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"온라인쇼핑수용모델" 검색결과 801-820 / 914건

  • 한일갈등구조속 소비자행동, 독도 한일관계 소비자행동 마케팅
    하고“문제가 된 ‘EW-D3700’과 ‘EW-K3500’ 모델에 대해 유통 중인 제품은 전량 회수하고 판매된 제품은 리콜을 실시, 내용을 수정할 계획”이라고 진화에 나섰다. 하지 ... 합작사인 샤프전자의 일부 전자사전은 다케시마를 ‘우리나라 독도의 일본 이름’이라고 표기해 ‘화살’을 피해 갔다.국내 디지털카메라 시장에서 1위를 달리던 올림푸스는 홈쇼핑 판매 ... 가 중단되고 네티즌들의 ‘공격’으로 온라인 판매가 차질을 빚으면서 삼성테크윈, 소니에 밀려났다.올림푸스측은 경쟁사들이 1,2월에 신제품을 쏟아내고 재고품의 가격을 내린 반면 자사의 신
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.22
  • [국제 경영] NC Soft 국제경영
    , 제한적인 과금 방식, 비즈니스 모델의 부재 등 이 한계요인으로 작용하고 있다.3) 온라인 게임 시장의 규모(매우 비중이 낮다.)현재 일본 게임시장에서 온라인게임이 차지하고 있는 서비스 ... 온라인 게임 산업{39 -온라인 게임의 정의온라인 게임은 광의의 의미로 유, 무선으로 연결된 통신 네트워크상에서 진 행되는 게임으로 네트워크 플레이 기능을 가진 pc, 휴대단말기 ... , 콘솔기반의 컴퓨터 게임을 말하며 협의의 의미로는 통신 네트워크상에서 다수의 사용 자들이 클라이언트 단말기를 통하여 게임 서버에 온라인으로 접속하여 진 행하는 게임온라인게임은 게임
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.04.21
  • [컴퓨터과학] 개인정보보호정책 및 스팸메일규제정책 분석
    는「온라인을 통한 국제적 정보이전에 관하여 계약적 해결책의 이용과 계약적 해결모델을 개발하도록 권장하는 조치」와 관련, 1999년에 전자상거래 활성화와 관련하여 개인정보 보호 ... 하게 이루어졌다. 하지만 전세계적으로 인터넷의 수요가 많아질수록 인터넷이 가져오는 역효과 또한 서서히 부상하기 시작했다. 정보의 범람으로 인하여 다수의 허위정보들이 의심 없이 수용자 ... 에게 공급됨으로써 피해가 가속화되기 시작했으며, 정보의 대량 유입은 수용자의 합리적인 판단을 어렵게 하고 있다. 또한 정보의 빈번한 교류와 접근의 용이성으로 인하여 개개인의 신상
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.30
  • [언론법제]사이버 공간에서의 표현의 자유와 인격권 보호
    PC 통신, 인터넷을 이용하여 체험 가능 오락, 쇼핑, 뱅킹, 교육, 의료, 행정 등의 기능2. 사이버 공간에서의 표현의 자유와 그 특징(1)표현의 자유의 정의 -민주정치의 필수적인 ... 에게 발생하는 불이익을 최소화 현실적 제약에서의 탈피 ② 비대면성 - 물리적 시간과 공간을 초월하여 대화 가능 ③ 쌍방향성 - 사이버 공간내의 정보 제공자와 수용자의 쌍방향 적인 의사 ... 부터 2003년까지 인스턴트 커피병 라벨에 러셀 크리스토프의 얼굴 사진을 본인의 동의 없이 사용한 대가로 네슬레의 이 기간 순익의 5%(160억)에 해당하는 금액을 모델료로 지불.출처
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.16
  • [마케팅 4P분석]콤보 4P 분석
    대리점을 통한 이러한 유통경로는 할인점이라든지 전자전문점, 온라인 쇼핑몰 등의 유통전략에 의해서 그 경쟁력을 잃어가고 있는 것으로 보인다. 콤보 제품에 있어서도 전속 대리점 ... 하는데 가장 큰 영향을 미친 것은 안성기를 광고모델로 한 TV광고이다.{〈쇼핑〉이라는 제목의 이 광고는 안성기가 경쾌한 음악과 함께 스포츠카를 몰고 VTR과 DVD 사이에서 VTR ... ) 해외에선 고가격전략3. 유통(PLACE)전략 분석4. 촉진(PROMOTION)전략 분석◎ TV광고◎ 온라인 광고◎ 인쇄광고◆결론◆참고문헌《삼성전자 DVD플레이어 콤보 4P 전략
