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"게임프로젝트" 검색결과 801-820 / 12,059건

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    [생기부][세특][대입][수시] 컴퓨터공학과 지원용 맞춤형 세특 기재 예시로 관련 학과로 진학하실 분들은 반드시 참고하시길 바랍니다.
    '을 주제로 탐구하여 보고서를 작성하는 프로젝트를 진행함. '에라토스테네스의 체'라는 이론을 접한 후, 이를 활용하여 제작한 소수 찾기 알고리즘이 얼마나 효율적일지 탐구하는 것을 목표 ... 로 프로젝트를 시작함. '에라토스테네스의 체를 이용한 소수 찾기 알고리즘'과 '소수의 정의를 이용한 소수 찾기 알고리즘'을 직접 코드를 작성하여 코딩한 후, 비교 연구를 진행 ... 프로그래밍에 대한 흥미가 많고 자기 주도적으로 학습하여 친구들의 동료 교사 역할을 자주 함. 수업 시간에 학습한 '타자 게임 만들기' 예제를 크롤링을 응용하여 더 가독성 높고 조작
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.01
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    NC소프트(엔씨소프트) 합격 자기소개서
    1. 지원동기를 간략히 입력하여 주세요.어렸을 때부터 RPG게임에 열광하여 학창시절을 RPG게임과 함께 했을 정도로 RPG의 매력에 빠졌습니다. 다른 분야의 게임과는 달리 RPG ... 게임게임 속 캐릭터에 실제 자신을 대입시킴으로써 캐릭터를 더 강하고 멋있게 성장시키는 매력이 있었습니다. 이러한 매력에 빠진 유저들을 타겟으로 한 NCSOFT의 리니지는 우리 ... 나라 온라인 게임의 선두주자로써 수많은 유저들을 유입시키며 게임 산업을 크게 발전시켜왔으며 NCSOFT 만의 독자적인 IP를 구축하여 지속적인 사업 확장을 이어나갔습니다. 또한 현재
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.24
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    [수업자료][미술학습지도안][미술학습과정안][고등학교 1학년 미술] 고등학교 1학년 <행복한 학교생활을 위한 영상미술 프로젝트> 교수학습지도안입니다. 각종 연구수업 및 발표수업에 유용하게 사용할 수 있습니다.
    행복한 학교생활을 위한영상미술 프로젝트 교수학습지도안Ⅰ. 교재 및 단원명1. 교재 명가. 교과서명 : 고등학교 미술나. 출판사 : 천재교육2. 단원명가. 대단원 : Ⅳ. 매체 ... 와 표현나. 중단원 : 영상 프로젝트다. 소단원 : 인텔 사고력 도구를 활용한 행복한 학교생활 영상미술 제작Ⅱ. 단원의 개관1. 단원의 이해학교에서의 시각적 인식과 경험은 다른 어떤 ... 가 된다. 또, 행복한 학교생활을 위하여 실제로 인텔 사고력 도구를 경험해보는 것은 영상 프로젝트 활동으로서 큰 의미가 있다. 이런 미술교육은 세상의 유?무형의 정보 80% 이상
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.09
  • 사회지향적 마케팅이란
    ’를 들 수 있다. 라이엇 게임즈는 현재 우리나라에서 가장 인기를 끌고 있는 온라인 게임 ‘리그오브레전드’의 제작사로 그 규모가 전 세계적으로 매우 큰 회사다. 라이엇 게임즈 ... 소년 대상 문화재체험 교육, 문화유산 분야 청년 인재 양성과 같은 주요 프로젝트를 추진 할 예정이다. 특히 라이엇 게임즈를 눈여겨 봐야할 것은 이 기업은 우리나라 기업이 아니라 외국 ... 에게 귀감이 되고 있다. 라이엇 게임즈가 말하길 게임도 하나의 문화이고, 그 문화의 뿌리를 지키는 것이 중요한 사회공헌활동이라고 할 정도로 모범적인 기업이라고 하겠다. 여기서 라이엇
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.17
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    2022학년 방통대 유아건강교육 과제물
    는 상황을 안다.2.게임 규칙을 지키며 게임에 참여한다.◎활동 자료주사위, 손 게임판 2장, 손을 씻어야 하는 상황그림카드 10장, 네모 상황그림 카드10장, 더러운 손 상황카드10장 ... 한다.T: 여기에 있는 자료들로 어떻게 게임을 할 수 있는지 살펴봅시다~①상황그림이 붙여있는 더러운 손 기본판을 두 명의 유아가 각각 하나씩 나누어 갖는다.②가위 바위 보를 하 ... 가 더러운 손 기본판을 뒤집어서 깨끗한 손 그림이 나오면 게임이 끝난다.3)게임이 끝나면 손을 씻어야 하는 상황 및 방법에 대하여 유아들과 이야기를 나눈다.T:모두 몇 개의 그림상황
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.16 | 수정일 2023.01.17
  • 인공지능 윤리와 관련한 4가지 사례와 쟁점 정리
    해 기타 AI 프로젝트에 내포된 각종 편견과 편향성을 발견하고, AI 프로젝트를 위한 윤리적 지침을 개발하는 등의 작업에 대해 우선적으로 컨설팅을 제공할 예정이다. 컴퓨터 비전은 인공 ... ) 사건이다. 영국 소재 여론조사 전문기관인 캠브리지는 2013부터 2014년까지 페이스북 소셜 게임인 This is your digital life를 통해 음성적인 방식으로 약 8 ... ,700만 명의 디지털 개인정보를 확보한 정황이 드러난 것이다.이 소셜 게임은 페이스북의 오픈 API인 그래프(Graph)를 활용해 만든 것으로, 심리검사를 표방하고 있지만 사실 게임
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.10 | 수정일 2023.09.22
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    레지오 에밀리아 접근법과 프로젝트 접근법을 비교 설명 후 현장 적용과정에서 나타나는 장점과 단점을 기술하세요.
