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"온라인쇼핑수용모델" 검색결과 601-620 / 914건

  • T-Commerce(티 커머러스)의 이해와 전략
    E-Commerce로 여기에서 말하는 TV는 단말과 서비스를 모두 포함하는 통합된 매체로서의 의미 T-커머스는 직접 대면을 하지 않고 매체를 이용하는 홈쇼핑의 한 형태로, TV ... 를 이용한다는 점에서 기존의 다른 E-Commerce와 차이가 있으며, E-Commerce라는 측면에서 TV 홈쇼핑과 차이가 있음.잘못된 정의TV를 단말로 이용하는 E ... 의 방송 서비스에 포커싱 되어 있으며 TV포털은 IPTV의 전단계 모델임- '04년 4월 KT 홈N이라는 브랜드로 TV포털 서비스를 런칭 - '06년 07월 하나로텔레콤이 하나TV
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.08 | 수정일 2017.09.25
  • 고객 만족도 품질 전략
    항 활용한다.- 온라인 대응의 4가지 원칙a. 기업 대응전략: 책임 수용여부에 따른 네 가지 유형수용전략: 책임을 받아들이고 사과, 시정조치, 보상 약속을 하는 것방어전략: 책임 ... 측정제 2 절. NCSI(National Customer Satisfaction Index)1.NCSI개요 및 개발 목적2.측정방법론3.타모델과 차이점제 3 절. 한국서비스품질지수 ... (KS-SQI)1.KS-SQI 개발2.측정방법론3.타모델과 차이점제 4 절. 한국고객만족지수(Korean Customer Satisfaction Index: KCSI)1.KCSI
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.15 | 수정일 2017.09.25
  • 네이버 성공 사례
    게임 : www.hangame.com 17만 명의 동시접속자수를 기록. 어린이 포털 : jr.naver.com 국내 No.1 어린이 전문 포털 온라인 리서치 전문사이트 : www ... 리서치 사업 진출 제1회 한게임 창작게임 공모전 개최 온라인 RPG 시장 본격 진출 코스닥 예비심사 통과 개인정보보호우수사이트로 선정,개인정보보호마크 취득 (한국정보통신산업협회 ... - 12-지식in과 까페 마케팅NHN은 설립이후 꾸준한 성장을 거듭하고 있다. 최근에는 다양한 형태의 광고와 입점형 인터넷 쇼핑몰, 웹게임등 새로운 수익원을바탕으로 지속적인 발전
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.05
  • [인터넷마케팅] 인터넷소비자의 만족에 미치는 영향
    (Shopping cart) 보안거래 (SSL,SET)만족도 조사 (Feed back) Online 고객지원온라인구매 욕구검색엔진 디렉토리검색쇼핑에이전트 를 통한 검색웹사이트 평 ... ) 9page인터넷 소비자의 만족에 미치는 영향인터넷 소비자 행동 모형-2인터넷 소비자의 구매의사결정 모델욕구인식 → 정보탐색 → 대체안평가 → 구매결정 → 구매후평가온라인 유인 ... (Online Motive)다양한검색도구 비교쇼핑 (Comparison Shopping)쇼핑지원도구 (Shopping Assistant) 풍부하고객관적인 정보/서비스체계쇼핑 카트
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.18
  • [IT][경영학]2006년 IT, e비즈니스 주요 이슈와 전망
    혁신과제들이 도출, 추진 (KT, GS홈쇼핑등)되고 있고, 특히 금융기관의 경우 고객채널을 공통 아키텍쳐에 수용하여 통합 관리, 활용할수 있는 멀티채널아키텍쳐를 구축하고 여기 ... 쇼핑몰2005년 인터넷 쇼핑몰 거래액은 10조3,900억원으로 예상된다 (전년 7조7,681억원 보다 33.8% 증가) 참고로 미국 온라인 전자상거래액은 2005년 260억달라 ... 료 수입액은 350억원)에서 2005년1조4천억원대로 전망된다 회원수는 1,270만명, 수익 모델은 거래 수수료이며 상품 카데고리는1,909개에 달한다G마켓은 국내 온라인 마켓시장
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.21
