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"Non-Photorealistic Rendering(비사실적 렌더링)" 검색결과 61-80 / 97건

  • 의료용로봇 자료조사 햅틱응용
    Panetration Palpation Haptic volume Randering햅틱 렌더링 (HAPTIC RENDERING)Haptic Rendering이란 1995년 MIT AI연구실 ... with virtual objects”라는 말로 정의가 된다. 즉 Haptic Rendering은 Haptic Interface에서 가상의 물체와 물리적 장치사이에서 사실적인 힘 ... Rendering) (가상의 물체가 표면 데이터 뿐만 아니라 내부까지 데이터가 있는 볼륨 렌더링된 물체와의 상호 작용 할때 고려되는 사항)CT, MRI, US와 같은 의료 영상
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.08.05
  • 3D 렌더링 알고리즘
    Rendering Algorithm- 와이어프레임 렌더링그림 와이어프레임 렌더링일단 가장 간단한 렌더링 방법으로는 오브젝트의 모서리(Edge) 만을 그려주는 와이어프레임 ... 의 오브젝트들을 따로 렌더링해서 나중에 합성하거나 Depth of Field 효과를 주는 등의 작업도 가능해진다는 장점덕분에 가장 널리 사용되고 있다.- Local ... Illumination Model위의 방법들을 종합해서 만들어진 Renderer가 바로 소위 Scanline Renderer라고 부르는 Renderer이다. Z-Buffer와 Scanline
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.18
  • 3D 영상제작 기술 개요
    Rendering)기법과 사람이 직접 그린듯한 느낌의 영상을 표현하는 비사실렌더링(Non-Photorealistic Rendering)기법으로 크게 구분됨* 물체와 빛 사이의 물리적 상호 ... , YA, Bryce가 대표적* 관련 소프트웨어 뿐만 아니라 고성능의 하드웨어도 필요② 주요 기법- 실사수준의 영상을 표현하는 사실렌더링(Photorealistic ... 는 수채와, 유화 등 사람이 직접 손으로 그린 듯한 예술적 표현을 할 수 있는 ‘비사실렌더링’ 기법이 부각되고 있는 추세- 사실렌더링과 비사실렌더링을 비교해보면 다음과 같
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.01 | 수정일 2014.01.06
  • 컴퓨터활용능력 1급 필기. 17년 1회차 오답정리
    - 렌더링(Rendering) : 3차원 애니메이션 만드는 과정 중 하나, 물체 모형에 명암·색상 입혀 사실감 더해주는 작업- 모핑(Morphing) : 2개의 이미지를 부드럽게 연결 ... 가 개발한 동영상 압출 기술, JPEG 압축 방식 사용 ('Quick Time for Windows'를 설치해야함)* DivX- 동영상 압축 고화질 파일 형식, 비표준 동영상 파일 ... 형식, 비표준 동영상 파일 형식이기에 확장자는 AVI 사용- MPEG-4와 MP3 재조합한 것으로 이 형식의 동영상 보려면 소프트웨어와 코덱 필요* 비디오 스트리밍은 인터넷에서 영상
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴활 1급 필기 기출 요약-1과목 컴퓨터 일반
    을 만드는 과정 중의 하나로물체의 모형에 명암과 색상을 입혀 사실감을 더해주는 작업- 모델링(Modeling): 렌더링을 하기 전에 수행되는 작업★ 모핑(Morphing): 2개 ... [1과목: 컴퓨터 일반]그래픽 기법★ 디더링(Dithering): 제한된 색상을 조합하여 복잡한 색이나 새로운 색을 만드는 작업★ 렌더링(Rendering): 3차원 애니메이션 ... )리피터(Repeater), 허브공개키 암호화 기법(비대칭 암호화 기법)= 이중키 암호화 기법/ 암호&복호화 키 다름/ 알고리즘 복잡 / 파일크기 큼- 대표적으로 RSA
    시험자료 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.11 | 수정일 2023.12.12
