• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(18,310)
  • 리포트(16,220)
  • 시험자료(657)
  • 방송통신대(634)
  • 자기소개서(499)
  • ppt테마(184)
  • 논문(69)
  • 서식(35)
  • 노하우(8)
  • 이력서(3)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"애니메이션 만들기" 검색결과 61-80 / 18,310건

  • 판매자 표지 자료 표지
    홍익대학교 영상애니메이션학과 2022 수시 현역 최초합 미술활동보고서
    일본 애니메이션 작품들의 작풍과 색감을 참조해, 전화 받는 한 여성의 모습을 디자인해 책갈피를 만들었습니다. 이때 도안의 발상부터 상품의 완성까지의 과정 전반을 꼼꼼하게 수정해나 ... 교과 활동1학년 1학기 : 패턴 디자인 작업콜라주 기법을 활용하여 자연 소재의 이미지로 패턴 디자인을 제작했습니다. 애니메이션 작품 ‘Puella Magi Madoka ... 성을 깊이 인식하게 되었습니다.1학년 2학기 : 애니메이션 제작레이먼드 챈들러의 소설 ‘기나긴 이별’에서 읽은 쓸쓸함과 그리움이라는 인간 보편의 감정과 고향을 소재로 한 애니메이션
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어개론 A+
    을 직접 긁어 형상을 만들어 내는 방식이다.2) 모델 애니메이션① 인형 애니메이션 : 인형의 동작에 변화를 주면서 그 때마다 촬영을 하는 방식이다.② 점토 애니메이션 : 찰흙 등 점성 ... 이 있는 소재로 인형을 만들어 촬영하는 방식이다.③ 절지 애니메이션 : 종이에 그려진 그림을 오려 다시 조립하여 움직이면서 촬영하는 방식이다.④ 철사 구조 애니메이션 : 철사 선 ... 의 구조물로 형태를 만들어 촬영하는 방식이다.2. 디지털 애니메이션디지털 애니메이션은 컴퓨터를 활용해 만든 2D 또는 3D 이미지들을 결합하여 연속적인 움직임을 구현하는 영상 예술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.20 | 수정일 2022.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    애니메이션 종류와 한국 미국 일본 애니메이션 특징
    을 만들어 내며, 메타올포시스 기법을 통하여 자유롭게 형태를 변화시켜 화면전환을 구형함▶ 컴퓨터 애니메이션컴퓨터를 사용하여 만들어진 모든 종류의 영상을 말하며 디지털에니매이션이 ... , 플레쉬, 레타스, 프로 등의 소프트웨어를 사용한다3D애니메이션은 3차원 컴퓨터공간 속에 3차원의 데이터를 입력하여 만들어진 입체적인 모델 및 그 프로세스로 3D Max, 소프트 이미지 ... 애니메이션▶ 로토스코핑애니메이션 이미지와 실사 동화상 이미지를 합성시키는 기법셀에 그려진 후 촬영된 애니메이션 원본에 동화상의 이미지를 합성하여 이미지를 완성하는 것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.02
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 중간/기말 기출 교안 퀴즈 족보 통합본
    의 기업 목표는 무엇인가?- 좋은 창작 애니메이션을 제작하는 일인가?, 애니메이션을 제작해서 이익을 남기는 일인가?- 좋은 애니메이션을 만들면 모두 성공할 수 있는가?2. 우리는 어디 ... - 무시되거나 간과됨-> 자신들이 무엇을 하고 있는지 잘 알고 있다고 생각하기 때문- 예시ex) 애니메이션 제작사- 애니메이션 제작사가 하는 일은 무엇인가?- 애니메이션 제작사
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 164페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    애니메이션 감독 미야자키 하야오에 대한 내 생각
    하는 수작업을 통해 전부 영화를 만들었다. 굉장한 노력가임이 분명하고 그는 감독을 맡으면 각본, 연출, 원화, 동화, 모든 것을 다 체크를 한다. 사실 감독이 총괄이고 애니메이션 ... 애니메이션 감독 미야자키 하야오에 대한 내 생각2025년 올해 84세가 되는 고령인 감독인데 미야자키 하야오는 여전히 ‘현역’이라고 생각을 한다. 은퇴 기자회견도 여러 번 했 ... 고 장편 애니메이션 영화를 그리는 것은 어렵다고 여러 번 공언을 했지만 몇 년 전에 ‘그대들은 어떻게 살 것인가’로 복귀를 했다. 다만 워낙 고령이고 전성기 때 스튜디오 지브리
