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"게임그래픽과" 검색결과 861-880 / 6,307건

  • 서울의료원 자소서
    하기 위해 첫째, 저는 환자들의 평균 교육 수준과 선호하는 정보를 파악하고자 설문 조사를 실시했습니다. 둘째, 이를 바탕으로 전문 용어를 쉬운 말로 풀이하고, 그림과 인포그래픽 ... 방식에서 벗어나, 또래 집단의 특성을 고려한 참여형 교육 콘텐츠를 기획했습니다. 예를 들어, 흡연의 위험성을 게임 형식으로 풀어내고, 금연 성공 사례를 공유하는 역할극을 도입
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대자동차 제네시스 글로벌 스포츠마케팅 기획 운영 자기소개서와 면접자료
    해 가상의 글로벌 브랜드를 대상으로 게임 대회를 활용한 마케팅 전략을 설계했습니다. 저는 마케팅 총괄로서 브랜드 인지도 확장과 고객 경험을 동시에 고려한 캠페인을 기획 ... 포입도를 우선으로 두었고, 그 결과 자연스럽게 브랜드의 호감도가 상승했습니다.또한 프로젝트 과정에서 협업의 중요성을 크게 느꼈습니다. 영상팀, 그래픽팀, 구단 관계자 등 여러 이해
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 후쿠오카 커낼시티 현황
    , 그래픽 : Clifford Selbert Design ● 운영 : FJ( 후쿠지마 지쇼 ) 도시개발 [ 매출 2,150 억 / 20 年 ] ● 시공기간 : 1993 년 10 월 ... 일본 최대의 아웃도어 용품과 스포츠웨어 , 캐주얼 패션숍 위치 4 층 [Entertainment] 엔터테인먼트 zone 으로 다양한 게임 매장이 구성되어있으며 레스토랑 , 바
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자 공정기술 합격 자기소개서
    반도체들을 실제로 제조하고 있다는 것을 알게 되었습니다. 제가 쓰는 컴퓨터의 부품들을 체크하면서 삼성전자 Foundry 사업부에서 설계안을 받아 만든 그래픽카드와 기술 ... 만 학생들과 게임, 축구 등의 취미생활을 공유하며 적극적으로 다가서서 소통하려고 했고, 그 결과로 많은 멘티들의 성장을 함께 할 수 있었습니다. 특히, 2년간 함께 해온 한 학생
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회, 공통) 1. 컴파일러와 인터프리터의 역할과 두 방식의 기능적 차이점을 구체적으로 서술하시오. 2. 컴퓨터를 구성하는 입력, 출력, 처리, 기억, 보조기억 장치의 역할을 각각 서술하고 각 장치에 포함되는 대표 기기 1개를 선택하여 기능을 구체적으로 설명하시오.
    (CPU)는 프로세서라고도 불리며 컴퓨터의 두뇌와 같은 역할을 하는데, CPU에 따라 컴퓨터의 전반적인 성능을 좌우하게 되기 때문에 제일 높은 등급의 CPU를 쓸수록 고사양 게임 ... 이나 그래픽, 연산작업 등이 수월하게 실행된다.(2) PIC18-Q43(처리장치의 대표적인 기기)와 그 기능'PIC18-Q43' 제품군은 여러 소프트웨어 작업을 하드웨어로 오프로드(o한다.