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.06
  • [마케팅/국제마케팅 마케팅/국제마케팅] 아이리버(레인컴)의 마케팅전략
    탈피 / 공격적 가격정책 ■ 헤드폰 무상 제공 이벤트 실시■ 대규모의 제품 출시/공세 ■ TV홈쇼핑온라인 쇼핑몰에 기획전 이벤트 실시로 촉진 전략 ■ PMC시리즈(포터블 미디어 ... 디자인상품” 선정 5월 : Amazon.com “Most Popular” 1위 2001년 8월 : 아이리버 인터넷 쇼핑몰 개점 8월 : 국내시장 점유율 35% 12월 : 아이리버 ... 센터) 개발시장세분전략의 타당성은 있는가? 현지법인화 전략사업전략 타당성4P1S전략 제품전략(가장 중점을 두었음)사업전략 타당성(2)한 제품군에 다양한 모델 출시 → 다양한 고객
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.14
  • [인터넷 웹쇼핑] 인터넷 자기효능감으로 인한 웹쇼핑에 대한 태도와 구매행동의도
    인터넷 자기효능감으로 인한 웹쇼핑에 대한 태도와 구매행동의도에 관한 연구-내재적 동기와 외재적 동기를 중심으로-{Ⅰ. 서론Ⅱ. 이론적 배경1. 웹매체의 수용과 사용에 대한 제이론 ... 소매업자가 즉각적으로 알리고, 쉽다는 인상을 주고, 웹이용자를 즐겁게 해야하는 방문 혹은 브라우징 활동을 못하기 때문이다(NVision, 1999). 즉, 이러한 인터넷 쇼핑 수용 ... 자신있게, 성공적으로 다루느냐의 문제는 바로 인터넷에서의 웹쇼핑에 대한 태도와 구매에도 영향을 미친다는 것이다.따라서, 인터넷 자기효능감의 인과적 모델로서 인터넷 매체 활용
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.10
  • [국제경영] 국제 소프트웨어 저작권 침해
    국제 소프트웨어 저작권 침해나는 홍콩의 샴슈이포 지역의 골든쇼핑아케이드에서 소프트웨어 저작권 침해의 출처가 되는 것을 찾아 헤맸다. 긴 블록의 도시의 창고, 열광하는 손님들의 발 ... 다른 방법들을 발전시켰다. 소비자들은 비록 다소 불쾌하게 느껴졌을 지라도 사업모델 분류 (ex.사이트 라이센스와 쉬링크랩라이센스) 그리고 기술적 보호(ex. 비밀번호, 등록번호 ... , 암호화, 동글-소프트웨어 보호장치의 일종)와 같은 방법들을 수용했다.소프트웨어 회사들은 협력하는 법을 강화하고 통과하게 하기 위해 정부에 법안 통과 운동을 했다. 예를 들
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.23
  • [벤처기업사례] 네오이데아
    장르에서 탈피고전의 명작게임은 온라인 게임으로 리메이크웹커뮤니티서비스 성격 모방실용성, 검증된 커뮤니티 서비스 모델 활용친숙함, 게임성 검증신선함, 틈새시장 공략..PAGE:19 ... 3D쇼핑몰 & 3D 컨텐츠관련PC to Phone & 네트웍 관련장비 제작업체네트웍 장비 & PC to Phone관련화상통신 & 교육솔루션 제작업체화상통신 & 솔루션 개발 협의 ... 새롭게 제작되는 사이버 카다로그입니다.활용 - 소비자의 상품구매를 목적으로 카탈로그 디자인의 시각적 인지도를 높여 수용자의 열독률을 올림으로써 그것이 광고에 효과적으로 적용되었을때
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.02
  • 하우젠의 마케팅과 은나노 광고전략에 대한 분석
    ConclusionBoby3OutlineIntroductionEnvironment'하우젠'의 업의 정의전문 브랜드 매장일반 가전회사 매장백화점용산 전자상가온라인 쇼핑몰20~30대 젊 ... 광고와 인지도높은 모델을 기용함으로 하우젠에 대한 인식을 높임. 브랜드 이미지와 높은 기술력이 매력으로 접근.좋아함(liking) 선호(preference) 확신(conviction ... ConclusionBoby3OutlineIntroductionBody1Boby2하 이 마 트Company하 이 마 트효과단계모델CompanyPromotion초기 고급 이미지 구축 전략