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    성남외국어고등학교 자기소개서
    에서 애니메이션을 시청하는 것에 그치지 않았고 원어로 된 것들을 청해하려고 노력을 했고 감상을 마친 뒤에는 다 같이 감상문을 발표하고 또 공유하고 스크립트를 만들면서 애니메이션 자체를 놓 ... 했지만 그래도 꾸준히 한 달 단위로 공부를 잘 해서 좋은 성적을 받았습니다.저는 중학교 때 특별교과 외 활동으로서 ‘일본 애니메이션 동아리’에서 활동을 했습니다. 단순히 학교
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대 애니메이션학과 대학원 입시면접문제 입시문제 면접문제 구술시험문제 논술주제 연구계획서 자소서입력항목분석 지원동기작성요령
    1) 미디애니메이션이란 무엇인가요?미디 애니메이션이란 MIDI 음악의 악보를 시각화하여 음악과 함께 영상을 재생하여 보여주는 영상을 말한다. 니코니코 동화에서 최초로 시작 ... 되었으며, 'MIDIアニメ' 태그로 분류되어 있다. 최초로 제작한 사람은 니코동 유저 "ジンジャー". 주로 고전 게임의 BGM을 사용하며, 애니메이션이라고는 해도 사실 음표의 구성을 보여 ... 구성에 심혈을 기울여야 하는 이유. 이렇게 만들어진 영상은 원곡(내지는 원음)의 재현도가 높거나 훌륭하게 어레인지 되어 대부분 완성도가 높은 편이다. 그냥 들어도 훌륭한 수준
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 597페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본, 한국 애니메이션의 분석 및 한국 애니메이션의 개선점(일본 애니메이션 산업정책을 바탕으로)
    적으로 한 편에 약 30분 정도로 만들어지는 TV 애니메이션과는 달리 약 3분에서 15분 이하의 짧은 러닝타임으로 만들어진 애니메이션을 말한다. 짧은 시간에 강한 인상을 남겨야 하기 ... 적 수준보다는 완구를 비롯한 제품개발과 판매에 주력하는 기업과 이를 당연하게 수용하는 대중적 인식은 애니메이션 산업의 발전을 더 어렵게 만들고 있다. 이런 문제점들로 인해 한국 ... 일본 · 한국 애니메이션의 분석 및한국 애니메이션의 개선점- 일본 애니메이션 산업정책을 바탕으로과목명담당제출일전공학번이름Ⅰ. 서 론Ⅱ. 일본 애니메이션 산업 현황(1) 일본
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 애니메이션 발전과정과 스튜디오
    일본 아니메=애니메이션 발전과정: 생명을 불어넣다, 활기를 띠게 하다, 재패니메이션=>수익 창출시키는 창구효과, 캐릭터 산업 발달시킴?애니메이션의 태동기1940년대부터 출발 ... , 미국 애니 방영, 2차 세계대전 이후 영화의 부흥으로 영화사인‘도에’는 1956년 애니메이션 전문업체 도에동화 설립 ex)빨간머리 앤, 반딧불묘=다카하타 이사오/원령공주, 센과치히로 ... 의 행방불명=미야자키 하야오1958년 일본 최초 장편 컬러 애니메이션‘백사전’제작, 중국 만화제재?tv애니메이션 출발기1960년대, 데즈카 오사무=1961년 무시 프로덕션 설립
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.06
  • 최신 A+ 인증 )) 2020 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출 기말고사 족보
    지 않은 것은 무엇인가?1) 애니메이션은 “생명을 부여하다.”라는 의미의 라틴어에서 유래하였다.2) 프레임 바이 프레임형식으로 직접 움직임의 환상을 만들어간다.3) 실험 애니메이션 ... 을 확보하고 있다3) 창구효과 창출이 용이한 향유 구조이다4) 리터러시의 단일성을 향유할 수 있다.4. 다음 보기에서 설명한 이것은 무엇인가?이것은 풀애니메이션이 1초에 24장 ... 애니메이션의 정지동작에 많이 활용하는 등 일곱 번째 그림까지 같은 것을 사용하다가 나중에 힘을 모아 공을 뿌리게 하며 역동적인 장면에 매우 효과적이다.정답/ 리미티드 방식5
