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"체험콘텐츠" 검색결과 861-880 / 14,444건

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    전통 아동 놀이에 대한 정의와 의의, 특성 등의 내용을 정리하여 서술하시오
    하다. 즉 전통놀이는 역동적이면서도 창의적인 활동이다. 4. 전통 아동 놀이의 통합적 운영 전통놀이의 활성화 및 통합적 운영을 위해서는 전통놀이를 활용한 여가문화 콘텐츠를 개발 ... 가 필요하다. 보존과 계승 전략 없이 활용에 집중하는 불균형은 지양해야 한다. 둘째, 전통놀이에 대한 세대별 접근방식이 달라야 한다. 유아들에게 한민족의 가치를 체험할 수 있도록 전통 ... 놀이 교육콘텐츠를 개발해서 교육적 효과에 집중해야 한다. 전통놀이의 현대화와 관련해서 경남지역 전통놀이인 고성 오광대놀이 그리고 남해선구 줄끗기 놀이, 밀양백중놀이를 활용해서 유아
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.18
  • 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    게 익히지만, 수학 개념에는 어려움을 겪을 수도 있다. 이 프로그램은 개별 학습자의 실력에 따라 학습 콘텐츠의 난이도를 조절할 수 있도록 설계되어 있다. 또한, 부모용 앱과 연동 ... 수준이 다르기 때문에 획일적인 교육 방식은 효과적인 학습을 보장하기 어렵다. 이에 반해, 미디어 학습은 개별 학습자의 수준에 맞춰 콘텐츠를 조정할 수 있어 보다 효과적인 학습 ... 를 유발하는 요소를 포함하고 있지만, 과도한 미디어 의존, 신체적 건강 문제, 부모와 교사의 역할 증가, 교육 콘텐츠의 질적 차이 등의 문제를 동반할 수 있다.먼저, 과도한 미디어 의존
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [아동교육론]미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.업로드용
    콘텐트에 AI 기반의 코스웨어(Courseware·교과과정 프로그램)를 적용한 신개념 교과서이다. 과목에 따라 메타버스, 음성인식, 필기인식 등 다양한 기술을 적용할 수 있고, 학생 ... 학교에서 소프트웨어·인공지능 교육이 필수화되면서 정보 교과에서는 디지털교과서로 코딩을 체험하거나 실습할 수 있다.그래서 본 리포트에서는 디지털교과서가 도입이 확점으로 인해서 관심 ... 음을 알수 있다. 특히, 코로나 19로 인해 전면 원격수업 및 블렌디드 수업이 이루어졌기 때문에 풍부해진 디지털교과서 활용 사례는 향후 스마트 교육콘텐츠를 개발하는데 좋은 데이터
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.30 | 수정일 2023.07.03
  • 2022 개정교육과정
    , 과학실험, 안전체험 등 교수학습 콘텐츠 활용○ (맞춤형 개별학습) 빅데이터, AI 등 에듀테크를 활용한 수준 진단, 학습특성 분석을 기반으로 개별학습 제공, 학습경로 설계 등 맞춤 ... 활성화- (학교밖 학습경험) 에듀테크를 활용하여 대학, 기업 등과 연계 및 현장전문가를 활용하는 다양한 학교 밖 학습경험을 교육과정 이수로 인정○ 창의적 체험활동 재구조화- (총론 ... 지침 개선) 창의적 체험활동 교육과정의 자율적 편성?운영을 확대할 수 있도록 이수 시수 및 운영 방식과 관련 지침 조정- (운영방식 자율권 확대) 학생의 발달 수준 및 비교과 활동
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    윤흥길 장마 독후감
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8{"name":""}..FILE:Contents/section0.xml윤흥길 장마 독후감1. 장마, 자연과 인간의 복잡한 감정을 닮다윤흥길의 『장마』는 단순한 자연현상 이상 ... 이 아니라, 삶을 이해하고 위로받는 과정이다.『장마』를 읽으며 나는 문학이 주는 힘을 다시 한 번 실감했다.글을 통해 타인의 고통과 삶을 체험하며 나 자신의 문제를 객관적으로 바라보
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.24
  • 대학생을 위한 예비부모교육의 활성화 방안에 대해 조사하고 본인의 의견도 서술하시오
