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"문화콘테츠 마케팅" 검색결과 21-40 / 62건

  • 판매자 표지 자료 표지
    중남미에서 일어난 사건이나 현상들 중 하나를 선택하고 그와 관련된 보도자료를 7건 이상 인터넷을 통하여 확보한후 그자료들을 근거로 비판하되 주체적인글 작성하시오
    ' 브라질서 개최...중남미 '한류 경제' 본격화, 2014.08.14.중남미에서 문화콘테츠와 정보기술, 한류상품, 패션, 식품 등 다양한 기업들이 한류상품 박람회를 브라질에서 개최 ... 쌍방향 소통이 필요함Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근에는 문화복지라는 개념의 중요성이 점점 증가하고 있다. 문화복지는 문화적 향유권에서 소외된 시민들에 대한 배려 뿐 아니라 문화 ... 에 기반한 다양한 복지 서비스를 제공함으로써 함께 살아가는 국가를 모색한다는 측면에서 아주 중요하다. 그동안 국가의 문화예술 정책과 21세기형 지식사회의 기반을 만들기 위한 정책
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.27
  • 감천동 문화마을
    문화콘텐츠5. 콘테츠화 대상 소재 분석 문화마을의 할머니와 할아버지들 1 ) 감천 2 동의 조용한 낮시간 ( 소재분석 ) 낮 시간의 문화마을에는 할아버지 할머니들이 주로 활동하심 ... . 젊은 층은 주로 타 지역으로 이주 . 또는 낮 시간에 일하러 가셔서 마을이 노인들만 남아있음 . 주말 또한 젊은 층은 마을에 보이지 않음 .5. 콘테츠화 대상 소재 분석 문화 ... 존재 . 사람이 살지 않음 .5. 콘테츠화 대상 소재 분석 문화마을의 할머니와 할아버지들 1 ) 감천 2 동의 조용한 낮시간 ( 소재분석 ) 4 곳의 점빵 , 구멍가게 존재
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.15
  • 디지털콘텐츠 산업의 가치사슬 변화와 사업자 동향
    및 재무 서비스 산업 - 점차적으로 디지털 콘텐츠를 부산물로서 생산 함 ● 사회적,지식 문화, 연구관련 , 전부관련 활동 및 공공 콘텐 츠 서비스산업 - 온라인 교육 , 온라인 ... 의 가치사슬● 디지털 콘텐츠 산업의 가치사슬 2 – 장용호 외디지털 콘텐츠산업의 가치사슬● 디지털 콘텐츠 산업의 가치사슬 – 삼성경제 연구소디지털 콘테츠의 가치사슬(1)컨텐트 생산컨텐트 ... 유통컨텐트 생산컨텐트 생산● 디지털 콘텐츠 산업의 가치사슬 – 종합디지털 콘테츠의 가치사슬 변화더 이상 통신산업이 통신사업자 것만이 아니다!!By Cukier여러기업들의 시장
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.15
  • 애니메이션산업과 원소스멀티유져전략 OSMU Strategy
    Multi-Use]마케팅 비용을 상대적으로 줄일 수 있을 뿐만 아니라 한 장르에서의 성공이 다른 장르의 문화상품 매출에도 영향을 끼치는 시너지 효과를 낸다.원소스 멀티유즈 [One ... 다인터넷 콘테츠 User애니메이션소비자..PAGE:17소비자(타깃)층과 상품 연계의 특성유아(3-6세)/ 부모아동층(7-12세)(남아용/여아용)청소년/ 성인가족용교육성 + 오락 ... ..PAGE:1애니메이션산업과 원소스멀티유져전략OSMU Strategy(뽀로로,포켓몬스터,해리포터)..PAGE:2문화산업의 성장문화산업의 형성문화산업과 문화요소문화예술의 산업
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.04 | 수정일 2017.09.25
  • SK커뮤니케이션즈
    . 1 인 미디어 서비스로 자리매김한 싸이월드를 통해 성공한 SK 케뮤니케이션즈 는 인터넷의 킬러 애플리케이션인 검색 과 콘테츠 를 간과할 수 없는 입장이며 , 국내외 검색 포털 ... .2005 년 3 월 국내 메신저 시장 1 위 ( 플래시콘 , 뮤직앨범 ,4 자간화상대화 , 소망상자 , 선물조르기 등 ) 흥미로운 서비스 제공 - 무료문자 제공서비스와 ‘ 모바일 ... ’ 를 설립하고 인터넷 사업문화에 적합한 인사제도 확립 , 놀이처럼 즐거운 업무환경 구축 및 개선 등 경영 패러다임을 바꿔나가기 위한 노력 - Happy Time’ 이라는 제도로 CEO
