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"문화컨텐츠로의 유용성" 검색결과 921-940 / 3,344건

  • [문화산업과 문화기획] 기말과제, 가장 관심이 가는 주제를 고리신 후 다음의 내용을 서술하시오
    화 된 다양한 형태의 문화상품이 유통되고 소비되는 공간을 말한다.이런 디지털 플랫폼은 최근의 문화산업 구조변동을 주도하는데 빠른 성장이 가능하게 된 이유는 무엇보다 대용량의 콘텐츠 ... 의 서비스 내용물과 디지털 시대의 서비스 내용물의 구분에 유용하다. 콘텐츠의 디지털화로 생산, 유통, 소비 과정에서 전반적인 변화가 오고 있지만 특히 유통체계에서 많은 변화가 일어나고 있 ... 2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 제출용과목 : 문화산업과 문화기획대상학년 : 3학년평가유형 : 과제물[문화산업과 문화기획] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.12 | 수정일 2020.11.07
  • [조직행위론A+] 의사소통을 중심으로 본 잘못된 협업의 부작용과 앞으로의 부서·개인 간 협업
    의 부서 이기주의로 인해 실패한 대표적 사례가 된다. MD 플레이어가 속해 있는 전자 부문에서는 소니가 주요 음반 회사를 갖고 있다는 지위를 이용하여, 유용콘텐츠를 활용해서 자사 ... 파괴적 혁신과 발빠른 의사결정이 필수적이다. 이를 위해선 구성원 간, 부서 간, 그리고 기업 전체 차원에서의 활발한 의사소통이 중요하다.수평적인 조직문화가 자리 잡아가고 있는 상황 ... 은 휴대용 음악 플레이어 아이팟을 출시하였고, 소니는 아이팟의 대항마로 2003년 ‘트랜스포메이션 60 전략’을 발표한다. 하지만 이 계획은 전자 사업 부문과 콘텐츠 사업 부문
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.27
  • 문화콘텐츠와창의성 기말족보
    에서 틀린 것은?① 미디어는 인간의 확장이라는 견해를 밝혔다.② 삶에 변화를 가져오는 것은 콘텐츠(메시지)이다.③ 영문학자로 강단에 선 뒤부터는 미디어 이론가 및 문화비평가로 변신 ... 7. 앨빈 토플러는 제3의 물결에서 3가지 유형의 사회적 문화 유형을 구별하였다. 아래 설명에서 틀린 것을 고르세요.답 : 산업혁명은 생산과 소비의 분리가 이루어지며 다품종 대량 ... : Guilford (길포드)17. 창의성은 특정한 목적을 갖고 모인 집단에 의하여 지속적이고 유용하고 만족스러운 것으로 받아들여진 신기한 작품을 만들어 내는 과정이라고 주장한 사람은 누구
    시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.26 | 수정일 2021.04.20
  • 인수합병(M&A)의 사례 분석
    하게 공유되기 시작하였다. 이와 더불어 UCC(User Created Contents)문화가 확산되기 시작하였고, 컨텐츠의 소비자였던 일반인들이 자신들만의 개성을 담은 영상을 제작 ... 한 여러 성공 사례들을 보면, M&A는 기업의 가치를 높이고, 성장시키는 데에 있어 유용한 도구임을 알 수 있다.그러나 M&A가 항상 성공하는 것은 아니다. M&A를 성립시키는 것 ... 수하기 시작하였다. 이와 더불어 P2P를 통한 컨텐츠들의 공유가 활발해졌다. 저작권등의 개념에 대해 사용자들이 무지하였던 상태이기에, 영화나 음악, 비디오등의 컨텐츠들이 무분별
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 문화기술과 사회변동 (여름)계절학기 기말고사(8~14주차)
    일치되는 특징은 무엇인가?콘텐츠 플랫폼을 기반으로 영상물 및 애플리케이션 등 각종 콘텐츠를 제공하는 TV를 의미한다.방송과 인터넷이 접목된 서비스를 제공하는 TV로서, 방송을 시청 ... 여 구현되는 3D 입체 기술영상추적기술 : 영상 내 사물을 인식하고 관련 정보와 매핑하는 기술콘텐츠저작기술 : 콘텐츠 저작의 편리성 제공을 위한 툴제공 기술User Interface ... 속도에 따라 AR 서비스를 제공함비행 시뮬레이터와 같은 고도의 훈련이 필요한 분야에는 소형 디스플레이 장치가 유용함이미지 기반인식 AR시스템은 기준 좌표 역할을 하는 특정 모양
