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"컴퓨터기반교육" 검색결과 881-900 / 24,351건

  • 웨어러블컴퓨터디자인 ) 관심 분야를 한 가지씩 정해서 그 분야의 IT 기술 발전 동향 조사하기 - 교육 분야의 IT 기술 발전 동향
    웨어러블컴퓨터디자인관심 분야를 한 가지씩 정해서 그 분야의 IT 기술 발전 동향 조사하기교육 분야의 IT 기술 발전 동향웨어러블컴퓨터디자인관심 분야를 한 가지씩 정해서 그 분야 ... 의 IT 기술 발전 동향 조사하기입니다. (관심분야는 예: 건축(스마트홈), 교육, 금융, 환경, 농업 등등 어떤분야든 괜찮습니다)제목: 교육 분야의 IT 기술 발전 동향목차(1 ... ) 이러닝 기술 동향(2) 교육용 콘텐츠 적응화 기술출처 및 참고문헌최근 우리 사회는 급격한 속도로 정보통신 기술의 발전을 겪고 있다. 유비쿼터스 컴퓨팅의 기술, 가상현실 기술
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 선진국(OECD)을 중심으로 DeSeCo(Definition and Selection of Competency) 프로젝트가 진행되고 있다
    으로 인정받을 수 있게 하였다. 지식을 경제의 기반으로 제대로 이용하기 위해 새로운 교육이 필요하게 된 것은 두말할 것이 없다. 많은 양의 정보의 교류와 생산은 지식이 사용되는 기간을 단축 ... 에서는 지식기반사회에서 이러한 교육과 평가는 한 인간이 사회에 기여하는 것이 어렵기 때문에 학교교육이 단순한 학문적 지식의 전달이 아닌 역량을 강화하는 교육으로 바뀌어야 한다는 ... 문제의 제기와 함께 개인이 가져야 할 역량을 개발하는 교육을 제시한다.DeSeCo 프로젝트는 역량기반교육을 위해 핵심역량을 성공적 삶을 사는데 필수로 생각하여 역량기반교육을 학교교육
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 교육방법의 교육공학적 이해 책요약 9장. 이러닝과 교육공학
    - 웹 기반 수업, 온라인 교육, 사이버 교육, 가상 교육 등과 비슷한 의미를 포함하고 있는 또 하나의 개념으로 출현.- 초기에 학교보다 기업 교육에서 빠르게 받아들여짐.▶학교교육 ... 자들의 학습을 가능하게 하는 소프트웨어나 프로그램을 의미.- 전통적인 면대면 교육훈련을 대신하는 대안적인 방식의 교육 혹은 인터넷을 활용하는 온라인 교육을 지칭하는 용어로 사용되기 시작. ... : 기존의 ICT 활용 교육 혹은 교육 정보화 차원의 연장선에서 2004년 ‘e-러닝 활성화를 통한 국가인적자원개발 추진전략’을 제안하면서 본격적으로 이러닝의 도입을 추진함. 이후
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 영화 <히든 피겨스> 감상문
    예측한 그녀는 자기 계발을 위해 프로그래밍을 배우며 백인 남성들보다 더 빨리 기계를 이해하게 되었다. 현재 IBM 컴퓨터 실행의 기반을 마련하는 데 큰 공헌을 한 대표적인 인물이 ... ·대학원에 입학했다. 교사 활동을 하던 캐서린은 1953년 NASA의 랭글리 연구 센터에서 ‘인간 컴퓨터’로 고용되어 미국 최초 우주 궤도 프로젝트를 성공시킨 수학 공식을 찾아내 ... 는 데 결정적인 역할을 했다. 특히, 초기 IBM 전자 컴퓨터도 믿을 수 없던 우주비행사 존 허셜 글랜은 지구 궤도 비행 직전까지도 캐서린이 마지막으로 숫자 계산을 확인해야만 한다며
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.22
  • 에듀테인먼트 세계시장 동향
    를 가져올 수 있음.온라인을 기반으로 한 에듀테인먼트 시장 : 1. 컴퓨터 사용에 대한 부정적 인식 개선 2. 온라인 교육 콘텐츠에 대한 신뢰도 확보. 3. 양질의 교육용 게임 개발 ... 와 교육방식에 있어서 재미의 요소가 첨가돼야 하는데, 이 재미의 요소는 긍정적인 피드백을 기반으로 함콘텐츠의 교육효과를 담보하기 위해서는 학습자의 능동적이고 적극적이며 자발적인 ... => 전제되어야 함.학부모 -> 온라인콘텐츠의 교육적 효과 신뢰, 자녀의 컴퓨터 사용시간 조절 -> 학습능률이 배가됨5. 기획취재왜 지금 에듀테인먼트인가? :사회환경의 변화 : 뻔뻔
