.03.19
  • 방문목적에 따른 관광객 시장세분화 연구 - 팸 투어 참가자의 인식성향 분석을 중심으로 -
    , 전횡장군 사당, 바다낚시외연도 풍어제 콘텐츠 만족도이동동선, 안내시설, 안내요원 서비스, 행사내용 재미, 행사내용 다양, 문화해설 설명, 체험 프로그램, 지역문화 학습정도, 음식 ... . 연구방법Ⅳ. 분석결과 및 시사점1. 표본의 인구통계학적 특성2. 계층집단별 섬 관광지 관심요인 차이분석3. 계층집단별 관광 자원 매력요인 차이분석4. 계층집단별 콘텐츠 만족요인 ... 있다.3. 시장세분화시장세분화는 마케팅에서 처음 Smith(1956)에 의해 소개된 후로 지금까지 관광분야에서 유용한 개념으로 쓰이고 있다. 시장세분화는 “중요한 세분시장 사이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.13
  • 사용자 경험을 진화시키는 소비자들의 트렌드
    및 하드웨어 개발에서 비롯되고 있다. 이 개념은 현재에 와서는 컴퓨터 제품뿐만 아니라 산업을 통해 제공되는 서비스, 상품, 프로세스, 사회와 문화에 이르기까지 널리 응용되고 있 ... 축이 전이되는 시기다. 사용자에게 가치가 전이된 상황에서, 다양한 사용자가 보편적으로 공유하는 태도, 만족감, 효능, 용이성, 유용성 등이 사용성이라는 범주로 망라될 수 있 ... 게 를 결정짓는 가장 중요한 요소이다. 특히 콘텐츠별 정보 및 기능. 탁월한 경험을 전달하기 위해 사용자 여정의 각 단계에서 가장 연관성 있는 정보와 기능만을 상황에 따라 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.22
  • 글로벌 강소기업 사례(인형생산에서 콘텐츠 산업으로, 오로라월드)
    2017년도 제 2학기 HUFS 동북아 각국기업문화의 이해, 최 승 현 교수님글로벌 강소기업 사례(인형생산에서 콘텐츠 산업으로, (주)오로라월드)Ⅰ. 서1981년 9월 설립 ... 를 제공하고 있으며, 또한 2013년에는 엔터테인먼트 기업인 YG 엔터테인먼트와 컨텐츠 상품화 전속권리를 이양받는 라이선싱 계약을 체결, 해외에서 주목받는 YG의 콘텐츠와 캐릭터 상 ... 하여 캐릭터 라이선싱 및 머천다이징 사업으로 확장하고 있는 글로벌 강소기업이다.‘고객과 직원 그리고 사회에 웃음을 선사하기 위해, 세계 일류의 캐릭터, 콘텐츠기업으로 거듭나기 위해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.27
  • 기업에서의 빅데이터 활용 사례와 그 문제점 (개인정보 침해를 중심으로)
    만 존재하는 것은 아니다. 수많은 정보를 다양한 형태로 처리하여 실생활에 유용하게 작용하지만, 개인의 프라이버시와 같은 세밀한 부분까지도 데이터화 되어서 정보로 기록되고 있다. 이 ... 된 결과 값이 기업이나 조직에게 얼마나 유용함을 가져다주는지 판단하는 것을 의미한다.빅데이터는 IT의 핵심기술 중 하나로, 빅데이터 시대가 도래함에 따라 새로운 형태의 가치를 창출 ... 하는 상품을 미리 예측해 가까운 로켓배송센터(물류센터)에 구비해 두는 기술과 인프라 덕분이었다.(4) 문화 분야에서의 빅데이터 활용빅데이터를 활용해 문화 분야에서의 성과를 거둔 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.28
  • 빅데이터
    하고 , 이들 간에 유용한 상관관계를 유추하여 유용한 정보를 추출하고 의사결정에 활용하는 것 빅데이터의 네가지 측면 : 소스 (Source), 분석 (Analytic), 시각화 ... (Visualize), 문화 (Culture) [ 데이터의 다양성 기준 분류 ](1) 빅데이터란 ? 빅데이터의 분석과정 중 가장 우선 되어야 하는 것은 데이터를 어디로부터 가져오 ... 에 따른 고객 맞춤형 서비스 개인의 취향에 맞는 컨텐츠 제공 맞춤형 컨텐츠 추천 가족구성원 추론한 컨텐츠 노출 등(1) 고객 맞춤형 2. 빅데이터 활용사례 ③ 테스코의 맞춤형 카드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.06.01
  • (2019-2 최신) 문화기술과 사회변동 중간고사 범위(1~7)
    진짜같음) 시대의 가속화 / 미디어 기업의 영향력 증대 / 컨버전스의 확산 / 문화콘텐츠 향유 확대 ·시뮬라르크 : 자기 동일성(원본)이 없는 복제물 – 원본과 복제물 구별x ... , 현실보다 시뮬라르크가 훨씬 현실로 느껴짐 ·문화기술(CT) : 문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통, 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술 / 융합적, 복합 ... 에 유용한 무언가를 만들어내는 인간 활동(서양)/재주(동양) -현재 : 행위나 방법 &도구나 기계 &무형의 지식과 소프트웨어 ·미디어 : 어떤 작용을 한쪽에서 다른 쪽으로 전달하는 역할