  • 렌더링알고리즘의 종류와 그 특징
    이미지로 바뀌어 기록되는 것처럼 컴퓨터 속의 가상 공간은 렌더링이라는 과정을 통해 2차원 이미지로 바뀌어 우리에게 보여지는 것 입니다. 사실 보통 우리가 렌더링이라고 부르는 과정 ... 기법의 렌더링이 주종을 이루었으나 렌더링이 방송, 광고, 영화 등에서 더욱 정교한 사실감을 요구하게 되면서 광선 추적 기법이 대부분의 렌더링 소프트웨어에 사용되고 있 ... 형 Display, RISC Processor, 전용 칩 등 여러 가지 기술 혁신된 하드웨어 변혁의 지원에 힘입어 렌더링 수법도 다양해지기 시작했습니다.1) Z-Buffer, Scan
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.15
  • 운영체제과제1
    는 LOAD나 STORE 명령어만으로 메모리에 접근하므로 비효율적인 접근이 CISC보다 적기 때문이다.3-1-2해저드파이프라인이 속도가 느려지는 경우를 해저드라고 한다. 데이터 해저드 ... 컴퓨터 그래픽스에서 그래픽스 파이프라인(graphics pipeline) 또는 렌더링 파이프라인(rendering pipeline)은 일상적인 그래픽 하드웨어가 지원하는 래스터 ... 화에 기반한 렌더링 미술 방식의 현 상태를 가리킨다.[1]OpenGL과 Direct3D가 두 개의 3차원 그래픽 표준으로, 매우 비슷한 그래픽 파이프라인을 기술하고 있다.4. CD
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.26
  • 영화속에숨겨진특수효과
    . 랜더링 알고리즘(Rendering Algorithm)의 종류사실 보통 우리가 렌더링이라고 부르는 과정(Render 명령을 내리고 나서부터 결과가 나오기까지)은 100% 컴퓨터 ... 에 소요효과2007. 11. 14Ⅰ. 렌더링(Rendering)의 의의렌더링이란 "장면을 이미지로 전환하는 과정"을 말한다. 우리가 살고 있는 3차원 공간이 사진기에 의해 사진이라는 2 ... 이해하고 있을 때, 쉽고 빠르게 우리가 원하는 결과를 얻을 수 있다.1. 와이어프레임 렌더링(Wireframe Rendering)일단 가장 간단한 렌더링 방법으로는 오브젝트의 모서리
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.29
  • 자격증 워드 필기 합격전략 및 3과목 요약
    Excess-3 코드 : BCD + 3, 비 가중치 코드Gray 코드 : BCD를 X-OR 연산, 비가중치 코드패리티 검사 코드 : 에러 검출, 패리티 비트 사용, 짝수/홀수 패리티 방법 ... , CPU, VGA 카드 확인2. ‘Non-System disk or disk error' 메시지 -> CMOS Setup에서 하드디스크 인식 확인3. BIOS 업데이트 후 부팅 x ... 만듬2. 렌더링 : 물체의 모형에 명암과 색상을 입혀 사실감을 더해줌3. 모핑 : 2개의 이미지를 부드럽게 연결4. 인터레이싱 : 대략적인 모습 보여주고 점차 자세한 모습을 보여줌
    시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.11
  • 렌더링 알고리즘의 종류(영화속에 숨겨진 특수효과)
    1. 렌더링(Rendering)이란 무엇인가?렌더링(Rendering)이란, 간단히 말해서 2차원의 화상에 광원·위치·색상 등 외부의 정보를 고려하여 사실감을 불어넣어, 3차원 ... Tracing이라고 부르기도 한다.⑤ Image Based Rendering이 기법은 최신 렌더링 기법의 하나로 이름 그대로 모델링-렌더링-애니메이션이라는 전통적인 3차원 애니메이션 제작 ... 상태로 표현해야 한다. 즉, 평면적으로 보이는 물체에 그림자나 농도의 변화 등을 주어 입체감이 들게 함으로써 사실감을 추가하는 컴퓨터그래픽상의 과정이 곧 렌더링이다. 렌더링은 영화
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.22
  • 3D 애니메이션 제작 교과 / 교수 학습 지도안 (세부지도안)