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.12
  • 한양사이버 문화기술과 사회변동 중간기말
    하고 다닌다.: Air time의 장난감이다.·어플리케이션의 성격: 정보형-뉴스형태의 어플, 유용한 정보제공: 오락형-게임 다운로드 1위 콘텐츠: 생활형-지속적으로 사용할 수 있 ... 을 미침콘텐츠를 통해 문화가 산업화 되고 있는 감성기술 ⇒새로운 부가가치 창출문화 콘텐츠 산업 접목(콘텐츠 기획/제작/유통/마케팅)미래 문화 산업 유망 기술로 선정된 감성기술1. 감성 ... , 도토리, OK캐쉬백, 도서상품권, 문화상품권으로 결제가 가능함-오픈 마켓별 최근 이슈-Naver N스토어·검색부터 결제까지, 네이버 앱스토어 강화: 앱 수익 분배-국내 오픈
    시험자료 | 98페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 1인 미디어 브이로그로 보는 유튜브 성공 요인
    에 그치지 않고 보다 다양한 기능을 통해 대중문화를 활성화시켜 나간다. 비슷한 관심사로 콘텐츠를 제작하여 자유롭게 공유할 수 있다는 것은 대중의 취향과 정서를 반영하여 더 나은 콘텐츠 ... 하는 등 미디어 방송의 발전에 있어 큰 역할을 한 것은 사실이다. 쉬운 접근성으로 인해 유튜브의 콘텐츠는 갈수록 풍부해지고 있으며 또한 콘텐츠 제작자들의 수준이 높아지면서 유튜브를 이용 ... 자들도 계속해서 증가하고 있다. 유튜브는 다양한 콘텐츠를 무료로 제공한다는 점에서 강점을 지니고 있으며 IT 기술의 발전과 대중화가 유튜브 플랫폼의 성장에 영향을 미쳤다. 이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.12
  • [기말대체/ 리포트] - 전공과 연관하여 삼국사기에 대한 컨텐츠를 제작
    컨텐츠가 필요한 사람들에게 유용하게 쓰였으면 좋겠다는 생각을 하게 되었다.2. 참고 자료지니키즈 역사- 삼국역사 애니메이션 참고[대교] 우리 역사 바로 알기_ 12편 삼국사기 ... 사: 시대와 정신 – 전공과 연관된 삼국사기 컨텐츠Ⅰ. 서론1. 동기삼국사기와 나의 전공이 연계된 컨텐츠를 처음에 생각하였을 때 어떤 방향으로 가야 할지 막막했고, 쉽게 아이디어 ... 가 떠오르지 않았다. 영어’문학’에 집중하여 접목시키기에는 13세기 영문학 자료가 많이 남아있지 않을 뿐더러 컨텐츠를 만들어 내기에는 내용이 부족했다, 결국 영어 자체를 활용
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.04 | 수정일 2020.08.08
  • 대중문화
    은 정보라고 볼 수 있을 것이다. 이런 현대 사회에서 대중문화는 소통의 기반인 정보를 제공하는데 굉장히 유용하다. 대중들은 서로 소통으로서 정보를 나누고, 이런 정보들이 집합 ... 콘텐츠를 좋아한다는 사실은 우리 사회 구성원들의 취향과 선호도가 유사하다는 점을 확인시켜 준다. 문화산업에 의해 획일적으로 양산되어 공급되는 문화콘텐츠는 필연적으로 정형화된 사고 ... 의 대중 문화콘텐츠들 중에서 적지 않은 부분이 사회의 부정적 가치관을 비판 없이 담고 있는 경우가 많다. 시청자들은 또한 그 속에서 보여지는 내용을 수동적으로 수용하는 경우가 대
    리포트 | 10페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.06.11
  • 동화의 이해 리포트
    문화산업의 콘텐츠로서 동화의 유용성학 과 :학 번 :이 름 :문화 원형 및 문화 콘텐츠 산업 : 우리나라 문화콘텐츠산업은 세계적 수준의 디지털기술과 정보통신망, 숙련된 제작인력 ... 한 문화유산과 전통문화를 활용함으로써 가능하다. 그런데 우리의 문화유산과 전통문화문화콘텐츠산업에서 중요한 창작소재의 보고가 될 수 있지만, 실제 창작자가 우리 문화원형에 접근 ... 하기가 쉽지 않고, 이를 개발하기 위한 민간투자도 열악하기 때문에 정부 차원에서 현재 대규모로 투자하고 있다.문화 콘텐츠 : 전통문화의 원형 연구에서 도출한 소스를 가지고 디지털
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.09.16
