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"순간포착게임" 검색결과 61-80 / 523건

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    몰입의 즐거움 독서감상문
    보여준다. 나는 사진 찍는 것을 좋아한다. 순간포착하기 위해 온 정신을 집중시키고, 오른손 검지를 긴장시키며, 피사체에 몰입하는 기쁨 때문이다. 그래서 나는 좋은 사진을 받 ... 몰입의 즐거움저자 :미하이 칙센트미하이? 감상문무엇인가에 몰입한다는 것은 매우 즐거운 일이다. 모든 사람들은 어떤 순간이나 다른 순간, 무언가에 빠져서 재미있게 놀았던 기억을 갖 ... 를 강요한다. 결국 아이들은 어릴 때부터 직장이라고 느끼고 생각하는 공부를 통해 자신의 직업을 가지려고 할 것이다. 어렸을 때는 운동이나 컴퓨터 게임을 잘했지만 여가 시간을 보내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.01
  • 서평가의 독서법 (018~028)
    의 문제에 희생양을 찾고 정치는 제로섬 게임이 되었다. 소득 불평등, 높은 계급이 낮은 계급으로 이동하고 프럼프는 미국의 민주주의 전통을 경멸하며 러시아 푸틴, 터키의 에르도안 같 ... 경과와 영향을 보니 살아남아 견디면서 흐트러지지 않고 맹렬히 빛날 수 있는 인생인지 생각해 보게 한다. 돈 드릴로 서평가는 -소설은 과열된 미국, 20세기 후반 미국을 포착 ... 이 소장돼 있지 않았다. 조엔 디디온 디디온의 엣세이집이다. 1960년대와 1970년대의 미국에 퍼진 광란의 순간순간을 자신의 불안과 경험을 드러낸다. 이 책도 도서관에 소장
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.27
  • 상담이론과 실제-수용전념치료
    (being present)ACT는 지금 이 순간에 일어나는 일을 판단과 분별없이 접촉하도록 촉진한다. 지금 이 순간에 깨어서 있는 그대로의 현상을 느끼는 것이다. 불안이나 우울 ... 만사람, 괴물과의 줄다리기), 게임(생각안하기 게임, 숫자 기억하기), 개인적 프로그래밍 & 인생게임 법칙 찾기, 모니터링 기록지(기꺼이 경험하기 일지, 심리적 고통일지)대안 제시 ... 고 거리두기, 내적 언어를 포착하여 있는 그대로 보기-전략: 직접적 경험과 마음의 작용 구별하기 및 생각의 자극 기능 체험하기, 생각과 느낌은 생각과 느낌일 뿐임을 체험하기, 마음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.03 | 수정일 2021.02.23
  • [A+ 레포트] 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    들과 소액 내기를 하거나, 모바일 게임 아이템을 걸고 배팅하는 행동을 가볍게 즐기기 시작했다. 처음에는 돈을 크게 걸지는 않았다. 소위 '운 좋으면 용돈을 한 번에 벌 수 있 ... 중독 상태에 가깝다는 것을 인정했고, 그 순간부터는 이 행동을 멈출 수 있도록 스스로에게 엄격한 통제를 하기 시작했다. 휴대전화 사용 시간을 제한하고, 금융계좌 비밀번호를 부모 ... 있었다. 3) 심리적·환경적 함의 지금 돌이켜보면, 당시 도박 문제는 단순히 금전 손실을 넘어, 개인의 심리와 대인관계, 그리고 가치관에 깊이 파고들었다. 순간의 쾌감과 이익 추구
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    선량한 차별주의자 - 독서감상문
    을 해 사람들이 손실의 가능성과 이익의 가능성 가운데 손실의 가능성에 더욱 민감하게 반응하는 ‘손실회피편향’이 있다고 설명한다. 무엇보다도 평등을 제로섬 게임으로 인식하고 있 ... 일상에 숨겨진 혐오와 차별의 순간들을 생생하게 담아냈다.은밀하고 사소하며 일상적이고 자연스럽게 벌어지는 일들 속에서 ‘선량한’ 우리가 놓치고 있던 ‘차별과 혐오의 순간’을 날카롭 ... 게 포착해내는 이 책의 메시지는 분명하다. 선량한 마음만으로 평등은 이루어지지 않으며, 익숙한 질서 너머의 세상을 상상하고 모두가 평등한 세상을 조직해가자고 제안한다. 차별을 당하
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    이혼가정의 자녀교육 어려움을 겪는 가장 큰 문제는 아이들이 비행청소년이 되는 것이다. 비행청소년의 문제점과 상담을 통한 해결방안에 대해 보고서를 작성하시오.
