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"게임기획서" 검색결과 941-960 / 13,187건

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    소비자는 욕구충족자, 가치추구자, 배우, 생산자, 영향력 행사자의 관점에서 정의할 수 있다. 이 모든 5가지 관점에서 소비자를 각각 개념화하고, 각 소비자 개념에 대해 소비자가 자신의 역할을 어떻게 수행하는지 예를 들어 설명하고, 기업은 각 소비자의 역할에 어떻게 대응하여야 하는지 논의하시오. 또한, 이 중 한 가지 소비자의 역할로
    을 개진하고 그 경험을 공유할 수 있도록 다양한 소통 창구를 마련하는 것이 좋다. 예컨대 이벤트를 열거나, 후기 작성에 대한 보상을 제공하는 프로그램을 기획하는 방안이 있다. 그렇게 ... 했다면, 최근에는 사용자가 직접 상품 아이디어를 제안하거나 프로토타입 제작 단계에 참여해 소중한 의견을 공유하기도 한다. 예를 들어 게임 업계에서 플레이어들이 원하는 기능이나 콘텐츠 ... 를 제안해 개발사가 반영하는 사례가 늘어난다. 또 소셜 펀딩 플랫폼을 통해 소비자가 원하는 제품을 직접 기획해서 목표 금액을 달성한 뒤 실제 상품화하는 일도 생긴다. 이 관점에서 소비
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.12
  • 자기소개서 커뮤니케이션앤컬쳐 CEO STAFF 기획및오퍼레이션 할인자료
    자기소개서 커뮤니케이션앤컬쳐 CEO STAFF 기획및오퍼레이션 [커뮤니케이션앤컬쳐] CEO STAFF_기획및 오퍼레이션 자기소개서 목차 1. 성장 과정 및 성격(희망하는 직무 ... 는 바로 한 수 앞을 내다보는 것입니다. 3. 인생의 좌우명 제 인생의 좌우명은 “희생은 실력자만의 특권이다”입니다. 게임을 하다 보면 자주 나오는 모습입니다. 어디서 무슨 행동 ... 입니다. 저는 체스의 기사와 같은 역할을 하면서 살고 싶습니다. 내가 아무 데나 들어가서 죽는 그런 부족한 모습의 폰이 아니라 게임의 흐름을 완전히 뒤바꿀 수 있을 때 그 순간 옥쇄
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2025.02.06
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    지역 기반 공연 하나를 구상하고 아래 항목을 참고하여 기획안을 작성하세요
    주제: 지역 기반 공연 하나를 구상하고 아래 항목을 참고하여 기획안을 작성하세요.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 공연 정보와 공연내용 및 취지- 제목- 장소- 일시- 내용- 제작목적2. 지역 ... 을 불러일으켰다. 스페인 빌바오 등에서 문화를 적용한 도시재생 프로젝트의 성공을 계기로 문화를 통한 지역개발의 가능성을 확인하였다. 또한 2000년 대 이후 영화, 게임, 디지털미디어 등 ... 특정 지역을 선택하여 지역개발을 위한 지역의 특성과 흐름을 살린 공연을 구상해보고 그에 맞는 예산, 홍보, 리스크, 기대효과 등을 알아보고 기획하며 지역을 기반으로 한 공연이 지역
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 건강한 학교 만들기 프로젝트(정책 만들기)
    게 됩니다. 음주문화 개선 캠페인을 기획, 운영하고 홍보를 위한 콘텐츠를 제작하고 또 다른 음주문화 개선과 관련된 아이디어 공모전에 참여하는 등 다양한 활동을 합니다. 이 활동 ... 을 모집하여 5~6명씩 조를 이루어 서포터즈활동을 하게 됩니다. 팀별로 건강한 음주문화에 대한 게임을 통해 지식을 쌓는 시간을 가져서 음주에 대한 자신의 생각을 정리하는 시간을 갖
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 여가현장을 조사하시오. 학령기 아동이나 청소년을 선정하시고 수업시간에 배운 여가시간에 정의에
    과 함께 청소년의 전인적 성장, 교양 함양의 활동 등을 모두 문화자본에 포함했을 때 청소년의 균형 있는 성장을 위해서 기획되고 이루어지는 수련활동, 문화활동, 교류활동 등 다양 ... 는 활동은 주로 컴퓨터 게임, 인터넷 검색을 가장 많이 하고 있다. 청소년들은 스마트폰 등을 활용하여 컴퓨터 게임과 인터넷 검색을 여가 시간에 즐기고 있으며 특히 등교가 이루어지는 주중 ... 보다 컴퓨터 게임, 인터넷 검색을 더 선호하고 있으며 실제로도 더 많이 여가시간에 이러한 활동들을 하고 있는 것을 볼 수 있다.한 17세 여자 고등학생의 하루 여가활동을 보면 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영상문화 콘텐츠 산업론-방송통신대-24-2학기-기말과제물] 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출-강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사