  • 청소년 사이버일탈(인터넷 중독, 범죄) 문제해결을 위한 대처방안
    콘텐츠 개발 및 사이버커뮤니티 활성화사회적으로 문제가 되고 있는 청소년들의 음란물, 게임, 채팅에 대한 지나친 몰입을 예방할 수 있는 가장 좋은 방법은 청소년들이 문화생산자 ... 로서의 주체적 능력을 발휘하여 대안적인 관심이나 취미를 추구할 수 있도록 유용콘텐츠나 서비스를 개발하여 보급하는 것이다. 이를 위해서는 청소년 관련 기관이나 단체, 사업자 등이 청 ... 실시II. 청소년 유해환경 감시를 위한 기반 마련III. 인터넷 중독 예방 프로그램 및 개입전략 개발IV. 청소년 중심의 현실적인 성교육 실시V. 청소년 콘텐츠 개발 및 사이버
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.10.01
  • 노인 분들의 남은 생의 과업
    사회적 참여를 통한 경험적인 가치의 실현 노인 분들의 남은 생의 과업contents 노인분들의 사회적 참여 - 노인의 여가 활동 - 노인의 자원봉사활동 - 노인의 교육 - 노인 ... 의 일자리창출노인의 여가 활동 1. 사회관계망 확대 기능 2. 자기 자아개념 긍정적 변화 3. 자아실현의 기회 4. 신체 및 정신건강 향상 5. 사회발전 기여 ( 지혜 , 문화 전수 ... . 퇴직으로 인해 상실되었던 사회적 지위와 역할을 보충 2. 사회적 가치성을 회복하거나 유지 ( 자신이 사회에서 유용하고 주요한 존재가 되고 있다는 가치감 부여 ) 3. 노년기의 자아상
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.02
  • 두 개의 기업을 선정하여 경영전략을 비교하시오
    목표로 삼는다. Google 홈페이지의 인터페이스는 간단하고 명료하여 페이지가 즉시 표시되는 것이 특징이다. 광고는 확실히 표시될 뿐 아니라 관련성 있는 콘텐츠를 제공하기 때문 ... 자가 최대한 빨리 웹사이트를 떠나도록 하는 것이 목표라고 하는 기업은 Google밖에 없을 것입니다. Google은 페이지에서 불필요한 콘텐츠를 모두 제거하여 서비스 환경의 효율성을 높임 ... .Google 검색은 웹사이트에 링크를 올리는 수많은 사용자들 덕에 가치 있는 콘텐츠를 제공하는 사이트를 잘 파악할 수 있습니다. Google은 웹에서 다른 페이지의 '투표'를 거쳐
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 4차 산업혁명시대, 영상미디어로 소통하기 족보 A+자료
    사회에서 필요하거나 유용하다가 판단되는 메시지를 걸러주는 역할게이트 키퍼- 게이트 키핑의 역할을 담당하는 사람을 일컫는 말-미디어 콘텐츠가 어떠한 매커니즘을 통해 우리 사회 속 ... 방식소통이 매스미디어와 결합되었을 때, 우리 삶이 어떻게 형성될지에 대한 문제우리의 삶에 미친 영향과 그 결과영상미디어가 가지고 있는 콘텐츠와 수용자의 문제영상미디어 활용의 문제 ... 은 불특정 다수를 의미매스미디어는 공중에 다양한 메시지를 흘려준다. 흘려진 메시지를 우리의 삶에 활용하고 정책, 규범, 규칙을 만들어간다.매스미디어가 제공하는 다양한 유형의 콘텐츠
    시험자료 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.08 | 수정일 2020.04.26
  • 두 개의 기업을 선정하여 경영전략을 비교하시오
    목표로 삼는다. Google 홈페이지의 인터페이스는 간단하고 명료하여 페이지가 즉시 표시되는 것이 특징이다. 광고는 확실히 표시될 뿐 아니라 관련성 있는 콘텐츠를 제공하기 때문 ... 을 통해 수익을 창출한다. 전 세계 수많은 광고주가 제품 홍보를 위해 애드워즈를 사용하고 수많은 사이트 운영자가 애드센스 프로그램을 사용하여 사이트 콘텐츠와 관련된 광고를 게시 ... 다.(1) Google은 결과 페이지에 관련이 없는 광고를 개제하지 않는다. Google은 사용자가 찾는 정보와 관련이 있는 광고만이 유용한 정보를 제공하고 있다. 따라서 검색결과
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 문화서비스 개선과 특성분석