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.07 | 수정일 2020.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 환경 혁신에 따라 ‘뉴스’의 정의가 어떻게 변하였는지 아래 항목별로 기술하시오
    문화콘텐츠이자 표현물로써 뉴스를 이해해야 함을 뜻하고, 이런 변화가 뉴스의 새로운 소통문화를 만들어내고 있음을 이야기한다.전통적 미디어에서 뉴스가 개별 미디어의 영역으로 한정 ... 에서의 뉴스 스토리 텔링4) 미디어 블록체인 기반 뉴스 생산자의 위상Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대사회에 들어서 뉴스라는 것은 인간의 삶에서 빼놓을 수 없는 콘텐츠가 되었다. 모든 ... 에 적. 이러한 보통의 내용은 뉴스거리가 될 수 없으며, 뉴스를 전달받는 사람들에게 유용하지 않기에 뉴스를 만들어내는 주체들은 당대의 인기 있는 연예인이나 정치인들, 흉악범이 저지른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.03 | 수정일 2019.09.04
  • 정보학의 이해(6장 정보조직) - 기말고사 요약정리본
    , 벽돌, 목재...), 시대(AGE) (빅토리아조, 중세...) 등 패싯을 가질 수 있음.→ 분류체계와 시소러스의 구축, 인터페이스 설계, 복잡한 검색논리의 구축 등에 유용.용어 ... Archival Description (General) (ISAD (G)) : 아카이벌 레코드 기술.? Visual Resources Association (VRA) Core : 시각문화 ... 의 분류기호만 부여→ 브라우징과 물리적 정리에 유용.범주화(Categorization)? 가장 단순한 형태의 체계적 어휘? 제한된 구조와 세부사항을 가진 분류의 단순한 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.03
  • 구글의 전략계획
    - AdWords & AdSense5. 구글 조직 및 기업문화6. Conclusion7. Reference1. Introduction한국인이고, 쭉 한국에 살아 온 나는 네이버나 다음 같은 한국 ... 의 Google이란 글자와 중간의 검색창을 보면서 평범하고 따분하기 그지없다고 생각했다. 아무리 세계적으로 유명하다고 해도 한국에서는 네이버에 밀려 맥을 못추고 있으니 유용한 정보도 별로 ... 의 대상이 된 적이 없으며, 광고는 확실히 표시가 될 뿐 아니라 관련성 있는 콘텐츠를 제공하며 산만하지 않습니다. 또한 Google은 새로운 도구와 응용프로그램을 개발할 때 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.01.17
  • 최고가 되려면 최고에게 배워라
    하는 경험을 통해 맛보는 물건의 효용을 중시한다. 소비자의 입장에서는 가성비보다 가심비가 마음을 더 끌게 한다.왓챠의 전 구성은 수평적 커뮤니케이션 문화를 만들기 위해 호칭으로 영어 ... 해결의 3요소로 “도전”, “혁신”, “창조”를 꼽았다.9. 큐레이션 경영- 온라인 세상은 잡다한 정보가 뒤죽박죽 들어찬 창고일 뿐이다. 검색이 더 이상 유용하지 않는 세계다 ... . 선택의 폭이 넓으면 소비자가 혼란스러워 한다. 상품과 콘텐츠가 범람하는 과잉사회가 쓸모가 떨어지는 것들을 덜어내는 힘, 즉 큐레이터가 필요한 이유이다. 큐레이션은 고객과의 대화이자 소비자와 소통하는 수단이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동(문기사) 기말 기출(2019년 2학기, 2020년 만점 최신 기출, 정답포함)
    문화기술과 사회변동 2020년 기말고사 기출1. 다음 설명은 생체인식 기술 중 어느 분야에 대한 설명인가?“얼굴 전체보다는 코, 입, 턱, 눈썹, 골격 등을 분석하여 인식 ... 의 서비스를 제공한다.3) 콘텐츠 플랫폼을 기반으로 영상물 및 애플리케이션 등 각종 콘텐츠를 제공하는 TV를 의미한다.4) 기존 TV 수상기에 OS를 탑재하여 서비스를 제공하는 개념 ... 한(Variety) 형태로 수집&저장된 데이터13. 스마트폰이 앱으로 다양한 기능을 수행하게 되면서 스마트폰은 단순히 커뮤니케이션 수단을 넘어 ‘문화 인터페이스’로 기능이 확장
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.02.26 | 수정일 2020.04.16
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2025년 11월 28일 금요일
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