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호정보학 정리 (정의부터 HIS까지)
    화해서 의료서비스를 제공하기 위한 학문진료, 의학교육, 연구, 경영 정보를 체계화하고 컴퓨터 기술을 임상에 적용하여 효과적으로 업무를 처리하기 위한 방법을 연구기초의료정보학: 의학 ... 간호정보학 정의정보학컴퓨터를 이용하는 정보시스템에서 정보의 발생, 전달, 수집, 축적, 처리하는 이론을 연구하는 학문계산, 인지, 사회적 측면으로 기초전산학, 컴퓨터과학, 정보 ... 관리시스템, 의료 모니터링생명정보학: 컴퓨터 이용해 유전자 정보 생명 정보 처리간호정보학임상데이터를 수집 관리하고, 수집한 데이터를 분석하는 방법에 대해 연구하는 학문간호과학
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육사로서 기관에 근무자로 가정하여 자신에게 관심 있는 주제를 선정하
    으로 구성되어 있다. 그것은 사회 변화, 수요, 수요 및 목적에 따라 상설 교육 프로그램의 내용을 다르게 제공하고 개념, 특성 및 용량, 4차 산업혁명에 기반한 육각형 분류에 따라 산업 ... 합니다. 이는 K-MOOC 기반 진로·학술인증 강의와 학점은행제 시스템을 통해 교육을 제공하는 방식으로 개발됐다.3) 직업능력교육현재 직업능력 교육은 주로 오프라인 형태로 수업 형식 ... 평생교육사로서 기관에 근무자로 가정하여 자신에게 관심 있는 주제를 선정하여 평생교육프로그램 개발 계획서를 제시하시오.[목차]서론본론1. 프로그램 개발 필요성2. 프로그램의 목적
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술하시오.
    : EBS 키즈 콘텐츠 활용 교육 사례)나. 사례 2 요약 및 특징 (예: 유튜브 기반 인터랙티브 학습 사례)다. 사례 3 요약 및 특징 (예: 앱·게임 형식의 교육 플랫폼 사례)라 ... 은 다음과 같다. 첫째, 공영 미디어의 신뢰성이다. EBS는 교육 방송으로 오랜 기간 축적된 학습 노하우를 기반으로 콘텐츠를 제작하므로, 교사와 학부모 모두 신뢰하며 활용한다. 둘째 ... 하며 큰 흥미를 보였던 기억이 있다. 이처럼 EBS 키즈는 공신력과 품질, 학습 연계성을 갖춘 미디어 활용 교육 모델로 자리매김한다.나. 사례 2 요약 및 특징 (유튜브 기반
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수시][대입][세특] 정보 교과서 세특 기재 사례
    탐구하는 활동에서 자신의 진로와 관련하여 학교에서 사용할 수 있는 교육용 소프트웨어에 관해 탐색함. 소프트웨어 라이선스에 대해 정확하게 알고 있으며, 영구 라이선스와 연간 사용 계약 ... , 기업용 라이선스와 교육용 라이선스 등 소프트웨어 라이선스와 관련한 종류를 실제 프로그램을 예로 들어 설명하여 학생들의 이해를 도움. 활동 과정에서 설문지를 작성하여 학생 ... 들의 소프트웨어 저작권 인식 사례를 조사하였고, 학생들이 많이 사용하는 이미지 편집과 영상 편집을 소프트웨어의 저작권 침해를 예방할 수 있도록 GPL 기반의 프로그램을 소개함. 또한 웹
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교육방법및교육공학] ASSURE 모형 교수설계 사례
    교육적 관심?초등학교 교육과정 6학년 사회과목에 독도와 관련된 내용이 3차시 배정되어 있음2. 목표 진술학습목표1모든 학생이국가 간 분쟁조정기구인 국제사법재판소의 역할과 기능 ... 하고자 하는 수업방법수업방법 선정 근거수업방법 선정 시 고려사항강의법유의미 학습협력학습/토의게임기반학습 등?유의미 학습: 학습내용과 관련된 학습자의 선행 지식(독도의 역사적?지리 ... 적 특성)을 토대로 새로운 학습과제(국제법상 요건)를 부여?협력학습: 모둠활동을 통해 독도를 지키는 방법에 대해 서로 토의하고 결과를 정리하여 발표?게임기반학습: 학습자 분석(비교
    리포트 | 18페이지 | 3,300원 | 등록일 2023.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    장애인 정보 접근권의 문제점과 개선 방향에 대하여 논하시오