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.04
  • 대표적 관광농원-허브나라
    (차, 빵등) 방향제 초 클렌징 폼 등흥정리 → 평창군 → 한국 → 터키열정개발발전가능성3) 허브나라의 장ㆍ단점1인근 지역 경제의 활성화2네트워크 형성의 노력3문화 및 새로운 콘 ... 으로 지음 2002년 6월 10일 한국전 터키 참전용사 9명 방문 터키 농기구, 민속의상, 카페 등 다양한 터키문화 소개(3) 허브나라의 역사수해로 허브 밭의 80% 이상이 침수첫 ... ) 허브나라 마케팅팀장님과의 인터뷰중ㆍ장년층 주요 방문객1) 관광객 수의 현황팬션등 증가 10-20대 커플 방문 증가2) 허브나라 성공요인2번의 수해 다시 시작하는 끊임없는 열정음식
    리포트 | 52페이지 | 20,000원 | 등록일 2016.03.26 | 수정일 2016.03.28
  • 구글의 국제경영
    를 흡수하고 콘테츠의 소비형태를 변형하면서 발전하고 있다 . 인터넷은 고객을 찾아내고 만나고 , 설득하는 새로운 길이 되었다 . 따라서 이제는 공장에서 생산된 물건을 광고를 통해 ... 10에 문화 , 언어적 반영이 비교적 강한 국가1. 인터넷 시장분석 국외시장분석 인도 IT 에 관심이 많고 IT 에 문화 , 언어적 반영이 비교적 적은 국가1. 인터넷 시장분석 국외 ... 시장분석 영국 일반적으로 인터넷이 미비하고 특별한 검색엔진이 없는 국가 대표1. 인터넷 시장분석 국외시장분석 중국 IT 에 관심이 많고 문화적 특성이 독보적인 예외 국가2. 국내
    리포트 | 73페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.01.10
  • Facebook 페이스북 서비스분석과 SWOT분석 및 페이스북 한국진출 성공전략분석과 중국실패사례분석 및 페이스북 향후전망연구
    을 확보하며, 회원가입을 받아 회원들의 리뷰,평점,댓글 등으로 콘테츠를 보강한다. 이런 모든 과정에는 투자와 개발이 필요하며, 프라이버시에 민감한 고객들을 일일이 회원가입을 시키는 것 ... 를 단순히 정보공유의 창으로 이용하는 것이 아니라 사업의 마케팅 방법으로 이용하는 마케터들이 증가하고 있다. 일반적으로 마케팅을 하기 위해서는 시장 분석과 그에 따른 시간과 비용 ... 으로 인해 한국의 문화적 특성상 오는 차이를 극복하고 친근감을 느낄 수 있게 해주어 국내 현지화 전략의 성공에 큰영향을 주었다.-인터페이스 현지화: 페이스북은 인터페이스 구조를 통일시키있다.)
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.09.17
  • 대구 국제 뮤지컬 페스티벌 ppt
    의 수입 증가로 창작의지 약화 ㄴ일회적이고 자극적인 대중문화의 확산 ㄴ공연예술산업의 수도권 집중화 ㄴ지역 공연관련 인력의 수도권 유출발전과제 - 지역의 다양한 콘테츠 활용 및 장르간 ... D eagu M usical f estival목차 추진배경 ㄴ 대구 국내 문화산업의 현황 외국의 뮤지컬산업 SWOT 분석 발전방향 ㄴ공연 수요 및 시장 현황 공연예술의 정책방향 ... 대구 국제 뮤지컬 페스티벌은 ? ㄴ주요 공연현황 및 부대 행사 목차뮤지컬 공연문화의 추진배경 21 세기 지식기반산업 시대의 도래로 문화산업 및 지식산업의 원천으로서 공연예술에 대한
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.03
  • 제주 이미지 활용
    에 효자라 말할 수 있습니다 문화콘테츠가 관광효과는 검증된 사실이다 하지만 재차 강조하는 것은 제주도는 수많은 영화,드라마,CF촬영지로 유명한것도 사실이다 제주도민과 제주도는 의료 ... 나 카지노 래포츠 개발도있지만 관광객이 오지않는다면 지역경제활성화에 마이너스가 될 것이다. 그래서 더욱더 문화콘테츠사업에 적극적으로 노력을 해야하는 것을 재차 강조하고싶다.요즘은 영화 ... 를 하여 평생 추억이 되게 연인들을 위한 프로포즈 전격 마케팅을 해서 제주를 연인들을 위한 하나의 문화의 장소로 만들면 좋겠다. 이미 제주는 레포츠 트라이애슬론, 하이킹, 스쿠버
