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"게임그래픽과" 검색결과 841-860 / 6,307건

  • [컴퓨터의이해 2023년] 1. 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림으로 작성, QR코드 만들기
    의 코어 수는 22개, 그래픽 연산처리장치의 코어수는 3,000여 개에 달한다. 수 천 개의 코어를 갖는 컴퓨터가 네트워크로 연결된 형태가 슈퍼컴퓨터로 컴퓨터 노드별, 연산처리장치 ... 별 의견나누기 활동을 온라인 공간에서 각 영역별로 들어가서 수업 진행 상황을 확인할 수 있어 안내가 편리함. 또, 학생들이 게임과 비슷하다는 흥미로움으로 인해 적극적 참여를 유도할 수
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.22 | 수정일 2023.04.02
  • 인공지능관련기술_과제
    이 진행되고 있다. 현실세계를 가상세계로 보완해주는 개념인 증강현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 사용하지만 주역은 현실환경이다.블록체인 핀테크(신뢰 / 거래)블록체인 ... 의 대표 이용해 사용자가 애플리케이션에서 바라는 행동을 하도록 유도하기도 한다. 게임화는 기술을 좀 더 재미있어 보이게 하거나, 게임을 하려는 인간의 심리적인 경향을 이용해 특정한 행동
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.22 | 수정일 2021.11.30
  • 호호양의 미니멀 재테크
    어떤 것이어도 좋다.내가 잘하는 것에 대해 꾸준히 글을 쓰거나,사진을 찍거나 , 동영상을 찍어 플랫폼에 업로드하는 것부터 시작하면 된다.예를들어 저자의 남편은 게임을 좋아하고 잘 ... 하는것은 그림을 그리는 것이다.그래픽 디자인을 담당했으니 사진 보다는 동영상으로 알리기위해 유튜브 채널을 운영하였다.찾아보니 같은 주제의 콘텐츠가 해외에서 성공사례가 있어서 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.03
  • 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택
    다. 실제로 해당 게임의 아기자기한 그래픽을 선호하는 유저의 경우, 달리기 자체보다도 팜을 아름답게 꾸리거나 의상 아이템들을 모아 게임의 부수적인 기능을 즐기기도 한다. 따라서 해당 ... 게임의 장르는 큰 줄기로는 레이싱 액션 게임이나, 게임을 즐기는 유저의 입장에 따라 다양하게 정의될 수 있는 것이다.해당 게임은 3D그래픽으로 이루어져 있다. 초등학생이나 중학생 ... 연령의 유저가 메인 타깃이고 ‘동화나라’라는 컨셉이 뚜렷하게 드러나 있기 때문에 색채 또한 원색과 밝은 파스텔톤 위주의 화사한 색감을 가진다. 게임그래픽 완성도 자체는 매우 고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.28
  • 4차 산업혁명시대를 대비하기 위한 일반계 고등학교 진로교육이 나아가야 할 방향
    현실(VR: Virtual Reality)이란 컴퓨터 그래픽 기술 등을 활용하여 사용자의 눈앞에 가상의 세계를 눈앞에 구현하는 기술이다. 가상현실은 컴퓨터와 데이터 통신 기술이 발전 ... 게임기획자, 문화콘테츠전문가, 드론콘테츠전문가, 개인미디어콘테츠제작자, 게임방송프로듀서, 디지터큐레이터, 반련동물훈련·상담사, 해양레저전문가, 여행기획자, 스포츠심리상담원건강의료기기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.02
  • 청소년 사이버 문화에 대한 의견
    이 아니라 인터넷과 게임을 통해 현실화되고 있는 우리의 모습이다.이와 같은 테크놀로지의 발전으로 사이버공간에서의 인간행위, 즉 사이버문화의등장은 자연스러운 것으로 이제는 보편적인 ... 화 프로그램 제작, 그래픽 기술, 페이지 배치 기술, 글 쓰는 능력 배양등의 활동을 하며 컴퓨터와 인터넷에 관한 지식과 기술을 습득하고 발전시켜 간다. 그리고 그런 지식과 기술들을 다른 ... , 조언, 게임, 고민, 생각 등을 나누고 도움을 주고받을 수 있는 친구를 사귈 수 있기 때문이다.사이버공간이 청소년들에게 미치는 부정적인 영향으로 최병목은 여섯 가지를 지적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자정복 독후감 서평
    었습니다. 컴퓨터는 단순한 계산 도구에서 벗어나 데이터 처리, 문서 작성, 그래픽 작업, 네트워킹 등 다양한 기능을 수행할 수 있게 되었으며, 이는 곧 정보화 사회의 초석이 되 ... 터넷은 또한 새로운 산업을 탄생시키는 데 중요한 역할을 했습니다. 전자상거래, 소셜미디어, 온라인 게임 등 다양한 인터넷 기반 서비스들이 생겨났고, 이는 곧 세계 경제의 중요한 축