    하게 몰입한다. SNS나 모바일 게임에서 얻는 즉각적 보상이 현실에서의 불안과 고립감을 잠시나마 잊게 해 주기 때문이다. 방과 후 도서관에서 노트북 화면만 응시하던 또 다른 친구 ... 과 자아 정체성의 균열을 포착해야 한다. 이는 상담과 교육 프로그램 기획에서 가장 근본적으로 고려해야 할 부분이다.나. 이혼가정 자녀 교육 어려움의 영향이혼가정 자녀는 정서적 결핍 ... 할까”라며 나눈 동료와의 대화도 이 영향을 체감한 순간이었다. 동료는 “정서적 안정감을 주려면 일관된 작은 약속부터 지키는 것이 중요하다”고 말했지만, 이를 실제로 실행하는 일
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.08
  • 2026년 대비 2025년 국립암센터 신규간호사 최종합격 자기소개서+AI, 최종면접질문 복원+최종합격자 스펙 자료 WSL (인증있음)
    하며, 환자에게 의미 있는 지원을 제공하고 싶다는 소신을 가지게 되었습니다. 중환자실에서 한 환자가 “여기서 살아가는 사람이 많냐”는 질문을 반복하며 불안해하던 순간이 있었습니다. 그때 ... 에서 환자 안전과 치료의 질을 높이는 데 중요한 역할을 할 것입니다. 뇌출혈이 의심되는 환자의 상태 변화를 빠르게 포착하고 즉시 보고함으로써 적절한 응급처치를 이끌어낸 경험은 응급 ... 전부 다 나왔었습니다...몇몇 병원은 잡다 사이트에서 연습한 걸 불러오기해서 제출할 수 있지만 국립암센터는 그게 불가능해서 바로 응시했습니다. 게임은 물약과 고양이 쥐잡기 없
    자기소개서 | 16페이지 | 15,000원 | 등록일 2025.02.22
  • 인천성모병원 자소서
    습니다. 환자분이 과거 자신이 운영하던 꽃집에 대한 추억을 회상하며 손을 움직이는 것을 포착했고, 이에 맞춰 꽃 그림이 있는 책을 가져다주거나 꽃 관련 대화를 시도하자 환자분은 편안 ... 기 게임에 몰두하며 전체 구조를 파악하고 최적의 해결책을 찾아내는 훈련을 해왔습니다. 이 과정에서 겉으로 드러나는 현상에만 집중하기보다, 숨겨진 패턴과 연결고리를 찾아내고 효율적인 ... 함을 유지했습니다. 특히, 심박동이 불안정하여 지속적인 모니터링이 필요했던 환자를 담당하며, 단 한순간도 환자의 활력징후에서 세밀하게 기록했습니다. 비상벨이 울리면 가장 먼저 달려가
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.21
  • 경영정보시스템_선택한 기업의 현재 경영정보시스템을 이용한 경영전략이 무엇인지 설명하세요.
    가 지향하는 방향은 ‘생활 속 모든 순간을 연결하는 플랫폼’이다. 메신저인 카카오톡에서 시작해 결제 서비스인 카카오페이, 모빌리티 서비스인 카카오택시, 음악 스트리밍, 웹툰, 게임 ... 을 통해 기업은 소비자 요구 변화와 잠재 니즈를 빠르게 포착할 수 있다. 카카오의 경우 다양한 서비스를 연계하고, 각각의 서비스에서 축적되는 데이터가 서로 공유되면서 이용자들의 생활
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 심리학 연구 - 디지털 디톡스 - 과잉 연결 시대의 자기 돌봄과 의식적 삶을 위한 심리학적 탐구
    다. 획득, 점수 경쟁과 같은 ‘게임화(gamification)’ 요소들은 성취감과 경쟁심을 자극하여 지속적인 참여를 이끌어낸다. 이러한 장치들은 모두 뇌의 도파민 시스템을 자극 ... 한다. 한쪽에는 진화적으로 형성되었지만 한계가 명확한 개인의 인지 통제 시스템이 있고, 다른 한쪽에는 그 개인의 주의력을 포착하고 유지하는 것을 유일한 목표로 삼는 슈퍼컴퓨터와 행동 ... 기술을 의미한다. 소셜 미디어 앱, 뉴스 앱, 온라인 커뮤니티, 비디오 게임, 스트리밍 서비스 등이 여기에 해당될 수 있다. 이 30일은 수동적인 금욕의 기간이 되어서는 안 된다
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 컴퓨터의이해 A+