    자료를 활용하여 교육의 효과를 극대화할 수 있다. 또한, 인터랙티브한 콘텐츠와 커뮤니티 기능을 통해 학습자 간의 소통과 정보 공유를 활성화할 수 있다. 이는 학생들이 서로의 경험 ... 과 지식을 공유하고, 다양한 관점을 학습하는 데 큰 도움이 된다. 3) 체험형 교육 프로그램 제공 이론 교육뿐만 아니라 실습과 체험을 통한 교육도 중요하다. 대학 내에서 부모 역할 ... 을 체험해볼 수 있는 프로그램을 제공하면, 학생들은 실제 상황에서의 부모 역할을 직접 경험하고 학습할 수 있다. 예를 들어, 모의 양육 체험 프로그램, 유아 교육 봉사활동 등이 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 평생교육 현장실습일지
    :002813. 강의교안 / 콘텐츠검수- 강의교안 검수13. 강의교안 / 콘텐츠검수- 영상 컨텐츠 검수○○○09:00~12:0013:00~18:00주차실습일실습시간실습내용(오전 ... 한다.[13:00 ~ 18:00] 강의교안 / 콘텐츠 검수강의 컨텐츠에서 주제와 학습목표, 학습정리하기, 퀴즈부분에서 오타가 없는지 검수하였다. 또한 학습자의 입장에서 사전학습, 효과음 ... 해봄으로써 이론과 실제의 관련성을 몸소 체험하는 계기가 된다.? 현장실습은 평생교육 전문가로서의 능력 내지는 적성을 시험해보는 기회가 된다.? 현장 실습은 평생교육 전문가 양성
    리포트 | 42페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.12.02
  • 인터넷 활용 ) 인간지능(HI)과 인공지능(AI)의 협동적인 멀티미디어 콘텐츠를 조사,분석 하시오. 할인자료
    인터넷 활용인간지능(HI)과 인공지능(AI)의 협동적인 멀티미디어 콘텐츠를 조사,분석 하시오.인터넷 활용인간지능(HI)과 인공지능(AI)의 협동적인 멀티미디어 콘텐츠를 조사*분석 ... 을의 단점을 보완하기 위해 인간지능(Human Intelligence)과 인공지능 (Artificial Intelligence)이 협업된 멀티미디어 콘텐츠 분야도 새롭게 주목받 ... 고 있는데 이는 특히 다양한 응용 분야와 가능성을 포괄하고 있는 매우 매력적이고 진화하는 분야라고 할 수 있다. 이러한 협업의 과정은 멀티미디어 콘텐츠 제작을 기본으로 하여 분석
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.12.29
  • 평생교육론 ) 내가 거주하는 있는 지역에는 어떤 평생학습시설이 있는지 알아보고, 시설을 직접 방문하여 평생학습 시설의 헝태와 프로그램 현황을 조사하여 작성하시오. 할인자료
    진흥원평생학습기관학부모상담, 가족체험, 문화예술프로그램대전평생학습관평생학습기관온락인 학습콘텐츠, 학부모 아카데미, 문화예술 무대대전학생교육문화원평생학습기관미디어 신문 활용 글쓰기, 노래하는 동화, 내가 만드는 메타버스 ... 갈마 청소년문화의집청소년 관련 기관2022년 청소년 진로상담, 디폼블럭, 코딩교육 네오쏘코, 예쁜 글과 함께하는 캘리그라피,도솔 청소년문화의집청소년 관련 기관요리프로그램, 갯벌체험 ... , 숲체험, 음악줄넘기, 도솔아나바다, 청소년자기도전포상제탄방 청소년문화의집청소년 관련 기관해피할로윈, 청소년아트랩, 탄방문화의집 요리체험, 위드펫_강아지간식만들기서구청소년상담복지
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    아이젠 등장으로 인한 미래 유아용품에 대한 전망_v1
    동향 3. 미래유아용품 시장 전망 현재 유아용품에서도 영상을 가지고 가상현실 체육 체험 수업을 하거나 핸드 키트를 이용해 증강현실 체육 수업을 받으며 4 치 산업 기술을 체험할 수 ... 고찰 - 유아는 본인이 실제 체험을 해보고 , 자신이 하고 싶은대로 했을 때 , 시행착오를 겪으면서 창의력이 신장된다고 보고 있으며 , 이러한 개념하에 따라서 가상현실 , 인공 ... 지능 , 증강현실 등을 활용한 유아용품은 실제 유아가 체험을 하면서 할 수 있기 때문에 창의력이 증가된다고 판단됨 교육 프로그램과 연계 용이 - 기존 유아용품을 활용한 프로그램
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    골프 인기가 하락하는 이유에 대한 고찰
    구도5-1. 대체 스포츠와 레저의 급성장실내 스포츠: 클라이밍, 실내 서핑, 실내 스키장 등 짧고 강렬한 체험이 가능한 스포츠가 증가.e스포츠: 젊은 세대의 시간을 대규모로 흡수 ... 감소골프는 경기 진행이 느리고, 긴 호흡으로 따라가야 한다. 미디어 소비가 점점 더 ‘짧고 강렬한 콘텐츠’ 중심으로 재편되면서, 긴 라운드 중계를 끝까지 시청하는 사람은 줄어들 ... 는 콘텐츠 포맷이 부족하다. 인스타그램이나 틱톡에서 골프 영상은 상대적으로 인기가 낮으며, e스포츠나 피트니스 콘텐츠에 비해 ‘공유할 만한 재미 요소’가 적다.7. 코로나19 이후
