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"사운드분석과제" 검색결과 61-80 / 516건

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    천경해운 전산팀 자기소개서
    에 한 번 열리는 학과의 대표 행사로, 외부 산업체 관계자들도 참석하는 중요한 자리였습니다. 제가 맡은 역할은 전시회 전체 시스템 구성과 영상·사운드 연동, 그리고 전시 부스별 전기 ... 한 스크립트를 작성하여 장비 간 연동을 직접 시뮬레이션했고, 오류가 발생하는 구간을 로그 분석을 통해 추적했습니다. 특히, UDP 통신 패킷의 지연과 손실이 문제의 핵심이라는 것 ... 라는 분야는 단순한 코드 작성 능력 이상으로, 다양한 기술 요소를 유기적으로 연결하고 문제를 체계적으로 분석하는 사고력이 중요하다고 생각합니다. 저는 이러한 분석력과 논리적 사고력
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.17
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    (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.
    , 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료이를 바탕으로 2021~2022년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 ... 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오. (30점)목차I. 서론II. 본론1) 참여자2) 목표3) 설정4) 절차5) 규칙6) 충돌, 갈등7) 도전8) 기술 ... 의 요소로 구성된다. 참여자, 목표, 설정-스토리, 캐릭터, 사운드 등-, 게임 절차, 게임 규칙, 충돌과 갈등, 도전, 기술과 재료가 그것이다. 이 각각의 요소들이 실제로 게임
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 일반 목적 한국어 교재와 특수 목적 한국어 교재 각 한 권을 선정하여 예로 들어 일반 목적 한국어 교재와 특수 목적 한국어 교재의 특성을 비교하시오. 서론
    , 그룹 활동, 실생활 과제 등을 동시에 준비할 수 있다.본론학습단위단원 구성 분석 사항내 용교재 구성15개 단원전체 구성머리말 – 교재의 활용방법 – 구성– 차례 – 본 단원 ... 이 과제에서는 출판된 한국어 교재인 초급 수준의 교재를 선정하였다. '박문각 초급국어'가 펴낸 '안녕하세요 초급 한국어'는 1권과 2권으로 나뉘어 있으며, 초급국어 1권과 2권 활 ... - 어휘목록각 단원의 학습목표와주제 및 기능학습목료는 제시되어 있지 않음제목과 생생한국어로 그 주제 파악 가능각 단원의 구성생생한국어 – 대화 1 및 대화 2-모듬활동 – 실생활과제
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 창업경진대회 사업계획서 예선 통과작품 샘플(K-STARTUP)
    및 장?단점 기술(필요시 그림/사진 첨부)음악 클라우드 저장 시스템(사운드 클라우드)영상 플레이 서비스 (Youtube)음악제작, 스트리밍 시스템(JUKE)특징사이트에 자신의 음악 ... 과 프로젝트 팀과의 마찰을 없앤다.2-4. 향후 사업화 과정에서 풀어야 할 과제 우리 팀의 약점 및 보완이 필요한 부분을 위주로 기술초기 자금확보 문제① 창업경진대회 우수상 상금 ... 에게 가한다.3. 실용화/사업성3-1. (시장) 시장 규모 및 현황 선행업체 분석, 시장 변화의 방향등 우리가 예측하는 미래 시장에 대해 기술3-2. (자본) 제품개발 및 생산에 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.11 | 수정일 2020.11.20
  • 아파트 층간소음 저감장치 시스템 - 노이즈캔슬링 진동제어기술
    . 노이즈 캔슬링 기술의 원리와 건축 응용의 도전과제 2. 능동형 진동제어 기술의 구조와 실현방식 3. 기술의 실효성과 한계 ? 데이터 기반 시뮬레이션 및 실제 사용 후반응 4. 법 ... 으로 분석하고, 그와 상쇄되는 반대 파형을 출력하여 소음을 상쇄하는 방식이다. 그런데 이러한 기술이 이제는 건축물, 특히 아파트와 같은 공동주택의 층간소음 문제에 본격적으로 도입되고 있 ... , 진동 어려운, 즉 감지?분석?출력의 세 단계가 0.01초 단위로 동작해야만 의미 있는 차음을 제공할 수 있다. 이는 현재의 마이크, DSP(Digital Signal
