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"문화콘텐츠산업" 검색결과 821-840 / 26,870건

  • 경영정보시스템 ) 개인이나 조직의 학업 또는 업무 생산성 향상을 위해 추천할 수 있는 웹 사이트 3개를 소개합니다. 기존에 알고 있던 사이트를 중심으로 하되, 필요하면 새로 발굴하여 제시합니다.
    다. STEP 사이트는 4차 산업혁명으로 지식, 기술의 유통기한이 짧아지면서 개인의 향상을 위해 무료로 이러닝 콘텐츠를 제공한다. 정규과정이 아닌 즉시수강과정으로 1400개 정도 ... 의 이러닝 콘텐츠를 제공한다. 또한 어디에서나 학습이 가능하도록 모바일 수강도 제공하고 있다. 기술, 공학, 서비스, 사회, 비즈니스 등 다양한 산업분야와 관련된 이러닝 콘텐츠 ... 정비, 설계, 조종, 용접 등 실제 산업 현장의 공정을 가상으로 체험해볼 수 있는 것이 참신하다. 아래의 사진을 보면 실제 건설기계 정비 관련 가상훈련 콘텐츠로 준비에서부터 분해
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.12
  • 문화행정론 2020년 2학기 기말고사 기출
    는 성공17. 다음 중 문화콘텐츠산업의 특성이라 볼 수 없는 것은 무엇인가?1) 장수산업 2) 표준공정3) 아이디어 집약적 산업경제 4) 위험산업18. 다음 중 ‘왕자 패러다임’에 입각 ... 의 진흥과 민족문화의 창달3) 문화산업과 관광산업의 육성4) 건전 종교활동 지원3. 우리나라에서 처음으로 ‘팔길이 원칙’이 문화행정의 기조로 확립되고 또한 일본 대중문화 개방정책 ... 는 일반적인 자유무역 원칙의 적용에서 제외되어야 한다는 주장을 무엇이라 하는가?문화적 예외론10. 한 문화상품의 본질적 콘텐츠가 다른 형태의 매체들로 이식되어 새로운 문화상품
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    동아시아 인어의 이미지와 서사를 통한 문화콘텐츠로서의 가능성과 역할’을 읽고 독후감 작성
    를 젠더적 관점에서 바라보았을 때 여성에 대한 그릇된 시선이 담겨 왔다고 지적하는 이들이 많아진 것이다. 문화콘텐츠 산업의 경우 대중의 시선에 민감하기 때문에 젠더적인 부분에서 문화 ... 주제: ‘동아시아 인어의 이미지와 서사를 통한 문화콘텐츠로서의 가능성과 역할’을 읽고 독후감 작성.1. 인어가 가진 판타지적 요소의 다양화소설이나 드라마, 영화가 가진 매력 ... 들도 이 동화로 인어를 떠올렸을 것이다. ‘동아시아 인어의 이미지와 서사를 통한 문화콘텐츠로서의 가능성과 역할’이라는 논문을 읽고 서양에서 소비한 인어의 이미지와 동양에서 소비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 영화 콘텐츠 제작에서 본 넷플릭스(플랫폼으로서의 역할)
    OTT시대 미디어산업전략 ? W13 과제류** (광고/PR 전공)영화 콘텐츠 제작에서 본 넷플릭스- 플랫폼으로서의 역할OTT가 영화 산업까지 집어 삼키고 있다. 넷플릭스와 같 ... 산업을 축소하는 동시에 영화 관람 문화 자체를 바꾸었다고도 한다. 맞기도 하고 틀린 말이기도 하다. 코로나19가 언택트를 앞당겨 영화 관람 문화의 변화에 영향을 미친 것은 사실이 ... 지만, 이미 넷플릭스와 같은 선두 OTT 사업자들의 서비스 자체가 영화 등의 콘텐츠 관람 문화를 바꿀 준비가 되어 있었던 것이라고 하는 게 더 맞는 말이다.표바이러스를 피해 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2024.06.20
  • [A+레포트]한국 문학의 특질에 대해 언급하고 한국 문학의 특질이 잘 드러나는 문학작품이나 문화콘텐츠 영화 TV CF 등을 찾아 예를 들어 언급 본인이 생각하기에 가장 중요한 한국 문학의 특질이 무엇인지
    [ 리포트 ]< 한국문학개론 >한국 문학의 특질에 대해 언급하고, 한국 문학의 특질이 잘 드러나는 문학작품이나 문화콘텐츠(영화,TV, CF) 등을 찾아 예를 들어 언급하시오 ... 그리고 본인이 생각하기에 가장 중요한 한국 문학의 특질이 무엇인지 쓰고 그 이유를 설명하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 한국문학의 특질2. 한국문학의 특질이 잘 드러나는 문화콘텐츠 사례3 ... 다. 전통적인 설화와 한시에서 시작해 근대 소설과 현대 시, 그리고 디지털 시대의 새로운 문화콘텐츠에 이르기까지, 한국문학은 시대와 사회를 반영하며 끊임없이 변모해왔다. 그렇다면 한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.06