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.30
  • 메타버스
    땅을 현실세계처럼 자유롭게 사고 팔 수 있게 되어있다.특히 이 앱에서 살 수 있는 땅의 가치가 상승한 것에 주목할 만한데 그 예로 원래 게임의 단위로 1타일에 0.1달러 정도였 ... 그래픽워크스테이션(Holographic Workstation)’을 개발하여 이를 오프라인 자료의 디지털화를 비롯한 팀원 간 의사소통에 활용 중이다.메타버스의 핵심 인터페이스 기술인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.05.16 | 수정일 2022.05.19
  • 누구에게나 있는 이야기 본능
    과학자들에게 가장 중요한 도구 역할을 해왔다. 오늘날 우리는 후기 인쇄 시대에 살고 있다. 워드프로세싱,데이터베이스,이메일, 월드와이드웹, 그리고 컴퓨터 그래픽 같은 것들이 여러 ... 은 좀 더 복잡한 편이다. MOO와 그선조인 인터랙티브 어드벤처 게임은 하이퍼텍스트 소설과 많은 공통점을 갖고 있다는 점이 지적됐다. MOO에는 (joice,1990) 와
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.27
  • 광고학_최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    매력적인 스토리를 전달하는 디지털 스토리텔링 방식과 비디오 게임의 특성을 다른 맥락에 적용하여 이용자의 관심을 높이는 게미피케이션, 어플리케이션을 직접 다운로드 받을 수 있는 어 ... 플리케이션 광고 외에도 디스플레이 광고, 검색 광고, QR 코드 광고 등이 있다.② 모바일 광고의 특징모바일 광고란 이동통신 단말기를 통해 전달되는 음악, 그래픽, 음성, 문자 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자 합격자소서 파운드리사업부공정기술 2021 하반기
    약 2969억달러까지 성장할 것으로 전망됩니다. 이에 따라 고사양 게임 및 VR/AR 제품에 들어가는 CPU, AP, GPU와 같은 프로세서 수요가 확대될 것으로 예상되고, 소프트 ... 웨어 엔진의 발전이나 고사양 그래픽 처리를 위한 반도체 성능 고도화가 필요할 것으로 생각합니다. 따라서 삼성전자가 이러한 고성능 반도체 파운드리 시장을 선점하기 위해서는 다음과 같
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    E_비즈니스개론E비즈니스 등장배경 디지털경제 정보 윤리 정보화 사
    이미지 검색)5) 디지털의 경제산업 환경1) 문화 콘텐츠(가) 디지털 영상, 애니메이션, 게임, 광고, 디지털 문화재, 디지털 문화예술(나) 문화 콘텐츠 산업의 육성(다) CT ... , 비디오, 그래픽 및 사운드 기술은 물론 가상현실 기술을 이용(라) 때로는 실체 물체를 이용하여 디지털 기술과 융합(마) 현대 커뮤니케이션의 주요 수단인 대중매체를 미술에 도입(바
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28 | 수정일 2024.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    세계에 가상의 사물 혹은 정보를 합성해 보여주는 기술은 증강현실, 컴퓨터 그래픽으로 구현된 가상공간인 가상세계, 이용자를 중심으로 발생하는 정보를 디지털로 기록하고 저장, 공유 ... 어도 사무실에 출근해 동료에게 말을 걸 수 있고 게임과 소통을 넘어 업무에도 활용되는 가상현실 공간이다.직장인인 나의 일상에 학습은 함께 병행되는데 메타버스 또한 학습에 활용할 수 있점이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    적인 가상세계를 의미한다. 메타버스는 가상현실보다 한 단계 더 진화한 개념으로 아바타를 활용하여 게임이나 가상현실을 즐기는 데 멈추지 않고 실제 현상과 같은 활동을 할 수 있 ... 설치될 예정이며 해당 공간에서 공기의 흐름이 어떻게 이루어지는지 등을 3D 그래픽으로 구현해 볼 수 있다.4) 자동차자동차를 구매하기 위해서 소비자들은 가상세계 속에서 차량을 직접
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    1강부터 14강까지 수강 후 가장 관심이 있는 4차산업 컴퓨팅 기술 분야를 1개 선택하세요
    . 사용자 인터페이스 기술 시각 , 청각 , 촉감 등 인간의 감각을 이용한 사용자 인터페이스 기술이 중점적으로 개발되는 중 시각 관련 기술 - 컴퓨터 그래픽 , 동영상 관련 기술 ... 한 시간과 양의 재활 훈련을 하지 못할 때가 있음 . VR 을 활용하면 환자는 집에서도 VR 단말을 이용해서 쉽고 간편하게 재활 훈련을 할 수 있음 . 게임을 하듯이 재활훈련을 할
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 경영학, 월트디즈니의 성공적인 5가지 인수합병 A+
    하게 된다. 디즈니와 픽사의 인수합병으로 디즈니는 디즈니 애니메이션을 되살릴 수 있는 사람들, 토이 스토리를 감독한 존 레시터, 3D 그래픽 애니메이션을 가능케 한 에드 캐트멀 ... (Marvel Cinematic Universe), 즉 수십 편의 마블 캐릭터 영화 작품들을 통해 영화 박스오피스 수익뿐만 아니라 텔레비전 드라마, 디즈니 테마파크, 인형 및 장난감, 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.09
  • 프로그램 하나를 개발하여 목적, 성과목표, 산출목표를 작성해 보시오.