    리포트 | 10페이지 | 3,300원 | 등록일 2025.06.18
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    구글 기업 분석 & 사업 전략 (레포트)
    [ 뉴미디어이론 ] 개인과제 2 - 뉴미디어 케이스 스터디 – 구글 00000000 학번 이름What is ‘Google?’구글의 역사를 간단히 얘기하면, 세르게이 브린 ... 을 기반으로 한 자동화된 검색 엔진 또한 그리 정교화되지 못했기에 각광받지 못했다. 반면 구글은 구글과 웹사이트간의 관계를 분석하여 웹페이지의 수와 중요도를 평가하고 검색 순위를 정하 ... 은 구글 스마트 사운드 기능이 있어 머신러닝 기술을 활용해 가장 이상적인 사운드를 제공하기도 한다. 외에도 크롬 OS 기반 운영체제 도입 노트북, 인공지능 무선 이어폰 등을 출시하기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 2023 NAVER 네이버 자소서 신입 합격
    . 가장 열정을 가지고 임했던 프로젝트(목표/과제 등)를 소개해 주시고, 해당 프로젝트의 수행 과정 및 결과에 대해 기재해 주세요.* 프로젝트를 시작하게 된 계기, 수행 과정에서 마주 ... 습니다. 하지만 캠퍼스 보건 센터와 협력하고 기프트 카드와 같은 인센티브를 제공함으로써 이 문제를 극복할 수 있었습니다. 또 다른 중요한 과제는 표준화되고 신뢰할 수 있는 프로토콜을 설계 ... 도록 교육해야 했습니다. 수개월에 걸친 데이터 수집과 분석 끝에 도출된 결과는 인상적이었습니다. 마음챙김 명상 중재에 참여한 그룹의 불안 수준이 대조군에 비해 현저히 감소한 것으로 나타났
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.09 | 수정일 2023.04.25
  • 코로나19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오.
    취미와 예술코로나19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재 취미생활 ... 한다.그런데, 나와 다르게 아주 외향적인 성격을 가진 사람들의 취미는 변화하였을까? 본 과제의 취지는 그것에 가까운 듯 싶다. 그러므로 본론에서는 팬데믹 전후로 취미생활이 어떤 변화 ... 하러 가더라도 로열석이 아닌 이상 현장감 있는 감상을 기대하기는 어렵다. 단, 영화는 영화관에서만 느낄 수 있는 웅장한 사운드와 분위기가 있으므로 그것을 즐기고 싶어 하는 이들도 있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
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    IBK기업은행 은행원 자기소개서 4문항(각 2천 바이트)
    었습니다.입사 후에는 우선 동남아시아 지역을 타깃으로 추진되고 있는 사업들을 꼼꼼히 분석하고 보다 큰 효과를 낼 수 있는 방안을 고민하겠습니다. 최근 RCEP가 타결된 것은 경쟁력 있 ... 로 ‘페이고스’, ‘IBK 트레이드 클럽’을 소개하며 기업들이 자생할 수 있는 생태계를 조성하는 데에 일조하겠습니다.* 조직(사회 또는 학교)생활에서 업무(또는 과제)를 수행할 때 ... , 본인의 업무(또는 과제) 추진 방식의 장·단점 대인관계에서 상대방이 얘기하는 본인 성향의 장·단점을 사례를 들어서 기술하시오.(2000바이트 이내)[원활한 협력을 위한 열정과 여유
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.15
  • 어린이집 일과 중 화장실 이용하기를 위한 활동 3가지를 제시하고 과제분석을 하시오
    장애영유아교수방법론 과제 제출합니다.주제 : 어린이집 일과 중 “화장실 이용하기를 위한 활동 3가지”를 제시하고 과제분석을 하시오이름_아이디 : 제 출 일 : 2020.12.04 ... 여 교사는 더욱 민감하게 반응하고 도움을 주어야 하는 부분이다. 본 과제에서는 영아의 발달과 신체적·정신적 장애를 고려한 심리적 요소와 환경적 요소를 생각하여 어린이집 일과 중 ... 하지 못해도 화장실에 관한 동화책이나 또래와 교사와의 관계를 통해 자연스럽게 이루어질 수 있다. 동화책을 선정할 때에는 아동의 수준과 장애 정도에 따라 사운드 북을 사용해도 좋
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.11
  • 교육무용_본인이 춤을 가르치는 교육자라 생각하고, 한 차시 수업주제를 설정하여 코로나 시대에 알 맞는 효과적인 비대면 수업 설계를 자유롭게 해 보세요.