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.15
  • 참여문화
    발전 속도 다양한 기기2. 모바일 미디어의 특징 2.2 기능성 19 / 12 미디어 기술의 발달로 하나의 단말기로 여러가지 기능을 경하는 것과 콘테츠 이용 및 발현기술의 발달 ... 참여문화 이동성 , 상호작용성 그리고 정체성참여문화 이동성 , 상호작용성 그리고 정체성01 디지털 컨버전스 02 모바일 미디어의 정의 03 모바일 미디어의 특징 04 시사점 목차 ... 특히 스마트폰의 대중화가 성장의 촉진 ◆ 단순성과 편리함으로 인하여 사람 간 소통 및 관계 확장성을 높임 ◆ SNS 는 기업에 구전 마케팅의 기회가 되고 있음 소셜네트워크 현황2
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 뉴미디어 스포츠 콘텐츠 활용
    을 미침 클릭결 론 New media Sports 스포츠콘테츠는 이미 만들어져 있는 경기를 이용하여 중계 및 상품화 → 콘텐츠 제작비용을 최소화 하는데 반해 , 부가가치는 매우 높 ... ( 출처 : 나이키 코리아 ) [ 출처 ] 게임 속 광고 (In-game advertisement) 를 통한 뉴미디어 마케팅스포츠 게임 스포츠 콘텐츠 활용 현황 게임이 가장 부가 ... 적 관계 가 발전하여 엄청난 부가가치를 가져올 것으로 기대출 처 한국콘텐츠진흥원 문화체육관광부 2009 체육백서 2009 콘텐츠산업백서 Daum 스포츠 Naver 스포츠 블로그
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.09 | 수정일 2023.03.06
  • [A+]블로그 마케팅의 개념/블로그와 블로그마케팅 비교/역사와 발전배경/기능/핵심기술과 장점/특징/필요성/성공기업사례
    를 통한 판매행위 등 상업적 결합 시도국내 기업문화에서 “친근한 소통” 블로그 운영의 어려움기업 홈페이지의 개설, 운영 보다 저비용 고효율블로그 광고 마케팅 네트워크 :”프레스 블로그 ... 거들을 모아 특정 주체 취재토록 지원, 그 콘테츠를 매체화특정 분야의 블로거 지원 (간담회, 해외 취재 지원)기업이나 단체가 언론사를 후원, 언론사와 블로거의 접촉해 동반 취재경품 ... 서론Ⅱ. 블로그의 이해 1) 블로그의 정의와 개념 2) Post와 Blogger 3) 블로그와 블로그 마케팅 국내 기업용 블로그 현황 (싸이월드, 네이버, 다음)Ⅲ. 블로그
    리포트 | 46페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.10
  • 인터넷마케팅성공,실패사례
    제로 선출. 자율화의 존중과 효율성을 감안해 양복이나 유니폼 등의 복장 규율도 없다.*6. 인터넷 마케팅의 적용*7. 고객 관리 철저*부록여행박사만의 독특한 기업문화.고객의 컴플레인 ... 마켓팅 광고 실패 -구조 비용의 경제난 -타회사의 포털의 강세 -사람들의 습관을 파악하지 못함 -콘테츠 차별화 실패, 수익모델 부재 -00년 140억원, 01년 270억원 당기 순 ... 인터넷 마케팅 성공, 실패 사례*목차성공사례 : '여행박사'실패사례 : '라이코스'*성공사례“5년만에 100배 성장을 이룬 의 성공비결”여행박사2001년 10,000명2005년
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.11
  • 모바일웹2.0
    - 도코모 가 디지털 지도 공급업체인 '젠린 데이컴'에 공동출자해 협업 체제를 구축하고 있다. Google과 노키아 - 무료 서버 공간과 응용 프로그램 을 통해 사용자 생성 콘테츠 ... Corp.ITMS에서 판매하는 음원을 Rckr휴대폰을 통해 서비스.GoogleVideo Store검색을 통해 비디오를 찾을 수 있고 유료콘테츠는 Google Account를 통해 구입 ... 인터넷 마케팅 수E,F1. Mobile Web 2.0 산업의 개요. 1.1 Mobile Web 2.0 개요. 1.2 Mobile Web 2.0 등장배경. 1.3 Mobile