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.09
  • [커뮤니케이션이론] 사이버, 인터넷 커뮤니케이션과 그 영화
    에 접속해 있고, 이들은 전자우편을 주고받거나, 게시판을 보면서 혹은 쇼핑몰에서 상품을 구입하면서, 마치 어떤 공간에서 이러한 행위가 일어나는 듯한 느낌을 받는다. 그러나 실상은 내 ... ’로 비유된다. 물리적인 현실세계를 거울처럼 비추고 있다는 뜻이다. 이 말은 부분적으로는 진실이고, 부분적으로는 그렇지 않다. 사이버-대학, 사이버-쇼핑, 사이버-정당, 사이버 ... 이나 전자우편, 온라인 채팅, 월드 와이드 웹은 현실세계에서 h지 못했던 새로운 현상이다. 이는 주로 새로운 커뮤니케이션기술의 발전과 깊은 관련을 맺고 있다. 사이버 공간은 이전에 경험
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.21
  • [패션머천다이징] 패션 유통업체- 아울렛
    환경이 빠르게 변하고 있다. 패션 유통의 절대비중을 차지해온 백화점 유통에 맞서 아울렛, 백화점, 홈쇼핑, 할인타운, 온라인 쇼핑몰 등 다양한 형태의 유통채널이 등장하고 있 ... 주도 유통 하의 비효율적인 수익구조를 타파할 새로운 수익모델로도 아울렛 유통을 보기 시작했다.3. 아울렛 유통 등장의 파급효과아울렛 유통이 정착되면 저가시장이 상당 부분을 흡수 ... 와 맥을 같이하고 패션 브랜드의 보완적 기능을 수행한다는 점에서 이미 오래 전부터 많은 업체들이 관심을 보여왔던 분야다. 특히 최근엔 재고도 잘만 활용하면 또 하나의 수익창출 모델
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.29
  • [광고론] 인터넷과 광고
    *인터넷의 마케팅적 가치상호작용성인터넷은 다수 대 다수 커뮤니케이션 모델(Many-to-many communication model)을 기초로 하고 있으므로 기업이나 고객 모두 ... 화된 입소문은 웹사이트, 게시판, 메일의 형태로 보존된다. 셋째, 높은 수용성이다. 전염되기 쉬운 메시지 특성을 보유하며 신뢰할 수 있는 발신인인 주소록을 이용한 이메일 바이러스 ... 안에서의 아이디어 흐름을 추적하고 관련 커뮤니티 활용 등의 성공전략을 들 수 있다.*인터넷 소비자 구매결정 모델(book marking)인터넷에서의 소비자 구매의사결정과정은 먼저
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.21
  • [e-business] E-비즈니스 사례연구
    치는 미국 농부들이 새로운 씨감자를 선택하는 것에 대한 연구에서 도출된 결과로, 현재의 시장에서 신제품이나 서비스에 대한 기술수용주기에도 그대로 적용되고 있다. 초기에 새로운 ... 백만 달러사이트를 통한 평균 주문 금액100 ~ 105 달러온라인 뉴스레터 구독자 200,000 명e-비즈니스 매출은 98년에 1,500만 달러에 비해 3배나 증가한 것으로 전체 ... 의 머리모양, 어깨, 가슴, 허리, 키 등의 사이즈를 선택하면 선택자료에 근거하여 비슷한 모양의 가상 3D 모델을 만들어 준다. 모델이 만들어 지면 ′Your Style′에서 이러
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.02
  • [사업계획서] 사업계획서-인터넷게임
    추세2. 경쟁사 분석- 국내의 사이트 모델분석○ http://www.gamerpolis.co.kr○ http://www.gameilbo.com○ http://game.chosun ... .co.kr○ http://www.gamesdoor.com- 국외의 사이트 모델분석○ http://www.gamespot.com○ http://www.gamecenter.com ... 가야제공하기 어려우므로 게임 관련 콘텐츠를 제공 링크 수수료 및 기술료를 제공 받는다.- 3D H/W 리뷰를 통한 게임의 쇼핑몰연계로 인해 사용자들의 정보획득/물품구매를 동시에 가능
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.21