    1. (가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라.① 홈네트워킹의 사전적 의미로는 PC, 휴대 전화, Digital TV, 게임기 등 가정 내의 정보 기기들 사이에 네트워크 ... 하여 같이 게임을 하거나 소통을 즐기는 ‘제페토’라는 플랫폼이 있다. (그림2)(그림2) 제페토엔터테인먼트 활용 외 최근 한전KDN에서 회사 경영현황 및 이슈를 가상 플랫폼을 통해 경영 ... 붉은색을 띠는 적혈구가 녹색광을 받으면 녹색광은 흡수하고, 적색광은 반사하는 사실을 기반으로, 녹색 LED 등과 함께 민감한 광다이오드를 사용하여 특정 순간에 손목의 혈류량을 감지
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.25 | 수정일 2024.02.19
  • 가천대 길병원 자소서
    서비스를 제공하는 데 필수적인 역량이 될 것입니다.2. 성격 및 장단점저의 성격은 분석적 사고를 바탕으로 한 문제 해결 능력과 불확실성 속에서도 기회를 포착하는 유연성으로 설명 ... . 특기저의 생활관은 ‘유연한 사고와 경험을 통한 지혜 습득’입니다. 저는 정형화된 틀에 갇히기보다는 매 순간을 학습의 기회로 삼아 사고의 지평을 넓히는 것을 중요하게 생각 ... 적 지혜는 환자의 비언어적인 메시지를 해석하고, 복합적인 상황에 대한 직관적인 판단력을 기르는 데 큰 도움이 됩니다.저의 주된 취미는 인디 게임 개발 및 플레이입니다. 정해진 규칙
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.30
  • 피터 브룩 <빈 공간>반복과 재현 그리고 관객이 만드는 현장의 예술, 연극
    아 보이는 현상 속에 진실이 존재한다는 명제를 입증하고자했다.성스러운 연극은 ‘해프닝’을 통해서 만들어질 수 있다. 환경이 변하면 누군가는 이 순간포착하고 왜, 어째서, 무엇 때문 ... 은 연극’은 공연의 형식과 내용이 너무나 정형되고 짜여져서 그대로 되풀이되는 연극이 대게 그렇다고 이야기하며 그렇게 짜여 고정된 순간부터 눈에 보이지 않는 연극의 어떠한 것들이 죽 ... 시기보다 죽어 있다는 사실을 인정해야 한다.’고 말한다. TV드라마와 영화와 게임, 심지어 뮤지컬과 같은 한때 연극의 형제였지만 지금은 너무 멀어진 공연예술 역시 거친 수단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2024.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감 - 나는 메트로폴리탄 미술관의 경비원입니다(패트릭 브링리)
    를 만난 듯 강렬한 몰입을 체험하기도 하고, 고통의 순간포착한 베르나르도 다디의 회화를 마주하고는 “거대한 바위처럼 냉혹하고 가슴 저미는” 운명을 생각한다. 그런가 하 ... 수 없는 따스함에 젖어든다.저자는 이처럼 너무나도 장엄하거나, 아름답거나, 혹은 비통한 순간을 묘사한 거장들의 작품을 누구보다 가까이 지켜보며 “일상은 모순적이고 가끔은 지루 ... 이상 고요하고 정돈된 환경을 필요로 하지 않는다. 이제 더 이상 경기장 밖에 서서 게임을 잠자코 지켜보지 않아도 된다. 전시실을 찾는 아이들과 그들의 부모들을 지켜보면서 우리 아이
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.19
  • 2021년 방통대 교과교재연구 및 지도법 (우수상 수상 및 계획안)
    와 관심은 예측할 수 없기에 교사는 유아가 교구와 상호작용하며 융통성있게 활동을 운영해야한다. 또한, 지식의 확장이 일어나는 순간을 잘 포착하여 그에 따른 개방적 발문이 필요 ... 다.)②주인과 손님으로 역할을 나눈다.난이도 하난이도 상협력팀③음식점 주인은 각 음식의 이름이 적혀져 있는 그릇에 음식을 진열해 놓는다.(음식점 주인- 게임 심판의 역할)④손님들은 ... 을 먹고 싶구나 나중에 친구들이랑도 같이 먹어보자~C2: 어묵도 있고, 파전도 있어요.T:맞아요~ 어묵도 있고 파전도 있네요~ 이 음식 놀잇감으로 어떤 게임이나 놀이를 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2023.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    질문지법의 개념을 설명하고, 유아교육에서 질문지법이 적용된 사례를 검사목적, 검사실시 문항, 검사실시 과정과 절차, 결과, 장점과 단점, 검사실시의 시사점에 대해 기술하시오.
