콘테츠 산업이 핵심을 차지하고 있다.전통적 상거래는 한정된 물리적 영업장소에서 한정된 시간에 도매 및 소매 등 중간상인을 통해 이루어지고 신문·잡지·방송·옥외간판 등 물리적 광고 ... Ⅰ. 서론신석기 시대의 농업 혁명에서 1760년대 산업 혁명을 거쳐 1990년대 디지털 혁명이 일어나고 있다. 이 디지털 혁명은 그 속도가 빠르고 경제·사회·문화·정치 등 모든 ... ·사회·문화 등 모든 부분에 일시에 태동되어 하나의 거대한 새로운 패러다임을 이루어 나가고 세계 모든 인류의 전통적 이념을 바꾸고 그 이론을 변경하며 가치와 규범을 바꿔 나간다고 할
한 데이터라는 인상을 받기 마련이다.도서관에서의 빅데이터 활용 방안은 책을 가지고 다니지 않아도 스마트폰으로 다양한 형태의 콘테츠를 받아들임으로써 자신의 정보요구를 해소할 수 있는 현실 ... , 사회, 경제, 문화 전반에 3.0 시대에 따른 변화의 바람이 불고 그 중심에는 도서관이 있다. 가장 주목할 만한 변화는 정보통신 기술의 발달에 따른 자료의 디지털화이다. 시간 ... 적 공간은 하이브리드, 디지털 공간으로 전환되었다. 도서관 정보서비스에 대한 이용자의 요구가 달라졌으며 문화예술 감성의 질적 변화가 도서관에까지 이르렀다.도서관의 시대적 변화에 따른