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.11
  • UCC기획제작편집및활용 강의내용 정리(A+취득)(중간+기말)
    는 동영상 UCC서비스를 제공하는 등의 새로운 마케팅을 펼치게 되었다- UCC는 동영상 뿐만아니라 이미지, 텍스트, 음악 등 모든 콘테츠 포함2) 디지털 영상(UCC) 제작 과정 ... 1주차 UCC의 의미와 사회 문화1. UCC의 정의디지털 영상(UCC)이란 User Created Contents의 약자로 사용자 제작 콘텐츠를 의미한다. 양방향 콘텐츠라는 의미
    시험자료 | 86페이지 | 10,000원 | 등록일 2014.06.08 | 수정일 2014.06.10
  • 인천문화콘텐츠 산업단지 조성계획
    문화 콘텐츠 비즈니스 중심 도시 실현 - 문화테츠의 제작, 기획,교육,유통,마케팅의 기반시설 확보로 수출 향상 - 해외 문화 콘텐츠 사업자의 자연스러운 유치 실현 - 문화 콘텐츠 ... - 일반적인 자유무역지역 형태로 지리적 이점, 물류인프라 등을 활용 - 문화 콘텐츠의 제작,기획,교육 유통,마케팅 기능 지역의 경제 특구 - 문화 콘텐츠의 교역,생산,금융 등이 결합 ... 의 생산도시로 고용 창출 효과 발생 - 인천시의 문화 콘텐츠의 기반 시설의 확보 경제 활동 창출 - 한국의 심각한 고용 문제 해소 - 문화 콘텐츠의 제작,기획,교육,유통,마케팅 가능
    리포트 | 90페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.03.31
  • 문화기호학과 문화 콘텐츠
    문화기호학과 문화콘테츠를 읽고...학 과 :학 번 :이 름 :문화 원형 및 문화 콘텐츠 산업 : 우리나라 문화콘텐츠산업은 세계적 수준의 디지털기술과 정보통신망, 숙련된 제작인력 ... 문화 콘텐츠는 거시콘텐츠의 다양한 콘텐츠 중에서 도출이 가능한 콘텐츠로서 미디어 교육과 마케팅 리소스로 적극적으로 활용할 수 있다.스토리텔링 : 스토리텔링은 원래 문학에서 나온 ... 한 문화유산과 전통문화를 활용함으로써 가능하다. 그런데 우리의 문화유산과 전통문화문화콘텐츠산업에서 중요한 창작소재의 보고가 될 수 있지만, 실제 창작자가 우리 문화원형에 접근
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.09.16
  • 애플(APPLE)사에 대한 전체적인 PPT
    ) 애플의성공전략 (3) 경영자의 경영스타일 목 차 1 애플소개 2 성공전략 3 애플 – 아이폰 3(1) 애플의 아이폰 개발 배경 (2) 아이폰 소개 (3) 아이폰 마케팅 전략 – 4P ... 의 전념 - 워즈는 애플의 일선에서 물러나 통합형 리모콘 제작에 뛰어들었지만 , 시대를 너무 앞서간 탓인지 결과는 신통치 않았다 . - 결국 그는 사업을 접고 현재는 학교 컴퓨터 보급 ... (APP Store) 23음악 , 영상의 인프라 구조가 철저 . 지적재산권등의 문제 해결 . 다양한 컨텐츠를 접하기 쉬움 . 직접 컨테츠를 제작 사용자 편의의 면에서 혁신 ! 아이
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.04
  • 패션과대중문화 시험자료입니다.
    . 놀이문화의 수혜를 받은 세대로 놀테크 문화 발전과 관련이 깊다.2)놀테크문화>놀테크의 용어적 유래문화테츠와 놀이(엔터테인머트)산업을 놀테크라고 주식 시장에서는 이른바 '놀테크 ... 패션과 대중문화 1주차(1)옷의 의미의복: 신체를 덮는 물건. 옷으로 한정.복식: 머리에서발끝까지 인간에게 입혀진 의복과 장식 액세서리 화장까지 포함하는 것으로 입거나 치장 하 ... , 여행 , 스포츠에 이르기까지 이것들은 모두 패션의 문화적 양식이며 시대의 기초로서 대변된다.(3)패션과 사회문화인간은 사회적 동물로서 일정한 경계가 설정된 영토에서 문화 가치
    시험자료 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.16
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 30일 화요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감