    ※ 레지오 에밀리아 접근법과 프로젝트 접근법을 비교 설명 후 현장 적용과정에서 나타나는 장점과 단점을 기술하세요.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 프로젝트 접근법2. 레지오 에밀리 ... 과 교육 및 학습 방법의 형태를 재정의할 필요가 있다.따라서 본 논문에서 우리는 프로젝트의 방법과 Regio Emilia의 방법을 발견하고 비교하고자 합니다.Ⅱ. 본론1. 프로젝트 ... 접근법1) 이론적 기초그 프로젝트의 방법론은 구두 관행과 밀접하게 관련되어 있다. 이전의 보안법은 지하드주의자들을 위한 훈련의 진보적인 철학을 바탕으로 실제 경험과의 관계를 통해
    논문 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.28 | 수정일 2024.04.26
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    정보 학습지도안(2)
    사회적 변화?융합 기술 발달?모바일 혁명?인공지능 발달?급속한 세계화?일자리 개방 프로젝트 팀 활성화?협업? 미래 사회 인재가 갖추어야 할 역량­ 자기 관리 역량­ 의사소통 역량 ... 으로 예측되는 대표적인 정보 관련 분야의 직업에 대해 설명한다.­ 응용 소프트웨어 개발자: 사무 보조(워드프로세서, 오피스 프로그램 등), 기업 데이터베이스 관리, 과학 계산, 게임
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.06
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    온라인 광고(인터넷 광고)와 오프라인 광고(4대매체) 광고 중에 성공(효과)한 광고에 대해 조사하고 이유
    쪽에는 레트로 취향을 담은 1990년대 게임들이 설치되어 있어 방문객들은 호기심 가득한 얼굴로 매장에 있다가 나가곤 한다. 시몬스는 지역사회와 공존한다는 취지에 맞게 문을 여는 곳 ... . 그렇게 성수동에 상점을 단기로 임대하여 제작한 제품을 소진할 때까지만 진행하기로 하고 인스타그램에 잘 나올 수 있도록 신경 써 소소한 프로젝트를 실시했다.하드웨어 스토어를 몇 군데 ... 경제 성장에 따라서 경공업이 쇠퇴하며 버려진 창고와 폐공장이 증가하게 된 것이다. 그래서 성수동은 서울의 도시재생 프로젝트 시범 지역이 되었다.시몬스는 2018년 이천에 시몬스
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
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    게임의 이름은 유괴를 읽고
    게임의 이름은 유괴를 읽고히가시노 게이고 지음권일영 옮김히가시노 게이고의 책은 이제 무엇이 되었든 그냥 읽는다. 믿고 읽는책이랄까읽고 있을때면 자꾸 미드가 떠오른다. 몰입력이 좋 ... 있는 책이다.책의 줄거리를 간단히 소개해 본다.한 회사 팀장이 전력을 다해 추진을 하던 프로젝트가 있었다. 일의 실행을 눈앞에 두었었다.그런데 갑자기 수주를 주는 업체 부사장이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.26
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    2024 국민은행 IT 합격 자소서
    PT를 통해 피드백을 받았습니다. 인터페이스 적인게 대다수였습니다. 프로젝트를 할때, 사용자 입장에서 부족함이 느껴지지 않게 하기 위해서는, 주제 자체에 대한 충분한 이해를 하 ... 했던 경험과, 통합된 결론을 도출하기 위해 노력했던 경험에 대해 기술해 주십시오. (1200Byte)창업동아리 임원진으로서 매주 활동을 구상하며 3만원 프로젝트를 기획했습니다. 초기자본 ... 는 사람으로 성장하게 되었습니다.(1,150 Byte)가장 의미 있거나 기억에 남는 IT 프로젝트 또는 교육(공모전, 논문, 이수과목 등) 경험을 작성해 주시고, 해당 경험을 어떻게
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.10
  • [심리학에게묻다 2024년 기말] 마음트레이닝에 소개된 다양한 활동들을 참조하여 자신의 일상에 이러한 방법들을 적용해 본 후, 그 중 적어도 3가지 이상의 방법을 적용한 내용과 결과를 구체적으로 제시하고, 이러한 적용 과정에서 배운점과 느낀점을 쓰시오.