    (NURBS Modelling)모델링1/422/433/444/41012. 렌더링(Rendering)(1) 조명 연출(Lighting) 실습1/222/23(2) Camera(Camera ... 을 담아 찍던 애니메이션이나 영화의 제작비와 인건비, 시간을 아끼고자 사용되어지고 있을 뿐 아니라 현실세계에 존재하지 않는 객체를 만들어 조금 더 실제와 같고 사실적인 장면을 연출 ... D 모델링부터 렌더링, 애니메이션 효과까지의 진행과정 영상(1~2분)을 보여준다.-지난 시간 수업내용을 확인하고, jpg파일을 통해서 자신의 진행과정과 앞으로의 진행과정을 알아본다
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.01
  • 3D 그래픽에대하여
    에서는 조명이 중요한데, 조명을 어디에 주는지에 따라 물체의 이미지가 살아나게 된다. 조명을 준 후에 최종 과정인 렌더링(Rendering)을 하면 3차원 이미지가 나오는 것이 ... , 레이트레이싱 같은 보다 더 사실적인 기법들이 개발, 가상현실과 몰핑기법이 등장 1981년 IBM이 현재 PC의 표준인 IBM-PC를 발표 1983년 “스타워즈“에서 루카스필름 ... 할수 있는 단계에 이르고 사실감 있는 3D 렌더링 수준의 실시간 인터랙티브환경이 가능해지게 되면 현재에 적용되고 있는 것에 비해 3D 그래픽 기술이 훨씬 더 많이 활용될 수 있을 것이w}
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.05
  • [영화속 특수효과] 렌더링 알고리즘의 종류 (Rendering Algorithm)
    Rendering Algorithm의 종류>> 렌더링이란?렌더링이란 한마디로 어떠한 3D 세상의 장면을 이미지로 전환하는 과정이다. 3차원 공간에서 카메라로 사진을 찍어 2차원 ... 이미지로 바뀌어 기록되는 것처럼 컴퓨터 속의 가상 공간은 렌더링이라는 과정을 통해 2차원 이미지로 바뀌어 보여진다. 보통 Render 명령을 내리고 나서부터 결과가 나오 ... 는다. 이 기법은 Z-Buffer로 사용하기 위한 메모리가 별도로 필요하고 보이건 보이지 않건 일단 모든 오브젝트를 모두 고려해야 하므로 다소 비효율적이라는 단점에도 불구하고 원리가 매우
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.22
  • 렌더링 알고리즘의 종류와 특징
    .⑤ Image Based Rendering이 기법은 최신 렌더링 기법의 하나로 이름 그대로 모델링-렌더링-애니메이션이라는 전통적인 3차원 애니메이션 제작 과정 대신에 미리 찍어 놓 ... 된 사진을 바탕으로 렌더링을 하기 때문에 사실에 가장 가까운 결과물을 만들 수 있다. 1999년 SIGGRAPH에서 발표되었던 Fiat Lux라던가 98년에 발표된 Rendering with Natural Light가 바로 이 기법을 이용한 애니메이션들이다. ... Ⅰ. 서 론Rendering이란, 2차원의 화상에 광원·위치·색상 등 외부의 정보를 고려하여 사실감을 불어넣어, 3차원 화상을 만드는 과정을 뜻하는 컴퓨터그래픽스 용어이다. 즉
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    3D 게임 엔진의 개괄, 게임엔진의 종류, 게임엔진 개발
    기술해부 렌더링(Rendering) 엔진 애니메이션(Animation) 엔진 물리(Physics) 엔진 인공지능(AI) 엔진 국내 3D 게임 엔진 기술의 내일게임엔진이란?게임의 하부 ... 와 X-Box용 API를 지원하고 있어 CrossPlatform 엔진으로 자리를 굳히는 등 후발 주자답게 빠른 업데이트를 하고 있음Cont'dLithtech게임엔진의 기본, 렌더링 ... 과 게임에서도 점점 AI 요소가 적용 게임에서 AI는 일단은 유저가 조작하지 않는 NPC(Non-Player Character) 컨트롤에 기본적으로 적용되고 있음Cont'd1997년
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.11 | 수정일 2015.01.28
  • 3D 렌더링 알고리즘