  • [마케팅]파워콤 마케팅 분석 및 사례
    . PowerComm 뉴스기사파워콤, G마켓과 공동마케팅파워콤(대표 이정식)은 온라인 쇼핑업체인 G마켓(대표 구영배)와 공동마케팅을 전개하기로 했다고 10일 밝혔다. 두 회사는 이에 따라 이달 ... 로 부상하고 있는 파워콤과 온라인 쇼핑몰의 선두업체로 부상하고 있는 G마켓과의 공동 마케팅은 시장에서 후발 주자임에도 불구하고 빠르게 선두업체로 부상하고 있는 업체 간 제휴라는 점 ... >< 선수 - 여자 편 >질문을 던져 호기심을 불러일으키는 방식의 제작제작소비자들의 의식을 환기, 광고에 대한 시선을붙잡고 광고 메시지를 적극적으로 수용하고 인지하도록 유도53초만에 처음
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.14
  • [경영전략]더페이스샵의 기업경영과 마케팅전략 및 문제점과 향후 방향 분석
    믹스●SWOT 분석●STP 분석■문제점●낮은브랜드 인지도●신뢰도■미래●온라인 사업의진출 가능성●저가정책유지●폭넓은 연령층을 겨냥한 전략Ⅲ.결론Ⅰ. 서 론■ The Face Shop ... 선정동기화장품 전문점들은 최근 인터넷 쇼핑몰의 등장과 방문 판매 시장의 활성화, 홈쇼핑의 발전 등으로 인해 극도로 점유율이 낮아지고 있는 형편이다. 이런 화장품 현황 중 새로 ... 등장한 화장품 제품이 있다. 국내 저가 화장품 브랜드인 the face shop이 온라인에서 오프라인으로 진출하게 되었다. the face shop는 기존 화장품 시장의 불합리
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.19
  • [신사업계획서]러브캠퍼스(창업아이템)
    어서 약속이나 글을 적어 D-Day날 개봉할수 있게 하였다. 단점은 아직 수익모델이 배너광고뿐 쇼핑몰이나 다른 공동구매식의 고 수익모델이 없다- 아이러브유(http://www ... ……………………………… 2(1) 기업 개요 ……………………………………………… 2(2) 인터넷 비즈니스 모델 ……………………………… 2(3) 가능 대안 ... ……………………………………………… 3(4) LOVE CAMPUS 선정이유 …………………………… 5(5) 커뮤니티 고찰 ………………………………………… 63. 인터넷 비즈니스 모델 ……………………………… 9(1
    리포트 | 47페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.04.06
  • u-Learning
    에 원격교육, 홈쇼핑, 온라인 게임 등과 같은 다양한 인터넷 서비스와 직접 연동하여 고부가가치 창출이 가능4) RFID/USN* RFID- 모든 사물에 전자태그를 부착하고 무선 ... - 학습방식과 모델이 제한적- 공식적 교육기관- 획일적 중앙통제형 관리- 공급자 주도형- 학습방식, 상황, 모델의 다양화- 정보통신기술 기반형 학습지원 체제- 다양하고 유연한 분권적 ... 한 리더를 이용하여 자연 생태학습을 할 수 있다.- HP의 쿨타운 모델: 박물관 교육에 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 활용한 예다. 센스와 센스 리더를 이용하는 점은 자연체험학습장 모델
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.22
  • [뉴미디어]웹 2.0 패러다임
    과 웹 1.0은 무엇이 다른가?Ⅵ. 새로운 패러다임으로의 변화Ⅶ. 결론1. 서론대한민국 PC를 사용하는 젊은 여성이라면 한 번쯤 G마켓에서 인터넷 쇼핑을 즐긴 적이 있지 않은가? 또 ... 들은 웹 2.0을 기반으로 하고 있는 인터넷 기업들이다. 웹 2.0시대를 맞아 체질을 바꾸고 사용자의 참여를 확대하는 새로운 서비스를 도입하는 것이 요즘 추세이다. 대표적 성공모델 ... 하는 것이 아니고, 현재 사용되고 있는 웹의 진화 모델로서 제시되고 있는 트랜드를 말한다고 하는 것이 좀 더 그 의미에 가까울 것이다. 이에 현재 쓰이고 있는 웹은 web 1.0이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.05
  • 일본의 대중문화 개방과 방송.