    리포트 | 6페이지 | 1,400원 | 등록일 2024.08.30
  • [독후감] AI 마인드 - 마틴 포드
    )이 그 당시에 제시된 개념이었다. 당시에는 컴퓨터의 기술적인 한계로 실현되지 못하였으나 포기하지 않은 과학자들의 꾸준한 연구와 그래픽칩의 발전으로 현대에 이르러 실현되고 보편 ... 지만 어찌보면 그런 규격화된 게임에 적용되는 인공지능과 사람처럼 생각할 수 있는 일반인공지능간의 간극은 엄청나게 큰 것이다. 아직은 인공지능의 발전에 많은 시간이 필요하겠지만 미래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.12
  • 이화여자대학교 융합콘텐츠학과 편입 학업계획서(비동일계)
    목을 수강하며 다양한 측면에서의 학문적 배경을 쌓고 있습니다. 또한, 이를 바탕으로 개인 프로젝트를 진행하여 게임 개발, 모바일 앱 디자인 등 다양한 융합 분야에서의 경험을 쌓았 ... 았습니다. 특히, 대규모 프로젝트에서 다양한 역할을 맡아 진행하면서 팀원들과의 원활한 소통과 협업이 성공적인 결과물을 낳는 핵심 요소임을 깨달았습니다.디자인 분야에서는 그래픽 디자인, UI
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    리얼스틸 / 영화분석, 장면 해석, 의견 포함, 영화기법 포함, 줄거리 포함
    은 컴퓨터 그래픽을 사용하여 완성도 있게 구현하였다. 여기에 생생한 효과음이 더해져 ‘관객에게 보는 즐거움을 안겨주는 것’이라는 극영화의 목표를 완벽히 충족하고 있다. 리얼 스틸 ... 적 거리도 형성하여 감정적 교류가 발생하도록 하였다. 맥스는 이 교감을 통해 아톰을 게임 도구가 아니라 ‘동료’로서 인식하게 된다.2. 찰리의 과거찰리의 과거는 영상으로 직접 제시
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의 이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된
    하는 고글 등의 대바이스를 이용해 접속 가능한 가상세계를 지칭하는 단어로 사용되었다.③ 유형메타버스의 유형으로는 실제의 현실 공간 위에 컴퓨터그래픽을 증강하여 구축한 증강현실형 메타버스 ... 버스를 구현하고 있는 사례로는 제페토와 이프렌드 등을 제시할 수 있으며, 이외 마인크래프트나 로블록스 등의 메타버스형 게임 역시 많은 사랑을 받고 있다.(다) 마이크로프로세서
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대 배움학점 인공지능 중간 부분 정리
    하나의 화면으로 구현하는 기술, 혼합현실(MR)이라고도 함마이크로소프트의 Xbox 주변 장치 투영 시각화를 통해 텔레비전 주변 지역을 주변 사물에 그래픽으로 보완하는 기술증강 현실 ... 마인드 - 알파고딥러닝이란 머신러닝 (많은 데이터 입력 후 유사 분석)을 통해 컴퓨터가 마치 사람처럼 생각하고 학습하는 능력을 갖출 수 있도록 하는 기술게임 내 획득 점수와 픽셀 ... 입력 정보를 토대로 게임 원리와 점수 획득 방법을 터득딥마인드 기술을 활용하여 바둑 인공지능인 알파고를 개발 후 이세돌과 대국알파고의 작동원리:모든 경우의 수를 평가하고 승률이 높
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    ChatGPT와 AI의 기본적인 개념을 정리한후, 아래 사례처럼 기업과 개인에 해당되는 내용을 정리
    지능은 인간이 손으로 만드는 것에 비해 더욱 빠르고 저렴하며 더 나은 결과를 가져오기도 하는 단계이다. 소셜 미디어에서 게임이나 광고, 건축과 코딩, 그래픽 디자인, 법률, 마케팅
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어를 활용한 실생활 사례레 대한 본인의 생각을 기술해주세요
    에서 경험할 수 없는 다양한 상황을 가상으로 체험할 수 있다. 또한, 멀티미디어는 다양한 학습 스타일을 지원한다. 시각적 학습자는 그래픽과 영상을 통해 정보를 이해하고, 청각적 학습 ... 는다. 예를 들어, 웹사이트에서 제공되는 인터랙티브 퀴즈, 게임, 가상 체험 등이 있다. 이러한 콘텐츠는 소비자와의 상호작용을 통해 더 큰 참여를 유도하고, 브랜드에 대한 긍정적인 인식
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 예술 관련 자유주제(미디어 아트의 변천사를 살펴보고 최신 동향과 향후 전망에 대해 알아보기.)