    화한 엄마에게 화를 냈다. 출근해서는 후회했고, 저녁에 치킨을 사 들고 엄마에게 사과했다. 위의 내용을 바탕으로 감정 빙고 게임의 빈칸에 감정단어를 채워보았다. 여기에서 11월 2 ... 일의 “감정 빙고 게임” 실시해 본 결과 다음과 같다. 감정빙고게임을 실시한 결과 나의 감정이 사랑하는, 울적한, 우울한, 속상한, 화나는, 실망스러운, 신경질나는, 불편한, 걱정 ... 되는, 피곤한, 지치는, 가슴답답한 등이라는 것을 인식할 수 있었다. 그리고 감정 빙고 게임의 6행이 완성되었으니 빙고를 외친다. 만약 친구와 함께 감정 빙고 게임을 했다면, 왜
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.30
  • 비즈니스 모델과 전략 ) 개인별 관심 기업 사례를 하나 선정하여(정보화사회에 혁신적인 비즈니스 모델, 어플리케이션 등) 소개 분석. 선정기업 - 올웨이즈
    했다. 런칭 후, 사용자 수가 금방 1만명 가까이 증가하면서 지표가 급상승했다. 이것은 'Ping'이 사이드 프로젝트로 시작했지만, '모매사소'로 성장할 수 있는 가능성을 갖고 있 ... : https://www.mobiinside.co.kr/2023/06/26/alwayz-2/)올웨이즈의 급격한 성장은 어플리케이션에서 주로 올팜(농작물 기르기 게임) 및 출석체크와 같 ... 했다. 게이미피케이션은 다양한 분야에서 게임을 마케팅에 활용하는 것을 의미하며, 올웨이즈는 커머스 플랫폼에 게임인 '올팜'을 도입하여 사용자 수를 증가시키는 데 이용했다. '올팜'은 앱
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.24
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    사람들은 자신이 가입해 있는 동호회가 있으면 그 만남을 기다리며 즐거워하곤 합니다. 직장에 출근하는 것을 기다리는 직장인이 있을까요 일의 세계가 지금보다 흥미 있고 유쾌하다면 어떨까요 직장생활을 더 유쾌하고 즐겁게 보낼 수 있는 방안에 대해 생각해 보십시오.
    활동을 진행함으로써, 팀원들은 서로의 성격과 강점을 이해하고, 다양한 관점에서 문제를 바라볼 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 예를 들어, 스포츠 활동이나 게임은 팀의 목표를 달성하기 ... 를 분명히 인정해야 합니다.또한, 긍정적인 기업 문화를 조성하기 위해서는 소통의 투명성을 높이는 것이 필수적입니다. 회사의 비전, 목표, 진행 중인 프로젝트 및 변화에 대한 정보 ... 어, 내부 승진 기회를 명확히 하고, 다양한 프로젝트에 참여할 수 있도록 함으로써, 직원들은 자신의 경력을 한 단계 발전시킬 수 있는 발판을 마련할 수 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.06
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    우리나라의 과학 기술 문화 중 현대에도 그 우수성을 인정받을 만한 것을 소개하고 그 이유를 밝혀 설명하세요
    을 높이는 요인이 되고 있다.더불어, 대한민국의 게임 산업은 과학 기술과 밀접한 관련을 맺고 있다. 2023년 기준, 대한민국의 게임 산업 매출은 약 30조 원에 달하며, 이는 전 세계 ... 시장에서 약 10%의 점유율을 기록하고 있다. 이러한 성과는 고성능 게임 엔진 개발, 인공지능 활용, 가상현실(VR) 등 첨단 기술의 도입 덕분에 가능하였다. 게임 산업의 발전 ... 구축을 통해 국제 사회에서의 입지를 강화하고 있다. 2023년 기준, 대한민국은 약 200개의 국가와 과학 기술 협력 협정을 체결하고 있으며, 다양한 국제 연구 프로젝트에 참여
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.06
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    가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄여 줄 수 있는 방법 등에 대하여 상세히 기술하시오