    가능한 자원은 서비스의 콘텐츠(유용한 기능)를 의미하고, 고객이란 서비스 콘텐츠가 제공되는 대상을 의미하며, 제공하는 과정과 서비스의 전달체계(시설, 인력 등)를 의미한다. 특히 ... 에 관한하고 있는 공공영역으로 한정하였다.가) 문화서비스 시설문화예술 콘텐츠는 다양한 지역 시설을 통해서 제공되고 있고, 문화예술진흥법 시행령 제2조2항에서는 문화시설을 공연시설, 전시 ... 1. 문화서비스 개선과 특성분석11-1. 국민여가활성화를 위한 문화서비스 개선11) 연구 배경 및 목적12) 연구 범위 및 방법31-2. 문화서비스 특성분석41) 문화서비스
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.26
  • 문화경영,마케팅 일반론,예술시장,예술 마케팅,마케팅의 개념,마케팅 콘셉트,예술경영 마케팅
    의 소비가 주는 유용성 ) a. 기능적 / 문화적 이익 b. 상징적 이득 c. 사회적 이득 d. 감정적 이득4.1 CONTENTS 01 02 03 04 3. 대중 ∙ 표적 마케팅 ... 성 , 영역도 (brand loyalty) 를 강화할 수 있는 핵심적인 방법4.1 CONTENTS 01 02 03 04 문화마케팅 기업이 문화를 매개로 하여 자사의 이미지를 높이기 위한 ... 를 상징하는 기업으로 포지셔닝하는 것 5) 문화후광 (Spirit) : 국가의 문화적 매력을 후광효과로 향유2 10 장 예술시장과 예술 마케팅4.1 CONTENTS 01 02 03
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.23
  • 심리 치유적 수단으로서 청각 ASMR의 이용 가능성
    학위논문, 중앙대학교 신문방송대학원, 2019). 9-25.장세연, 박진서, 류철균. 「ASMR 방송의 실존적 공간 연구」. 글로벌문화콘텐츠학회 제24호(2016): 278.신민아 ... 으로 색감을 듣거나, 소리를 맛보는 등의 감각을 말한다. Hudelson은 ASMR 콘텐츠가 청각과 촉각의 영역을 가로지르고 통합한다고 지적하면서 마이크와 이어폰/헤드폰과 같은 장치 ... 되어야 하는 필요성과 그 발전 방향에 대해 논하려 한다. 사람들이 동기를 ASMR을 통해 충족시키려는 이유는‘저자극 콘텐츠’의 부상과도 관련이 있다. 대학 내일의 20대 연구소
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.28 | 수정일 2021.11.07
  • 인터넷의 영향력 A+ 자료입니다
    의 현황 ) 전략 스마트카드 현황조사 웹사이트 이용한 자료수집모델관련자료분석 ( 서적 , 논문 ) 전문가 피드백‘ [ 인터넷 ] 의 놀라운 성장 ’‘ [ 정보기술 ] 의 큰 발전 ’문화 ... 형 ] PC 결제가능 은행과 연동한 결제서비스 소액결제유리 무선 PIN 인터넷 구현 수표 네트워크형소비자 지불의 편리성 향상 화폐 효율성 판매자 입출금 관리가 용이 많은 유용성 금융 ... 기관 / 발행자 실물화폐와 비교하여 보안성 , 범용성 , 익명성 , 약도성 , 가치분할에서 공통점과 차이 거래 안전성 타 지급 결제수단에 비하여 전자화폐만의 유용성 전자화폐의 필요
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.23
  • 인간의 행동양식 분석
    하면서 인류는 자신들만의 독자적인 생활 환경을 구축하고 이에 맞는 생활 양식을 갖추었다. 각 문화권에 따라서 인간의 행동양식에는 차이가 있지만 일반적으로 선천적으로 타고나는 기질 ... 하고 어떤 관점이 더 유용한지에 대해서 파악해 봤다.2. 생물학적 관점(1) 본능적 관점의 이론생물학적 관점은 본능에 기초하여 인간의 행동을 분석하는 관점이다. 인간의 특정한 행동 ... 다. 원시사회에서부터 전쟁이 일어난 근본적인 원인은 먹을 것이 부족해서 였다. 현대 사회에서도 먹는 것은 가장 기본적인 본능이자 이 본능을 자극하는 마케팅, 콘텐츠들이 성행하고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 30일 화요일
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3:04 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감