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2025.08.25
  • 문화콘텐츠경영전략과사례 A+ 레포트 - 문화 산업화의 국내외 성공 사례
    한 문화를 자연스럽게 함께 담아낼 수 있기 때문에 더욱 실감 나게 표현이 가능하고, 이는 더 많은 사람의 공감을 이끌어내기에 적합한 콘텐츠로 평가받는다.점점 더 실감 나는 문화의 체험 ... 하고, 재창조된 우리의 문화는 융복합 문화 콘텐츠라는 하나의 산업으로서 가치를 인정받아 오고 있으며, 점점 더 다양한 분야에 진출하고 있다. 역사와 전통이 보존된 장소의 관광지 ... 화부터, 게임이나 영화 등의 상품화까지 우리 문화의 무궁무진한 가능성을 지니고 계속해서 콘텐츠로 생산되고 있다.특히 영상 콘텐츠의 경우 퓨전 사극 드라마가 많은 인기를 끌었는데, 대표
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2024.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대 배움학점 가상현실 기말 부분 정리
    해 하나로 보여주는 원리에서 착안 (착시효과)대다수의 VR기기들은 잠수부 수경과 유사한 형태를 띄고 있음기기 예시 360도 카메라/스티칭, 고프로VR콘텐츠 유형비디오형 - 영상감상 ... - 솔로남 가상연애 시뮬레이션 게임5. KAT - 중국 개발 이스포트 방탈출 등 체험 가능6. 온몸으로 감각을 느낄 수 있는 VR전신 수트, 테슬라 수트 - 게임에서 강도, 무게 ... , 온도 경험 가능, 가격 비쌈7. vr을 통한 게임과외VR 성인 콘텐츠: VR산업의 필수 아미노산 - 실제로 배우들이 나오는 느낌, 사진이어붙이기로 작동VR쇼핑 : 온라인 쇼핑은 보
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
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    미디어교육 출석 대체 과제 디지털 미디어 능력
    이러한 변화가 모두 긍정적인 것만은 아니다. 디지털 콘텐츠의 상업화, 가짜 뉴스의 확산, 과도한 노출에 따른 중독 및 사회성 저하 등 여러 부작용 역시 우려되고 있다.특히 유아 및 ... 하는 능력.비판적 사고 능력: 콘텐츠의 목적, 표현 기법, 광고나 정치적 의도 등을 분석하는 사고 능력.디지털 창의성 및 표현력: 미디어를 활용해 자신의 생각이나 감정을 창의적으로 표현 ... 자로서의 이중적 역할을 수행하게 된다. 그러나 아직 미디어를 비판적으로 수용할 수 있는 능력이나 판단력이 충분히 형성되지 않은 이 시기의 아동은 무분별한 콘텐츠 소비로 인해 부정
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.13
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    [사업계획서] 구독서비스를 활용한 VR/AR 교육 플랫폼(가칭LearnInVR)
    .1 제품 개발6.2 콘텐츠 제작6.3 파트너십 및 협업6.4 마케팅 및 영업6.5 고객 지원6.6 모니터링 및 개선6.7 팀 구조6.8 법률 및 규정 준수7. 재무 계획7.1 수익 ... . 이 플랫폼은 다양한 주제를 다루는 광범위한 AR/VR 콘텐츠 라이브러리를 제공하여 사용자가 주제를 가상으로 경험함으로써 학습할 수 있도록 합니다. 팬데믹으로 인해 원격 학습 ... /VR 학습 플랫폼을 구축하고 향상시킬 것입니다. Sarah는 최고 콘텐츠 책임자(CCO)로서 고품질 교육 콘텐츠를 큐레이팅하고 교육 표준 및 학습자의 요구에 부합하도록 보장할 책임
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.22
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    [가족생활교육] 2005년부터 시행된 건강가정기본법에 따라 설립되어진 건강가정지원센터에서는 건강한 가정을 만들기 위한 여러 가지 사업을 시행하고 있습니다. 내가 살고 있는 지역 내, 또는 직장 근처의 건강가정지원센터에서 하는 사업들을 확인 해 간단히 정리하고, 내가 건강가정사로서 초등학생을 둔 다문화 가정을 위한 프로그램을 기획해주세요.