  • 문화콘텐츠와 스토리텔링-현재 한국 사회에서 유통되고 있는 특정한 문화콘텐츠를 1개 이상 선택하여 이에 대해 다각적인 측면에서 분석하는 연구보고서 작성
    례Ⅰ.서론Ⅱ.본론1) 문화콘텐츠2) 문화콘텐츠 분석 - 팬덤Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론우리나라는 1980년대를 기점으로 급격한 산업발달을 겪게 되었다. 과거 흑백TV 시절이 있 ... 문화콘텐츠문화(Culture)와 콘텐츠(Contents)가 결합된 말로 디지털로 이루어진 매체를 이용해 사람이 보고, 듣고, 즐길 수 있는 모든 것을 지칭한다. 우리가 알고 있 ... 는 문화콘텐츠는 음악, 게임에서 더 나아가 게임이나 방송, 볼 수 있는 모든 플랫폼에서 즐길 수 있는 것들이 포함된다. 이 용어는 1990년대에 문화 산업 전문가 사이에서 쓰이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • (A+)경북대학교 신문방송학과 문화콘텐츠기획론 기말 예상 답안
    는 다양한 문제에 맞닥뜨리고 있다. 도시는 자본이 상품화시킨 투자와 소비의 장소로 거듭남과 동시에 문화는 질식당하고 있다. 이러한 상황에서 우리는 문화 콘텐츠를 소비하기 위해 일부러 ... 는 문화를 형성하고 있다. 우리는 도시재생을 통해 이를 환경-문화-생명-생활 등의 가치를 지키는 도시로 탄생시켜야 하며 산업화 유산도 보존하거나 창의적으로 활용해야 한다.도시재생이란 ... 공생페스티벌 등 창조적 산업을 개최하였다. 이런 모든 사업에는 문화를 필수 요소로 적용시켰다.
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.07
  • 통합적사고와디자인(통사디) 2024 1학기 기말고사 시험족보(조선대학교)
    다. ② 디자인의 새로운 패러다임 산업 패러다임 > 1. 문화 패러다임 : 네트워크의 인터페이스를 중심으로 한 플랫폼의 변화로 인해 누구나 참여하고 생산하는 디자인 환경이 도래했다. ... 2024-1/통합적사고와디자인/기말시험족보hwp. ① 21세기 디자인이란? 21세기 디자인은 눈에 보이는 것 뿐만 아니라 보이지 않는 무형적인 것, 우리의 삶과 사회, 문화 ... 의 문제, 디자인의 대상으로 확대되고 있다. 즉, 다시 말해서 진정성, 소통, 사회를 위한 가치 또한 고려해야 하며, 그 범위는 콘텐츠, 서비스, 개발 프로세스 등을 포함하는 포괄적인
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면
    면 관광, 산업 등 우리나라의 전반적인 문화에 대해 전세계적으로 알려지는 현상을 한류라고 한다. 한류라는 용어 자체는 중화권에서 HOT과 베이비복스 신드롬이 일어나고 우리나라의 댄스 ... 을 보면 첫째 경제적 효과이다. 2019년 한류로 인한 수출액을 보면 123억 달러로 2018년과 대비하여 22%의 높은 증가율을 기록하였다. 문화콘텐츠 상품수출은 20% 증가 ... 하였고 소비재 및 관광수출도 26%증가하였다. 한류 이전의 우리나라는 공산품 수출에 초점을 맞췄다. 그러나 한류가 발달하면서 문화콘텐츠에 대한 수출에도 많은 관심을 갖고 이따
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 새로운 문화 장르의 개척자, '팬덤'
    에서 생산된 콘텐츠들이 해외에서 활발하게 소비되는 문화적 현상으로 이때 여기서 콘텐츠는 영화, 방송, 패션, 게임 등 다양한 산업으로 나타난다. 이러한 한류의 현상은 대표적으로 일본 ... 과 중국 등을 중심으로 하여 아시아 전역에서 드라마 , 을 시작으로 한류의 위상을 높이게 되었다. 미디어의 전파성과 대중들의 관심이 합쳐져 한국의 콘텐츠문화에 대해 긍정적인 ... 하나의 집단으로 구성되어 문화적, 사회적으로 영향을 끼치게 되는 중요한 원동력을 마련해주었다. 이렇게 형성된 팬덤들은 한류 콘텐츠를 통해 대중문화의 유행 단계에서부터 출발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.09
  • [군무원 기본서 외전] 최신 정보사회론 체크하기!