    , 최근에는 시각, 청각, 촉각 등 다양한 감각을 자극할 수 있는 고도화된 디바이스와 결합되어 실제 현실과 구분하기 어려울 만큼 정교해지고 있다. 이러한 가상현실 기술은 게임 ... 규모는 약 185억 달러 수준이었으며, 2025년까지 연평균 30% 이상의 성장이 예상된다고 한다. 이처럼 높은 성장세는 사용자의 몰입감과 실재감이 향상됨에 따라 게임, 교육 ... 의 적용 사례와 그 효과가상현실이 적용되는 대표적 분야로 게임과 엔터테인먼트가 있다. 2023년 전 세계 가상현실 게임 시장은 약 120억 달러 규모로 성장했으며, 이는 전년 대비
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.08
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    AI 디지털 교과서를 통한 미래 교육 혁신과 과제
    드라이브, MS 팀즈, 슬랙(Slack)과 같은 플랫폼은 학생들이 프로젝트를 수행하거나 공동 작업을 진행하는 데 활용된다. 예를 들어, 학생들이 하나의 문서를 공유하고 실시간 ... 경험을 쌓도록 한다.③ 게임 기반 학습(Gamification)? 퀴즈 플랫폼: Kahoot, Quizizz와 같은 학습 퀴즈 도구는 학생들이 학습 내용을 복습하거나 이해도 ... 를 평가하는 재미있는 방법을 제공한다. 점수, 순위표와 같은 게임적 요소는 학생들의 참여를 유도하고 학습 동기를 높인다.? 레벨 시스템과 보상: 일부 학습 애플리케이션에서는 레벨 상승
    리포트 | 16페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.12.31
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    유아교육의 개념과 전인적 성장의 중요성
    게임, 규칙성 찾기 활동, 분류 활동 등을 통해 유아들은 자연스럽게 수리 능력을 기르게 됩니다. 또한 일상생활 속 수학 활동을 통해 수리 개념을 구체화할 수 있습니다.과학 분야 ... 에서도 유아교육은 유아의 과학적 탐구심과 사고력 발달에 기여합니다. 자연 관찰, 실험 활동, 과학 프로젝트 등을 통해 유아들은 과학 현상에 대한 호기심과 이해력을 기를 수 있 ... . 자연 관찰, 실험 활동, 프로젝트 수행 등 다양한 방식으로 과학 현상을 탐구하며, 과학적 탐구 과정을 체득하고 호기심과 이해력을 기릅니다.이 외에도 '기억력 UP' 프로그램
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.18 | 수정일 2024.09.19
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    다중지능이론을 바탕으로 한 자기 분석과 지능 개발 전략
    다. 낯선 사람과도 금세 어울릴 수 있고, 타인의 감정을 빠르게 파악하고 적절히 반응하는 편이다. 이는 상담 활동, 협업 프로젝트, 팀 활동에서 자주 발휘된다. 대화를 통해 상대방 ... 중심 활동 강화: 그룹 토의, 프로젝트 중심 수업, 멘토링 활동에 적극 참여하여 사회적 감수성을 확장한다.- 비폭력 대화법(NVC) 학습: 감정 중심의 대화를 통해 공감 능력 ... 나 필라테스를 꾸준히 수행한다.- 놀이형 신체 활동: 스포츠 게임이나 리듬댄스 등 흥미 기반의 활동을 통해 거부감을 낮추고 지속성을 확보한다.- 운동 일지 작성: 자신이 어떤 운동을 하
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.20
  • 영화 보헤미안 랩소디나 뷰티풀 마인드, 혹은 굿윌 헌팅을 시청한 후 주인공을 클라이언트라고 가정하고
    며 ‘균형 이론’의 실마리를 찾아낸다. 그는 이후 논문은 작성하여 널리 알려지게 되며 정부 비밀 요원 윌리암 파처를 만나 소련 암호 해독 프로젝트에 비밀리 투입되는 지경까지 이른다 ... . 이후 알리샤라는 여성을 만나 결혼을 하게 된다. 하지만 결혼 후에도 프로젝트를 계속 하면서 소련 스파이가 자신을 지켜보고 있다는 생각으로 불안한 하루를 보낸다. 알리샤는 이상 ... 한 그를 몰래 지켜보면서, 그가 정신분열증을 앓고 있으며 망상으로 고통 받고 있음을 알게 된다. 사실 그는 암호 해독 프로젝트에 투입된 적이 없고, 기숙사 창문에는 낙서만 해왔으며
    리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.07.05
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2025년 08월 16일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감