    제약이 없는 감상③글로벌 마케팅과 잠재적 청중④미디어 프랜차이즈화⑤비비드한 3D 비디오와 사운드⑥배경, 제작과정, 인터뷰, 아트스트 의도 등 다양한 콘텐츠를 공유한다.댄스 필름1 ... ) 용어 정의2) 댄스 필름을 통한 안무과정 확대①창작과정 확대②공간 확대③취업 기회④무용작품의 다양한 유통방식⑤ProblematicQ&A-과제질문에 대하여 고민하고 논의해보 ... 구성할 때 최종 컷 편집 효과 사용 방법⑥ 실험적인 댄스필름 작가들의 작품을 선정하여 무대무용과 다른 안무 확장요소 분석은 어떻게 하는지?2교시‘실습스킬’일시2021년 11월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 멀티미디어 데이터를 사용하는 플랫폼 중 하나를 택일하여 소개 및 관련 기술과 동향 분석 등을 조사하시오.
    멀티미디어개론과목명멀티미디어개론과제멀티미디어 데이터를 사용하는 플랫폼 중 하나를 택일하여 소개 및 관련 기술과 동향 분석 등을 조사하시오.제출자제출 일자목차서론멀티미디어 플랫폼 ... 이란본론멀티미디어 데이터를 사용하는 플랫폼 중 하나를 택일하여 소개멀티미디어 데이터를 사용하는 플랫폼 관련 기술과 동향 분석 등을 조사결론의견 정리참고문헌서론‘멀티미디어 플랫폼 ... 은 하드웨어 시스템과 오디오와 화상 처리를 위한 사운드 및 비디오 카드, 멀티미디어 정보의 저장 및 기록을 위한 CD-ROM, 디스플레이 단말, 셉탑박스 등과 함께 다양한 운영시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
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    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    교과목명: 취미와예술[과제명] 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정 ... 으로 영화를 보는 것은 느낌이 많이 다르다. 아이맥스와 같은 장소에서 영화를 보는 것을 선호하는 사람들이 많이 있으며, 영화관의 큰 화면이나 사운드를 선호하여 직접 영화를 보는 사람 ... 면 큰 화면에 좋은 사운드를 들을 수 있다는 장점이 있지만 상영 시기를 놓치면 볼 수가 없기 때문에 차라리 많은 영화가 있는 넷플릭스와 같은 플랫폼을 구독해서 보는게 더 이득이 되
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.22
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    교육공학 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 가신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 (총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    2024학년도 1학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:유 아 교 육 과?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공 통 형 ... __________________________________________________________________________________2024-1 교육공학 중간과제교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 가신 ... 지능을 활용한 ‘이매지너리 사운드 스케이프’라는 사이트를 활용하는 것이다. 유아가 ‘소리’라는 것에 관심을 가지고 교사와 함께 다양한 소리를 탐색하기 위해 활용하는 방안으로 흥미 있
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.19
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    방통대 2학기 중간과제 사진영상론
    방통대 2학기 중간과제 사진영상론1. 영화 관람 경험은 영화 속 상황과 영화 환경에 대한 관객의 동일시를 통해 이루어진다는 측면에서, ‘이중의 동일시’ 개념 및 특징에 대해 구체 ... 이 콘텐츠의 전개나 의미 구성에 실질적인 영향을 미친 영상 콘텐츠의 사례를 들어 분석하시오. (20점)목차1.서론2.본론2.1 영화 관람의 ‘이중의 동일시’ 개념 및 특징2.2 영상 ... 커뮤니케이션에서 수용자의 능동성2.3 수용자의 참여와 해석이 실제 영향을 미친 영상 콘텐츠 사례 분석3.결론4.참고문헌1. 서론영화와 영상 커뮤니케이션은 현대 사회에서 단순한 오락
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.12