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^5)^6)-^1(^2)(^3)^4)^5)^6)-..FILE:Contents/section0.xml과목명 : 가족생활교육레포트 주제 :2005년부터 시행된 건강가정기본법에 따라 ... 돌봄 서비스와 같은 포괄적인 프로그램을 제공하고 있다. 이 센터는 부모와 자녀가 함께 성장할 수 있는 다양한 체험 기회를 제공하며, 특히 다문화 가정을 위한 맞춤형 지원에 중점을 두
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상, 추상을 의미하는 meta(메타)와 현실 세계를 의미하는 universe(유니버스)를 의미하는 metaverse가 경제의 새로운 플랫폼으로 등장하였다.
    감을 제공하는 교육훈련 사례가 증가하고 있으며, 관광지, 명소, 박물관 등에서도 AR, VR 기술을 이용한 관광 체험이 확산되고 있다. 의료 분야에서도 AR, VR 기술을 수술 ... 과 치료에 적용하여 높은 효과를 얻는 사례가 늘어나고 있다.디지털 미디어 기술의 발전으로 실감형 콘텐츠는 지속해서 발전하고 있으며, 웨어러블 기기를 이용한 서비스는 점점 산업화되고 있 ... 월드는 로블록스 플랫폼 내에 구축된 가상 공간으로, 사용자는 이곳에서 현대자동차의 다양한 모델을 경험하고, 차량의 기능을 가상으로 체험할 수 있다. 이 플랫폼은 특히 젊은 세대
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    본 강의에서 소개하지 않은 지역예술공간을 조사하라
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... ..FILE:BinData/image2.bmp..FILE:Contents/section0.xml지역예술공간탐방주제: 본 강의에서 소개하지 않은 지역예술공간을 조사하라.내용: 여러분 ... . 마지막으로 제시한 정보를 바탕으로 공간의 지역적 의의를 제안하면서 논의를 마치고자 한다.Ⅱ. 본론공간의 선정본 글에서 다루고자 하는 공간은 우선 문화예술 콘텐츠를 주된 소재로 한
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31
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    관광이란 무엇인지 설명하고, 관광을 활성화 시킬 수 있는 방안을 서술 하십시오
    2)체험 중심의 관광 개발3)지역 자원의 활용Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론관광은 역사 유적지나 자연을 탐험하기 위해서 사람들이 방문하는 것을 말한다. 관광은 다양한 사람들이 즐기고 있 ... 을 통해 사람들은 새로운 배움을 느낄 수 있으며 스트레스를 해소할 수 있다. 이러한 관광은 새로운 수입원이 되기 때문에 많은 나라에서 관광객을 유치하기 위한 관광 콘텐츠를 개발하고 있 ... 지역으로 방문하여 그 지역의 사회, 언어, 역사 등을 직접 체험하여 다양성을 더 잘 이해할 수 있다. 또한, 관광은 경제적인 이익을 가져다 준다. 특히 문화유산이 많은 나라일수록
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • [경북대학교] A+ 문화콘텐츠 기획론 중간고사 족보
    으로 주목 받기 시작? 이미지 콘텐츠 ? 만화의 등장과 발전? 영상 콘텐츠 ? 영화와 텔레비전? 공연 콘텐츠 ? 아날로그 감성의 체험? 오락 콘텐츠 ? 놀이문화의 연장? 아날로그 ... 1. 문화의 정의? 문화는 우리 삶의 방식이고 가치관이며 그 사회가 만들어낸 산물.? 오늘날에는 산업과 결합하여 부가가 치의 새로운 원천이 됨.? 문화콘텐츠 산업이 미래 산업 ... 이며 ‘인간의 창조행위’의 결과물3. 문화와 문화콘텐츠 산업? 여가시간의 활용, 기술의 발전, 과학의 진보(과거에는 특정한 계층에 의해 소비되었지만 현재는 다수의 사람들이 소비
    시험자료 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18 | 수정일 2024.01.22
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 07일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감