    에 표시된다. 이 기법은 Z-Buffer로 사용하기 위한 메모리가 별도로 필요하고, 보이건 보이지 않건 일단 모든 오브젝트를 고려해야 하므로 다소 비효율적이라는 단점에도 불구하고, 알 ... Renderer라고 하는 것이다. Z-Buffer와 Scanline 알고리즘을 이용해서 보여지는 부분을 검출하고 Local Illumination Model을 적용해서 픽셀의 색 ... 을 결정하는 방법이다.4) Global Illumination Model① 개념Scanline Renderer를 이용해도 웬만한 것들은 다 표현할 수 있고 렌더링 속도도 경제적이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.28
  • [저작권][광고저작권][광고저작권 표절][광고저작권 보호][광고저작권 침해]저작권의 의미, 저작권의 체계변화, 광고저작권의 표절, 광고저작권의 보호, 광고저작권의 침해, 광고저작권에 대한 질의응답 분석
    협약’- 한국은 1987. 10. 10. 제네바협약에는 가입하였으나 로마협약에는 비가입- 1995. 1. 1. 세계자유무역을 천명한 WTO 협정이 체결 국제 저작권 체계 및 질서 ... 한다.. 침해 사실을 알거나 저작권자로부터 침해 사실을 통지받고 불법물을 삭제하지 않은 온라인서비스제공자에 대하여 민?형사 책임을 지우는 것 -> 권리자 보호 중심. DB의 공정한 이용 ... 지 못하는 광고요소가 있다. 미국의 경우 저작권 보호를 받는 광고요소에는 사진, 텔레비전 광고물, 비디오물, 일러스트, 렌더링(rendering), 만화, 판화, 도표, 모델, 소묘
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.15
  • [멀티미디어의 이해] 3D 애니메이션 소프트웨어 조사 보고서
    을 컴퓨터에서 구현할 수 있는 3차원 그래픽 프로그램. Dos 사용시기 - 3D Studio Window System의 등장과 발전 – MAX로 발전 현재 세계에서 가장 많은 3D ... ,000 원 시스템사양: - Windows 2000(추천), NT 또는 Windows 98 - Inter 호환 프로세서 300MHz (dual pentium3 시스템 권장) - 128 ... RAM, 300MB의 swap 공간 - 1024 * 768, 16-bit color 지원하는 그래픽카드 - Window-compliant pointing device - CD-ROM
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.15
  • 시민단체와 행정과의 관계에서 긍정적과 부정적
    나 구호활동을 펼치고 기본적으로 국가나 자본으로부터 독립해서 활동하는 NGO(Non-Government Organization)를 뜻한다. 학자에 따라 강조점의 차이는 있지만 시민 ... 시민단체와 행정과의 관계에서 긍정적과 부정적- 시민단체가 행정에 영향을 끼치는 사례 중심으로-감사행정학과 이권형Ⅰ. 서론시민단체는 행정과 정책결정하는 데에 있어서 공동선과 공공 ... 의 의미시민사회는 정부부문과 시장부분과는 구분되는 비정부, 비영리 영역이다. 이러한 영역에서 활동하는 조직들은 비정부기구(NGO), 비영리기구(NPO), 자발적 단체(VO), 시민
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.21
  • OCU-Randering 알고리즘(영화 속 숨겨진 특수효과)
    되는 것처럼 컴퓨터 속의 가상공간은 렌더링이라는 과정을 통해 2차원 이미지로 바뀌어 우리에게 보여 지는 것이다.사실 보통 우리가 렌더링이라고 부르는 과정(Render 명령을 내리 ... Effect 까지 못하는 것 없는 다재다능한 기능에다가 속도까지 빠르다.● Image Based Rendering이 기법은 이름 그대로 모델링-렌더링-애니메이션이라는 전통적인 3차원 ... 는 이유는 바로 매우 사실적인 렌더링 결과에 있다. 1999년 SIGGRAPH에서 발표되었던 Fiat Lux라던가 1998년에 발표된 Rendering with Natural Light가 바로 이 기법을 이용한 애니메이션들이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.15
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2025년 08월 31일 일요일
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