  • 제조업의 디지털 경영전략
    도록 하였다. 그리고 최근 일시적 위기를 겪고 있으나 디지털 시대의 성장 주체로 떠오르고 있는 벤처기업의 사업 모델을 면밀하게 분석하고 지속적인 수익 모델 혁신, 온라인 - 온라인 ... 모델간 결합, 온라인 - 오프라인 모델간 결합, 사업 모델의 근본적 전환의 측면에서 대응 방안을 제시 하고 있다. 이와 더불어 전통적인 성장 주체라 할 수 있는 대기업과 벤처기업 ... , 사이버 쇼핑몰, 가상 장터, 가상 기업들이 이제는 당연시 되어가고 있다.최근 급속도로 나타나고 있는 디지털에 대한 변화를 소개하고 설명하는 자료들은 무수히 많다. 수업에서도 꽤
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.28
  • [마케팅] 빈폴과폴로의마케팅전략
    되는 결과를 보였다. 저렴한 제품과 매장에 대한 선호 성향은 조금 증가해 체감경기의 여파를 반영해 주었다. 하지만 스타마케팅의 영향력과 온라인 쇼핑등의 무점포 판매에 대한 의식은 여전히 ... ,지상이 진화② 생활, 소비문화의 변화? 인터넷 이용의 보편화, 온라인 마케팅? 주5일 근무에 따른 산업 파급효과 고려? 기혼여성의 경제활동 참가, 맞벌이 지속 증가2) 소비자 ... 수용, 합리적 구매성향, 무점포 판매 의식 등? 경기에 대한 소비자 심리 불안으로 지속 개선되던 생활형편에 대한 평가가 위축됨? 저가의복 선호성향 재상승, 유행 추종과 충동구매성향
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.02
  • 인터넷 경매사이트 이용 소비자의 피해사례연구
    1월 미국의 전국소비자연맹(NCL)과 여론조사기관 해리스 인터랙티브의 조사에 따르면 온라인 경매사이트를 이용한 조사대상 네티즌 3,500만 명 중 40% 이상이 사기 등의 피해 ... 개설된 옥션(www.auction.co.kr)이 인터넷 경매라는 생소한 비즈니스 모델을 국내에 정착시키면서 이세일, 셀피아, 와와, 야후!경매, 예스월드 등 40여 개 업체 ... 경매라는 매매 방식이 쇼핑의 흥미를 제공하고, 공급자에게는 광고 효과를 창출해주며, 그리고 무엇보다도 소비자가 중심이 되는 거래라는 측면에서 다른 전자상거래 사이트들과 차별화 되
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.22
  • [전자상거래] 사이버 이마트
    )상품은 오프라인 보다 온라인 쇼핑몰에서 훨씬 더 많은 인기를 누리고 있다. 그 이유는 저렴한 가격. 즉, 메이커 브랜드와 달리 재고 부담비, 판촉비 같은 원가 부담이 없고 별도 ... ☆ 전자 상거래란?--전자 상거래는 인터넷이 보편화되기 이전에도 기업 간 문서를 전자적 방식으로 교환하거나, PC통신의 홈쇼핑, 홈뱅킹 등 다양한 형태로 존재해 왔으나, 인터넷 ... 은 더욱 다양해지는 고객의 요구 및 업태의 변화에 부응하기 위하여 꾸준하게 한국형 할인점의 새로운 표준모델을 개발하고 있으며 현재 한국형 할인점인 E-마트는 서울(7개), 경기(10개
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.10
  • [e비지니스] 성공적인 e비즈니스를 위한 마케팅 전략-미래형 e마케팅
    들(정보중개상 : info-mediaries)정보교환 : NTE온라인 옥션 : eBay, Adauction…정보 연결 : Chemdex메타 중간상(Meta- mediaries ... 제약 있음시장 점유율X에 적응하는 마케팅홀로 서기브랜드 자산21세기 미래형 마케팅새로운 Convergence 시장의 창출고객 리드오프라인과 온라인 : 시공간 제약 없음기회 점유 ... 모델 선정..PAGE:12미래형 e마케팅의 절차eBiz 미션 및모델 선정eBiz 기회분석 및 목표설정e마케팅 전략STP 및브랜드 빌딩e마케팅프로그램e마케팅관리, 통제..PAGE
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.12.22
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