    / 전문직,기술직 증가이론적 지식 중요 / 미래지향적C.탈산업 단점= “사회구조, 정치, 문화”가 각각 분리됨 / 오직 기술만이 변화서비스 산업의 정의를 못 내림[카스텔]A ... 정보사회론 기본서 외전[다니엘 벨]A.탈산업과정전산업(자연의존) ~ 산업(기계의존) ~ 탈산업(정보의존)(인간상호간 게임)B.탈산업 장점= 서비스 중심 / 노동은 로봇으로 대처 ... ’ / ‘심층 미디어화’[푸코]정상-비정상 기준은 변한다[저스틴 루이스]정보사회는 ‘소비자 자본주의’에 종속됨[디아크]디지털 격차 / 연결성의 문화(SNS) / 행위자-연결망 이론
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [국제경영론] 글로벌 현지진출을 위한 아이템 제안서
    양해각서 체결 전략적인 퇴출 가능 ( 스페인어권인 남미 ) 대체품의 위협 인터넷을 통한 컨텐츠 불법 다운로드 학교 및 기관을 통한 학습 L H 공급자의 교섭력 한류문화 매니아 ... 03 04 006직접 제공 하는 전문 콘텐츠 사업 ITEM 선정 구체적인 컨텐츠 조달 및 수집 방안 03 한국 페루 페 루 한 국 → 교육 자료는 직접적인 저작권료 지불 , 미디어 ... % 온라인 인프라가 교육 기관 을 중심으로 구축 교육 기관 을 중심으로 자사의 컨텐츠 이용권 을 무료 로 배포 수도가 아닌 지역에서 문화적 혜택 을 누리기 어려움 컨텐츠 플랫폼
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌 관광산업 트렌드에 대한 소개 (공급자 측면)
    3) 어떻게 개선할 수 있을까 (1) 콘텐츠 차별화 (2) 정보기술과 관광 융합 III. 결론 IV. 출처 I. 서론 관광 산업이 현대 사회에서 차지하는 중요성은 매우 크 ... 다. 관광 산업은 소프트 콘텐츠로서 오늘날과 같이 새로운 경험을 하는 것을 중시하는 사람들이 많아지는 환경에서는 더더욱 그 중요성을 발휘한다. 프랑스나 이탈리아와 같은 관광업이 고도 ... 의 재화를 생산하는 일반 산업과는 조금 다른 측면이 분명 존재한다. 소프트 콘텐츠를 전면에 내세우는 그 특성상 소비자와 공급자의 경계가 다른 산업에 비교하면 상대적으로 더 불명확
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 문화와 국가브랜드 봉준호 감독 기생충 수상이 한국이라는 국가 브랜드와 관련하여 어떤 영향을 미쳤는지 작성하시오.
    다.문체부(문화체육관광부)와 콘진원(한국콘텐츠진흥원)이 지난 달에 발간한 ‘2020년 하반기 및 연간 콘텐츠 산업 동향분석보고서’에 의하면 2020년 콘텐츠산업의 매출은 전년대비 약 ... 이 코로나19로 인하여 공연을 가지 못하게 되자, 소장 가치가 높은 앨범의 구매로 이동한 것이라 분석했다. 이렇게 작년 코로나19 팬데믹으로 인한 문화산업은 영화 등의 대면 콘텐츠 ... 분야에서는 하락세가 있었지만 비대면 콘텐츠의 성장은 급격히 더욱 성장했다. 이는 분명 문화산업 전반에 걸쳐서 한류의 긍정적인 바람이 불고 있다는 것을 보여주는 지표라 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    건국대학교 일반대학원 문화콘텐츠학과 연구계획서
    는 영향 연구, 광고 커뮤니케이션의 기호학적 분석 연구, 협업적 디지털스토리텔링 구축을 위한 인문학적 이론 토대 연구, 문화원형 기반 캐릭터 콘텐츠산업의 OSMU 전략연구, 스토리 ... 연구계획서저는 건국대학교 대학원 문화콘텐츠학과에 진학을 한 다음에 숏폼 동영상 기반 브랜드의 전략적 경험 디자인 연구, 한국 콘텐츠 온라인 불법 유통 실태조사 연구, 중국 문화 ... 콘텐츠산업의 구조변화와 한국의 대응전략 연구, 미술관 온라인 콘텐츠의 교육적 효용 연구-2021년 사립박물관 미술관 온라인 콘텐츠 제작 지원 사업 선정 사례를 중심으로 한 연구 등
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육사로서 기관에 근무자로 가정하여 자신에게 관심 있는 주제를 선정하