    시장에 배급하며 시장의 경계가 더욱 확장되었다. 예를 들어, 드라마 오징어 게임은 2021년 넷플릭스에서 공개된 후, 전 세계적으로 큰 반향을 일으키며 한국 콘텐츠가 세계적인 ... 한다.예를 들어, 팬들은 드라마와 영화의 방영 연장, 캐릭터 상품 제작, 콘서트 기획 등 다양한 방식으로 자신의 요구를 적극적으로 반영시키고자 한다. 이러한 팬덤 경제는 크라우드 펀딩 ... 과 같은 참여형 비즈니스 모델의 성장을 가능하게 했으며, 콘텐츠 제작사들이 보다 긴밀하게 팬들과 소통하며 상품을 기획하는 방식을 채택하도록 유도했다.한국 영상문화콘텐츠 산업은 글로벌
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.18
  • [2017]하반기 라인플러스 게임사업 콘텐츠 PM 직무 합격 자기소개서(합격 자소서)
    것이라고 생각합니다.#분석력모바일 게임 시장의 동향을 분석하고, 고객의 니즈를 파악하여 게임 기획안을 제시하는 콘텐츠 PM에게 분석력은 필수입니다. 대학 시절, 공모전 발표 전날 ... 이 만족할만한 성과를 내어 A+ 학점을 받은 경험이 있습니다. 이 경험을 통해 얻은 뛰어난 분석력으로 라인플러스에 입사해 콘텐츠 PM으로서 세계를 놀라게 할 게임기획할 것을 약속 ... 한 이 경험은 제 인생에서 가장 큰 자산이 되었습니다.라인은 최근 모바일 게임의 명가인 넥스트플로어를 인수하고, 라인게임즈를 출범함에 따라 모바일 게임 시장에 적극적으로 나서고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 게임 속 인터랙티브 스토리텔링
    의 분기와 동료의 편입 여부, 그리고 희귀한 아이템의 습득과 같이 게임 제작자가 기획된 수많은 선택과 이를 통해 각자 다른 하나 또는 다수의 결과로서 게임을 플레이하는 유저 ... 게임 속 인터랙티브 스토리텔링-머레이 이론을 통한 포켓몬고 분석을 중심으로-1. 서론인간의 선택에 의해서 서사가 진행되는 방식은 스토리텔링 분야에 있어서 주목을 받고 있는 방식 ... 될 수 있다는 점을 주목할 필요가 있다. 실제 광고와 영화, 그리고 게임과 같이 미디어의 광범위한 영역과 인터랙티브 스토리텔링의 융합이 다양한 방면에서 재해석이 되어 응용되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대_광고PR 과목_평점A_상쾌환 광고전략발표
    상쾌환을 위한 상쾌한 기획서 광고 PR 과 설득커뮤니케이션 9 조INDEX 서론 연구 목적 / 연구 동기 본론 마케팅 전략 / 광고・ IMC 전략 결론 시사점 / 한계점서론 연구 ... 들2016 년 11 월 30 일 , 모바일게임 종합순위 (BETA) 현재 모바일게임 중 가장 인기있는 게임은 모두의 마블 for Kakao 본론 IMC 전략모바일 게임 게임 제휴 ... ’ 와의 제휴 본론 IMC 전략 PPL 을 통한 자연스럽고 지속적인 노출각 매체별 광고집행계획 SNS TV 프로모션 게임 옥외 2 월 3 월 4 월 5 월 광고 집행계획 본론 매체 전략
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 기술경영의 정의와 중요성
    에는 기술경영이 ”효과적인 기술획득과 관리에서 기술기획, 전략, 기술획득, 기술관리, 기술 활용 기술사업화 등 기술혁신 전 과정의 통합적, 전략적, 효율적 관리라고 하는 관점 ... 은 철저히 외면당할 것이다. 몇 가지 사례를 통해 기술 경영의 중요성에 대해서 설명하겠다. 첫 번째 사례, SONY의 게임기 플레이 스테이션은 뛰어난 그래픽을 바탕으로 고객들에게 인기 ... 를 끈 아이템이다. 초창기에 혁명이라 불리며 게임 마니아들 사이에서 큰 호응을 받았다. 그들은 그래픽에 상당한 자부심이 있었고 지속적으로 그래픽 품질 개선에 많은 투자를 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아교사의 자질과 역할에 대해 설명하고, 어린이집 교사로서 자신의 강점에 대해 작성하시오.