    서비스 대상 사용자 만족/불만족 요소 파악, 새로운 니즈 발굴, 제품 기획안 작성분야관련직업그래픽 디자이너, 웹 디자이너, 멀티미디어 디자이너활동분야정보 통신 산업, 전자기기 산업 ... UI/UX 디자인 등취업 경로정보 통신 기기 제조회사 내 디자인경영 센터, 통신사, 포털 사이트 회사, 게임 회사, 전문디자인 회사, 소프트웨어 개발 업체의 연구소, 컨설팅 업체
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    본 자료는 중국어 세특 기재 예시입니다. 중국어는 제2외국어 분야라 학생들 수준이 모두 달라 세특 작성이 매우 어렵고 까다롭습니다. 따라서 본 자료를 참고하셔야 훌륭한 세특을 써넣을 수 있습니다.
    카카오톡 등과 다른 점 등을 소개함. 또한 학생들의 스트레스 해소법인 온라인게임에 대한 경향을 소개하여 한중 학생의 공통점에 대해 급우들과 토의함. 그리고 중국의 사교육 특징 중 ... 을 들인 흔적을 볼 수 있었음. 또한 컴퓨터 그래픽 기술을 이용하여 대규모 사기극을 벌인 터널 버스의 사례를 통해 영상이 악용될 수 있다는 점도 소개하는 등 정보의 선택적 수용의 중요성을 강조함.
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (중소기업창업론) 다양한 매체에 소개된 성공 창업 사례 중 한 가지를 선택하여 해당 창업사례에서
    기 위해서 광고 전문가들과 게임 전문가 2명이 현지취재를 하여 보고서를 냈다. 자금을 조달하기 위해서 크라우드 펀딩을 열었고 500여 명이 참여하여 1,700만원이라는 금액이 단숨에 ... 었다고 한다. 그래서 온라인 콘텐츠에도 종이로 접하는 콘텐츠와 같은 느낌을 얻을 수 있도록 목차를 일부러 넣거나 그래픽 자료를 넣기도 한다. 퍼블리 역시 이러한 성공을 바탕
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    초융합 미디어 중간고사 정리
    디스크로 아카이벌 디스크 기술이 개발되었다EEPROM에서 내부 구조가 조금 변경된 형태의 메모리는 (플래시메모리)다시스템 메모리와 구별하기 위해 그래픽용 메모리는 (GDDR)로 표기 ... 이전에 SF 영화들이 사용한 기술이 아닌 것1VFX 2미니어처 3그림 4매트 페인팅컴퓨터 그래픽 기술의 발전과 관계가 없는 것은1컴퓨터와 상호작용 2윈도우 3HMD 4특수효과피사체 ... 내부는 빈 공간 2부드러운 표면 형태 3고속으로 랜더링 4스플라인 곡선솔리드 모델링의 특징이 아닌 것은1내부 질량 2CAD 3게임 4부피유기체, 캐릭터, 유선형 제품 모델링
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.12
  • [합격 선지 적중] 컴퓨터활용능력시험 "1급 필기" 단기간 합격 노트
    웨어 및 소프트웨어 구성 기능을 측정하고 측정값을 숫자로 표현-점수는 1.0 ~ 7.9-항목별 점수는 컴퓨터의 프로세서,RAM,그래픽,게임그래픽,주 하드디스크와 같은 하드웨어 구성
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 43페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자상거래, 모바일 상거래의 이해
    , 전자상거래는 광고, 마케팅, 고객지원, 배송, 지불 등과 같은 활동들을 포함한다. 인터넷상에 비디오와 그래픽으로 구성된 가상시장에서 세계 각국의 생산자와 소비자가 직접 만나 ... 쇼핑몰 뿐만 아니라 인터넷뱅킹, 대(對)개인 세금 서비스, 온라인광고, 음악, 영화, 게임 등 많은 서비스가 이에 포함된다.B2C유형의 비즈니스모델로는 ①E소매점 ②커뮤니티 제공
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.01
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2025년 11월 04일 화요일
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