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.23 | 수정일 2023.06.02
  • 영월문화재단 2025년 제1회 직원(정규직) 채용 자기소개서
    순간 초 단위로 제작을 해야 하기 때문에 생각보다 어려웠던 경험이었습니다. 처음 만들었던 애니메이션은 동물들이 대화를 한다는 주제를 가지고 일상툰 느낌으로 제작을 했었는데 그 경험 ... 하고 나만의 길을 개척하는 것이 저의 최종 목표입니다. - 도전 경험(실패 사례, 위기와 극복) 저의 첫 전공은 도예과입니다. 흙으로 빚어 만드는 것 자체만으로도 보람을 느끼 ... 면서 애니메이션을 제작하는 활동을 진행하였습니다. 생각보다 창작물이 원하는 디자인으로 나오지 않아서 실망하기도 하였지만, 영상을 제작하는 활동에 재미를 느끼게 되어 동영상을 제작
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022 아이코닉스 글로벌미디어 인턴 합격 자소서
    자 기 소 개 서 성장과정 제 인생에서 애니메이션은 빼놓을 수 없는 요소입니다. 초등학생 시절 학교 끝나고 집에 돌아오면 가장 먼저 TV를 켜고 애니메이션을 시청하였습니다. 한국 ... , 미국, 일본 애니메이션 모두 골고루 좋아했고 용돈을 모아 문방구에서 캐릭터 상품을 구매하기도 했습니다. 어렸을 때부터 지금까지 애니메이션에 관심이 많아 보육교사로 일할 때 ... 도 애니메이션을 활용한 경험이 있습니다. 반 아이들이 뽀로로와 타요에 관심이 있어 우쿨렐레로 뽀로로 인기 동요를 불러주거나 타요 캐릭터를 활용한 교구를 제작하기도 했습니다. 음악 놀이
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.26 | 수정일 2025.09.30
  • 전통적인 애니메이션과 디지털애니메이션의 차이점을 상세히 설명하고 애니메이션에 대한 자신의 이용사례를 들어 장단점을 구체적으로 설명하시오.
    의 발전에도 영향을 미친 것이라고 할 수 있다. 디지털 애니메이션은 현실 상황에서 없는 것까지 가상의 세계에서 만들어 낸다는 점에서 더욱 다양한 영역으로 활용될 가능성이 있으며 무한 ... 별로 발생하는 동작의 시차를 손수 그림으로 나타내어 연결함으로써 마치 실제로 움직이는 것처럼 표현해 낼 수 있다. 디지털 애니메이션은 누군가가 만든 작품을 봄으로써 접할 수 있 ... 주제: 전통적인 애니메이션과 디지털애니메이션의 차이점을 상세히 설명하고 애니메이션에 대한 자신의 이용사례를 들어 장단점을 구체적으로 설명하시오.Ⅰ. 서론컴퓨터의 개발과 현재
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    놀이를 이용한 평생교육방법
    이용되고 있다.독일에서 애니메이션의 개념은 여가교육을 통하여 부상되었는데, 여가문화적인 애니메이터(animator)를 교육하기 위한 학과가 만들어지기도 하였다. 이러한 평생교육 ... 에 적극 참여하도록 고무하기 위하여 학습이 일어나도록 하는 틀의 조건을 만들어가는 것이다. 학습상황을 구성하기 위한 필수불가결한 조건으로서의 애니메이션은 행위지향성, 즉흥성, 유동 ... 놀이를 이용한 평생교육방법애니메이션은 70년대에 유행하였던 평생교육의 방법이었다. 이것은 사회 ?문화적으로 애니메이션을 일상생활의 즐거움을 사용하는 전통을 갖고 있는 프랑스
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [2025] 웹디자이너 면접 질문 '최종 합격'
    )에 대한 이해라고 생각합니다. 단순히 시각적으로 아름다운 디자인을 만드는 것뿐만 아니라, 사용자가 웹사이트를 편리하게 이용할 수 있도록 설계하는 것이 핵심입니다. 이를 위해 UI ... 과 조화로운 색상 배치가 중요합니다. 저는 UX와 UI를 균형 있게 고려하여 사용자가 만족할 수 있는 디자인을 만들고 싶습니다. 이러한 원칙을 적용하여, 고객들이 편리하게 이용할 수 ... 들을 종합적으로 고려하여 사용자 친화적인 웹사이트를 제작하고 싶습니다. 고객이 편리하게 이용할 수 있는 웹사이트를 만드는 데 기여하겠습니다.6. 반응형 웹 디자인을 구현할 때 고려
    자기소개서 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 애니메이션 주술회전 감상문