    하는 것이다.3. 프로그램 구성그것은 4차 산업혁명 시대의 새로운 시스템과 콘텐츠를 기반으로 한 목표와 콘텐츠를 통해 사회 변화에 대응할 수 있는 능력을 개발하기 위한 프로그램 ... 에 해당한다.1) 기초문화교육현재 기초문해교육은 문자이해, 기초생활기술, 문해학습 관련 프로그램으로 구성돼 있으며, 이를 4차 산업혁명 관련 교육으로 전환하면 디지털 소양 관련 ... 예술, 문화예술향상교육으로 구성되어 있다. 4차 산업혁명 시대에 맞춰 인문학과 문화예술을 잇는 인간감정 프로그램, 치유 문화예술, 교육 프로그램을 제공한다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자행동론 엔터사업 구독형 플랫폼 서비스 디어유(버블) 발표문
    하는 굿즈와 상품을 직접 생산해내며 , 비공식 굿즈와 영상 수집 등 직접참여형 팬덤 문화 로 변화함 팬슈머 ( fan+consumer ) 산업화 된 팬덤문화를 적극 활용해 직접 상품 ... 202 학기 | 소비자 행동 학과 K-POP 팬덤 플랫폼의 변화 - 구독경제목 차 K-POP 팬덤 문화의 변화 2. 디어유 ‘ 버블 ’ 2-1) 버블 구독자들의 소비자 행동 2 ... -2) 소비자 행동에 따른 기업 전략 3. K-POP 팬덤 구독경제의 시사점K-POP 팬 플랫폼의 변화 | K-POP 팬덤 문화의 변화 Page 1 코로나 19 구독경제 팬더스트리
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    전세계적으로 떠오르고 있는 K-POP스타들의 이미지도 같이 유행하고 있다.이에 따라 K-POP스타들이 연출하고 있는 한국적인 이미지를 조사하고 다양한 코디네이션 연출방법과 K-STYLE의 중요성에 대해 기술하시오.
    , Harper’s BAZAAR Korea, W Korea 등 주요 매거진 인터뷰문화체육관광부 (2024). 『한류콘텐츠 산업 보고서』전세계적으로 떠오르고 있는 K-POP스타들의 이미지 ... 에이션 문화3) 국가 이미지와 연계된 문화전략문화 상품으로서의 K-POP과 패션관광, 뷰티, 음식 등 연계 콘텐츠 확산한류 스타일링이 문화외교로서의 역할 수행5. 사례 분석1 ... 에 대한 미학적, 실용적 교육 콘텐츠 개발Ⅳ. 참고문헌김민정 (2022). 『K-POP과 패션의 미학』. 서울: 문화예술출판.황선아 (2021). 「한류스타일의 한국적 이미지 분석
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    특화된 리조트 사업 개발 및 운영을 위해서는 글로벌 호텔&리조트 브랜드 런칭도 중요하다
    가 생각해본 테마파크의 특징 4. 이 테마파크가 가지는 경쟁력 III. 결론 IV. 출처 I. 서론 넷플릭스와 같이 언제 어디서나 내가 원하는 때에 다양한 나라에서 생성된 문화 콘텐츠 ... 처럼 우리나라는 점차 전 세계적으로 문화 콘텐츠 강국으로서의 위상을 높이고 있다. 다양한 한류 콘텐츠는 전 세계 소비자들에게 깊은 인상을 남기며, 한국의 문화를 직접 경험하고자 하 ... 는 글로벌 관광객들이 크게 늘어나고 있다. 이러한 흐름을 바탕으로, 한국의 고유한 문화를 반영하면서도 글로벌한 경쟁력을 갖춘 한류 문화 테마 리조트를 만든다면 관광산업을 더 활성화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 예술작품의 상품적 특성들 - 공공재, 가치재, 경험재
    고 테크놀로지와 문화의 결합이 강조되면서 문화콘텐츠산업이 새로운 유망 트렌드로 부각되었다. 정부도 6개의 첨단미래산업기술, 즉 6T에 문화기술(CT: Culture Technology ... 의 전통 예술과 구분되지만 방송을 비롯한 뉴미디어와도 차이가 있는 문화적 위치에 있다. 공공 정책은 지원뿐만이 아니라 규제를 포함한다. 산업 성장을 저해하는 국민 통제의 수단이 되 ... 다.예술작품의 경험재경험재 란 경험을 하기 전에 가치를 평가하기 어려운 재화를 말한다. 대표적으로 디지털 콘텐츠가 있다. 디지털 시대의 기술과 예술은 문화콘텐츠란 말 이전에는 '디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.09
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2025년 11월 27일 목요일
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