    용 컴퓨터가 판매되고 가정에서 비디 오 게임을 즐길 수 있는 여러 모델이 개발되자 비디오 게임은 어엿한 문화의 한 장르로서 각광받기 시작했다. 예전에는 게임 센터나 찻집에서 게임 ... 이서 자신의 얼굴을 찍으면 기계에서 사진을 담은 스티커가 출력되는데, 이를 친구나 아는 사람들끼리 주고받거나 작은 앨범에 직한다. 이러한 사진기들 은 주로 쇼핑센터나 비디오 게임 ... , 온라인 게임, 업소용 게임 등) 개방 방송: 매체 구분 없이 스포츠, 다큐멘터리, 보도 프로그램 개방.【일본의 대중문화】【일본의 대중문화】■ (2001.7.12) 일본 역사교과서
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.04
  • 국내 포털 들의 현황과 문제점 그리고 전략
    다음쇼핑, 2002 전자 상거래 대상 수상 2003년 01월 다음, '미디어Daum'오픈 2003년 10월 ㈜다음커뮤니케이션 벤쳐기업대상 수상국내 포털 들의 현황 – www.daum ... 를 회원들이 쉽게 이용할 수 있도록 제공함.특 징다량의 스팸 메일 온라인 우표제 실시로 인한 부작용약 점97년 국내 최초 무료 메일 서비스로 선두 진입 충성도가 높은 서비스인 카페 ... 에 보여주는 검색광고를 말함. 국내 포탈에서도 키워드광고 또는 검색광고라는 이름으로 적용하고 있는 모델임. 애드센스 (AdSense) 광고 게시 신청자들의 홈페이지에 구글의 광고판
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.04.15
  • WEB 2.0시대의 도래
    하던 중에 제안되었다.웹 2.0의 구체적인 의미는 어떤 애플리케이션이나 테크닉을 말하는 것이 아니고, 현재 사용되고 쓰여 지고 있는 웹의 진화적인 단계 모델로서 제시되고 있는 일종 ... 었다. 셋째 우리나라 역시 빠른 서구 문화의 수용으로 웹 2.0 패러다임을 받아들이기 시작하였다.4. 웹 2.0의 특징(1) 플랫폼으로서의 웹플랫폼이란 우리가 원하는 것을 할 수 있 ... 자가 내용을 추가할 수 있다는 생각지도 못한 기발한 아이디어에 기반한 온라인 백과사전이다. “많은 사람들이 검토할수록 버그는 줄어들 것이다”를 컨텐츠 작성에 적용한 것이다.(8) 가벼운
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.13
  • [보험]보험의 블루오션전략
    1. 레드오션과 블루오션의 개념‘레드오션’은 이미 잘 알려져 있는 시장, 즉 현재 존재하는 모든 산업을 말한다. ‘레드오션’에서는 산업 경계가 이미 정의되어 있고 이를 수용 ... 에 강점을 보이는 미래에셋그룹이 모기업이라는 게 강점이다.소형사 중에선 S H&C생명과 KB생명이 특화전략으로 생존모델을 쓰고 있는 중이다.국민은행 자 회사인 KB생명은 방카슈랑스 ... 는 경향이 있어 상품 특화 로는 경쟁력을 갖기 힘들다”며 “또 특화상품 위주로 조직을 개편했는데 실패 하면 치명적이다”라고 말했다, 그보다는 “방카슈랑스, TM(홈쇼핑 포함)등 판 매
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.10
  • DTV 현황 및 전망
    방송서비스는 아날로그 방송시대의 단순시청형 방송서비스에서 디지털?다채널화시대의 정보선택형 서비스, 방송통신 융합에 따른 수용자 중심의 정보맞춤형 서비스를 거쳐 시청자가 방송의 제작 ... , 여행정보 등) 및 오디오 방송(음악-국악, 팝, 클래식, 악기별, 동화읽기, 어학교육 등), 대화형 서비스(온라인으로 채널 정보를 검색할 수 있는 EPG, TV전자메일, TV게임 ... 을 제공Ⅲ. 미래 시장 전략■ 지상파 DTV 콘텐츠 전략● 융합형 멀티플랫폼 구축, 수익형 비즈니스 모델 개발▶ 융합형 멀티플랫폼인 양방향 데이터서비스를 중심으로, 다양한 네트워크
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.13
  • [e비즈니스]`싸이월드` 성공요인 분석 및 향후 마케팅전략 (A+리포트)