    지식기반사회 구현은 더욱 힘들어 질 것이다. 경제여건으로 정보화에서 멀어진 집단은 정보화 지원과 무상교육을 실시하여 정보화소외계층으로 전락하는 것을 막아야 한다. ... 보장을 위한 개선방안Ⅲ.결 론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서 론다가오는 미래사회는 정보통신분야가 경제와 사회 활동의 핵심적인 기반이 되고 지식과 정보가 국가경쟁력 강화의 중요한 수단이 되는 지식 ... 의 생산성 제고를 야기하고 행정서비스를 고도화 시킨다. 재택근무, 원격교육 같은 생활의 정보화로 여가시간이 늘어나면서 국민의 삶의 질이 매우 크게 향상 될 전망이다. 이런 현실
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명의 기술적 요소발전
    , 세계사를 뒤바꿀 제2차 세계대전이라는 대사건이 벌어졌다. 대전 이후 세계는 과학기술분야에 혁명을 일으키기 시작했고, 3차 산업혁명은 이 시기 개발된 ‘컴퓨터’ 라는 신문물 ... 로부터 시작되었다고 볼 수 있다. 컴퓨터는 2차 산업혁명의 ‘기술혁명’의 산물이었다. 세계는 전쟁을 통해 정보의 힘을 실감했고, 어떻게 해야 빠른 시간에, 보다 정확한 정보를 먼저 선점 ... 하느냐가 국가의 힘을 증명할 것이라고 시대를 예견했다. 그렇게 등장한 애니악이라는 컴퓨터는 정부, 군대, 대기업, 대학을 비롯한 요지에 퍼지기 시작했고 ‘잡스’와 ‘워즈니악
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.18
  • 컴퓨터 시스템의 구성 요소와 각 요소별 기능에 대하여 설명하시오. 서론
    , 과학 연구, 교육 등 다양한 분야에서 컴퓨터 시스템은 필수적인 도구로 사용되고 있다. 이는 컴퓨터 시스템이 가지고 있는 다양한 기능과 장점으로 인해 가능해지고 있다.예를 들 ... 기반의 작업을 수행할 수 있다.각각의 입력 장치는 특정한 목적과 사용 환경에 맞게 설계되었으며, 사용자는 필요에 따라 다양한 입력 장치를 조합하여 컴퓨터 작업을 수행할 수 있 ... 컴퓨터구조컴퓨터 시스템의 구성 요소와 각 요소별 기능에 대하여 설명하시오.서론컴퓨터 시스템은 현대 사회에서 매우 중요한 역할을 수행하고 있다. 우리의 일상 생활부터 비즈니스
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래의 교육방법 및 교육공학
    , 시청각매체, 컴퓨터기반매체, 통합매체 등과 같이 학습자들이 보다 효과적인 교육을 받을 수 있도록 그들의 학습을 지원하는 여러 매체들이 존재한다. 그 다음으로는 매체 활용, 혁신 ... 들의 창의력, 협동심 등과 같은 다양한 능력을 성장시킬 수 있도록 도움을 주고 있다. 이러한 많은 변화가 일어남에 따라 21세기 지식기반 디지털 정보사회는 교육방법과 교육공학의 역할 ... 미래의 교육방법 및 교육공학인간은 혼자서는 살아갈 수 없는 사회적 동물이다. 따라서 사회라는 커다란 울타리 안에서 한 인간이 다른 사람들과 교류하며 자신의 가치를 찾아가고 또한
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.30
  • 4차산업혁명에서의 윤리 ) 제4차 산업혁명 시대 ICT 고도화에 따른 윤리적 이슈의 변화와 그에 따른 생명윤리 교육 방향 제고
    화에 따른 윤리적 이슈의 변화와 그에 따른 생명윤리 교육 방향 제고4차 산업혁명을 기치로 경영정보과학, 컴퓨터공학, 인문사회학계가 획기적으로 변화할 전망이다. 4차 산업혁명은 정보통신 ... 기반을 다져야 하지만 생명윤리교육을 대학 교육과정에 국한시켜서는 안 된다. 교육적인 노력이 필요하다.4차 산업혁명 시대를 앞두고 급변하는 방향으로 인간과 ICT가 공존하기 위해 ... 4차산업혁명에서의 윤리제4차 산업혁명 시대 ICT 고도화에 따른 윤리적 이슈의 변화와 그에 따른 생명윤리 교육 방향 제고4차산업혁명에서의 윤리제4차 산업혁명 시대 ICT 고도
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.14
  • 융합인재교육기반한 아동미술이 아동에게 긍정적 영향을 미칠까요 부정적 영향을 미칠까요 어떤 영향을 미칠지에 대한 여러분의 의견을 자유롭게 토론해 보세요.