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    관심있는 기업의 의사결정 방법을 알아보고 결과를 비교 분석하는 것
    까지 포함)(5) (3)과 (4)의 결과에 대한 비교 분석; 개선이 되었다면 개선 여부를 수치적으로 보여주어야 합니다.(6) 과제물을 작성하기 위해 참고한 자료의 목록I.서론II ... 과목: 생산관리주제: 관심있는 기업의 의사결정 방법을 알아보고 결과를 비교 분석하는 것(1) 대상 기업에 대한 소개 및 선정 이유(2) 관심 있는 문제 상황: 예) 신제품 개발 ... 들의 일상에서부터 기업의 생산 과정에 이르기까지 막대한 영향을 미치고 있다.아래 본론에서는 이러한 기술을 적용하여 생산 관리를 실시한 기업의 사례를 제시하고자 한다 - 먼저 본인이 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.23 | 수정일 2022.03.24
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    STP 전략 마케팅 사례
    S(시장 세분화)-T(목표시장 선정)-P(포지셔닝) 전략에 따라 성공한 실제의 마케팅 사례를 제시하시오.서론본 과제물에서 분석해보고자 하는 기업은 SPC 기업의 파리바게트이 ... 은 베이커리 브랜드들 중에서 맛, 브랜드 이미지, 악명 모두 높은 요인은 무엇인지 STP 분석을 수행과 함께, 성공요인을 분석해보는 시간을 갖도록 한다.본론파리바게트 SWOT1997년 ... 상 극히 이례적인 마케팅 방식인 사운드 마케팅이 소비자들의 파리바게뜨에 대한 신선한 이미지를 각인시키는 가장 효과적인 방법이었다.성공요인소비자 기호에 맞는 제품 개발타 산업과 차별
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.19
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    (문화산업과 문화기획)교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는
    교과목명: 문화산업과 문화기획[과제명] 교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 이 ... 내용을 참조하면서 문화상품에서 대표적인 장르를 하나 골라 거기에서 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오.(30점)-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 문화 상품 ... 위해 마케팅, 분석 등의 단계를 동원하는데, 문화 상품은 일반적인 상품과 비교하기 어려울 정도로 확실하지 않다. 아무래도 여타 재화들은 뚜렷한 물리적 속성을 가졌으나 문화적 산물
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
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    SK C&C 시스템프로그래머직 합격자소서
    도전과제로 이루어져 결코 만만하지 않았습니다. 몇 주에 걸친 문서 분석 과정이 계속되었으나 준비과정에 불과했고, 대회 재료를 구하기조차 쉽지 않았습니다. 어렵게 재료를 구해 완성 ... 하였습니다. 고객들의 Needs를 분석한 결과 현재 안전에 대한 불안 의식이 증폭됨에 따라 보안용 기기의 접근성이 높아졌다는 것을 기사를 읽고 알 게 되었습니다.가장 먼저 시장 분석 ... 새로운 개발 툴에 익숙해지기 위해 많은 시간이 필요했습니다. 그로 인해 개발과정 중 사운드가 백그라운드에서 여러 번 실행되는 등의 버그 해결에도 많은 시행착오가 있었습니다. 빠른
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.22
  • 슬기로운 인공지능 활용법(AI 리터러시의 필요성)
    디지털전환시대 미디어경영론 ? 기말 과제류** (광고/PR 전공)슬기로운 인공지능 활용법- 기획, 창작의 영역까지 넘어온 인공지능과 그것을 올바르게 사용하기 위한 노력Ⅰ 서론가상 ... 습관을 분석해 원하는 제품을 적절한 타이밍에 추천하고 광고하는 시스템은 모두 인공지능의 발전에서 비롯한다. 유통과 콘텐츠 업계에서 인공지능을 활용해 매출과 플랫폼 접속 시간을 늘리 ... 고 있다. 그 중에서도 특정 인물의 목소리와 말투까지 카피해 따라하는 음성 기술, 스포츠 경기의 데이터를 분석해 하이라이트로 편집해 주는 인공지능, 안면 인식 기술을 통한 딥페이크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18
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2025년 10월 21일 화요일
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