    이 중요하다. 창의적인 교사는 다양한 놀이와 활동을 기획하여 어린이들이 즐겁게 학습할 수 있는 환경을 제공한다. 통계에 따르면, 창의적인 교사가 있는 어린이집은 없는 곳보다 어린이 ... 을 읽어주거나, 수리 능력을 키우기 위해 간단한 게임을 활용하는 등 다양한 교육 방법을 사용한다.둘째, 돌봄자로서의 역할이다. 영유아교사는 어린이들의 신체적, 정서적 필요를 충족 ... 어린이의 요구와 상태를 세심하게 관찰하고 대응할 수 있다.둘째, 창의적인 사고력은 다양한 교육 프로그램과 놀이 활동을 기획하는 데 큰 장점이 된다. 어린이들이 흥미를 가지고 참여
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.03
  • 지역 축제 기획서 PPT (리포트 과제) 천등산고구마축제
    행 · 사 · 제 · 안 · 서 Presenter_ 포테이토 ( 기획 )_7 조축제 소개 | 개요 제 7 회 주제 | 情을 주는 사람들 부제 | 천등산 고구마의 三色 장소 ... ( 이벤 제한 시간에 껍질을 길게 깎은 팀에게 상품 지급축제 구성 | 이벤트 행사 신의 저울 장비 고구마 , 저울 인원 즉석 참여자 내용 고구마의 무게를 손으로 들어서 맞추는 게임 ... 고구마를 옮겨라 ! 장비 고구마 , 광주리 2 인원 즉석 참여자 내용 광주리에 있는 고구마를 옷이 나 수건등을 이용하여 옮기는 게임축제 구성 | 무대 행사 5) 무대 공연단 1953
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.19
  • 정신간호학 실습 - 활동요법 프로그램 기획 보고서 (레크레이션)
    프로그램 기획(참가) 보고서프로그램명으라차차 낮병동!소요시간50분일시진행자참가자준비물신문지 공 8개, 플라스틱 일회용 숟가락 12개, 아이패드, 상자, 상품(사탕)목적① 환자 ... , 코난, 스펀지맨, 둘리(3) 일심동체 게임 ( 10분 ) (팀전)*설명진행자가 제시어를 주면 하나, 둘, 셋!과 동시에 제시어를 보고 떠오르는 행동을 취한다. 동시에 취한 행동
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.14
  • 콘텐츠 산업의 비즈니스 전략 과제
    고 더욱 확산시킵니다. CPND란 Content(콘텐츠), Platform(플랫폼), Network(네트워크) 그리고 Device(디바이스)입니다. 콘텐츠는 게임, 음원, 영상 등 ... 들이 내부적으로 진화하는 현상을 모듈화라고 하는데 이는 콘텐츠가 전체적으로 진화하는 것이 아니라 기획 단계, 제작 단계 등에서 각각 진화하는 것을 의미합니다. 이 현상을 가장 잘 보여주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.11
  • 아동학 ) 지역아동센터 아동의 정서적증진 함양과 사회성 향상을 위한 프로그램 - 서비스대상은 수원시 권선구 새수원지역아동센터 초등학생10명
    10명을 대상으로, 아동들의 전반적인 성장과 발달을 지원하기 위한 새로운 프로그램을 기획하게 되었다.이 프로그램은 지역사회 내의 학령기 아동들의 정서적 안정성과 사회성 향상 ... 효과를 낼 것으로 판단한다. 이러한 내용을 반영한 프로그램을 통해 아동들의 정서적 안정성을 증진시키고, 사회성을 개발하는 데 크게 도움이 될 것이라고 생각한다. 이렇게 기획 ... 을 목표로 한다. 역할극을 적용한 게임 활동, 팀 빌딩 활동, 그리고 문제 해결에 초점을 맞춘 워크숍 등을 통하여, 아이들이 타인과 상호작용하고 서로를 이해하는 데 필요한 기술
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.19
  • 종합사회복지관 실습종결평가서(서비스지원팀)
    을지에 대해 의문이 들었다. 이후, 고등학생이 흥미를 느낄 수 있는 게임과 강화물이 무엇일지에 대해 고민하며 프로그램을 기획하였다. 이를 통해 참여자의 참여를 유도하기 위해서 참여 ... ) ○○○○프로그램(고등) 교육 수료 및 프로그램 기획 회의7) 온라인 교육문화프로그램 및 사업계획서 주제 토의8) 장수식당 이용자 대체식 수령 안내 및 안부 연락2. 평가- 팀에 배치 ... . 실수퍼비전2) 종결평가서 작성 및 PPT 제작3) 사회복지사와의 만남4) 종결평가회2. 평가- ○○○○프로그램(초등) 교육을 수료하고 프로그램 기획을 하였으나, 진행에 어려움