    는 교육실습 중 유아의 생각을 듣기 위해 간단한 질문지를 만들어보았다. 질문 카드에는 “오늘 친구와 놀이하며 가장 즐거웠던 순간은 언제인가요?”, “새로운 그림책을 읽고 어떤 느낌 ... 질문지법의 중요성을 절감했다.질문지법의 개념을 처음 접했을 때, 나는 “이 방법이 유아의 비언어적 신호뿐만 아니라 내면의 목소리를 효과적으로 포착하지 않을까”라고 느꼈다. 특히 ... 분포를 시각적으로 확인하며 1:1·1:다·다:다 등 상호작용 유형별 비율을 분석한다. 결과에 따라 협력 놀이를 선호하지 않는 유아에겐 교사 주도 협동 게임을 제공하고, 협력 강도
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.24
  • 2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 행동경제학)전망이론(prospect theory) 및 확률가중함수(probability)에 대하여 설명하고, 수업시간에 다룬 예시 이외에 전망이론과 확률가중함수로 설명할 수 있는 현상을 각각 한 가지씩 서술하라 동기적 편향 등
    번째 줄은 실제 사례에서 실현될 확률을 의미한다. 두 번째 줄은 실제 사례가 불러일으키는 그 순간의 감정(focal emotion)-실망의 두려움, 손실 회피 희망, 큰 이익 희망 ... 에 회피하고 있다.또 다른 예로, 2021년 하반기 넷플릭스 시리즈 에서 456억 원에 목숨을 건 게임 참가자들을 들 수 있다. 이들은 자신의 일상에서 극한의 생활고에 시달리 ... 라는 손실을 회피하고자 우승할 확률이 매우 낮고 심지어 목숨까지 잃게 되는 456억 원 상금 게임에 참가한 것이다. 이 드라마가 흥행에 성공한 것은 바로 가난이라는 손실을 피하
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.17 | 수정일 2024.04.07
  • 빅데이터를 이용한 해외사례들 정리 분석
    은 아인슈타인의 상대성 법칙과 유사하다. 포커 플레이어가 경쟁자를 상대하는 그 순간의 행동 유형은 절대적으로 규정지을 수 없다. 게임에서 승리하는 절대 알고리즘은 존재하지 않 ... 다. 따라서 니즈가 있는 고객의 위치를 정확히 포착하는 것이 급선무였다. 그리하여 공항 교통 니즈를 파악하기 위해 GIS 대신 일정 기간의 통신 정보와 교통 정보 데이터를 요청했다.?1 ... 은 승리 확률을 보였다. 또한 여기에 머신러닝 기술을 적용할 수 있어서, 실제 게임 결과가 쌓일수록 유형 대응이 정교화되는 모델을 구현했다.포커 프로그램은 심리적인 면이 작용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    돈 뜨겁게 사랑하고 차갑게 다루어라
    . 여기서 중요한 것은 그 음악을 감지하는 안테나가 있어야 한다는 사실이다. 실제로 증권거래소는 단순한 게임장이 아니라 자본주의 경제의 중추신경이자 동력이다. 세계 경제사의 위대 ... 고 난 뒤 그 자리에는 파산, 근심, 고통만이 남았다.'무가치한 것'을 대상으로 한 비이성적인 게임은 경제 붐의 끝, 즉 번영기의 마지막 국면이자 돈이 줄줄 흘러나가는 강세장의 제3 ... 은에 영향을 미친다. 진정한 증권 지식이란 모든 세부 정보를 다 잊었을 때 남는 그것이다. 단순히 모든 것을 알아야 하는 것이 아니라 그것들을 올바르게 이해하고 적절한 순간에 그
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.15 | 수정일 2023.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (2023학년도 2학기 기말시험, 심리학에게묻다, 과제물) 삶을 건겅하게 살아가기 위해 우리는 다양한 노력을 할 수 있다. 심리학에게묻다 교재(p317-334) 내용 및 기타 자료를 개인이 자유롭게 참조하여, 1) 마음트레이닝에 소개된 다양한 활동들을 참조하여 자신의 일상에 이러한 방법들을 적용해 본 후, 2) 그중 3가지 방법을 적용한 내용과 결과를 구체
    어, 스트레칭, 걷기, 드라마·영화 보기, 맛집 탐방, 함께 공연보기 등이 있다.⑥나의 역기능적 사고 찾기: 불쾌한 감정이 드는 특정 사건을 포착, 그 순간 나를 스치고 지나가는 새앆 ... 한 내용과 결과(1) 본인의 일상에 적용 내용감정 빙고 게임바쁜그리운외로운당황스러운심심한불만족지루한불안한쫓기는지겨운피곤한열망하는피하고 싶은후회스러운갈망하는잠 오는수치스러운지친야심의원망 ... 이 발생할 때 그것을 표현하는 연습을 하는 계기가 된다.(2) 본인의 일상에 적용 결과본인에게 적용해본 감정빙고게임은 일상생활 속에서 자신의 감정을 구체적으로 파악해 마음을 치료
    방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.10.18
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 25일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감