    를 계속 죽이는 것이다. 드래곤볼 같은 설정이 아니기 때문에 죽은 캐릭터는 그대로 아웃되는 것이다. 아마 애니메이션의 인기, 원작의 인기를 유지하기 위해 다른 캐릭터를 계속 많이 만들 ... 일본 애니메이션 주술회전 감상문원작은 안 보고 애니메이션만 봤다. 주인공의 매력이 좀 떨어지는 것 같이 느껴지기도 했다. 이타도리 유지는 그냥 할아버지 유언에 따라서 남들을 돕 ... 은 그런 매력적인 캐릭터 혹은 마히토 같은 매력적인 악역을 통해서 인기를 유지하고 있는 거 같다는 생각이 든다. 애니메이션만 본 사람 입장에서는 액션, 작화는 진짜 영화를 방불케 할
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    제주대학교_프리젠테이션기법_2024년 1학기(하계)_선다형+단답형
    다.6. 파워포인트 애니메이션 효과에 대한 설명으로 옳은 것을 고르시오. ① 슬라이드 안에서 동영상을 보여줄 수 있는 기능이다② 슬라이드를 일반 애니메이션처럼 만들어 주는 기능이다③ 슬라이드 레이아웃에 있는 제목 상자와 텍스트 상자에 입력한 텍스트에만 적용할 수 있다
    시험자료 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.29 | 수정일 2024.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략(성문콘) 중간/기말기출 모음
    의 신화를 만들어 낸 영화 ‘왕의 남자’의 원작으로 적절한 것은?1) 저승 여행2) 도깨비 설화3) 연극 ‘이’4) 삼국유사5) 요괴전승04. 다음 애니메이션 에 관한 설명으로 적절하지 ... 만화)를 의미한다.17. 다음 는 OSMU에 관한 설명이다. 맞으면 O, 틀리면 X를 선택하시오.애니메이션은 OSMU를 가장 많이 활용하는 분야이다. 월트 디즈니사는 애니메이션 ... 의 OSMU 전략을 통해 많은 수익을 창출하고 있는 대표적인 기업이라고 할 수있다. 월트디즈니사의 흥행작품인 라이언킹, 인어공주, 미녀와 야수, 토이스토리등은 애니메이션 성공 이후
    시험자료 | 76페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교생실습, 6학년 미술과 약안] 만화와 애니메이션 (완벽 수업 보장, 학습지 포함)
    공유하기 ? 모둠별로 제시어를 효과적으로 표현할 수 있었던 방법과 표현 소감 공유하기 ?차시 예고하기 그림 애니메이션 만들기 2. 판서 계획 만화로 효과적으로 표현하기 【활동1 ... 미술과 교 수?학습 과정안 1. 단 원 : 9. 만화와 애니메이션 2. 학년반 : 6학년 2반 (27명) 3. 일 시 : 2021. 10. 20.(수) 3교시 4. 장 소 : 6 ... .20.(수)3교시 장 소 6학년 2반 교실 수 업 자 교사 OOO 단 원 9. 만화와 애니메이션 차시(소요시간) 2/6(30분) 학습목표 주제를 효과적으로 표현할 수 있는 방법
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.07.10 | 수정일 2024.07.15
  • [유아교육과] 2025년 1학기 디지털교육 기말시험 과제물(디지털 교육 콘텐츠, 디지털 윤리 이슈)
    캐릭터로 만드는 콘텐츠이다. 머신러닝을 활용하며, AI 모델을 통해 사용자의 얼굴과 몸동작을 인식하여 실시간으로 애니메이션에 반영한다. 만약 유아가 손을 흔들면 스크루블리 속 캐릭터 ... 도 같이 손을 흔든다. 유아는 간단한 낙서를 직접 그리거나 선택한 이미지에 움직임을 입혀 재미있는 애니메이션을 만들 수 있다.(2) 적절성 평가유아를 위한 디지털 콘텐츠를 선정할 때 ... 자료로 제공되어 실질적 수업 지원이 가능하다.스크루블리는 유아가 직접 그린 낙서나 그림을 움직이는 애니메이션으로 만들어, 손의 소근육 조작 능력과 대근육 운동, 인지 및 상호작용
    방송통신대 | 24페이지 | 22,500원 | 등록일 2025.05.06
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 07일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:47 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감