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.19
  • [a+취득자료] 우리나라 청소년정책의 발달과정에 대해 논하시오
    인식이 부족하고, 실정에 맞는 청소년 정책을 세우려는 노력 또한 부족하다고 보인다. 예를 들면, 일명 신데렐라 법으로 불리는 청소년들의 무분별한 게임사용 및 중독을 막기 위해 제정 ... 된 셧다운제가 있다. 청소년 게임중독 예방을 위한 취지로 만들어진 이 법은 현실과는 거리가 먼 정책으로 많은 논란을 야기하였다. 게임을 중독의 대상으로 보고 이를 적대시해야 한다는 ... 인식을 심어줄 여지가 있으며, 실제로 12시 이후까지 게임을 하는 청소년의 비율은 생각보다 크지 않아 실질적인 효과도 기대하기 어렵다는 반발이 있었다. 또한 중독이라는 문제의 결과
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스시장의 특징과 문제점 및 향후 활성화 방안0K
    형의 친구를 만나기도 하고 현금결제도 하며, 게임·엔터를 할 수 있으며, 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 적용되고 있다. 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실 ... 게 일어나고 있다. 2000년 초 이와 유사한 것이 사이월드 였다고 볼 수 있다. 가상공간에서 친구찾기와 대화 속에 서로 유익한 시간을 나누기도 하였다. 미국의 게임 플랫폼 ... ][2] 증강 현실을 이용해 마인크래프트 어스 같은 증강현실 게임을 제작하기도 한다. 세계 최초의 AR폰 '팹2 프로'는 구글의 AR 플랫폼이 적용된 스마트폰이다. -포켓몬고(나이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.01
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    [합격 자소서] 유치원교사, 어린이집교사 자기소개서
    '의 회장으로 활동하며, 신규 회원의 적응과 부원 간의 관계 유지를 위해 노력하였습니다. 또한 동아리 활동 자금이 부족한 상황에서 플리마켓을 기획하여 필요한 자금을 모두 확보한 경험이 있 ... 습니다. 이러한 저의 장점은 유치원 교사로서 큰 도움이 될 것이라고 생각합니다. 아이들이 흥미를 느낄 수 있는 다양한 교육 활동을 기획하여 아이들의 발달에 도움을 줄 수 있을 것 ... 하고 정답을 맞추는 게임을 구상하였습니다. 게임을 하는 동안 ㅇㅇ이도 점차 친구들과 어울리며 밝은 모습을 보여주었습니다. 이 경험을 바탕으로 아이들의 개인 특성을 고려한 놀이가 중요
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.27
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    명화공업 생산관리 직무 합격 자기소개서(신입)
    1. 본인의 삶 중에 가장 기억에 남는 순간 및 그 이유를 설명하고 향후 본인이 원하는 삶은 무엇인지 기술해 주십시오. (800자 이내)사내 품질의 날 행사 기획 및 진행을 한 ... 경험이 있습니다. 현대자동차 1차 협력업체인 콘티넨탈 오토모티브 시스템에 2달간 실습생으로 일했습니다. 저의 역할은 QMS팀의 업무 보조였었고 당시 Q-Day 관련 기획을 QMS팀 ... 과 함께 하였습니다. Q-Day는 여러 품질 이슈, 품질 방침 그리고 품질 지식 등을 세션과 게임을 통해 전 사원에게 공유하는 행사입니다. 품질의 중요성과 품질 방침을 인지
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    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.08
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2025년 10월 23일 목요일
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