    는 예술 창작을 위한 주요 매체로 기술을 사용하는 것을 포함합니다. 여기에는 비디오, 사운드, 컴퓨터 그래픽, 대화형 설치, 가상 현실, 증강 현실 등과 같은 다양한 형태의 디지털 기술 ... 한 가용성과 비디오 게임 산업의 성장은 미디어 아티스트에게 영향을 미쳐 대화형 및 컴퓨터 기반 설치의 개발로 이어졌습니다. 데모씬(Demoscene)은 컴퓨터 시스템의 기술적 능력
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 디지털스토리텔링 A+ 중간고사 요약본+문제 정리(족보)
    - 배경: 인물들이 갈등을 벌이는 때와 곳(시간과 장소)- 사건: 인물들이 벌이는 갈등오늘날 미디어의 변화에 의해 새롭게 부사오디고 있음→ 디지털 스토리텔링텍스트, 그래픽, 이미지 ... 예술성 X=> 문화 X)만들어낸 내용물이 오락, 감동을 주는 정보2) ‘문화 산업이 만들어내는 콘텐츠’의 개념출판, 만화, 방송, 영화, 공연, 애니메이션, 게임, 캐릭터 등 ... 에 캐릭터 재 등장시켜 세계관 연장4) 상호작용성을 통한 세계관 재 확인스토리텔링 형식에서 디지털 테크놀러지의 발전이 가져온 가장 큰 변화(컴퓨터 게임, 디지털 영화 등)스토리
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 재직 중인 혹은 관심 있는 기업이나 브랜드를 자유롭게 선정하여 아래 문항에 답변하시오.
    그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 도입한 최초의 대중적인 컴퓨터 중 하나로, 사용자 친화적인 디자인과 혁신적인 기능으로 많은 주목을 받았습니다. 이러한 성공에도 불구하고, 내부 ... 습니다. 이러한 툴을 사용함으로써, 소매, 교육, 게임 등 다양한 산업에서 AR을 통한 몰입형 경험을 제공할 수 있습니다. 또한, 애플은 자체 VR/AR 헤드셋 개발에도 관심을 기울이고 있
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 전공과 관계있거나 사용중인 멀티미디어 콘텐츠에 대해 설명하고 방식 및 특징과 향후 발전방향에 대하여 정리
    게임, 틱톡 무용, 요리, 패션, 연극, 영상 등-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.영상콘텐츠1)개념2)특징(1)강력한 모바일 시장(2)스토리텔링의 우월성3)방식(1)프리 프로덕션(2)프로덕션 ... 에는 아이폰이나 갤럭시 스마트폰과 같은 핸드폰이 사용되기도 한다.(3)포스트 프로덕션촬영된 영상을 편집하고 적절한 곳에 그래픽을 입히는 과정이다. 영상편집 과정은 굉장히 길며, 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    무선 통신 매체(휴대폰, PDA 등)를 통해 고객에게 음악, 그래픽, 음성, 문자 등의 방법으로 광고 메시지를 발송하여 고객으로부터 기대하는 반응을 얻고자 하는 광고 커뮤니케이션이 ... 가 삽입되어 정보나 게임 또는 유용한 기능을 추가해 배포함으로써 고객과의 연대성을 강화시킬 수 있는 광고다.4) 검색광고모바일 웹이 등장과 동시에 활성화되는 것이 시작된 광고이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학_최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    다.3) AR(증강현실)증강현실을 이용한 광고는 실제 세계에 가상의 2D 또는 3D 대상물을 화면에 보이도록 하는 증강현실 기술을 광고에 이용한 것이다. 스마트폰 카메라의 그래픽 ... , SNS, 가상게임 세계, 가상세계로 구분되며, 이중‘소셜 네트워크 서비스(SNS)’는 정보를 공유하는 온라인 네트워크가 확대되면서 나타났다. SNS는 대면하지 않아도 인터넷을 기반
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
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2025년 11월 02일 일요일
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