    강화 작업 진행중 미니홈피 문화의 수용과 향후방향 - 온라인 뿐만 아니라 오프라인에서의 정보 교류와 문화적 공감대를 형성 할 수 있어야 한다. - 많은 사람들에게 지적 받고 있 ... 커뮤니케이션즈, 제5회 올해의 인터넷 기업상 대상 수상 09월 싸이월드 가입자 1천만명 돌파 04월 싸이월드, 제1회 '싸이데이' 개최2004 년05월 국내 최초, 온라인 공익 ... 돌파 06월 보건복지부 한국사회복지협의회 공동 “봉사인증서비스” 오픈 09월 “온라인서명서비스” 오픈2006 년10월 싸이월드, 4.0버전 오픈 09월 네이트닷컴,'네이트온
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.02
  • [마케팅]인터넷 소비자 행동과 마케팅 기술
    상태에 머무는 것으로 연구 발표되었다. 사용범위: 2002년 인터넷 사용 현황24.2%신용카드관리44.5%온라인 쇼핑26.5%게임46.4%엔터테인먼트 정보35.5%의료정보51.9 ... 부품 및 수선 소비자 그룹프로모션 직접 메일 대중매체 인쇄매체준거집단 의견선도자 대중매체 제품평가 매장방문오프라인 통신온라인 소비자 행동 모델 온라인 소비자 행동 모델에 웹사이트 ... 역량화보다 더 효과적이라고 제시하고 있다.온라인 소비자 행동 모델 계속인터넷 대중과 소비자 행동 (7)샤퍼: 브라우저와 바이어 2003년 통계에 의하면 온라인 사용자 40%는 실제로
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.18
  • [인터넷마케팅] 인터넷소비자행동
    의 효익을 제공=원하는 시간에 원하는 장소에서 구매4) CEMA가 2700명의 인터넷 사용자들을 대상으로 한 최근 연구⇒온라인 쇼핑과 물리적 소매상 방문간의 강한 상관관계-60%응답자 ... 들이 인터넷과 물리적 소매상을 동시에 방문-물리적 점포를 통해 제품을 확인 → 인터넷 쇼핑몰에서 저렴한 가격에 구입-인터넷 쇼핑몰에서 가격과 모델 비교 → 전문매장에서 구매와 동시 ... 어하는 정보나) 인터넷은 상호 작용성을 특징으로 하고 있으며 온라인 소비자 역시 그러한 사이트에 머물기 원함다) 인터넷 소비자들은 모든 것을 지금 당장 가지고 싶어함.라) 온라인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.08
  • [A+등록자료][사회과학]UCC문화- 그 장단점과 앞으로의 대안에 대하여
    흡수하고 선도하는 온라인 쇼핑몰은 이러한 흐름에 가장 능동적으로 대처하면서 진화하고 있다.인터넷 쇼핑몰에 UCC 마케팅이 뜨거운 것은 집객 효과뿐만 아니라 똑똑한 소비자가 올린 ... 이럴 CF’라는 제목의 기사가 실려 UCC를 통한 온라인 광고의 열풍이 이미 세계적인 추세임을 짐작하게 하고 있다.내용은 유튜브에 투고된 ‘NIKEiD’ 바이럴 CF ‘Nike ... nikeid.jp로 유인되어 온라인상으로 나이키 제품을 주문하는 체험을 하게 된다고 하였다.다시 국내로 돌아와 4/4분기를 돌아보면, UCC를 소재로 제작된 광고들이 예년에 비해 부쩍 늘
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.28
  • [서비스경영]서비스 공급사슬관리 및 사례분석
    망각 배달비단점오감이 구매에 영향 즉석에서 쿠폰사용 샘플상품 사람과 상호교퓨 신상품접함편리함 시간절약 충동구매감소장점전통적쇼핑온라인 쇼핑비즈니스모델VISIONMISSION-소비자 ... 의년 큰 폭으로 전자상거래시장이 확대온라인 쇼핑과 전통적쇼핑 비교시간소요 주차및 기다리는 시간 식료품집으로 운반 충동구매 가능성 개인안전관심컴퓨터문제가능성 가격과선택이 제한적 품목 ... 화 브랜드충성도 약화 고객요구를 수용하기 위한 다양한 채널필요세계화로 인해 멀리 떨어진 지역의 공급업체와 판매상과 같은파트너와 공동 작업을 하거나, 고객의 요구를수용하기 위해 다양한 지역
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.14
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