    주제 : 융합인재교육기반한 아동미술이 아동에게 긍정적 영향을 미칠까요 부정적 영향을 미칠까요 어떤 영향을 미칠지에 대한 여러분의 의견을 자유롭게 토론해 보세요.- 목 차 -Ⅰ ... . 서론Ⅱ. 본론1. 융합인재교육기반한 아동미술의 이점2. 융합인재교육기반한 아동미술의 부정적 영향 가능성3. 본인이 융합인재교육기반한 아동미술을 긍정적으로 보는 이유Ⅲ ... 에서는 융합인재교육기반으로 한 아동미술이 아동에게 미치는 긍정적, 부정적 영향을 다각도로 분석하고, 본인의 견해를 바탕으로 긍정적 영향을 중점적으로 논의하고자 한다. 이를 통해 융합인
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    웨어러블 분야 트렌드와 미래 전망 보고서 -건광, 관리, 시니어 중심
    자의 상호 작용 강화현대 기술 환경에서 사용자와 컴퓨터 간의 상호 작용 강화는 중요한 목표로 자리 잡고 있습니다. 인간-컴퓨터 상호작용(Human-Computer Interaction ... 관리와 기술 혁신의 필요성이 증가함에 따라 더욱 가속화되고 있습니다. 특히, 2012년 구글 글래스의 등장은 웨어러블 컴퓨터에 대한 대중의 관심을 촉발시키는 중요한 사건이 ... 었습니다.초기 웨어러블 기술은 기존 컴퓨터 기술을 사용자의 몸에 적합하게 조정하는 개념적 단계에 머물렀습니다. 하지만 최근에는 전자부품 산업의 발전으로 인해 초소형, 저전력 웨어러블 기기
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학교도서관경영론] 학교에서 디지털도서관을 운영해야 하는 이유와 확대방향에 대해 설명하시오
    적으로 유본적인 필요성은 과거의 도서관에 비해 효과적으로 정보를 제공할 수 있다는 것에 있다. 컴퓨터와 네트워크를 통해 인간의 의사소통 방식이 바뀌고 있으며, 교육받은 많은 사람들은 이미 ... 문제점 분석을 기반으로 활성화 방안을 모색하고자 하였다. 그 결과 현장에서 근무하고 있는 사서들은 SNS 마케팅에 대해 대부분 긍정적인 반응을 보였으며, 사서들의 마케팅교육 ... 확대2) 이용자 지원 서비스 강화3) 전자책 시스템 관리체계 개선4) e-서비스 품질 개선4. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론우리나라에서도 이러한 세계적인 흐름과 9차 교육
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    1주차에서 4차 산업혁명시대의 직업환경의의 변화를 살펴보고, 그에 따라 필요한 역량과 직업과 진로지도의 전략에
    와 전기를 이용한 대량생산체계가 구축되었다. 3차 산업혁명은 컴퓨터 제어 자동화로 컴퓨터를 이용하여 생산자동화를 통해서 대량생산이 진화하게 되었다. 업무용 메인프레임 컴퓨터와 개인 ... 용 컴퓨터, 인터넷을 통한 정보기술 시대가 개막하게 된 것이다. 3차 산업혁명의 주춧돌인 정보통신기술의 발달은 4차 산업혁명의 필요조건이 되었다. 4차 산업혁명은 융합과 연결을 중심 ... 헬스케어를 구현한다는 것이다.제4차 산업혁명으로 노동시장과 고용환경에도 많은 변화를 가져왔다. 고용구조는 급속도로 변화되었고 앞으로도 변화될 전망이다. 지식기반산업의 확대와 정보
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [태권도승단] 비대면 콘텐츠로서 태권도 교육의 방향
    에 구애 받지 않고 맞춤형 학습을 할 수 있는 시스템을 지칭한다. 온라인 교육은 다양한 형태로 실시되어 진다. 크게 두 가지로 분류하면, 첫째, ‘컴퓨터기반교육’이 있 ... 다. 이는 컴퓨터를 네트워크에 연결하지 않고 저장되어 있는 프로그램을 통해 교육과정을 제공한다. 두 번째 분류는 ‘웹에 기반교육’으로서 인터넷, 인트라넷 등의 네트워크 연결을 기반 ... 을 인간tance communication)을 기반으로 진행된다. 또한, 온라인교육(전자학습)은 전자교육, 이러닝(E-Learning)이라고도 하며 정보통신 기술을 이용해 장소와 시간
    리포트 | 13페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.01.14
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2025년 08월 19일 화요일
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